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Transcription:

A. Avant les matchs A1. Engagements futurs À l ouverture de ClubCorner, les futurs engagements sur indiqués. Par exemple : En cliquant sur le titre du match, les détails du match s affichent. A2. Bouton «Formulaire de frais» : Quittances pour se faire payer En cliquant sur le bouton «Formulaire de frais», la quittance pour se faire rembourser s ouvre et peut être imprimée. La quittance est à imprimer deux fois, un exemplaire pour le FC Granges et un exemplaire pour l autre équipe. Sur la quittance se trouve uniquement le nom du FC Granges, sur le sommet de la quittance dans la partie «Reçu du». Sur la feuille pour l autre équipe, il faut tracer et rajouter à la main le nom de l autre équipe. Le montant à inscrire est de 20.- (par équipe) sur chaque formulaire, dans la partie «Indemnité forfaitaire pour arbitre». Le payement (de 20.- par équipe) se fait avant le début du match, chez l entraîneur de l autre équipe et à la cantine pour le FC Granges. Une fois l argent reçu, il faut signer les 2 exemplaires et les donner. A3. Bouton «Evènements» : Feuille de match En cliquant sur le bouton «Evènements», la fiche de résumé du match (buts, changements, ) s ouvre pour être imprimée. Les entraîneurs remplissent eux cette feuille et la donne à l arbitre-mini à la fin du match. Ce qui est important à avoir comme informations : o les changements ne sont pas notés o on note uniquement pour chaque but : quelle équipe marque le n du joueur qui marque à quelle minute du jeu le but est marqué A4. Bouton «Imprimer» : Convocation En cliquant sur le bouton «Imprimer», la convocation s ouvre pour être imprimée. Page 1 of 5 YP 11.06.2015

B. Le jour du match Imprimer la convocation (cf point A4) Arriver minimum 30 minutes avant le match S annoncer auprès des entraîneurs de chaque équipe et discuter avec eux pour : o Recevoir la feuille de match de chaque équipe o Toucher l émolument de 20.- par équipe (pour le FC Granges, à la cantine) o Rappeler les règles particulières (selon E ou D) pour les hors-jeu et le gardien o Donner un drapeau pour les touches et hors-jeu o Dire que normalement 10 minutes avant le début du match vous allez faire le contrôle des joueurs, soit au vestiaire soit sur le terrain. Le contrôle des joueurs porte sur : chaussures à crampons, protège-tibias et photos. Ce contrôle renforce l image de sérieux de l arbitre. Informations à noter pendant le match E et D : quel numéro de quelle équipe marque un but et quand. Voici un exemple de comment noter sur son petit calepin : Minutes FC Granges Joueur n FC Erde 10 I 5 25 2 I 40 I 8 55 7 I 65 I 11 Pour les buts, une coche suffit. Le total se fait par après à la fin du match. C. Après les matchs Une fois le match terminé, il faut tout de suite indiquer le résultat à l AVF, en utilisant le numéro 0848 848 402 et suivre les instructions qui sont données. Dans la semaine qui suit le match, se connecter à Clubcorner pour remplir les évènements du match et terminer le rapport. A la fin du tour, un rapport non terminé fait que le FC Granges perd le match par forfait Il n est possible de remplir les rapports uniquement après que le résultat ait été communiqué à l AVF pour téléphone. Page 2 of 5 YP 11.06.2015

C1. Rapports en attente Lorsqu il y a des rapports d arbitre à établir, la rubrique «Rapports en attente» contient les matchs pour lesquels il faut effectuer le rapport. Tant que le résultat n a pas été communiqué à l AVF par téléphone, il n est pas possible de faire un rapport. Par exemple : En cliquant sur l intitulé du match (en bleu), les détails des équipes s affichent. En cliquant sur le bouton avec une feuille, le rapport s affiche. Pour chaque match, il y a plusieurs onglets (en haut) : a) «FC Granges» (ou le 1 er club) Il y a trois rubriques : Joueurs titulaires Joueurs remplaçants Absent Il s agit d une copie de la feuille de match. En principe, rien n est à faire sur cette page. b) Autre club du match Ici aussi, trois rubriques : Joueurs titulaires Joueurs remplaçants Absent Il s agit aussi d une copie de la feuille de match. En principe, rien n est à faire sur cette page. c) Aucun engagement Liste des joueurs remplaçants (identique à la deuxième partie des deux onglets précédents). Si des joueurs remplaçants n ont pas joué, il faut cocher dans la colonne «aucun engagement». Il est obligatoire de cliquer sur le bouton «enregistrer» pour pouvoir terminer ensuite le rapport, même si aucune case n est cochée. d) Evènements Cette partie permet d ajouter ce qui s est passé pendant le match. Les évènements ne sont pas obligatoires à remplir pour terminer le rapport. Goal Penalty Autogoal Punition Exclusion Changement Accident Autres pénalités Page 3 of 5 YP 11.06.2015

Chaque bouton va permettre de préciser : À quelle minute Pour quel club Quel joueur Chaque évènement peut être supprimé en cliquant sur l icône de la poubelle. Ajout des évènements En cliquant sur le bouton «Goal», «Autogoal» ou «Penalty» : Le nombre de buts augmente tout seul. Attention, il n est possible de choisir uniquement des joueurs déjà entrés. Si un joueur qui a marqué n est pas dans la liste, il faut faire un changement avant. Et il va apparaître dans la liste. En cliquant sur le bouton «Punition» ou «Autre pénalité» : Permet de choisir des pénalités pour les spectateurs, l entraîneur, En cliquant sur le bouton «Exclusion» : Le 2 ème champ permet de choisir le type d exclusion En cliquant sur le bouton «changement» : Il faut préciser quel joueur remplace quel joueur. Attention, il n est possible de changer uniquement avec des joueurs sur la liste des remplaçants. Page 4 of 5 YP 11.06.2015

En cliquant sur le bouton «Accident» : Il faut préciser le type d accident et il est possible de mettre un commentaire En cliquant sur le bouton «autres pénalités» : Une fois que tous les évènements sont entrés dans le programme, il faut cliquer sur le bouton «Enregistrer» pour sauver et continuer. e) Informations Dans cet onglet, il faut remplir : - Le score à la mi-temps - Le temps additionnel ajouté pour chaque mi-temps - La durée de la pause Une fois que tous les évènements sont entrés dans le programme, il faut cliquer sur le bouton «Enregistrer» pour sauver et continuer. f) Terminaison du rapport Ce dernier onglet permet de terminer le rapport. Il faut que toutes les informations soient bien précisées. Il n est pas nécessaire de saisir les évènements (point f) et les informations (point e) d un match pour terminer le rapport. Il est obligatoire de cliquer sur le bouton «enregistrer» de la partie «aucun engagement» (point c) pour pouvoir terminer le rapport. Si toutes les informations sont bien sauvegardées, un bouton «Terminer le rapport» est présent. Tant qu il n est pas visible, il faut encore compléter des éléments dans le rapport. Une dernière fois, le système demande de confirmer de fermer le rapport. Cliquer sur le bouton «Oui, je veux terminer le rapport» D. Absences A la fin du tour, un rapport non terminé fait que le FC Granges perd le match par forfait. En cas d empêchement d arbitrer un match, il faut avertir au plus vite possible les responsables du FC Granges (Joël Roh 079/679.72.18) et les entraîneurs concernés. Page 5 of 5 YP 11.06.2015