Présentation : Bienvenue dans mon univers. Je travaille depuis bientôt 15 ans à mon perfectionnement, principalement dans le domaine de la 3D. Ma formation est exclusivement autodidacte. J ai travaillé sur différents projets qui ont demandés à ce que j apprenne de nouvelles techniques afin de développer plusieurs compétences dans le domaine de l image. Ce qui me motive dans la conception 3D, ce sont les rendus photo réaliste, instaurer le doute dans l'esprit de la personne qui regarde, ne plus distinguer le réel du virtuel... Bonne visite...
Le rendu pré-calculé : High Poly Ferrari F430 Scuderia Développements UVW : 3D Studio Max, Photoshop
Le rendu pré-calculé : High Poly Porsche GT3 RS 4.0, Mental Ray Composition : Photoshop
Le rendu temps réel : Low Poly Forêt (société JACARE TECHNOLOGIES) Modélisation de certains éléments : 3D Studio Max Rendu (temps réel) : CryEngine 3 Level design temps réel pour fenêtres immersives Vidéo associée : https://vimeo.com/73091879 Plage (société JACARE TECHNOLOGIES) Modélisation de certains éléments : 3D Studio Max Rendu (temps réel) : CryEngine 3 Level design temps réel pour fenêtres immersives
Le rendu temps réel : Low Poly (rendu temps réel) Hotel (rendu temps réel) Rendu (temps réel) : Unreal Engine 4 Création et intégration dans le moteur Unreal Engine 4 pour visite virtuel Le rendu pré-calculé High Poly Hotel (rendu pré-calculé) Création et intégration dans le moteur Unreal Engine 4 pour visite virtuel
Le protypage : Pour la conception et la publicité Lumineux taxi GAMMA-7 (société GAMMA) Rendu : Mental Ray Réalisation en amont de sa conception pour la communication Lumineux taxi G1 (société GAMMA) Reproduction à partir de photos du premier lumineux taxi électrique Français (1954)
La modélisation produit : Communication Machine à café (inspiration Nespresso Inissia)
L architecture d intérieur Salle de réunion (société JACARE TECHNOLOGIES) Mise en situation de fenêtres immersives virtuelle Spa (société JACARE TECHNOLOGIES) Mise en situation de fenêtres immersives virtuelle
L architecture d intérieur Salon Station de travail Rendu : Mental Ray Illustration 3D de tout ce sur quoi je travaillais et le materiel utilisé a ce moment là
L architecture d intérieur Terrain NBA (MIAMI HEAT) Reproduction d un terrain de NBA à partir de photos
Incrustation Porsche Carrera S Rendu : Mental Ray Incrustation de véhicule sur photo Composition : Photoshop Vidéo associée : https://vimeo.com/48807241
Incrustation Renault Ondine, Mental Ray Composition : Photoshop Incrustation de véhicule sur photo ancienne
Recherche constante du rendu parfait Station Service 50 s (société GAMMA) Composition : After Effect, Photoshop Video associée : https://vimeo.com/106726973
Projets perso divers Spa (detournement de la version JACARE TECHNOLOGIES) Champs de lavande Travail sur la composition d une image 3D à partir d éléments 2D (sauf les 2 arbres au premier plan)
Projets perso divers Terre Composition : After Effect Vidéo associée : https://vimeo.com/100190097 Nature Morte Travail sous inspiration d un peintre du 17ème siècle : Willem Claeszoon Heda
Projets perso divers Cuisine Travail semi perso pour l aménagement de la cuisine d un ami Taxi Light On Car Travail de la parution dans 3D Artist de novembre 2014
Projets perso divers Marguerite Composition : Photoshop Un peu de nature ça ne fait pas de mal...
Parution et reconnaissance Parution 3D ARTIST novembre 2014 (images of the month) Modélisation (voiture et lumineux Taxi G1) : 3D Studio Max ^ Texte de l article : Taxi Light On Car Stéphane says : This image represents the very first French taxi light on a vintage Renault car. The taxi light was originally made in 1954. This image was modelled with 3Ds Max and rendered with Octane Render. We say : Simplicity and elegance are at the heart of Stéphane s piece, highlighting the idea that correctly utilising bold colours, crisp models and stark composition can be just as, if not more than a highly intricate image.
Parution et reconnaissance Porsche GT3 RS 4.0 Award obtenu sur le site communautaire TDT 3D
Compétences : - Logiciels de modélisation et d animation 3D : 3D Studio Max, Zbrush (bonne notion) - Moteurs de rendu pré-calculé : 3D Studio Max, Mental Ray, Vray, Octane Render - Moteurs de rendu temps réel : Unreal Engine 4, CryEngine 3, Unity 3D - Logiciels 2D : Photoshop (textures, compositions), Illustrator - Logiciels de montage et post-production : Première, After Effect - Language de programmation : ActionScript 3, C# (notions), Java (notions) Expériences : - JACARE TECHNOLOGIES (1 an) : J ai travaillé sur tous les contenus 3D pour la réalisation d un prototype en vu de l incubation de la société à Orsay. (avec succès) - Créations de scènes 3D temps réel pour fenêtres immersives (CryEngine 3) - Créations de scènes 3D pré-calculé la mise en situation des fenêtres - GAMMA (6 ans) : J ai travaillé à la réalisation de prototype de matériel pour taxi et d équipements embarqués ainsi que du contenu 3D pour le marketing et la communication - Créations de visuels 3D d équipement pour taxi et de véhicules - Créations de prototype d équipement sur imprimante 3D - Réalisation de films promotionnel pour la marque (caméra, guidage des figurants, post-production, montage) Vidéo associée : https://www.youtube.com/watch?v=0hsi0cgca58
Stéphane SUINI 10 rue Etienne Marcel 92250 La Garenne Colombes Tel : 06 42 44 67 12 email : suini3d@gmail.com Site internet : www.s-suini.com CV en ligne : http://www.doyoubuzz.com/stephane-suini Vidéos : https://vimeo.com/user11781109/videos