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Transcription:

Les Serious Games, pour quels usages? Workshop 4-5 juin 2014 Lieu de la manifestation : Université Jean-François Champollion, place de Verdun 81 000 ALBI Maison multimédia - Auditorium 1 Inscription obligatoire avant le 28 mai 2014 sur http://www.univ-jfc.fr/seriousgames PROGRAMME Mercredi 4 juin 8h30 : Accueil 9h : Accueil de bienvenue de Hervé Pingaud, président du Serious Game Research Network 9h05 : Introduction, Pierre Lagarrigue, Jean-Pierre Jessel, Cathy Pons Lelardeux Thème : Re-penser les frontières entre les usages récréatifs et les usages sérieux Présidente de séance : Michèle Lalanne, Professeur de sociologie, Université Champollion d Albi, CERTOP UMR CNRS 5044 9h30 : «Ezio sociologue : essai d usage sérieux d un jeu récréatif au service des serious games», Franck Cochoy, Professeur de sociologie, Université Toulouse 2, CERTOP UMR CNRS 5044. 10h : «Les business games en train de se jouer : une videoethnographie du jeu d'entreprise», Léo Touzet, doctorant de sociologie, Université Toulouse 2, Ecole doctorale TESC, CERTOP UMR CNRS 5044 10h30 : Pause 11h: De la mise en marché à l usage d un dispositif pédagogique innovant, l étude de cas du serious game Mecagenius., Jan Smolinski, doctorant de sociologie, Université Toulouse 2, Ecole doctorale TESC, CERTOP UMR CNRS 5044 11h30 : "De la manipulation à la négociation : les torsions d un objet vidéoludique sérieusement divertissant. Le cas de Mecagenius.", Victor Potier, doctorant de sociologie, Université Champollion Albi, Ecole doctorale TESC, CERTOP UMR CNRS 5044 12h : REPAS Libre

Thème: Le plaisir de jouer, le plaisir d apprendre président de séance : Catherine Pons Lelardeux, Présidente du conseil scientifique du Serious Game Research Network, Université Champollion 13h30: Du jeu vidéo au serious game, Stéphane Natkin (Professeur au CEDRIC CNAM Paris, directeur de l ENJMIN) 14h: Jeux vidéo et éducation, Laurent Tremel (Laurent Trémel, docteur en sociologie, chargé de conservation et de recherche MNE, CNDP, Rouen) 14h30: Le plaisir d apprendre avec un jeu sérieux, André Tricot, (CLLE, Professeur d Université, Université de Toulouse) 15h: Situation Awarness et stratégies de partage de l information au bloc opératoire, le cas du serious game 3D Virtual Operating Room, Gilles Devreux (CLLE, Université Champollion) 15h30 : Pause Thème : intelligence artificielle et environnement virtuel président de séance : Yves Duthen (Professeur d Université en informatique, Université Toulouse 1, IRIT) 15h45 : Réalité virtuelle pour les jeux sérieux intuitifs et immersifs, Jean-Pierre Jessel, professeur d Université, Université Toulouse 3, IRIT 16h15 : Intelligence artificielle des personnages non joueurs dans les environnements virtuels, David Panzoli, MCF, Université Champollion, IRIT 16h45 : Intelligence artificielle au bloc opératoire, le cas de 3D Virtual Operating Room, Maxime Sanselone, doctorant en informatique, Université Champollion, IRIT 17h15: Vie artificielle : ontogenèse et simulation du cycle cellulaire, Jean Disset, doctorant en informatique, Université Champollion, IRIT 17h45 : Fin des conférences APERITIF OFFERT ET REPAS (sur inscription) 18h30 : Visite guidée du centre historique d Albi sur inscription 19h30 : Apéritif offert à la mairie d Albi 20h30 : Repas à la mairie (sur inscription 35 )

Jeudi 5 Juin : Les learning games pour la formation et l apprentissage? 8h30 : Accueil Thème : Serious game et santé président de séance : Pr Minville, anéthésiste-réanimateur, faculté de médecine de Toulouse CHU de Toulouse 9h : Le référentiel de compétences interprofessionnelles des personnels du bloc opératoire: étape préliminaire à l'élaboration d un serious game, le cas de 3D VOR, Ingrid Verscheure, MCF Université de Toulouse 2, UMR EFTS 9h30 : Un modèle pour des dialogues virtuels : application à la simulation de consultations médicales, Nicolas Singer, MCF & Jing Guo, doctorante, Ecole d ingénieur ISIS Université Champollion, IRIT 10h00: Serious game pour la formation professionnelle en santé point de vue professionnel, Dr Vincent Lubrano, neurochirurgien, Faculté de médecine de Toulouse CHU de Toulouse 10h30 : Pause Thème : Serious game, Evaluation et perspectives président de séance : Julian Alvarez, Ludoscience 11h : Evaluation didactique de l usage d un jeu sérieux, le cas de Mecagenius, Michel Galaup, Université de Toulouse 2, UMR EFTS 11h30 : Intérêt situationnel et intérêt maintenu à l usage d un jeu sérieux, le cas de Mecagenius, Jean Heutte (CIREL, ESPE, Université de Lille 1) 12h : Serious game et MOOC, Jean-Yves Plantec, MCF, INSA Toulouse 12h30 : Repas libre 14h-16h : TABLE RONDE : Les serious games, pour quels usages? Animateurs : Michèle Lalanne, Catherine Pons Lelardeux Participants : - Valérie Boudier (dirigeant de la société KTM Advance) - Jacques-André Dupuy, (dirigeant de la société Operantis) - Catherine Nouyers Grand (Airbus Training) - Catherine Mongenet (Ministère de l Education Nationale, Enseignement Supérieur et de la Recherche) - Stéphane Natkin (Directeur de l ENJMIN) Conclusion des journées : sociologie : M. Lalanne, informatique : Y. Duthen, sciences de l éducation : M. Galaup Conclusion générale : Pierre Lagarrigue, directeur du Serious Game Research Network

Comité scientifique : - Michèle Lalanne (CERTOP, sociologie, Université Champollion) - Franck Cochoy (CERTOP, sociologie, Université Champollion) - Yves Duthen (IRIT, informatique, Université Toulouse 1) - Jean-Pierre Jessel (IRIT, informatique, Université Toulouse 3) - Stéphane Sanchez (IRIT, informatique, Université Toulouse 1) - Cédric Sanza (IRIT, informatique, Université Toulouse 1) - David Panzoli (IRIT, informatique, Université Champollion) - André Tricot (CLLE, Université Toulouse 2) - Pierre Lagarrigue, (ICA, SGRL, Université Champollion) - Catherine Pons Lelardeux (SGRL, Université Champollion) - Vincent Minville (Faculté de médecine de Toulouse, Université Toulouse 3) - Vincent Lubrano (Faculté de médecine de Toulouse, Université Toulouse 3) - Damien Djaouti (Ludoscience) - Julien Cegarra (Université Champollion) - Jean-Yves Plantec (INSA Toulouse) - Pascal Staccini (Université de Nice) - Ingrid Verscheure (EFTS, Université de Toulouse 2) - Chantal Amade Escot (EFTS, Université de Toulouse 2) - Bernard Calmettes (EFTS, Université de Toulouse 2) - Michel Galaup (EFTS, Espé Toulouse) - Nicolas Singer (IRIT, Ecole d ingénieur ISIS) Comité d organisation : - Hélène Ogé-Carlat (Communauté d agglomération de l Albigeois) - Pierre Lagarrigue (ICA, SGRL, Université Champollion) - Cathy Pons Lelardeux (SGRL, Université Champollion) - Yves Duthen (IRIT, informatique, Université Toulouse 1) - Michèle Lalanne (CERTOP, sociologie, Université Champollion) - Jean-Pierre Jessel (IRIT, informatique, Université Toulouse 3) - Michèle Caria (LERASS, Université Toulouse 3) - André Tricot (CLLE, Université Toulouse 2) - Julian Alvarez (Ludoscience) - Michel Galaup (EFTS, Espé Toulouse) - Vincent Minville (Faculté de médecine de Toulouse, Université Toulouse 3) Contacts : Secrétariat : karen.chevallier@univ-jfc.fr Scientifique : catherine.lelardeux@univ-jfc.fr pierre.lagarrigue@univ-jfc.fr michele.lalanne@univ-jfc.fr

Le groupement d'intérêt scientifique Serious Game Research Network et la SFR de l ESPE de Toulouse s associent pour organiser leur premier Workshop sur les serious games. Le Serious game Research Network, créé le 6 mai 2013, est un des acteurs majeurs de la recherche scientifique dans ce domaine. L'ambition de cette première manifestation est de présenter les travaux et réflexions scientifiques menés sur les serious games par les principaux acteurs de la recherche, de l'innovation et du transfert technologique. Durant ces deux journées, ouvertes au public, nous partagerons les résultats issus des travaux de recherche pluridisciplinaires (sociologie, psychologie, ergonomie, informatique, didactique) et des expériences des partenaires industriels et institutionnels (table ronde) afin de comprendre la complexité des enjeux de ces innovations numériques. L objectif est de favoriser l'innovation par la complémentarité des compétences et des besoins université/industrie.