MELODY PLANCHER SOMMAIRE

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Transcription:

Melody Plancher

SOMMAIRE 1. EXERCICE DE REALISATION D UN PLANCHER... 3 1.1 Génération de la zone élémentaire... 4 1.2 Duplication de cette zone... 10 1.3 Sauvegarde du fichier... 12 1.4 Calculs et résultats... 13 1.5 Vérification et dessins d attaches... 15 2. COMMENT FAIRE UNE ZONE DE POUTRES AVEC UN BORD BIAIS?... 19 1.6 Déplacement du coin de la zone... 19 1.7 Modification des poutres intérieures de la zone... 21 3. COMMENT ORIENTER UN POTEAU PAR RAPPORT A UNE POUTRES?... 22 4. EXERCICE DE LA ROTONDE... 23 2

1. EXERCICE DE REALISATION D UN PLANCHER Le tuteur de formation a pour objectif la réalisation de ce plancher. Il va vous guider de façon à mieux débuter avec le logiciel Melody Planchers. L entraxe entre les poteaux est de 8m. Les dalles sont portées par un réseau de solives d entraxe 2,67 (entre chaque poteau on trouve deux solives). Celles-ci portent dans le sens Y du repère et elles sont générées suivant l axe X. Si on observe le plancher, on peut remarquer qu il y a une zone simple qui se répète quatre fois. Il est donc intéressant de générer celle-ci et d essayer ensuite de la dupliquer pour gagner du temps dans la modélisation. Données complémentaires : - Surcharges appliquées : Q = 0,3 T/m² - Poids propre du plancher (dalle béton de 0,15m) 3

Zone de travail 1.1 GÉNÉRATION DE LA ZONE ÉLÉMENTAIRE Créer un nouveau fichier par le menu Fichier / Nouveau ou par le raccourci clavier Ctrl+N. Cette commande appelle automatiquement le menu Générer \ Zone de poutres qui permet à l utilisateur de créer automatique un plancher classique (poutres, poteaux avec une dalle chargée uniformément). Cette fenêtre est composée de cinq onglets qui permettent de paramétrer la création de la zone de poutres. Dans notre exemple, nous allons générer des solives suivant la direction X, soit une zone suivant la direction Y, c est à dire que le sens de portée du plancher sera orienté suivant l axe Y. 4

Nombre de poutres créées. Axe de création des poutres qui induit le sens de portée Création de poteaux à chaque poutre ou aux 4 coins. Génération d éléments en rive dans le sens perpendiculaire à celui de l axe de création des poutres. Pour saisir la zone de poutre, nous allons introduire la diagonale du plancher par l intermédiaire des coordonnées des extrémités. Mode de saisie de la zone de poutres. Coordonnées des points d extrémité suivant le mode de Le troisième onglet de la fenêtre appelle la fenêtre de propriétés des éléments générés. Elle permet de paramétrer les caractéristiques des éléments. 5

Par exemple pour les poutres de rive : Soit on demande la vérification du profilé, soit on demande son optimisation (recherche du 6

Flèches admissibles pour Il faut effectuer la même opération avec les poteaux, les murs et les dalles. Dans les propriétés des dalles, il faut également préciser si on désire prendre en compte le poids propre de dalle. Deux solutions permettent de gérer le poids propre du plancher : - soit on introduit des efforts surfaciques équivalents au poids de la dalle et dans ce cas il faut sélectionner «non» dans la prise en compte du poids propre. - soit on choisit de prendre en compte le poids propre de la structure et dans ce cas il faut indiquer l épaisseur de la dalle et le matériau la constituant. Melody Plancher génère automatiquement un chargement équivalent. 7

L onglet «Efforts» permet d entrer les efforts répartis sur la dalle qui seront créer automatiquement : Enfin, l onglet «Habillages» proposent quelques options supplémentaires concernant les files et les cotations. Une fois toutes les données introduites, valider la fenêtre à l aide de l icône. 8

Le générateur va construire le plancher et le dessiner à l écran : Sens de portée de la L affichage de l écran se paramètre : - Soit par le menu Affichage / Données - Soit par le raccourci clavier CTRL + D - Soit par un double clic sur le bouton droit de la souris sur le fond d écran. 9

Cette fenêtre permet à l aide de ses différents onglets de gérer l affichage des numéros d éléments, des efforts, Par exemple, si le sens de portée n est pas visible à l affichage, il faut cocher la case «Axes» dans la colonne «dalle» de l onglet «Eléments». 1.2 DUPLICATION DE CETTE ZONE Une fois la zone élémentaire réalisée, nous allons la dupliquer de façon à générer la totalité du plancher. Plusieurs méthodes sont à votre disposition : - à l aide des outils graphiques en sélectionnant tous les éléments de la zone à copier et en les dupliquant par le menu Modifier \ Copie. - automatiquement grâce aux propriétés liées à la zone. Dans le 2ème cas : Placer le curseur de la souris sur la flèche indiquant le sens de portée de la dalle : 10

A l aide des flèches de direction du clavier, copier la zone dans la direction voulue par MAJ + Flèche. Dans un premier temps, taper MAJ puis sur la flèche : Répétez cette opération de façon à obtenir le schéma suivant : La vue en perspective est accessible avec la commande : CTRL + P : 11

1.3 SAUVEGARDE DU FICHIER Vous allez dans un premier temps enregistrer votre plancher dans un dossier de manière à pouvoir le retrouver ultérieurement. Par la suite, il faudra régulièrement enregistrer votre plancher surtout si le modèle est assez important pour éviter de perdre des informations en cas de mauvaise manipulation. 12

Pour cela, vous utiliserez soit la commande dans le menu Fichier / Sauver, soit l icône. 1.4 CALCULS ET RESULTATS Le lancement du calcul s effectue par le menu «Calcul». Les résultats peuvent être visibles graphiquement. On peut par exemple demander l affichage des taux de travail des poutres. Pour cela, dans le menu Affichage / Résultats, onglet «Contraintes», mettre «Toujours» en face de «poutres». En «Automatique», les taux de travail ne s affichent que s ils dépassent les 100% (taux de travail admissible). L affichage du taux de travail des attaches se gère dans l onglet «Attaches» du menu Affichage / Données : 13

Les valeurs indiquées sur l écran correspondent alors au taux de travail des attaches. Nous verrons par la suite la méthode pour modifier les attaches. Il est possible d éditer une note de calcul avec le menu Editer / Options rtf ou bien par l icône. Vous pouvez sélectionner les données désirées en précisant les éléments pour lesquels vous souhaitez avoir des résultats. Dans cette note, toutes les données de la structure seront rassemblées et notamment les profilés calculés par Melody Planchers si vous avez sélectionnez l option «optimisation». 14

1.5 VERIFICATION ET DESSINS D ATTACHES Effectuer un zoom sur l attache centrale : 15

Positionner la souris au niveau de l extrémité de la poutre, puis cliquer sur la touche F4 du clavier. Le dessin d attache apparaît alors à l écran (si celui-ci est mal centré, le recadrer avec l icône ) : En appuyant de nouveau sur la touche F4 du clavier, vous allez faire apparaître la fenêtre de propriétés de l attache. Nous pouvons alors modifier l attache. Mettons par exemple 4 boulons au lieu de 5 et augmentons leur diamètre : 16

Nous obtenons ainsi un nouveau dessin d attache avec un taux de travail de 94 % : 17

En utilisant le raccourci clavier CTRL + P, vous avez une vue en perspective de l attache : Pour revenir au plan d ensemble du plancher, il suffit de cliquer sur l icône «Vue globale» de la nouvelle barre d outils : En revenant au plan d ensemble, vous pourrez constater que le taux de travail de l attache a été modifié : 18

2. COMMENT FAIRE UNE ZONE DE POUTRES AVEC UN BORD BIAIS? Sur le modèle précédent, revenir en saisie. 2.1 DEPLACEMENT DU COIN DE LA ZONE Cliquer avec le bouton de gauche de la souris sur l icône «Zoom par 2 points» au mode «capture par fenêtre» (icône ). pour passer du mode Dans la petite fenêtre qui apparaît, cliquer sur «nœuds» avec le bouton droit de la souris : Toujours avec le bouton droit de la souris, sélectionner le coin de la zone à déplacer (en bas à droite du modèle): - Cliquer avec le bouton droit de la souris sur la position 1 - Le maintenir enfoncé et déplacer le curseur de souris jusqu à la position 2 - Le relâcher Le menu Nœuds / Attaches apparaît, choisir le sous-menu Déplacer / Translation : 19

Dans la fenêtre «Déplacement par translation», entrer la valeur «dx» du déplacement et valider. On obtient : 20

2.2 MODIFICATION DES POUTRES INTERIEURES DE LA ZONE Lorsque le curseur de la souris «passe au-dessus d un objet», non seulement il change de forme mais Melody Plancher affiche sur la ligne de message (en bas de l écran) les informations sur l objet survolé. Mettre le curseur sur la poutre de rive qui est biaise et noter son numéro. Dans l exemple, il s agit de la poutre n 11:. Cliquez droit sur l icône «poutres». pour changer le filtre de capture et cliquer droit sur Avec le bouton droit de la souris, faites une fenêtre de capture pour sélectionner toutes les poutres intérieures et dans le menu qui apparaît choisir «Etirer Jusqu à» et cliquez sur la poutre biaise. Melody Plancher ne faisant que les attaches de solives sur poutres par cornières et les attaches de poutres sur poteaux par cornières, il faut que les solives soient perpendiculaires. Pour éviter d avoir un message d avertissement au lancement du calcul, on va donc supprimer les attaches de la fin des poutres intérieures sur la poutre de rive biaise. Pour cela, cliquer droit sur l icône «nœuds». pour changer le filtre de capture et cliquer droit sur Avec le bouton droit de la souris, faire une fenêtre de capture pour sélectionner toutes les extrémités des poutres intérieures arrivant sur la poutre de rive biaise et dans le menu qui apparaît choisir «Supprimer». 21

3. COMMENT ORIENTER UN POTEAU PAR RAPPORT A UNE POUTRES? Utilisation de la fonction graphique «Poteaux» + «Changer Direction» : - se mettre en accrochage linéaire = milieu - cliquer sur la poutre biaise - puis sur les 2 poteaux Utilisation de la fonction graphique «Poteaux» + «Tourner» : - cliquer sur les 2 poteaux 22

4. EXERCICE DE LA ROTONDE Positionner le plan de travail sur la poutre biaise. Pour cela, faire un clic droit sur la poutre biaise + sous-menu Plan de travail / Milieu. Créer les poteaux de la rotonde. Pour cela, faire un clic droit sur le poteau à copier en rotation + sous-menu Copier / Rotation. Dans la fenêtre de copie en rotation, entrer l angle et le nombre de copies et mettre «0» comme coordonnées du centre de rotation (origine du plan de travail) : Par la fonction graphique «Poutre» + «Créer par 2 points», créer la première poutre de la rotonde en faisant attention à donner un nouveau groupe par défaut : 23

Eventuellement ne créer que la première et la copier en rotation pour finir l arrondi. Par la fonction graphique «Poutres» + «Créer Ortho par 1 point», créer les poutres intérieures. Cliquer d abord sur la poutre biaise puis sur les poteaux de la rotonde : 24

Créer les dalles en utilisant la fonction graphique «Dalles» + «Créer par 2 poutres». NB : Si le sens de portée par défaut des dalles ne convient pas, utilisez la fonction graphique «Dalles» + «Tourner». Pour charger les dalles, cliquer sur l icône et cliquer droit sur «Dalles». Faites une fenêtre de capture avec le bouton droit de la souris pour sélectionner toutes les dalles de la rotonde et choisissez le sous-menu «Charger». 25