Ce rêve est devenu réalité.

Documents pareils
Ce rêve est devenu réalité.

Ce rêve est devenu réalité.

1 planche Cour du Roi, pour poser les cartes Audience. 5 pions Château, pour indiquer votre emplacement autour de la Cour

Ecran : Processeur : OS : Caméra : Communication : Mémoire : Connectique : Audio : Batterie : Autonomie : Dimensions : Poids : DAS :

Vous incarnez un surdoué en informatique qui utilise son ordinateur afin de pirater des comptes bancaires un peu partout dans le monde et s en mettre

Jean Dubuffet AUTOPORTRAIT II

Matériel. 18) 8 tuiles Récompense Royale (4 avec un A et 4 avec un B au verso des tuiles) 9) 12 Marqueurs Action (3 de

Matériel. . 9 cartes Personnage

Utilisation de la plateforme VIA ecollaboration

Consigne : je remplis le tableau en tenant compte des informations de la ligne supérieure et de la colonne de gauche (droite pour les gauchers)

Monstre marin. Valentin. Sa tête est ronde et rose. Il a de grands yeux orange. Il a une bouche jaune, énorme, son nez est vert et rond,

AC AB. A B C x 1. x + 1. d où. Avec un calcul vu au lycée, on démontre que cette solution admet deux solutions dont une seule nous intéresse : x =

JPEG, PNG, PDF, CMJN, HTML, Préparez-vous à communiquer!

Que les balais vrombissent et les potions surgissent!

SYSTEME D AMBIANCE LUMINEUSE: INTERÊT DANS LE SCANNER DE LA MERE ET DE L ENFANT. JFR 2008 Hôpital Robert Debré - Imagerie Pédiatrique

Unité 2 Leçon 2 Les permutations et les combinaisons

Contenu et préparation

Pop-Art façon Roy Liechtenstein

Pour les participants aux deux jours de conférence, 3 points à noter :

Faire part naissance coquelicot

Royaume du Maroc CIRCULAIRE N DAPS/AO/O5/03 DU 13 MAI 2005 RELATIVE AUX ATTESTATIONS D ASSURANCE RESPONSABILITE CIVILE AUTOMOBILE

Fluorescent ou phosphorescent?

BC LABEL Location de bornes photos numériques

Séminaires & événements. Tous vos ailleurs sont ici

LES PARTENAIRES D ECOGIT ACTIONS / LA ROCHE BLEUE

Apptivity Hot Wheels FAQ et guide de dépannage

GUIDE D UTILISATION. Informations importantes Toshiba FOLIO 100 Conseils pour une première utilisation, configuration et principaux usages

Concours de création

Réseaux cyclables à points-nœuds Lignes directrices

Première expérience?

S ORIENTER DANS UNE GARE

IMAGINEZ UNE NOUVELLE FACON DE PEINDRE!

LASER MOVEMENT LM 21 CONTROLEUR LASER GUIDE D UTILISATION LASER MOVEMENT 1

Règlement du jeu télévisé «JEUX DE NUIT»

Catalogue Informatique - Clés USB Stylos

Plus petit, plus grand, ranger et comparer

- Livret de Règles -

fiche m mo technique

Offre Sacs de Livres

Reverso Gyrotourbillon 2. Introduction 6-8. Le tourbillon sphérique. La quête de la précision. La réserve de marche. Décoration horlogère

Les couleurs. Un peintre distrait a oublié les noms des couleurs de sa palette : tu peux l aider à reconstituer l ordre correct (de gauche à droite)?

DANSE, CHANT ET SPECTACLE LE SEJOUR INFOS PRATIQUES. Adresse du séjour

SUIVI CINETIQUE PAR SPECTROPHOTOMETRIE (CORRECTION)

Prêt(e) pour le CE1. Tu es maintenant au CE1. Avant de commencer les leçons, nous allons réviser avec toi!

CONTENU MISE EN PLACE. 1. Placez le plateau de jeu au centre de la table.

Adobe Illustrator Logiciel de dessin vectoriel et de Cartographie Assistée par Ordinateur

Savoir-faire. Décompte Champs Pâturages. -1 point 1 point 2. 2 points. 3 points. 4 points Céréales * Légumes *

Numbers sur ipad. Atelier Formation Numbers sur ipad. [Notes extraitres de l'aide en ligne]

Ce rêve est devenu réalité.

Nombre de marches Nombre de facons de les monter

Enter a world class network WORLD TRADE CENTER LYON WORLD TRADE CENTER LYON WORLD TRADE CENTER LYON

A l heure de Pâques Equipe rouge : Les «monsieur et madame» branchés

pour les canalisations de transport 14 avril

Quad 110 cc - 4 temps - 60 Km/h - QUAD1101 (Lot 10 pcs)

>>> Colonie sportive : Arts, Spectacle et Cinéma ans Haute Loire Pâques 2015

Nom : Prénom :. Date :..Classe : 2 TECHNIQUES DE MODIFICATION DE LA COULEUR DES CHEVEUX

Sept singes aveugles trouvent un dinosaure dans la forêt. Mardi, le deuxième singe touche la queue du dinosaure.

MY BMW CONNECTED DRIVE.

Concours de l Affiche d Or - 10 ème édition. à lire attentivement

TD de supervision. J.P. Chemla. Polytech Tours Département productique 2ème année

Réseau électrique. Le transport de l énergie électrique depuis la centrale électrique jusqu à la maison de Monsieur Toulemonde

DEVENEZ UN POKER-KILLER AU TEXAS HOLD EM!

Comparer des surfaces suivant leur aire en utilisant leurs propriétés géométriques Découverte et manipulation

On a l habitude de dire que la qualité de l emplacement détermine la pertinence de l investissement, pour Philéas Lodge c est une évidence.

2013 Pearson France Adobe Illustrator CC Adobe Press

Peintures et enduits naturels DEVENIR FRANCHISÉ COLOR-RARE

Silhouette Studio Leçon N 2

NAVIGATION SUR INTERNET EXPLORER

VTigerCRM. CRM : Logiciel de gestion des activités commerciales d'une (petite) entreprise

Scénario de prise en main DataCar CRM v2.3 Gamme SFA

BATIMENT, TRAVAUX PUBLICS. Côte d'or. Bâtiment, Travaux publics. Actions courtes qualifiantes. Pour obtenir un niveau V (CAP/BEP)

TABLEAU CROISE DYNAMIQUE

Dans le cadre de la Semaine du Développement Durable, SITA présente "LA FABULEUSE AVENTURE DES DECHETS"

Organiser, plannifier

Chapitre 02. La lumière des étoiles. Exercices :

Guide de l utilisateur Mikogo Version Windows

: fours-cellules : à dégourdi : 3 machines à convertir : fours-cellules à dégourdi

LIVRET DE facebook.com/asmadigames

CIRCUIT DE LA CHATRE

Les territoires ruraux prennent leur avenir en main! Des campagnes innovantes au cœur de la métropolisation. Tramway : LIEU DE LA MANIFESTATION

Démontrer qu'un point est le milieu d'un segment

# 1. PERSONNES ASSURÉES 1.1 PERSONNES VISÉES PAR L'ACCORD

Chapitre 4 : cohabiter avec les micro-organismes. Contrat-élève 3 ème

Optimiser pour les appareils mobiles

>>> Colonie sportive : Activ'Fun 9-14 ans en Auvergne Pâques 2015

A chaque couleur dans l'air correspond une longueur d'onde.

Fluctuation d une fréquence selon les échantillons - Probabilités

Support de formation pour l'installation d'un logiciel gratuit de retouche d'images et gestion de la qualité, taille et format des images :

PHOTO PLAISIRS. La Lumière Température de couleur & Balance des blancs. Mars 2011 Textes et Photos de Bruno TARDY 1

LES TOUT PREMIERS PAS

«Communication et promotion de votre hébergement»

Problèmes de dénombrement.

L espace de travail de Photoshop

PLAN DE PROMOTION Caterham Clio Cup Porsche Matmut Carrera Cup FFSA GT FFSA GT3 Bioracing Series Formula Renault 2.0 WEC MitJet Series

SÉJOURS LINGUISTIQUES

Ce document présente les principales formations dispensées par BSP Consulting depuis plus de 15 ans.

horaires 1 er sept août 2015 ROUEN CAUDEBEC EN CAUX De : Halte Routière à : Quai

COLOR STYLE VOUS POUVEZ COMMANDER PAR TELEPHONE COLORSTYLE COLORSTYLE COLORSTYLE COLORSTYLE COLORSTYLE

Forest Stewardship Council. Guide simplifié d utilisation des marques à l intention des titulaires de certificats

CLASSE MOBILE TABLETTE CARTICE TAB 30 CLASSE MOBILE ARATICE /11

Transcription:

Vous venez de trouver une règle mise en ligne par un collectionneur qui, depuis 1998, partage sa collection de jeux de société et sa passion sur Internet. Imaginez que vous puissiez accéder, jour et nuit, à cette collection, que vous puissiez ouvrir et utiliser tous ces jeux. Ce rêve est devenu réalité. Chantal et François vous accueillent à Sologny (Saône-et-Loire), au cœur du Val Lamartinien, entre Mâcon et Cluny, à 1h de Lyon ou Châlon-sur-Saône, 1h30 de Roanne ou Dijon, 2h de Genève, Grenoble ou Annecy et 4h de Paris (2h en TGV). L'Escale à jeux est un gîte ludique, réunissant un meublé de tourisme pour 6 à 15 personnes et une ludothèque de plus de 7 000 jeux de société. Au total, 260 m² pour jouer, ripailler et dormir. http://escaleajeux.fr 09 72 30 41 42 francois.haffner@gmail.com

Un jeu de Guillaume Blossier et Frédéric Henry Pour 2 à 8 joueurs à partir de 9 ans Contenu 54 cartes dont : - 18 cartes «cible» à bord vert avec 2 symboles au recto et 4 au verso. - 36 cartes «décodeur» à bord violet avec un décodeur au recto et un seul symbole au verso. - Une règle de jeu.

Préparation du jeu On mélange les 18 cartes cible (bord vert) puis on les dispose en un rectangle de 5 cartes sur 6, côté aux deux symboles visible. On mélange les 36 cartes décodeur (bord violet) puis on les place en pile au centre du rectangle, côté décodeur visible. Principe et but du jeu À chaque tour, quatre cartes sont disposées autour de la pile centrale. Le «décodage» de ces cartes renvoie à un symbole présent sur une carte cible (bord vert). Le premier joueur à trouver de quel symbole il s agit gagne de une à trois cartes. Le joueur qui possède le plus de cartes à la fin de la partie est le vainqueur. Les symboles Chaque symbole possède quatre caractéristiques : - La forme : carré, triangle ou cercle - La couleur : rouge, jaune ou bleu - La taille : grand ou petit 2

- Le remplissage : vide ou plein Exemple de placement de départ Cartes cible Décodeur Cartes symbole Nombre de cartes gagnées par le vainqueur du tour Déroulement du jeu Un joueur, désigné au hasard, retourne les 4 premières cartes de la pile et les pose, face symbole visible, de facon à ce qu elles soient adjacentes aux quatre côtés de la pile. 3

La carte qui est alors visible au sommet de la pile sert de décodeur pour le tour en cours. Une fois les cartes posées, tous les joueurs essayent simultanément et le plus rapidement possible de trouver le symbole défini par le décodeur (voir «comment utiliser le décodeur» plus bas). Dès qu un joueur pense avoir trouvé le bon symbole cible, il le montre du doigt. Pointer la carte à bord vert où se trouve le symbole ne suffit pas, il faut clairement désigner le symbole. Le premier joueur qui a trouvé le symbole correct gagne le nombre de cartes indiqué au centre du décodeur (une, deux ou trois). Ces cartes sont prises parmi celles posées autour du décodeur. Un joueur qui désigne un mauvais symbole perd une carte gagnée précédemment (s il en a). Il la place sous la pile centrale. Remarque : si le symbole cible est aussi présent sur l une des 4 cartes à bord violet adjacentes au décodeur, il est possible de pointer cette carte pour la gagner (en plus du symbole cible présent sur une carte à bord vert). Un même joueur peut le faire en utilisant ses deux mains mais il peut aussi très bien s agir de deux joueurs différents, l un gagnant alors classiquement le nombre de cartes indiqué au centre du décodeur et l autre gagnant la carte adjacente au décodeur qu il a pointée. 4

Comment utiliser le décodeur Chacun des côtés du décodeur correspond à l une des quatres caractéristiques des symboles. Chaque côté indique donc quelle caractéristique du symbole adjacent il faut prendre pour trouver le symbole cible. Par exemple, si le symbole adjacent au côté «couleur» du décodeur est bleu, cela signifie que le symbole cible est bleu lui aussi ; si le symbole adjacent au côté forme du décodeur est un triangle, le symbole cible est lui aussi un triangle, etc. est plein est un cercle est petit est bleu 5 est le petit cercle bleu plein

Nouveau tour Le gagnant du tour précédent commence le nouveau tour en prenant du sommet de la pile le nombre de cartes nécessaire pour qu il y en ait à nouveau quatre autour de celle-ci. Par exemple, si le joueur vient de gagner deux cartes, il retourne les deux cartes du sommet de la pile et les pose face symbole visible sur les deux emplacement libres. La carte qui devient ainsi visible au sommet de la pile sert de décodeur pour le nouveau tour. Fin de la partie Le jeu prend fin dès qu il n y a plus assez de cartes dans la pile centrale pour compléter le décodeur. Chaque joueur fait alors le compte de toutes les cartes qu il a gagnées au cours de la partie. Celui qui en possède le plus est le grand vainqueur. Règles avancées Pour compliquer un peu les choses, il est possible de jouer avec le verso des cartes cible qui comporte quatre symboles au lieu de deux. Le jeu se déroule alors de la même manière, mais en plus des quatre caractéristiques habituelles, il faut également tenir compte d une cinquième : le 6

fond de couleur, blanc ou bleu clair, du carré central des cartes décodeur. est vide est un triangle est sur fond bleu est petit est jaune est le petit triangle jaune vide sur fond bleu Pour plus d informations sur ces règles et sur ce jeu consultez notre site : www.tilsit.fr Z.A. des Clotais rue Jean Jaurès 91160 Champlan- France TILSIT 2006 Auteurs : Guillaume Blossier Frédéric Henry Tests et développement : TILSIT Team Maquette : TILSIT Studio Fabriqué en Chine 7