UML : relations. Programmation Orientée Objet. Jean-Christophe Routier Licence mention Informatique Université des Sciences et Technologies de Lille
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- Jean-Baptiste Thomas
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1 1 Jean-Christophe Routier Licence mention Informatique Université des Sciences et Technologies de Lille
2 2 Classes nom attributs Rectangle largeur hauteur Classe documentée méthodes draw() moveto() resize() Classe non documentée nom «complet», intégrant le paquetage appli::geom::triangle
3 3 privé UneClasse + attpublic - attprivate - attstatic statique publique + methpublic() - methprivate()
4 4 Rectangle - largeur : float - hauteur : float - estvisible : boolean = true Classe détaillée note + draw() + moveto( newp : Position) + resize( scale : Float) + tostring() : String return rectangle +largeur+, +hauteur;
5 5 Relations Identifier les classes ne suffit pas, elles coopèrent/ interagissent entre elles, il faut exprimer ces relations (le plus souvent binaires). Dépendances relations d utilisation Généralisations Associations relations structurelles, connexion sémantique
6 6 Dépendance Exprimer le fait qu une classe en utilise une autre. Toute modification sur la classe utilisée peut avoir un impact sur la classe utilisante. Rectangle largeur hauteur draw() moveto() resize() java::awt::color dépendance
7 7 Association C est une relation structurelle qui exprime une relation sémantique entre (le plus souvent) deux classes. Elle est le plus souvent réflexive. On peut la compléter de 4 informations : Nom Rôles Multiplicité Agrégation
8 8 Exemple nom cardinalités direction Personne 1..* Travaille pour 0..1 employé employeur Entreprise rôles association
9 9 Cardinalités Définissent la multiplicité des rôles Une cardinalité à une extrémité signifie qu à l autre extrémité ce nombre d éléments doit exister pour tout objet de la classe. Expressions possibles : n : exactement n n..m : de n à m * : quelconque (équivalent à «0..n» ou «0..») n..* : n ou plus liste de cardinalités : 1..2,3..5 = 1 à 5 sauf 4
10 10 Il peut exister plusieurs relations entre les mêmes classes Travaille pour employé 1..* Personne 0..1 employeur Entreprise 1 0..n directeur est dirigée par
11 11 Navigabilité restreinte Rendre unidirectionnelle la relation Pour indiquer que les instances d'une classe ne "connaissent" pas les instances d'une autre. Electeur * vote pour 0..1 Candidat
12 12 Agrégation/Composition Association «tout/partie», relation de possession «has-a» Agrégation : le tout est responsable de la gestion de ses parties. Relation de subordination. agrégation Zoo 1 tout Un animal peut appartenir à un zoo (qui peut regrouper plusieurs animaux). Un objet animal peut être lié à un autre objet. * Animal partie
13 13 la partie est éventuellement partagée Compagnie 1 appartient * Port 0..1 Bateau *
14 14 Composition : agrégation forte, la partie n est pas partagée composition Maison 0..1 tout Une pièce appartient à une maison qui peut être composée de plusieurs pièces. Un objet piève ne peut pas être lié à un autre objet. Si on détruit l'objet maison, on détruit aussi les instances pièces liées. 1..* Pièce partie
15 15 Interfaces
16 16 Exemple : compteur Counter - value : int - incf:incrementfunction + getvalue() : int + increment() + initvalue(value:int) 1 * affiche IncrementFunction CounterGraphicInterface Javax::swing::JFrame value = incf.increment(value); «interface» IncrementFunction increment(value : int) : int SimpleIncrement AnotherIncrement ModularIncrement
17 17 wator grid::griddisplayer 1 1 affiche grid::grid <<interface>> Fish Position Shark Tuna Fish 1 n Environment grid::grid Environment 1 fait évoluer 1 Wator 1 1 grid::griddisplayer grid::graphicalgriddisplayer grid::textgriddisplayer
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