Compétences disciplinaires histoire/géographie et compétences du socle commun : quelles correspondances?

Documents pareils
Commerce International. à référentiel commun européen

AP 2nde G.T : «Organiser l information de manière visuelle et créative»

6 ème FONCTIONS. Pratiquer une démarche scientifique et technologique. Capacités

Tâche complexe produite par l académie de Clermont-Ferrand. Mai 2012 LE TIR A L ARC. (d après une idée du collège des Portes du Midi de Maurs)

Projet de programme pour le cycle 3

LIVRET DE SUIVI DE SCOLARITE EN SEGPA RELEVE DE COMPETENCES

S3CP. Socle commun de connaissances et de compétences professionnelles

SOCLE COMMUN - La Compétence 3 Les principaux éléments de mathématiques et la culture scientifique et technologique

Réunion de présentation. Avril 2015

Français langue étrangère Savoir-faire - Actes de paroles - Supports d apprentissage -Tâches

Tableau de Bord. Clas 1.1 Conduite d'un projet de communication

SOCLE COMMUN: LA CULTURE SCIENTIFIQUE ET TECHNOLOGIQUE. alain salvadori IA IPR Sciences de la vie et de la Terre ALAIN SALVADORI IA-IPR SVT

Joëlle Bolot, Stéphane Cipriani.

C11.2 Identifier les solutions à mettre en œuvre C11.3 Préparer le cahier des charges

«Dire et écrire» pour réaliser une composition en travail collaboratif en géographie. Agnès Dullin, lycée J. Racine 20 rue du Rocher, Paris

Sciences de Gestion Spécialité : SYSTÈMES D INFORMATION DE GESTION

NOM : Prénom : Date de naissance : Ecole : CM2 Palier 2

Présentation du programme. de physique-chimie. de Terminale S. applicable en septembre 2012

Attestation de maîtrise des connaissances et compétences au cours moyen deuxième année

MON LIVRET DE COMPETENCES EN LANGUE (Socle commun) Niveau A1/A2 / B1

Document d aide au suivi scolaire

eduscol Ressources pour la voie professionnelle Français Ressources pour les classes préparatoires au baccalauréat professionnel

Séquence 4. Comment expliquer la localisation des séismes et des volcans à la surface du globe?

La série L est revalorisée

LECTURE, RECHERCHE DOCUMENTAIRE ET INDEXATION

Diplôme d Etat d infirmier Référentiel de compétences

DécliCC. savoir. cahier des charges

PROGRAMME DE CRÉATION ET INNOVATION TECHNOLOGIQUES EN CLASSE DE SECONDE GÉNÉRALE ET TECHNOLOGIQUE Enseignement d exploration

La construction du temps et de. Construction du temps et de l'espace au cycle 2, F. Pollard, CPC Bièvre-Valloire

Guide Pédagogique

Les nouveaux programmes de l él. école primaire. Projet soumis à consultation

Enseigner la lecture analytique en 3ème avec une tablette numérique

Langue Française. Syllabus A1. Description globale du niveau A1 utilisateur élémentaire

LEXIQUE DES TERMES DOCUMENTAIRES LES PLUS COURANTS

Formation Août 2013 Michèle Garello, IEN économie gestion Caroline Natta, professeur

Problématique / Problématiser / Problématisation / Problème

Autoroute A16. Système de Repérage de Base (SRB) - Localisation des Points de repère (PR) A16- A16+

Languedoc - Roussillon

LES RÉFÉRENTIELS RELATIFS AUX ÉDUCATEURS SPÉCIALISÉS

LIVRET PERSONNEL DE COMPÉTENCES

Utilisation des nombres pour résoudre des problèmes Aspect cardinal Maternelle MS-GS. Francette Martin

Module 4 Tablettes et lieux de culture, musées, bibliothèques, universités

eduscol Santé et social Enseignement d'exploration

LES REFERENTIELS DES TROIS BACCALAUREATS PROFESSIONNELS DU TERTIAIRE COMMERCIAL VENTE COMMERCE SERVICES

Corps des nombres complexes, J Paul Tsasa

Projet de socle commun de connaissances, de compétences et de culture

Concevoir sa stratégie de recherche d information

ENSEIGNEMENT DES SCIENCES ET DE LA TECHNOLOGIE A L ECOLE PRIMAIRE : QUELLE DEMARCHE?

Université de Haute Alsace. Domaine. Sciences Humaines et Sociales. MASTER Mention Éducation, Formation, Communication UHA, ULP, Nancy 2

Consignes pour les travaux d actualité Premier quadrimestre

Usages pédagogiques des tablettes

10 REPÈRES «PLUS DE MAÎTRES QUE DE CLASSES» JUIN 2013 POUR LA MISE EN ŒUVRE DU DISPOSITIF

L ACCOMPAGNEMENT PERSONNALISE AU LYCEE PICASSO DE PERPIGNAN (Document de travail)

LE TRAVAIL EN GROUPES

Organiser des séquences pédagogiques différenciées. Exemples produits en stage Besançon, Juillet 2002.

2 e partie de la composante majeure (8 points) Les questions prennent appui sur six documents A, B, C, D, E, F (voir pages suivantes).

Les documents primaires / Les documents secondaires

Consultation

Spécialité auxiliaire en prothèse dentaire du brevet d études professionnelles. ANNEXE IIb DEFINITION DES EPREUVES

Programme détaillé BTS INFORMATIQUE DE GESTION DIPLÔME D ETAT. Objectifs de la formation. Les métiers. Durée de la formation

Livret personnel de compétences

École : Maternelle. Livret de suivi de l élève. Nom : Prénom : Date de naissance : Année d entrée à l école maternelle :

RÉSUMÉ DES NORMES ET MODALITÉS D ÉVALUATION AU SECONDAIRE

Qu est-ce qu une problématique?

Qu apporte le numérique dans l autoévaluation. l enseignant? Stéphanie Mailles-Viard Metz

Eléments de présentation du projet de socle commun de connaissances, de compétences et de culture par le Conseil supérieur des programmes

Projet de programme pour le cycle 2

CORRIGÉ GEDOC SA. Proposition de barème sur 70 points

Arts appliqués et cultures artistiques

Référentiel d'activités professionnelles et référentiel de certification Diplôme d'état de professeur de musique

LA MÉTHODOLOGIE DE TRAVAIL TRAVAILLER EXPLICITEMENT LES COMPÉTENCES 6 ET 7

La construction du nombre en petite section

Synthèse «Le Plus Grand Produit»

DESCRIPTEURS NIVEAU A2 du Cadre européen commun de référence pour les langues

Projet Pédagogique. - Favoriser la curiosité intellectuelle par le partage des connaissances, des cultures et des échanges.

METHODOLOGIE LE CAHIER EST UN OUTIL DE TRAVAIL, MIEUX IL SERA TENU, PLUS TU AURAS DE PLAISIR A L OUVRIR POUR RETRAVAILLER LE COURS

capacité à particulièrement chez on la reconnaît chez ceux qui si on en manque

Projet de socle commun de connaissances, de compétences et de culture

Thématique : Arts, ruptures et continuités

ANALYSE DU BESOIN. L ANALYSE FONCTIONNELLE par Jean-Marie VIRELY & all (ENS Cachan) Cette présentation décrit l outil «Analyse du Besoin».

Baccalauréat professionnel. Maintenance des Équipements Industriels

Information de l acquéreur ou du locataire. Obligations du vendeur ou du bailleur

N SIMON Anne-Catherine

Compétences documentaires et numériques (basées sur le PACIFI) à acquérir de la 6 à la terminale

PROGRAMMES EN EPS A L ECOLE PRIMAIRE

FICHE N 8 Photodiversité, d une banque d images à un portail d activités en ligne Anne-Marie Michaud, académie de Versailles

L informatique en BCPST

C est quoi un centre d apprentissage Les centres d apprentissage sont des lieux d exploration et de manipulation qui visent l acquisition de

STATISTIQUES A DEUX VARIABLES

Université de Lausanne

Baccalauréat professionnel vente (prospection - négociation - suivi de clientèle) RÉFÉRENTIEL DE CERTIFICATION

Contribution à la mise en œuvre du socle commun des connaissances et des compétences

Bibliothèque des Compétences clés

Qu est-ce qu un résumé?

Manuel de recherche en sciences sociales

Culture scientifique et technologique

Les textos Slt koman sa C pa C?


Académie de Créteil. Projet présenté autour de l album «Trois souris peintres» d Ellen Stoll Walsh

Exercices types Algorithmique et simulation numérique Oral Mathématiques et algorithmique Banque PT

Transcription:

Compétences disciplinaires histoire/géographie et compétences du socle commun : quelles correspondances? 1. Des compétences disciplinaires au Socle. Compétences travaillées en histoire géographie Cycle 4 Renvoi compétences socle Eléments signifiants* Se repérer dans le temps : construire des repères historiques Ordonner des faits les uns par rapport aux autres. Mettre en relation des faits d une époque ou d une période donnée. Identifier des continuités et des ruptures chronologiques pour s approprier la périodisation de l histoire et pratiquer de conscients allers-retours au sein de la chronologie. Domaine 1, composante 3 : comprendre s exprimer en utilisant les langages mathématiques, scientifiques et informatiques Exprimer une grandeur mesurée ou calculée dans un langage adapté Utiliser et produire des représentations d objets Domaine 2 : les domaines et les outils Situer et se situer dans le temps et l espace Se repérer dans l espace : construire des repères Nommer et localiser les grands repères. Nommer, localiser et caractériser un lieu dans un espace

géographique. Nommer, localiser et caractériser des espaces plus complexes. Situer des lieux et des espaces les uns par rapport aux autres. Utiliser des représentations analogiques et numériques des espaces à différentes échelles ainsi que différents modes de projection. Domaine 1, composante 3 : comprendre s exprimer en utilisant les langages mathématiques, scientifiques et informatiques Domaine 2 : les domaines et les outils Exprimer une grandeur mesurée ou calculée dans un langage adapté Utiliser et produire des représentations d objets Situer et se situer dans le temps et l espace Raisonner, justifier une démarche et les choix effectués Poser des questions, se poser des questions à propos de situations historiques ou/et. Construire des hypothèses d interprétation de phénomènes historiques ou. Vérifier des données et des sources. Justifier une démarche, une interprétation. Domaine 3 : la formation de la personne Exercer son esprit critique, faire preuve de réflexion et de discernement S informer dans le monde du numérique Connaître différents systèmes d information, les utiliser. Trouver, sélectionner et exploiter des informations. Utiliser des moteurs de recherche, des dictionnaires et des Domaine 2 : les domaines et les outils Raisonner, imaginer, élaborer, produire Rechercher et traiter l information et s initier aux langages des médias

encyclopédies en ligne, des sites et des réseaux de ressources documentaires, des manuels numériques, des systèmes d information géographique. Vérifier l origine/la source des informations et leur pertinence. Exercer son esprit critique sur les données numériques, en apprenant à les comparer à celles qu on peut tirer de documents de divers types. Analyser et comprendre un document Comprendre le sens général d un document. Identifier le document et son point de vue particulier. Extraire des informations pertinentes pour répondre à une question portant sur un document ou plusieurs documents, les classer, les hiérarchiser. Confronter un document à ce qu on peut connaître par ailleurs du sujet étudié. Utiliser ses connaissances pour expliciter, expliquer le document et exercer son esprit critique. Domaine 3 : la formation de la personne Domaine 3 : la formation de la personne Exercer son esprit critique, faire preuve de réflexion et de discernement Lire et comprendre l écrit Exercer son esprit critique, faire preuve de réflexion et de discernement Pratiquer différents langages en histoire et en géographie Écrire pour construire sa pensée et son savoir, pour argumenter et écrire pour communiquer et échanger. S exprimer à l oral pour penser, communiquer et échanger. Connaître les caractéristiques des récits historiques et des descriptions employées en histoire et en géographie, et en réaliser. Réaliser des productions graphiques et cartographiques. Réaliser une production audio-visuelle, un diaporama. S approprier et utiliser un lexique spécifique en contexte. S initier aux techniques d argumentation. Domaine 1, composante 3 : comprendre s exprimer en utilisant les langages mathématiques, scientifiques et informatiques Exprimer une grandeur mesurée ou calculée dans un langage adapté Passer d un langage à un autre Utiliser et produire des représentations d objets

Domaine 2 : les domaines et les outils Situer et se situer dans le temps et dans l espace Raisonner, imaginer, élaborer, produire Coopérer et mutualiser Organiser son travail dans le cadre d un groupe pour élaborer une tâche commune et/ou une production collective et mettre à la disposition des autres ses compétences et ses connaissances. Adapter son rythme de travail à celui du groupe. Discuter, expliquer, confronter ses représentations, argumenter pour défendre ses choix. Négocier une solution commune si une production collective est demandée. Apprendre à utiliser les outils numériques qui peuvent conduire à des réalisations collectives. Domaine 2 : les domaines et les outils Domaine 3 : la formation de la personne Organiser son travail personnel Maitriser l expression de sa sensibilité et de ses opinions, respecter celles des autres Connaître et comprendre la règle et le droit Faire preuve de responsabilité, respecter les règles de la vie collective, s engager et prendre des initiatives. *Eléments signifiants établis à partir des documents d accompagnement Eduscol pour l évaluation du Socle.

2. Du Socle aux compétences disciplinaires Compétences du socle Eléments signifiants Renvoi compétences travaillées en histoire géographie Cycle 4 HG1 Se repérer dans le temps : construire des repères s exprimer en utilisant la langue historiques française HG2 Se repérer dans l espace : construire des repères Nommer et localiser HG3 Raisonner, justifier une démarche et les choix effectués Poser des questions, se poser des questions à propos de situations historiques ou/et. HG5 Analyser et comprendre un document Comprendre le sens général d un document. Identifier le document et son point de vue particulier. HG6 Pratiquer différents langages en histoire et en géographie Écrire pour construire sa pensée et son savoir, pour argumenter et écrire pour communiquer et échanger. S exprimer à l oral pour penser, communiquer et échanger. Connaître les caractéristiques des récits historiques et des descriptions employées en histoire et en géographie, et en réaliser. HG7 Coopérer et mutualiser Discuter, expliquer, confronter ses représentations, argumenter pour défendre ses choix. Domaine 1, composante 3 : comprendre s exprimer en utilisant les langages mathématiques, scientifiques et informatiques Exprimer une grandeur mesurée ou calculée dans un langage adapté Utiliser et produire des représentations d objets HG1 Se repérer dans le temps : construire des repères historiques Ordonner des faits les uns par rapport aux autres. HG2 Se repérer dans l espace : construire des repères Nommer et localiser

Domaine 2 : les domaines et les outils Organiser son travail personnel Rechercher et traiter l information et s initier aux langages des médias Situer des lieux et des espaces les uns par rapport aux autres. Utiliser des représentations analogiques et numériques des espaces à différentes échelles ainsi que différents modes de projection. HG6 Pratiquer différents langages en histoire et en géographie Réaliser des productions graphiques et cartographiques. Réaliser une production audio-visuelle, un diaporama. S approprier et utiliser un lexique spécifique en contexte. HG1 Se repérer dans le temps : construire des repères historiques Ordonner des faits les uns par rapport aux autres. HG2 Se repérer dans l espace : construire des repères Nommer et localiser Situer des lieux et des espaces les uns par rapport aux autres. Utiliser des représentations analogiques et numériques des espaces à différentes échelles ainsi que différents modes de projection. HG3 Raisonner, justifier une démarche et les choix effectués Vérifier des données et des sources. HG4 S informer dans le monde du numérique Connaître différents systèmes d information, les utiliser. Trouver, sélectionner et exploiter des informations. Utiliser des moteurs de recherche, des dictionnaires et des encyclopédies en ligne, des sites et des réseaux de ressources documentaires, des manuels numériques, des systèmes d information géographique. Vérifier l origine/la source des informations et leur pertinence. Exercer son esprit critique sur les données numériques, en apprenant à les comparer à celles qu on peut tirer de documents de divers types.

Domaine 3 : la formation de la personne Exercer son esprit critique, faire preuve de réflexion et de discernement HG5 Analyser et comprendre un document Identifier le document et son point de vue particulier. Extraire des informations pertinentes pour répondre à une question portant sur un document ou plusieurs documents, les classer, les hiérarchiser. Confronter un document à ce qu on peut connaître par ailleurs du sujet étudié. HG6 Pratiquer différents langages en histoire et en géographie Réaliser des productions graphiques et cartographiques. Réaliser une production audio-visuelle, un diaporama. HG7 Coopérer et mutualiser Organiser son travail dans le cadre d un groupe pour élaborer une tâche commune et/ou une production collective et mettre à la disposition des autres ses compétences et ses connaissances. Apprendre à utiliser les outils numériques qui peuvent conduire à des réalisations collectives. HG3 Raisonner, justifier une démarche et les choix effectués Poser des questions, se poser des questions à propos de situations historiques ou/et. Construire des hypothèses d interprétation de phénomènes historiques ou. Vérifier des données et des sources. Justifier une démarche, une interprétation. HG4 S informer dans le monde du numérique Vérifier l origine/la source des informations et leur pertinence. Exercer son esprit critique sur les données numériques, en apprenant à les comparer à celles qu on peut tirer de documents de divers types. HG5 Analyser et comprendre un document Identifier le document et son point de vue particulier.

Confronter un document à ce qu on peut connaître par ailleurs du sujet étudié. Utiliser ses connaissances pour expliciter, expliquer le document et exercer son esprit critique. Maitriser l expression de sa sensibilité et de ses opinions, respecter celles des autres Connaître et comprendre la règle et le droit Faire preuve de responsabilité, respecter les règles de la vie collective, s engager et prendre des initiatives. Situer et se situer dans le temps et l espace Raisonner, imaginer, élaborer, produire HG7 Coopérer et mutualiser Organiser son travail dans le cadre d un groupe pour élaborer une tâche commune et/ou une production collective et mettre à la disposition des autres ses compétences et ses connaissances. Adapter son rythme de travail à celui du groupe. Discuter, expliquer, confronter ses représentations, argumenter pour défendre ses choix. Négocier une solution commune si une production collective est demandée. Apprendre à utiliser les outils numériques qui peuvent conduire à des réalisations collectives. HG1 Se repérer dans le temps : construire des repères historiques Ordonner des faits les uns par rapport aux autres. Mettre en relation des faits d une époque ou d une période donnée. Identifier des continuités et des ruptures chronologiques pour s approprier la périodisation de l histoire et pratiquer de conscients allers-retours au sein de la chronologie. HG2 Se repérer dans l espace : construire des repères Nommer et localiser les grands repères. Nommer, localiser et caractériser un lieu dans un espace géographique. Nommer, localiser et caractériser des espaces plus complexes. Situer des lieux et des espaces les uns par rapport aux autres. Utiliser des représentations analogiques et numériques des espaces à différentes échelles ainsi que différents modes de projection.

HG3 Raisonner, justifier une démarche et les choix effectués Poser des questions, se poser des questions à propos de situations historiques ou/et. Construire des hypothèses d interprétation de phénomènes historiques ou. Vérifier des données et des sources. Justifier une démarche, une interprétation. HG5 Analyser et comprendre un document Comprendre le sens général d un document. Identifier le document et son point de vue particulier. Extraire des informations pertinentes pour répondre à une question portant sur un document ou plusieurs documents, les classer, les hiérarchiser. Confronter un document à ce qu on peut connaître par ailleurs du sujet étudié. Utiliser ses connaissances pour expliciter, expliquer le document et exercer son esprit critique. HG6 Pratiquer différents langages en histoire et en géographie Écrire pour construire sa pensée et son savoir, pour argumenter et écrire pour communiquer et échanger. S exprimer à l oral pour penser, communiquer et échanger. Connaître les caractéristiques des récits historiques et des descriptions employées en histoire et en géographie, et en réaliser. Réaliser des productions graphiques et cartographiques. Réaliser une production audio-visuelle, un diaporama. S approprier et utiliser un lexique spécifique en contexte. S initier aux techniques d argumentation.