CONCEPTEUR DESIGNER EN COMMUNICATION GRAPHIQUE eco responsable : motion design Titre professionnel RNCP de niveau II Formation initiale en 3 ans Cursus LMD du campus fonderie de l image www.campusfonderiedelimage.org
Le campus fonderie de l image : C'est dès l'école que le designer de demain doit se positionner, nourrir et développer sa curiosité par la manipulation de nouvelles techniques afin de maîtriser chaque outil de travail : numérique, imprimé ou animé. Alors que le graphisme investit des terrains plus larges et que le numérique se déploie vers de nouvelles pratiques, des signes d identification visuelle novateurs apparaissent. Dans cette optique, le Campus Fonderie de l Image intervient comme un laboratoire d expérimentation qui réaffirme sa position d ouverture sur le monde, favorise l échange et éveille la critique. Accueillant près de 900 apprenants du Bac pro. au Mastère, le Campus est un lieu d'échanges et de savoirs. Campus fonderie de l image 01 55 82 41 50 finitiale@campusfonderiedelimage.org 80, rue Jules Ferry 93170 Bagnolet métro Gallieni, ligne 3 www.campusfonderiedelimage.org Annélie Monneret Chef de travaux amonneret@campusfonderiedelimage.org 01 55 82 40 84 se préparer au monde professionnel Depuis plusieurs années, le Campus Fonderie de l'image redessine ses filières pour permettre à l'étudiant de s'exprimer comme "chercheur" et concepteur au sein de l'école, pendant son alternance et lors de stages en entreprise. Associant savoir-faire et savoir-penser, l ADN de l'établissement se définit par un projet pédagogique qui privilégie l accès au monde professionnel par l'alternance et les stages en entreprise dès les premières années d études. Cette immersion immédiate permet aux étudiants de se spécialiser dans leur domaine et de s adapter le plus tôt possible aux exigences concrètes du monde du travail : délais, gestion de projet, travail en équipe. De plus, ces expériences en entreprise offrent l opportunité de découvrir d autres corps de métiers et de se projeter en tant que créateurs. les formations temps plein La formation initiale compte une centaine d élèves répartis entre classes préparatoires et formations supérieures. Elles offrent aux étudiants post-bac un cadre pédagogique performant au sein d un établissement dynamique. Refika Dervisevic Assistante pédagogique rdervisevic@campusfonderiedelimage.org 01 55 82 41 50 2 3
concepteur designer motion design : apprendre à donner vie au graphisme par l animation Le design graphique est la capacité à traduire en images un message à travers divers médias de communication visuelle. L'animation est l'art de donner l'illusion du mouvement. Le motion design est la rencontre du design graphique et de l'animation. Le rôle du motion designer est donc de concevoir et de réaliser des productions graphiques en mouvement en exploitant divers médias : vidéo, image fixe, modélisation 3D, illustration, typographie, composition sonore... Le motion design est au service de la communication dans l'activité du concepteur designer en communication graphique. Un titre rncp, une certification officielle Code NSF : 322T Titre de niveau II (cadre français / nomenclature 1969) et de niveau 6 (cadre européen des certifications). Titre inscrit au Répertoire National des Certifications Professionnelles par arrêté du 29 / 07 / 2014 et publication au J.O. du 09 / 08 / 2014. Une insertion naturelle dans le milieu professionnel dès la 1 re année Les stages en entreprise permettent aux étudiants de découvrir la diversité des fonctions et les enjeux des situations professionnelles de leur spécialité. Un atelier pratique de recherche de stage permet de travailler à la réalisation de la lettre de motivation, du CV, du book et de se préparer à la conduite d entretien. Les domaines d application Une qualification professionnelle en 3 ans Admission Les pré-requis pour intégrer cette formation en L1 de niveau II requiert un Bac STI 2A ou d avoir fait une Mise à niveau en arts appliquées (MANAA). Les étudiants doivent posséder des bases en expression plastique et en informatique, faire preuve de sens créatif et d'un intérêt pour la culture multimédia. Après réception du dossier de candidature, un entretien est proposé aux candidats admissibles dans le but d évaluer leurs aptitudes créatives et leur motivation. Le recrutement est effectué par entretien et présentation de travaux personnels au fur et à mesure de la réception des dossiers. Pour les admissions parallèles en 2 e et 3 e année, un entretien est proposé aux candidats pour évaluer leurs compétences techniques et artistiques. Organisation des études Le Titre de Concepteur motion design est composé de 6 semestres d enseignement, soit 3 années d études comprenant des cours théoriques (matières générales et enseignements techniques), des travaux pratiques, des workshops et des stages en entreprise. En 3 e année, l'accent est mis sur la professionnalisation, avec une période de stage plus importante. Les matières sont regroupées en unités d enseignement et chaque année permet l obtention de 60 crédits ECTS, conformément à l organisation européenne des études. NB : les vacances suivent le calendrier des congés scolaires de la zone C. Modalités d évaluation Les évaluations sont effectuées en contrôle continu afin de permettre un suivi optimal de la progression de l étudiant (bulletins, évaluations et conseils de classe semestriels). L admission en année supérieure est décidée à l occasion des conseils de classe du 2 e semestre, qui tiennent compte notamment du contrat d objectifs individualisé mis en place avec l étudiant. Le motion design est de plus en plus présent dans notre quotidien et évolue avec les nouveaux outils de communication (sites web, smartphones, tablettes). Publicité, multimédia, effets spéciaux, génériques, habillage TV, montage, communication institutionnelle, clips, édition numérique. 4 5
Générique pour le festival OFFF Paris 2010, réalisé par The Mill. 6 Quentin Batsal, Concepteur motion design, 3 e année. 7
20 1 Culture et communication Découvrir, pratiquer, réaliser Développer, maîtriser, structurer 5 Culture et communication 25 2 Arts plastiques 25 30 Arts graphiques et studio 1 re année : apprendre les fondamentaux de l infographie et du motion design L objectif pédagogique de la 1 re année est l acquisition des bases de dessin, d arts plastiques, d animation et d infographie afin que le premier stage pratique soit l occasion d une découverte professionnelle réussie. Les étudiants abordent l apprentissage du dessin à travers différents enseignements académiques fondamentaux : perspective, modèle vivant, géométrie, natures mortes, pochades, études documentaires et croquis d extérieur. Les techniques de communication visuelle sont étudiées et appliquées dans des projets concrets en studio de création. La pratique des logiciels d édition (Photoshop, Illustrator, InDesign) permettra d entreprendre et de finaliser les projets. Une partie importante du programme est consacrée aux principes de l animation traditionnelle de façon à bien appréhender la traduction du mouvement. L apprentissage des logiciels de montage et d animation (Final Cut, After Effects) permet d acquérir les techniques fondamentales du motion design. Les technologies de la 3D sont enseignées via l'utilisation de 3ds Max, logiciel de modélisation et d'animation 3D. Le programme permet également de se construire une bonne culture en arts visuels et en multimédia. 2 e année : Développer ses compétences et comprendre la gestion de projet La 2 e année a pour objet la maîtrise des logiciels d'infographie, d'animation et de post-production. De nouveaux logiciels sont exploités afin d'enrichir les outils techniques spécialisés du motion designer. Les étudiants perfectionnent leurs acquis en 3ds Max et After Effects pour développer leurs propositions. La professionnalisation des méthodes de travail et la gestion de projet sont les notions méthodologiques centrales de ces deux semestres. Les étudiants sont confrontés aux différentes étapes de la production propre au motion design (prise de vue, conception 3D, post-production, montage). Ils doivent concevoir des projets articulés, rédiger des synopsis et réaliser des story-boards et des layouts. Ils organisent leur production en analysant leur script afin d évaluer leurs besoins, identifier les problématiques et planifier les étapes de travail. La consolidation des connaissances en communication visuelle et l'enrichissement de la culture artistique permettent de développer efficacement les idées. Différents projets sont effectués par le biais de partenariats qui permettent de produire dans un cadre professionnel. Les étudiants rencontrent des intervenants et les rendez-vous avec les clients permettent d évaluer la pertinence du projet au regard d un cahier des charges concret afin de conclure la collaboration par une production finalisée présentée devant un jury. 0 Expression plastique Studio de création et gestion de projet 30 35 Infographie Le temps des stages est l occasion d'obtenir une première expérience professionnelle. Dès la 2 e année, les stages longs (4 mois) peuvent se dérouler à l étranger. Cette 2 e année est résolument professionnalisante. La validation du projet de fin d'année permettra le passage en 3 e année. Pour intégrer la 2 e année de Concepteur motion design, les étudiants doivent maîtriser les fondamentaux de Photoshop, d'illustrator et d'indesign, avoir des compétences en dessin et une bonne culture graphique. Les étudiants réfléchissent à leurs sujets de 3 e année en commençant à se familiariser aux techniques d'écriture (méthodologie de rédaction de mémoire). Infographie et animation 8 9
10 Recherches, culture et communication Innover, concevoir, produire 30 Production de supports de communication 35 Motion design 3 e année : Concevoir et réaliser un projet La 3 e année est consacrée à la conception du projet de fin d études et à la réalisation d'un mémoire. La soutenance finale permet une validation des compétences à niveau Bac +3. Les étudiants alterneront les cours théoriques, les ateliers de recherche et des projets accompagnés par des spécialistes permettant de se préparer au monde du travail. Cette dernière année marquant l entrée dans le coeur de la profession. Les stages et travaux pratiques faciliteront aux détenteurs du Titre l'accès au monde du travail. Pour intégrer la 3 e année de Concepteur motion design, les étudiants doivent avoir des compétences solides en animation et maîtrise de projet. Le fil rouge de la formation concerne la production intégrale d un projet professionnel de design graphique. L étudiant identifie et analyse le contexte, réel ou réaliste, d une commande susceptible d exiger une production d envergure. Il démontre sa maîtrise des supports techniques de la spécificité motion, dans un souci de pertinence et d inventivité formelle. Le jury professionnel évalue le caractère approprié des choix de communication visuelle et la personnalité graphique des étudiants. Un diplôme de niveau II (Bac +3) La spécialisation en Motion design fait partis du cursus de Concepteur designer en communication graphique éco-responsable. Les candidats obtiennent le diplôme s ils ont satisfait aux critères d obtention de l ensemble des six blocs de compétences composant la certification : 25 Gestion de projet 1 analyser le contexte et définir la problématique 2 concevoir un projet de design graphique en motion design 3 réaliser un projet de design graphique en motion design 4 défendre un projet de design graphique 5 mémoire professionnel 6 projet professionnel : conduire un projet de design graphique À défaut, il leur sera remis une attestation d attribution partielle (attestation de relevé des compétences acquises). Les compétences manquantes peuvent faire l objet d un rattrapage (sur décision du jury). Ce diplôme de niveau II prépare particulièrement à l entrée en Mastère international en design graphique (Bac +5). " Fresh Motion " réalisé par Alexandre David. 10 11
échanger, s enrichir, concrétiser Échanger lors des workshops Des workshops thématiques dynamisent l enseignement et confrontent les étudiants aux expériences artistiques de graphistes, plasticiens, directeurs artistiques et autres créatifs afin de nourrir leur imaginaire, d aiguiser leur curiosité et leur sens critique. Par exemple, Thibault Gleize (artiste et directeur artistique) et Mihail Grecu (spécialiste des effets spéciaux) ont travaillé avec les étudiants à la réalisation de petites animations en motion design sur le thème du paysage extraordinaire. La technique de l'incrustation d'images 3D dans des prises de vue réelles, leur spécialité, est mise au service de la poétique et permet de singulières distorsions du réel, comme dans leur dernier film, Glucose, où l on peut voir un poisson traverser son bocal et des choux à la crème prendre feu L'établissement fait écho à la vie culturelle parisienne en accompagnant ses étudiants à la découverte de performances, spectacles, expositions et structures culturelles pour prolonger de façon vivante les contenus pédagogiques. Des séjours ou déplacements sont également organisés en fonction de l actualité des arts visuels. Les étudiants suivent par exemple l incontournable Festival international de la BD d Angoulême. Après la biennale d'art contemporain de Lyon cette année, ils iront visiter Bruxelles. Les classes ont aussi visité Le Fresnoy, studio national des arts contemporains. Le voyage était aussi l occasion de profiter de la riche offre culturelle de Lille 3000 (innovation textile à Futurotextile, art contemporain au Tripostal et à la Gare Saint Sauveur, arts plastiques au Palais des Beaux-Arts ). Le groupe a également rencontré des professionnels de l Imaginarium, projet à la fois artistique, culturel, social, économique, urbain et politique entièrement dédié aux industries créatives et proposant une alliance nouvelle entre arts, recherche et industrie. Répondre à des commandes L école favorise la participation des étudiants à des concours, à des événements culturels et professionnels. Ils ont par exemple réalisé des outils de communication et de diffusion pour les étudiants de l école du cirque Fratellini ou travaillent à des coopérations avec le Théâtre de l'échangeur. Ils ont participé également au festival "Métro & Cinéma", manifestation à l initiative de Paris Métropole pour inaugurer le prolongement de la ligne 11 du métro. Les étudiants ont réalisé un jingle d habillage animé devant communiquer visuellement l identité du festival et introduire les films. Découvrir les structures et les événements culturels 12 Participer à la vie du campus Le Campus Fonderie de l Image accueille et organise de nombreuses activités culturelles au sein de son espace événementiel. Les élèves profitent du dynamisme de l établissement : festivals, expositions, concerts, performances, Puces typo, Puces de l'illustration Un programme de rencontres et d échanges intégrant job datings ou conférences vient ponctuer la progression des cours et favorise le partage des connaissances. Le BDE (Bureau Des étudiants) peut investir l'espace de la Fonderie de l'image et permettre aux étudiants d organiser des soirées, de se rencontrer et d'apprécier l'école différemment. Exposition au Festival international de l'affiche et du graphisme de Chaumont, 2014. Crédit photo Franck Surcouf 13
Admission en cours de cursus Stage de pré-rentrée Si vous éprouvez le besoin consolider vos connaisances afin de démarrer votre formation avec plus de facilité, le stage de pré-rentrée est fait pour vous! Il est ouvert aux lycéens et aux étudiants post-bac. Des effectifs réduits permettent aux formateurs et intervenants de suivre individuellement chacun des élèves, dans les meilleures conditions. Le stage de pré-rentrée peut servir également de confirmation de projet professionnel. Optimiser ses savoirs pour entrer en 2 e année Pour intégrer la 2 e année de Concepteur motion design, les étudiants doivent maîtriser les bases de Photoshop et Illustrator, posséder un bon niveau de dessin et de communication visuelle ainsi qu'une bonne culture graphique. Ce stage de pré-rentrée, remodelé en fonction de vos compétences, peut vous permettre de compléter les pré-requis avec des outils techniques, méthodologiques et artistiques nécessaires à votre admission en 2 e année. objectifs développer ses connaissances en design graphique s initier aux techniques de l animation nourrir sa créativité et son imaginaire s informer sur différents métiers et choix d orientation expérimenter confirmer son orientation artistique Calendrier Le stage peut avoir lieu sur une durée de 15 jours avant chaque rentrée scolaire au mois de septembre. Inscrivez-vous au secrétariat pédagogique auprès de Refika Dervisevic : rdervisevic@campusfonderiedelimage.org 01 55 82 41 50 Booster ses compétences pour intégrer la 3 e année Pour intégrer la 3 e année de Concepteur motion design, les étudiants doivent avoir des bases solides en design graphique, animation et conduite de projet. Ce stage de pré-rentrée personnalisé sera l occasion de faire un bilan de compétences, de cibler vos objectifs et de renforcer vos points faibles afin de profiter pleinement de votre année de formation et de ses opportunités en matière de qualification professionnelle. " Common Anim Type Final " réalisé par Ivan PastorAbad. 14 15
Ils nous ont fait confiance entreprises / partenaires Adrien Campagnac Agence numérique IDF de la Fonderie Commune de Longpont / Orge Club case Clap production Futuramédia IDGIFT Institut géographique national Intersens visualisation architecturale La belle époque LB design Martelli Paristic Sodanumerik... Témoignages des élèves de 2 e année " Le Titre offre l opportunité de rencontrer des professionnels durant les workshops et les conférences. " Mathieu Méchaussier, élève de 2 e année " Les projets proposés par les formateurs sont très intéressants car ils nous font travailler comme des professionnels. Plusieurs critères sont exigés : délais, qualité, ou encore efficacité de la gestion de projet. " Quentin Batsal, élève de 2 e année " La formation a été l occasion d acquérir des compétences artistiques et techniques, d apprendre la conduite de projet, le travail en groupe et la répartition des tâches. " Héloïse Hamon, élève de 3 e année " Le stage en entreprise en 1 re année m a permis d apprendre à travailler en prenant en compte la contrainte du temps, en s adaptant aux exigences des supérieurs. Cette expérience très positive a été l occasion de découvrir le monde du travail. " Alister Joly, élève de 1 re année Témoignage de l entreprise SodaNumeriK Lors de leur premier stage, deux étudiants de 1 re année de Concepteur motion design ont travaillé à la création d un personnage en 3D nommé Tata Fortunée pour une application mobile. Originaire d'afrique du nord, Tata Fortunée officie depuis 1960 dans sa cuisine à Sarcelles, et ne manque aucun épisode du soap opéra "Les étincelles de l'amour". L application de divertissement permet de suivre des moments de sa vie, d animer le personnage, de mixer des musiques et de faire parler Tata Fortunée en rythme. Un dictionnaire de "vocabulaire pied-noir" est aussi disponible, et dans la version 1.1 de l application, il est même possible de l enrichir. A travers ce projet, les deux étudiants ont mis à profit et enrichi leurs connaissances de modélisation et animation sur 3ds Max. Au sein de cette petite entreprise, ils ont été en contact direct avec la réalité concrète de la gestion de projet en travaillant aux côtés des quatre membres de l équipe et en assistant aux négociations, prises de contact, préparations de rendez-vous, organisation et planification du travail. Ils ont également pris part au travail de création et ont travaillé à la programmation avec l équipe technique. Les étudiants ont ainsi acquis pendant les semaines de stage une bonne expérience dans leur domaine et ont montré leur capacité à s adapter à la structure et à s intégrer à la recherche créative. De plus, après six mois de mise en ligne, l application affichait un classement de 47 e sur le classement Apple store France des applications téléchargées. Grâce au travail et au savoir-faire de ces garçons talentueux - insistent Thierry Zanzouri et David Goldman, les dirigeants de SodaNumeriK- un excellent projet a vu le jour, ce qui a été bénéfique pour l entreprise comme pour les étudiants. Fort de cette expérience positive, le personnage de Tata Fortunée sera repris et développé pour le proposer en jeu vidéo lors du prochain stage d un mois des deux étudiants dans les locaux de SodaNumeriK. " Fresh " réalisé par Alexandre David. 16 17
Après le diplôme Des compétences pour entrer dans le milieu professionnel La particularité de cette formation dans notre établissement est d ancrer le Motion design au coeur des métiers de la communication et de l image pour favoriser tous les accès possibles à la poursuite d études et à l emploi. Nos formations sont articulées pour correspondre au plus près aux besoins des entreprises de notre secteur professionnel. Cette spécialisation est très recherchée dans les domaines de la communication, puisque le profil du motion designer est particulièrement polyvalent. Les annonceurs souhaitant de plus en plus communiquer à travers des supports vidéo, des effets spéciaux et des contenus animés, les compétences en Motion design deviennent indispensables à la réalisation de leurs projets. Les classes ouvertes motion design / design graphique / web 3D Programme Infos pratiques Des débouchés vers des métiers exigeants Le titulaire du Concepteur motion design a la possibilité d'intégrer directement une entreprise et d occuper les postes de : Motion designer, Superviseur d'animation, Directeur artistique junior, Story-boader, Designer graphique, Modeleur, Réalisateur d'effets spéciaux, Animateur 3D, Illustrateur. Une offre formative complète pour poursuivre ses études au sein du Campus L obtention du diplôme de Concepteur motion design permet la poursuite d études vers des formations de niveau Bac +5 : Mastère, MBA, et autres formations des filières communication, animation / 3D, design graphique et multimédia. Pour poursuivre votre formation, le Campus Fonderie de l'image propose un Mastère international en design graphique labellisés et délivrés par IDEL-IDEART labels et un Titre RNCP de Manager et entrepreneuriat de projets numériques (cursus de 2 ans). Ces formations peuvent être effectuées en formation initiale ou bien en contrat de professionnalisation. Les classes ouvertes en initial se déroulent suite à un rendez-vous fixé ensemble. L équipe vous accueillera de 9h à 16h au Campus Fonderie de l Image. Déroulement : Les classes ouvertes seront l occasion de passer une journée dans l école pour y découvrir les classes préparatoires en design graphique et web ainsi que le Concepteur motion design. Vous aurez l opportunité de rencontrer l équipe pédagogique ainsi que les étudiants des différentes sections de prépa. Vous pourrez assister à différents cours et travailler en binôme avec des étudiants de l établissement. Des échanges avec les différents responsables vous permettront d aborder les thèmes suivants : les filières du design graphique et du multimédia les filières du motion design les possibilités de poursuite d études les débouchés et l intégration dans le monde professionnel Cette rencontre sera l occasion de : confirmer votre projet d études poser des questions sur les contenus pédagogiques des formations détailler le processus d admission et d inscription prendre rendez-vous pour l entretien de motivation pour candidater aux Classes préparatoires et au Concepteur motion design Pour y participer : Inscrivez-vous au secrétariat pédagogique auprès de Refika Dervisevic : rdervisevic@campusfonderiedelimage.org 01 55 82 41 50 Adresse : Campus Fonderie de l Image Formation initiale 80, rue Jules Ferry 93170 Bagnolet métro Gallieni, ligne 3 Horaires : De 9h00 à 16h00. Coût : Participation entièrement gratuite. La participation est réservée aux élèves de terminale et aux étudiants. 18 19
dossier de candidature année scolaire 20 / 20 Cycle préparatoire : Classes préparatoires : arts appliqués, design graphique et multimédia modalités : Déposez ou envoyez au plus vite votre dossier de candidature sachant que les classes se constituent au fur et à mesure des admissions. Liste des pièces à joindre obligatoirement au présent dossier : 1 une lettre de motivation 2 un cv 3 fournir vos relevés de notes du Bac de français 4 fournir vos relevés de notes du Bac ou autres diplômes éventuels post Bac Cycle formation supérieure : Concepteur designer en communication graphique éco-responsable : motion design (en 3 ans) Intégration cursus 2 e année Intégration cursus 3 e année fiche de renseignement concernant le candidat : photo 5 1 enveloppe (format 21 x 29,7 cm) avec votre nom et adresse 6 3 enveloppes timbrées avec votre nom et adresse 7 la photocopie d'une pièce d'identité recto / verso (carte nationale d'identité, passeport, titre de séjour) 8 4 photos d'identité (format 3,5 x 4,5 cm) avec votre nom inscrit au dos dont une agrafée sur ce dossier dès réception de votre dossier : Pour les Classes préparatoires : arts appliqués, design graphique et multimédia comme pour le Concepteur designer en communication éco-responsable : motion design, vous serez reçu en entretien. nom... date de naissance... /... /... âge... adresse de l'étudiant....... tél. mobile... avant le Bac, dernière classe fréquentée établissement prénom... lieu de naissance... code postal... ville... email... diplôme(s) obtenu(s) Le dossier est à envoyer ou à déposer au secrétariat dès le mois de décembre. Campus Fonderie de l'image Formation initiale 01 55 82 41 50 finitiale@campusfonderiedelimage.org 80, rue Jules Ferry 93170 Bagnolet www.campusfonderiedelimage.org cadre réservé à l'administration après le Bac, dernier enseignement suivi établissement diplôme(s) obtenu(s)
venez nous rencontrer sur les salons START Le Monde / Télérama décembre Salon des études et métiers de l'avenir décembre Retrouvez-nous sur le web et les réseaux sociaux / Site internet www.campusfonderiedelimage.org Salon des formations artistiques et culturelles Studyrama janvier Salon des formations artistiques L'étudiant janvier / février / Facebook www.facebook.com/campusfonderiedelimage Pour plus d'informations sur les dates et les lieux consulter les sites des organisateurs. VISITEZ le campus 2 sessions de journées portes ouvertes sont organisées tous les ans au Campus Fonderie de l'image : février et mars / Twitter https://twitter.com/campuslfi / Vimeo http://vimeo.com/user7051630 / Flick'r https://www.flickr.com/photos/campusfonderiedelimage/ 22 23