L ACCOMPAGNATEUR D EQUIPE
A qui s adresse cette formation? Aux personnes qui débutent dans l encadrement et qui accompagnent une équipe de handball en compétition ou en pratique occasionnelle. Etre licencié (son nom et le numéro de sa licence figurent obligatoirement sur la feuille de match). Etre âgé de 16 ans au moins, les mineurs étant accompagné par un majeur licencié lors des compétitions.
Quelles sont les compétences visées par cette formation? Prendre en charge un groupe avant, pendant et après le match Conseiller une équipe en compétition ou en pratique occasionnelle Garantir la sécurité du groupe sur et en dehors du terrain Administrer une équipe en compétition ou pratique occasionnelle Faire respecter les décisions de l arbitre et les valeurs véhiculées par le handball
LE CLUB ET SON ENVIRONNEMENT Faire respecter les statuts et règlements de la Fédération Française de Handball. Mettre en œuvre la politique fédérale. Organiser et gérer les championnats à son échelon Accroître le nombre de clubs et de pratiquants. Gérer, à travers les différentes commissions, le développement de la pratique. Former les joueurs, les arbitres, les dirigeants, les entraineurs. Détecter et former les meilleurs jeunes éléments afin d assurer le renouvellement des équipes élites.
OU TROUVER LES RENSEIGNEMENTS? Sur le championnat de mon équipe Le site de la FFHB http://www.ff-handball.org Sur un club, une salle
Les rôles de l accompagnateur C est un acteur central de la vie du club car il est au contact des joueurs et des parents. C est le lien privilégié entre l équipe et les dirigeants. Educateur: Il est le garant de la discipline du groupe, de sa cohésion, de son comportement Ambassadeur du club: Il est le représentant de son club auprès des familles, des adversaires, des officiels, des partenaires, des médias, Responsable matériel: Il doit s assurer de disponibilité des maillots, de la pharmacie, des ballons, de la colle Responsable sportif (manager): Il gère les joueurs, la saison sportive, chaque rencontre Responsable administratif: Il doit assurer la gestion des licences, l établissement des feuilles de match, la gestion du planning des déplacements
Préparation de la saison Visiter les locaux du club et s informer: des procédures d ouverture de la salle (clef, badge) de l accès aux différents locaux : Matériel Boisson, Eau Table de marque Eclairage des règles de sécurité à appliquer
Préparation de la saison En collaboration avec le secrétaire du club Distribuer les imprimés de licences aux joueurs Collecter les documents nécessaires à l établissement des licences et les transmettre au secrétaire du club: Pour un renouvellement: L imprimé de licence correctement rempli (Etat civil, signatures, certificat médical) 2 photos d identité Le règlement du montant de la licence Pour une création, ajouter: Une photocopie de la carte d identité Pour une mutation, ajouter: L imprimé de mutation correctement rempli Hors période (après le 14 juillet), l autorisation du club quitté Récupérer les licences en doubles exemplaires lorsqu elles sont établies, y ajouter les photos et les signatures de licenciés
Préparation de la saison Etablir et transmettre aux joueurs et/ou aux parents: Les coordonnées des encadrants de l équipe Un double de la licence La liste des joueurs: Nom, prénom, coordonnées (des parents si le joueur est mineur) Le planning des entraînements Horaires et salles Le calendrier des rencontres Le planning des déplacements A organiser avec les parents pour les mineurs Programmer éventuellement un réunion d information ou les éléments précédents seront présentés S informer des contraintes médicales pouvant concerner les joueurs Prendre connaissances des catégories d âge en compétition et des formes de jeu pour la saison
Avant une rencontre Dans tous les cas Le secrétaire du club doit vous transmettre la conclusion de match sur laquelle figurent: le nom du club et de l équipe adverse le jour, le lieu, l heure de la rencontre la couleur de maillot des adversaires. Donnez rendez-vous aux joueurs Préparer les licences : des joueurs qui vont jouer la rencontre des dirigeants qui seront présents sur le banc Prévoir les maillots, les ballons et la pharmacie pour les premiers soins Vérifier que les jeunes joueurs ont bien leur équipement personnel (chaussures, short, ) Accompagner les jeunes joueurs au vestiaires Rassembler et conserver les éventuels objets de valeurs ou papiers
Avant une rencontre A domicile S assurer qu un arbitre a été désigné sur la rencontre: Sur toutes les catégories jeunes inférieures à moins de 16 Excellence Départementale il n y a pas d arbitre désigné. Le club recevant doit donc s appuyer sur ses jeunes arbitres clubs pour ces rencontres. Les arbitres sont désignés en fonction de leurs disponibilités, il peut arriver qu aucun arbitre ne soit désigné sur une rencontre. Dans ce cas le club recevant doit essayer de fournir un arbitre du club. Si ce n est pas possible on procède à un tirage au sort qui va désigner un joueur de chaque équipe. Prévoir un chèque ou de l espèce pour les frais d'arbitrage éventuels Prévoir un secrétaire pour la table de marque et un responsable de salle. Accueillir les visiteurs et les arbitres comme vous aimeriez être accueillis: Indiquer leur le vestiaire qui est mis à leur disposition Leur fournir de l eau dès l échauffement S assurer que tous les joueurs convoqués sont présents
Avant une rencontre A l extérieur Confirmer la présence des chauffeurs prévus initialement sur le planning des déplacements Au départ fournir aux chauffeurs un plan d accès au lieu de la rencontre S assurer que tous les joueurs convoqués sont présents et pris en charge dans un véhicule Amener un jeu de maillots d une couleur différente si la couleur initiale est identique à celle de l équipe recevante
Avant une rencontre La saisie de la feuille de match électronique (FDME) La FDME est obligatoire pour toute les rencontres de championnat à partir des moins de 12 ans. Lien vers les vidéos d utilisation de la FDME : http://www.lbhb.com/spip/11-12-fdme-videos-d-aide-a-l.html Présentation rapide
Gestion de la rencontre Vous devez veiller au bon déroulement de la rencontre. Ayez constamment à l'esprit des principes qui vont guider votre comportement, vos relations avec les jeunes, les parents et toutes les personnes présentes dans la salle. Les adversaires et les arbitres ne sont pas des ennemis mais des partenaires de jeu. Tout comme les jeunes joueurs, les jeunes arbitres sont en formation. Ils sont la pour apprendre et ont tout comme les joueurs le droit à l erreur.
Gestion de la rencontre Dans vos relations avec les jeunes Respectez les enfants et permettez-leur d'avoir du plaisir à jouer Permettez à chacun d'avoir son temps de jeu Veillez à ne pas favoriser les "meilleurs". Créez les conditions pour que les plus expérimentés collaborent avec les débutants ou ceux qui sont " moins forts " Ne les accablez pas lorsqu'ils commettent des erreurs Evitez de les télécommander de la touche en hurlant pour leur dire ce qu'ils doivent réaliser : c'est à eux de décider de leurs choix quand ils jouent Apprenez aux remplaçants à encourager leurs camarades en train de jouer A l'occasion des arrêts de jeu efforcez-vous de donner quelques conseils individuels ou collectifs (peu mais ceux qui vous semblent les plus importants) Stimulez les plus timides ou les plus timorés, sachez aussi être plus ferme avec ceux qui ont tendance à être trop individualistes A la fin de la rencontre, qu'elle soit gagnée ou perdue, n'omettez pas de dresser, à chaud un petit bilan collectif
Après la rencontre Dans tous les cas Quel que soit le résultat, quel qu ait été le déroulement de la rencontre Saluer et remercier : les adversaires, les arbitres et officiels Récupérer les licences, les ballons Vérifier la propreté de du banc de votre équipe Accompagner les jeunes joueurs au vestiaire pour : leur rendre les objets de valeur rassembler les maillots Inciter les joueurs à prendre une douche et à mettre des vêtements secs S'assurer que votre équipe laisse les locaux propres et n'oublie rien. S assurer que les mineurs quittent le groupe avec une personne habilité. Après un entraînement ou une rencontre, il ne faut jamais laisser un enfant seul. En cas d accident: Signaler l accident sur la feuille de match Le club du licencié doit établir une déclaration auprès de l assureur de la FFHB
Après la rencontre A domicile Récupérer les justificatifs de frais d arbitrage Inviter tous les joueurs, les arbitres et les officiels à un pot de l'amitié (boisson, goûter ) Raccompagner vos adversaires jusqu'à la sortie du gymnase. s'assurer que les jeunes quittent les lieux avec une personne habilitée. A l'extérieur Vérifier que vous n'oubliez pas les maillots, les ballons Vérifier que vos joueurs n oublient pas leur équipement personnel Quitter le gymnase le dernier Avant de partir compter les joueurs et s assurer qu ils sont pris en charge dans un véhicule Regagner le lieu de rendez vous convenu au départ, et s'assurer que les jeunes sont pris en charge par une personnes habilitée
Etre accompagnateur c'est aussi être éducateur 1. Si vous vous adressez à des jeunes, pensez que ce ne sont pas des adultes en réduction 2. Le handball est avant tout un jeu. Préservez l'envie de jouer et le plaisir qui en découle 3. Oubliez le " résultat à tout prix " et apprenez à vos joueurs à tirer les meilleurs enseignements des défaites comme des victoires 4. Permettez à chacun de participer selon son niveau et à tous d'accéder à l'autonomie dans le respect des règles communes 5. Gardez votre maîtrise en toutes circonstances : vous êtes un exemple pour les joueurs que vous accompagnez
Etre accompagnateur c'est aussi être éducateur 6. Respectez vos joueurs mais aussi vos adversaires et tous ceux qui permettent au jeu de se dérouler 7. Responsabilisez les joueurs de votre groupe 8. Apprenez à vos joueurs la valeur de l'effort, le respect des décisions des arbitres et l'estime de soi 9. Sachez être ferme et exercez votre autorité sans excès 10. Apprenez aux jeunes et aux moins jeunes à se maîtriser
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La pharmacie 1 couverture de survie 1 paire de ciseaux 1 écharpe triangulaire 1 pince à écharde en inox 12 pansements 20 x 72mm 12 épingles de sûreté 6 pansements 53 x 70mm 1 paire de gants vinyle 2 pansements 6 x 10 cm 10 compresses de désinfectant (chlorhexidine) 1 pansement compressif stérile 10 sachets de gel hydroalcoolique 10 compresses stériles 20x20 cm 1 bombe de froid 400ml 2 bandes extensibles 3m X 5cm 1 pack de froid 2 bandes adhésives 2,5m x 6cm type Elasto 5 doses de sérum physiologique stériles 1 rouleau de sparadrap sécable 5m x 2,5cm 1 sachet plastique Attention vous ne pouvez distribuer aucun médicament à un mineur
Les rendez-vous Catégories Seniors Moins de 18 ans Moins de 16 ans Moins de 14 ans Moins de 12 ans Ecole de handball Rendez-vous 1 heure avant le début de la rencontre 1 heure avant le début de la rencontre 1 heure avant le début de la rencontre 45 mn avant le début de la rencontre 30 mn avant le début de la rencontre 30 mn avant le début de la rencontre A l extérieur ajouter le temps de trajet pour se rendre au lieu du match
FDME Feuille De Match Électronique
AVANT LES MATCHS GESTHAND IMPORTER
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O N G L E T O F F I C I E L S
O N G L E T E Q U I P E
O N G L E T R E S U L T A T
AVANT LE DEBUT DU MATCH UN ARBITRE VERROUILLE LA FEUILLE EN SIGNANT : VERROUILLAGE EN ECRITURE A LA FIN DU MATCH L ARBITRE DEVERROUILLE LA FEUILLE : ANNULATION DE SIGNATURE COMPLETION DE LA FEUILLE SIGNATURE DE TOUS LES OFFICIELS ET CAPITAINES : LES ARBITRES EN DERNIERS SAUVEGARDE DE LA FEUILLE SUR CLEF
APRES LES MATCHS EXPORTER GESTHAND