Animagnets de la ferme à 2 Mots clés : Association,, imagination, manipulation. But du jeu : Reproduire les animaux de la ferme ou créer des animaux extraordinaires. Animaux pic et doux à 2 Mots clés : Langage, reconnaissance tactile et association But du jeu : Associer des textures de pelages aux animaux. Arcadia à 4 Mots clés : Manipulation, construction, adresse But du jeu : Construire une tour sans qu'elle s'éffondre! Au Pays du Dragon Mots clés : Manipulation, construction, imagination. But du jeu : Construire sur tiges au gré de son imagination. Baby Puzzles : les personnes qui nous aident Mots clés : Association, motricité fine, puzzle. But du jeu : 4 puzzles de 2 pièces représentant : un docteur,pompier, policier et infirmière. Baril Quatro et + But du jeu : Jeu de construction. Boa Bella à 2 Mots clés : Reconnaissance tactile et visuelle, manipulation But du jeu : Reconnaître des formes par le toucher. Bonne Nuit à 2 Mots clés : puzzle, classement, jeu phosphorescent But du jeu : Beau jeu avant de se coucher... Bonne Nuit, Dors bien Nombre de joueurs : 2 Mots clés : Jeu du soir, dé couleur But du jeu : Fermer les yeux de sa chouette pour qu'elle puisse aller au lit. Cappa Mots clés : Manipulation, empilement et imagination. But du jeu : Constituer 3 bonhommes par empilement en fonction de leur couleur. Circuit de train à construire et + But du jeu : Construire un circuit de train, manipuler une locomotive.
Circuit de voiture à construire et + But du jeu : Construction et jeu autour du circuit de voiture. Chenille à enfiler à 4 Mots clés : Dé couleur, association et manipulation But du jeu : Enfiler les anneaux de la chenille selon le tirage du dé. Clown à empiler Mots clés : Manipulation, logique et reconnaissance des formes et couleurs. But du jeu : Reconstituer le clown en associant les formes. Coccinelles et + Mots clés : Association couleurs, chiffres et formes But du jeu : Reformer le plateau avec les éléments en fonction d'un critère déterminé. Couleurs Mots clés : Association, puzzle, logique, couleurs. But du jeu : Associer deux à deux des pièces de puzzles portant les mêmes couleurs. Couleurs et Formes à 3 Mots clés : Association, puzzle, logique, couleurs. But du jeu : Compléter sa plaque avec des formes en bois selon les consignes des dés. CréAnimaux et + But du jeu : Construire, empiler et créer des animaux réels ou imaginaires. Cris des animaux à 6 Mots clés : Reconnaissance auditive, association et mémoire. But du jeu : Associer la photographie d'un animal à son cri. Cubes animaux couleurs et + Mots clés : Construction, association, imagination, logique. But du jeu : Reconstituer les animaux... ou en créer de nouveaux! Dominos double face animaux de la ferme Mots clés : Dominos, association et thème de la ferme But du jeu : Jeu de dominos, un côté à points, l'autre côté sur le thème de la ferme. Domino couleur sur tige Mots clés : Dominos, association et couleurs But du jeu : Jeu de dominos en couleur.
Domino Didou à 4 Mots clés : Dominos, association et personnage de Didou But du jeu : Jeu de domino avec Didou Domino Drôles de petites bêtes Mots clés : Dominos, association et langage But du jeu : Jeu de dominos autour des personnages des «Drôles de petites bêtes». Domino Petites souris Mots clés : Dominos, association et langage But du jeu : Jeu de dominos des petites souris Domino Véhicules Mots clés : Dominos, association et langage But du jeu : Jeu de dominos autour du thème des véhicules. Drôles de véhicules Mots clés : Association, observation et imagination. But du jeu : Reconstituer des véhicules réels ou en créer des farfelus Encastrement couleurs et tailles Brio Mots clés : Manipulation, classement et logique. But du jeu : Classer les cylindres selon leur taille et leur couleur. Fantacolor junior Mots clés : Couleurs, manipulation et association But du jeu : Placer des jetons de couleurs selon un dessin proposé Feel and find à 4 Mots clés : Manipulation, reconnaissance tactile et reconnaissance visuelle But du jeu : Associer par le toucher une forme à son dessin. Junior Colorino Mots clés : Couleurs, manipulation et reproduction But du jeu : Placer des jetons de couleur selon un dessin proposé. Junior Pictolino à 4 Mots clés : Manipulation, reconnaissance visuelle et langage But du jeu : Replacer des jetons représentant un détail de l'image. Lalelu Nombre de joueurs : 2 Mots clés : Manipulation, premier jeu de dé, jeu du coucher. But du jeu : Petit jeu sur le thème du coucher, avec comptine à chanter. Little Association Mots clés : Logique, association, langage. But du jeu : Selon les cartes tirées, placer le bon animal dans le bon milieu naturel. bêtes»
Little Mémo Mots clés : Mémoire, logique et langage But du jeu : Un animal est caché : saurez-vous le retrouver? Loto Drôles de petites bêtes à 4 Mots clés : Observation, association et univers des «Drôles de petites bêtes» But du jeu : Jeu de loto autour des «drôles de petites bêtes» Loto Les Amis Mots clés : Observation, association. But du jeu : Jeu de loto sur des planches en bois aux couleurs magnifiques. Loto Mimi la souris à la campagne à 4 Mots clés : Langage, reconnaissance visuelle et thème de la ferme But du jeu : Jeu de loto sur le thème de la campagne Magnético valisette Mots clés : Construction, motricité, imagination. But du jeu : Modèles à reproduire ou à créer, avec des pièces magnétiques. Magnéto puzzle valisette Mots clés : Association, logique et manipulation But du jeu : Qui mange des carottes? Et qui pond des oeufs??? Maison des Z'amiloo et + Mots clés : Manipulation, imagination et langage. But du jeu : Jeu autour de la maison. Ma maison à jouer à 4 Mots clés : Dé, reconnaissance visuelle et langage But du jeu : Placer des éléments familiers de la maison dans leur pièce (cuisine...) Mémo Animaux de la forêt Mots clés : Mémoire, association et reconnaissance. But du jeu : Mémory joliment illustrée sur les animaux de la forêt. Mémo des pelages Mots clés : Mémoire, association et reconnaissance But du jeu :Mémory original où il faut associer un «pelage» à l'animal qui lui correspond. Mémo Elmer Mots clés : Mémoire, reconnaissance et Elmer But du jeu : Mémory autour d'elmer.
Mémo «La Prairie» Mots clés : Mémoire, association et manipulation But du jeu : Mémory autour des fleurs et des coccinelles. Mémo Primo Mots clés : Mémoire, association et langage But du jeu : Mémory Mémo Tactile + Mots clés : Reconnaissance tactile, mémoire, association et langage But du jeu : Retrouver dans le sac-oiseau les carrés de même tissu au toucher. Mes premiers mots les animaux à 4 Mots clés : Association, langage, reconnaissance et observation But du jeu : Retrouver les vignettes animaux des différents milieux naturels. Miniville Mots clés : Manipulation, logique, empilement. But du jeu : Reconstituer la ville en empilant les éléments colorés. Mix Puzzles à 4 Mots clés : Association et logique. But du jeu : Reconstituer le puzzle en associant les pièces de manière logique. Mon imagier sonore et + Mots clés : Ecoute, reconnaissance, attention. But du jeu : Ecoute d'un CD et reconnaissance des sons entendus. Mon imagier sonore des animaux sauvages et + Mots clés : Ecoute, reconnaissance, attention. But du jeu : Ecoute d'un CD et reconnaissance des sons entendus. Moviola Mots clés : Manipulation, association et logique. But du jeu : Puzzle en cubes sur le thème des véhicules. Ouistiti et ses amis Mots clés : Manipulation, association et motricité fine. But du jeu : 6 Puzzles géants de 3 à 9 pièces. Petit Lynx Nombre de joueurs : 2 à 6 Mots clés : Rapidité, observation et reconnaissance But du jeu : Retrouver l'image correspondant au jeton tiré.
Perles à emboiter Mots clés : Manipulation, motricité fine, assemblage. But du jeu : Réaliser des enfilements de perles colorées. Puzzle Duo Chiffres Mots clés : Association, observation et manipulation But du jeu : Retrouver les paires en assemblant un chiffre et un dessin représentant de 1 à 10 animaux. Puzzle Lapin 5 niveaux Mots clés : Logique, observation et manipulation But du jeu : Puzzle à 5 niveaux, classement par taille. Puzzle Têtes d'animaux Mots clés : Association, observation et manipulation But du jeu : Reconstituer les 4 têtes d'animaux. Puzzle Têtes interchangeables d'animaux Mots clés : Association, observation et manipulation But du jeu : Puzzle où il faut associer le corps à la bonne tête de l'animal. Puzzle Couleurs et Formes Mots clés : Manipulation, observation et reconnaissance formes/couleurs But du jeu : Puzzle couleurs et formes. Puzzle Drôles d'animaux Mots clés : Manipulation, observation et imagination. But du jeu : Reconstituer des animaux réels ou créer des animaux farfelus. Puzzle 3D La Bétonnière Mots clés : Manipulation et construction. But du jeu : Construire une bétonnière en 3D. Quels bébés? à 4 Mots clés : Association, puzzle, logique et langage. But du jeu : Jeu de puzle ou de loto autour des mamans animaux et de leurs bébés. Qui fait quoi? à 4 Mots clés : Association, puzzle, logique et langage. But du jeu : Jeu de puzzle ou de loto autour de la thématique des métiers. Rue d'images à 2 Mots clés : Association, observation et reconnaissance But du jeu : Associer les plauqes poiur former des images.
Tableau de classement Mots clés : Manipulation, observation et logique. But du jeu : Remplir le tableau selon la logique de la première pièce. Tchou tchou blocs But du jeu : Construire un train, empiler des éléments colorés. Things that go together à 4 Mots clés : Observation, association et langage But du jeu : Associer 2 à 2 des éléments (par ex.. la peinture et les pinceaux...). Touche et trouve à 4 Mots clés : Reconnaissance tactile et visuelle, manipulation But du jeu : Associer par le toucher une forme à son dessin. Tric Trac des footballeurs à 2 Mots clés : Numération, jeu de dé, manipulation But du jeu : Basculer le joueur dont le numéro correspond au jet de dé. Tunelino à 2 Mots clés : Assemblage, manipulation et concentration But du jeu : Reconstituer le train et le faire passer sous le tunnel. Variello à 2 Mots clés : Assemblage, manipulation et reconnaissance But du jeu : Reconstituer un puzzle et reconnaître une image cachée. Vert, Bleu, Rouge...souris bougent! à 3 Mots clés : Couleurs, cache-cache, coopération et langage. But du jeu : Selon le dé, faire manger les souris ou se cacher.