Méthodes - Comment calculer une probabilité? Une seule expérience L arbre n est pas utile! # Exercice type 1 corrigé : Un jeu de 32 cartes est composé de quatre couleurs : trèfle, pique, carreau et cœur. Chaque couleur est composée de huit cartes : sept, huit, neuf, dix, valet, dame, roi, as. Chaque carte possède la même probabilité d être tirée. On tire au hasard une carte dans un jeu de 32 cartes. On la remet dans le jeu avant d effectuer tout autre tirage. 1) Quelle est la probabilité de tirer l as de pique? 2) Quelle est la probabilité de ne pas tirer un trèfle? Solution # Exercice type 2 corrigé : Faire un arbre est une erreur car un seul élève descends du bus.
Solution Deux (ou plus) mêmes expériences successives ON FAIT UN ARBRE! # Exercice type 4 corrigé : Deux tirages successifs sans remise. Dans un sac se trouvent 8 billes jaunes, 5 billes bleues et 6 billes noires. On effectue deux tirages successifs de billes dans ce sac. Une fois qu une bille est tirée, on ne la remet pas dans le sac. 1) Calcule la probabilité de tirer deux billes jaunes. 2) Calcule la probabilité de tirer Noire ; Jaune. 3) Calcule P(B ; J). 4) Calcule la probabilité de tirer au moins une bille jaune. 5) Calcule la probabilité de ne pas tirer une bille noire. 6) Calcule la probabilité de tirer exactement une bille bleue. 7) Calcule la probabilité de ne tirer aucune bille jaune.
# Exercice type 5 corrigé : Prévoir l issue de deux évènements successifs. Des statisticiens ont analysé le jeu d une prometteuse joueuse de tennis de la communauté de commune de l'orée de Bercé Bélinois. Ils ont remarqué une particularité qui intéresse fortement les bookmakers d Ecommoy. Si elle gagne son match un jour, alors elle gagne le match suivant avec une probabilité de Si elle perd son match un jour, alors elle perd le match suivant avec une probabilité de Aujourd hui, cette joueuse prénommée Alizée perd son premier match. 1) Calcule la probabilité qu Alizée gagne son second match et perde le troisième. 2) Calcule la probabilité qu Alizée gagne au moins un de ses deux matchs suivants.
Exercice animé : #Simplex #Arbre de probabilité #BIO http://education.francetv.fr/matiere/mathematiques/cinquieme/article/le-menu-de-la-cantine-lesarbres-de-probabilites Exercices pour s entrainer au brevet A vous de deviner si on dessine un arbre ou pas. Exercice 1 : Au stand d une fête foraine, un jeu consiste à tirer au hasard un billet de loterie dans un sac contenant exactement 180 billets. 4 de ces billets permettent de gagner un lecteur MP3. 12 permettent de gagner une grosse peluche. 36 permettent de gagner une petite peluche. 68 permettent de gagner un porte-clés. Les autres billets sont des billets perdants. Quelle est la probabilité pour un participant : 1. de gagner un lecteur MP3? 2. de gagner une peluche (grande ou petite)? 3. de ne rien gagner?
Exercice 2 : Dans un sac se trouvent 15 billes jaunes, 7 billes bleues et 11 billes noires. On effectue deux tirages successifs de billes dans ce sac. Une fois qu une bille est tirée, on ne la remet pas dans le sac. 1) Calcule la probabilité de tirer deux billes bleues. 2) Calcule la probabilité de tirer une bille jaune puis une bille noire. 3) Calcule la probabilité de tirer au moins une bille bleue. 4) Calcule la probabilité de ne pas tirer une bille jaune. 5) Calcule la probabilité de tirer exactement une bille noire. 6) Calcule la probabilité de ne tirer aucune bille bleue. Exercice 3 : Une classe de 3e est constituée de 25 élèves. Certains sont externes, les autres sont demi-pensionnaires. Le tableau ci-dessous donne la composition de la classe. 1. Recopier et compléter le tableau. 2. On choisit au hasard un élève de cette classe. a. Quelle est la probabilité pour que cet élève soit une fille? b. Quelle est la probabilité pour que cet élève soit externe? c. Si cet élève est demi-pensionnaire, quelle est la probabilité que ce soit un garçon? Exercice 4 : Des statisticiens ont analysé le jeu d un joueur de poker, appelé George. Si George gagne une partie, alors il gagne la partie suivante avec une probabilité de Si George perd une partie, alors il perd la partie suivante avec une probabilité de Aujourd hui, George gagne sa première partie. 1) Calcule la probabilité que George perde la seconde partie puis gagne la troisième. 2) Calcule la probabilité que George gagne au moins une de ses deux parties suivantes.
Exercice 5 : La roussette rousse est une espèce de chauve-souris, endémique au territoire de la Nouvelle-Calédonie. Elle sera la mascotte officielle des XIVe Jeux du Pacifique de 2011. Dans une urne, on a dix boules indiscernables au toucher portant les lettres du mot ROUSSETTES. On tire au hasard une boule dans cette urne et on regarde la lettre inscrite sur la boule. 1. Quels sont les six résultats possibles à l issue d un tirage? 2. Déterminer les probabilités suivantes : a. la lettre tirée est un R. b. la lettre tirée est un S. c. la lettre tirée n est pas un S. 3. Julie affirme qu elle a plus de chance d obtenir une voyelle qu une consonne à l issue d un tirage. A-t-elle raison? Justifier votre réponse. Exercice 6 : Un concours de pêche est organisé avec 8 bateaux participants. Les organisateurs souhaitent former au hasard 4 équipes de 2 bateaux. Pour cela, un tirage au sort est organisé. Dans une urne se trouvent 8 fanions indiscernables au toucher : 2 rouges, 2 oranges, 2 violets et 2 verts. Les bateaux ayant un fanion de même couleur seront dans la même équipe. 1. Quelle est la probabilité de sortir un fanion rouge au premier tirage? 2. Aux deux premiers tirages, un fanion vert et un fanion orange ont été sortis. a. Quels fanions se trouvent encore dans l urne avant le troisième tirage? b. Combien y a-t-il de fanions dans l urne avant le troisième tirage? c. Calculer la probabilité de l évènement A : «un fanion d une autre couleur que le vert ou le orange est tiré».