Licence professionnelle 2012-2013



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Transcription:

Licence professionnelle Design packaging objet graphique 2012-2013 École Supérieure des Arts et Industries graphiques Estienne Université de Marne La Vallée - CFA Descartes

Contexte constats Dans un contexte de forte concurrence dans le secteur des arts et industries graphiques, la création et la fabrication de produit packaging sont en nette progression par rapport aux autres médias imprimés. Les formations aux métiers du «design packaging» sont trop souvent noyées dans une offre de formation trop généraliste aux métiers du «Design». En post-bac+2, le cursus de formation doit être, aux plans créatif et technique, de haut niveau pour accompagner un marché en mutation permanente et toujours plus exigeant. L attente de formation est particulièrement sensible dans les domaines du luxe, de la cosmétique, de la confiserie, du pharmaceutique et en général tous les secteurs privilégiant l utilisation et la maîtrise de la mise en œuvre de «matériaux», tels que le papier, le carton et leurs dérivés pour l emballage et le conditionnement de produits. Pour faire face à l actuelle déferlante immatérielle du numérique, la culture matériau exige un enseignement artistique et technologique appuyé sur les données "polysensorielles" au plus près du prospect en considération des aspirations et des besoins des consommateurs, malvoyants y compris. L heure est de moins en moins à la surproduction de masse pour le plus grand nombre d individus, mais à une fragmentation du marché favorisant la maîtrise de la production sur mesure à la demande du commanditaire. Les créateurs et les fabricants doivent aussi profiter de la dynamique éco-responsable et faire de l environnement un atout concurrentiel dans la création d emballage et packaging. L innovation dans le domaine du packaging repose sur les capacités des acteurs de la chaîne de production à conjuguer la démarche de création design et les processus de fabrication relevant des arts et industries graphiques. La mise en œuvre de savoir faire traditionnels d embellissement et de techniques modernes d enrichissement des matériaux favorise la production de produits personnalisés 2D et 3D. Innovation développement durable - tradition & modernité du papier L éco-conception se révèle être de plus en plus un puissant levier d innovation et de performance économique. Les arts et industries graphiques doivent profiter de cet élan et adopter une démarche pragmatique tenant compte de leurs spécificités et de leurs forces pour améliorer la performance environnementale du produit packaging. Matériaux le papier, le carton et dérivés L attachement au papier, conservateur de l écrit, vecteur de culture et de savoir, reste fortement ancré à l École supérieure Estienne. Plus qu une simple surface, le papier est vecteur d émotion et confère une dimension supplémentaire à l imprimé. Naturel, il est particulièrement écologique, renouvelable et recyclable. De la pâte à la feuille, plate, pliée, dépliée en faisant volume, agglomérée, embellie et enrichie ou tout au contraire laissée vierge et nu, blanc ou coloré, opaque ou translucide, le papier est un matériau caméléon apte à toute transformation. Son grain, sa texture, la complexité de sa fibre, en font un matériau des plus subtil. Il s agit d enrichir ce rapport tactile, émotionnel, intime qu offre le papier, avec toutes les dimensions nouvelles qu amène le numérique. Sur le plan de l innovation, des efforts en recherche et développement seront conduits sur les papiers, encres, procédés d impression pour donner de la valeur ajoutée à l imprimé et créer de nouveaux produits et marchés. Le métissage des apports constituera la force innovante de la formation : Packaging et imprimé embelli la mobilisation de savoir faire pérennes de l École supérieure Estienne (alliance de la tradition et de la modernité depuis 122 ans) dans les domaines des arts et industries graphiques. L ennoblissement du matériau «papier» prend aussi en compte les attentes des malvoyants (braille). Packaging et imprimé intelligent, les QR codes ou codes 2D, RFID : passerelles entre le monde papier et le monde numérique. QR codes ou codes 2D, une technologie d enrichissement qui se diffuse rapidement et qui offre, au meilleur coût, des applications infinies : pour créer et renforcer les liens entre les individus, développer l interactivité et les synergies entre supports média, print, web et mobile et apporter à sa communication toute la cohérence nécessaire. Mise en place d un projet développement En fin de 1er trimestre, l étudiant ou/et le groupe d étudiants soumet un thème d étude à une commission. Cette étape de validation oriente les étudiants vers un projet tuteuré assorti d un mémoire expliquant la problématique «packaging» questionnée ainsi que la démarche de création et de production engagée pour y répondre. Ce projet de recherche peut être commandité par une entreprise partenaire. Le projet final est mis en situation et soutenu devant un jury composé de professionnels et d enseignants en fin de cursus de formation. Il fait l objet d une évaluation. La période de formation en entreprise est validée après rédaction d un rapport et soutenance devant un autre jury composé de professionnels et d enseignants. 1

Objectifs de la formation positionnement Dans la licence professionnelle «Design packaging Objet graphique» proposée, l étudiant devra acquérir non seulement une culture ou une habileté professionnelle, mais aussi disposer à l issue de sa formation d une culture technique et esthétique lui permettant de juger des formes, des valeurs et des couleurs, de les organiser pour constituer une unité volumique cohérente dont la vocation est d emballer (au sens propre et au sens figuré), de protéger, de conserver ou/et d habiller un concept, une marque, un produit. Contexte professionnel et positionnement Cette formation délivre une double compétence liant les métiers de conception et création design aux métiers des arts et industries graphiques permettant le développement et la fabrication de produit packaging : - répondre aux attentes de la profession dans ses besoins immédiats, intégrer les mutations permanentes à l œuvre ; - donner aux étudiants les compétences fondatrices qui leur permettent de s insérer professionnellement ; - acquérir par l expérience, la capacité à évoluer comme salarié au sein de l entreprise en tant que chef de fabrication, chef de projet ou directeur artistique. Connaissances techniques et scientifiques Les connaissances scientifiques à acquérir pendant cette année de formation concernent : - les matériaux, leur mise en œuvre, leurs propriétés (qualités physico-chimiques, transformation, assemblage, embellissement, enrichissement) ; - les enjeux écologiques, la réglementation hygiène et sécurité en vigueur (labels, normes, etc.) ; - les enjeux économiques, ergonomiques ; - la démarche qualité ; - les outils de production, de gestion ; - les passerelles entre le monde papier et le monde numérique ; la stratégie multisupport, synergies ; - les marchés émergents (matériaux, support et imprimé ennoblis et enrichis, etc.). Compétences professionnelles L exercice de l activité professionnelle implique des compétences professionnelles mais aussi de qualités personnelles au niveaux de la créativité mettant en interaction curiosité d esprit, la sensibilité artistique affirmée, la culture générale et technologique, la démarche et la méthode de création design par : - la maîtrise des outils pratiques (croquis, esquisse, rough, dessin en perspective, plans techniques, maquette volume, image en 2D/3D (infographie) ; - la maîtrise des outils théoriques (notions avancées marketing et communication, connaissance des univers «produit», l identification des signes et des tendances, stratégie de marque, anglais, technologie de fabrication) ; - la capacité à travailler en équipe et dialoguer et à communiquer avec les acteurs divers ; - la créativité, l esprit d innovation, l ouverture internationale, la curiosité et la capacité d écoute ; - la capacité à identifier les enjeux sociaux ; - la capacité à prendre du recul, se situer, relativiser ; - la capacité à communiquer, à développer une argumentation et à convaincre. Débouchés - Structures d insertion - agences conseil en communication volume ou/et packaging ; - studios, bureaux de création intégrée ou non à une entreprise ; - agences de design (produit, communication, espace) ; - fabricants de packaging ; - industries graphiques (impression, façonnage, finition, etc.) Emplois concernés Fonctions et activités (appellations courantes) et place dans l organisation de l entreprise - concepteur : conception et présentation du projet sous forme de roughs, plans, maquettes, prototypes et/ou images de synthèse sous la direction du directeur artistique, du chef de projet ou du responsable du bureau d étude ; - directeur artistique ou responsable du bureau d étude, encadrement et orientation d une équipe de concepteurs et/ou d exécutants après acquisition d expérience et/ou une formation complémentaire ; - assistant du directeur artistique ou responsable du bureau d étude ; - chef de projet, coordination de la conception et du suivi de production du projet avec mise en relation client après acquisition d expérience et/ou une formation complémentaire ; - chef d atelier, chef de fabrication, chef de production ou responsable technique, suivi de production, réception du produit et relations fournisseurs après acquisition d expérience. 2

Origine des candidats - Effectif métissage de publics et flux La singularité de cette formation réside dans la mixité de publics d origines différents dotés de culture et savoir faire artistique, de démarche design et stratégie de communication, de culture matériau(x) et technologique. Peuvent postuler à cette formation, les candidats issus du : - DMA (Diplôme des métiers d art) Reliure, Gravure, Illustration, Typographisme, etc. - BTS (Brevet de technicien supérieur) Communication Visuelle option Graphisme - Édition - Publicité, ou option Multimédia ; - BTS design de communication espaces et volumes - BTS Communication et Industries graphiques option Étude et réalisation de produits graphiques ou option Étude et réalisation de produits imprimés ; - BTS plasturgie des matériaux ; - DEUG, DEUST, BTS, DUT, L2 orientés Arts appliqués & Design, Protection de l Environnement & Développement durable. Cette licence professionnelle est accessible en formation continue pour des salariés qui souhaiteraient se spécialiser sur le packaging - objet graphique et qui seraient issus des structures d entreprises suivantes : - Agences, studios ou bureaux de création et ateliers d arts graphiques ; - Imprimeurs, ateliers de finition ; - Luxe, créateurs, grandes marques, pharmaceutique ; - Fabricants, distributeurs et fournisseurs. Flux attendus Objectifs - En 2012 : 12 étudiants / classe mixte initiale et apprentissage - En 2013 : 14 étudiants par apprentissage - En 2014 : 16 étudiants par apprentissage Recrutement retrait des dossiers Par internet sur le site www.univ.fr dès mars 2012 Les dossiers de candidatures sont à télécharger et à imprimer, puis à retourner au secrétariat de formation. Date (formation en apprentissage) : Session 1 : mars à juin 2012 Session 2 : juin à septembre 2012 Date (formation initiale ou continue) : Session 1 : avril à juin 2012 Session 2 : juin à septembre 2012 Consulter le site de l'université pour préciser les dates d'ouvertures et fermetures des différentes sessions. La procédure de recrutement comprend deux phases. Dans un premier temps, une commission procède à l examen du dossier scolaire et de la lettre de motivation. Dans la seconde phase, les candidats déclarés admissibles sont convoqués, munis de leur dossier de travaux, pour un entretien visant à évaluer leur connaissance du milieu professionnel, leur degré de motivation et d autonomie, leurs compétences, leur marge de progression, leur capacité de dialogue et leur aptitude à travailler en équipe. À l issue de cette épreuve, un ordre de classement des candidatures est établi. Au-delà des candidats déclarés admis, une liste d attente est constituée. Recrutement présentation d un book et entretien avec une commission Trois niveaux d aptitudes doivent apparaître dans le choix des travaux : - Aptitudes artistiques : dessins, croquis, sens de l observation, expression graphique, illustration, perception du volume et de l espace ; - Aptitudes spécifiques au domaine : pratiques d ateliers et motivation, connaissance du milieu professionnel ; - Aptitudes intellectuelles et culturelles connaissances artistiques et technologiques, dialogue avec la commission, fluidité et flexibilité de la pensée. 3

Organisation pédagogique champs disciplinaires Le «design» est avant tout le fruit d une démarche pluridisciplinaire alliant intuition, créativité et pragmatisme. La transversalité et le travail en équipe y sont indispensables pour doter les étudiants d outils propres à les aider à se positionner dans la complexité d un monde professionnel en transformation continue. Cette licence professionnelle repose utilement sur ce décloisonnement entre étude théorique et pratique, entre création, gestion, marketing, technologie, fabrication et mise en situation du produit packaging Lieu de convergence des enseignements, le laboratoire constitue le cœur du dispositif pédagogique. Il favorise l émergence du projet professionnel de l étudiant, fait interagir les apports des différents enseignements et décloisonne les ateliers. Il est ouvert aux entreprises et autres partenaires dont les apports sont précieux. Grands domaines UE Crédits ECTS Modules d intervention Durée totale Culture Design Art, Techniques et Civilisation UE 1 6 Design Arts et Industries graphiques appliqués Packaging - Arts Techniques et Civilisations Sémiologie Esthétique Composantes du produit Expression graphique volumique Économie - Gestion Marketing UE 2 6 Droit Économie - Gestion Marketing Culture d entreprise Communication UE 3 6 Sciences sociales Français Anglais Communication Technologies UE 4 6 Méthodologie de conception design Cultures matériaux Technologie de fabrication Laboratoire de conception et création Workshop Ateliers UE 5 9 Expression plastique Démarche créative / Recherches Maquettes prototypages 2D-3D Ateliers périphériques métiers d art Laboratoire d expérimentations Industries graphiques 1 Projet professionnel Mémoire UE 6 12 Conception et création Fabrication 2D-3D 150 Formation en alternance Apprentissage Rapport d activité UE 7 15 Stage en entreprise Rapport de stage 550 Total 1100 4

Calendrier 2012-2013 préfiguration Mois Rythme hebdomadaire Alternance des périodes Octobre Décembre Janvier Février Mars Avril Mai Juin Juillet Août Septembre 1 > 1 au 5 octobre A] Centre de formation 2 > 8 au 12 octobre A] Centre de formation 3 > 15 au 19 octobre A] Centre de formation 4 > 22 au 26 octobre A] Centre de formation 5 > 29 au 31octobre Entreprise 6 > 5 au 9 novembre Entreprise 7 > 12 au 16 novembre Entreprise 8 > 19 au 23 novembre Entreprise 9 > 26 au 30 novembre Entreprise 10 > 3 au 7 décembre Entreprise 11 > 10 au 14 décembre Entreprise 12 > 17 au 21 décembre Entreprise 13 > 26 au 28 décembre Entreprise 14 > 7 au 11 janvier B] Centre de formation 15 > 14 au 18 janvier B] Centre de formation 16 > 21 au 25 janvier B] Centre de formation 17 > 28 janvier au 1 février B] Centre de formation 18 > 4 au 8 février Entreprise 19 > 11 au 15 février Entreprise 20 > 18 au 22 février Entreprise 21 > 25 février au 1 mars Entreprise 22 > 4 au 8 mars Entreprise 23 > 11 au 15 mars Entreprise 24 > 18 au 22 mars Entreprise 25 > 25 au 29 mars Entreprise 26 > 2 au 5 avril C] Centre de formation 27 > 8 au 12 avril C] Centre de formation 28 > 15 au 19 avril C] Centre de formation 29 > 22 au 26 avril C] Centre de formation 30 > 29 avril au 3 mai C] Centre de formation 31 > 6 au 10 mai Entreprise 32 > 13 au 17 mai Entreprise 33 > 21 au 24 mai Entreprise 34 > 27 au 31 mai Entreprise 35 > 3 au 7 juin Entreprise 36 > 10 au 14 juin Entreprise 37 > 17 au 21 juin Entreprise 38 > 24 au 28 juin Entreprise 39 > 1 au 5 juillet Entreprise 40 > 8 au 12 juillet Entreprise 41 > 15 au 19 juillet Entreprise 42 > 22 au 26 juillet Entreprise 43 > 29 au 2 août Entreprise 44 > 5 au 9 août Entreprise 45 > 12 au 16 août Entreprise 46 > 19 au 23 août Entreprise 47 > 26 au 30 août Entreprise 48 > 1 au 5 septembre D] Centre de formation 49 > 8 au 12 septembre D] Centre de formation 50 > 15 au 19 septembre E] Finalisation du projet 51 > 22 au 26 septembre E] Présentation-expo du projet jury 52 > 29 septembre au 3 octobre École Estienne - Université de Marne-la-Vallée : 16 semaines en milieu scolaire Milieu professionnel : 12 à 16 semaines pour les stagiaires, 36 semaines les jeunes en alternance 5