La communication médiatisée par ordinateur



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Transcription:

La communication médiatisée par ordinateur cmo-intro La communication médiatisée par ordinateur Code: cmo-intro Originaux url: http://tecfa.unige.ch/guides/tie/html/cmo-intro/cmo-intro.html url: http://tecfa.unige.ch/guides/tie/pdf/files/cmo-intro.pdf Auteurs et version Daniel K. Schneider - David Ott Version: 0.2 (modifié le 30/5/01) Prérequis: Module technique précédent: www-tech Autres Modules Module concepts/théorie suppl.: moo-tecfa Module concepts/théorie suppl.: ve-intro

La communication médiatisée par ordinateur -. cmo-intro-2 Objectifs: Avoir une idée de l outillage de la communication médiatisée par ordinateur (CMO)

La communication médiatisée par ordinateur - 1. La CMO, qu est-ce? cmo-intro-3 1. La CMO, qu est-ce? Définition générale: Outils informatique de communication entre 2, plusieurs ou beaucoup de personnes. Quelques systèmes: "voice chat" vidéo-conférences chat courier électronique "voice mail" news /forums whiteboards réalités virtuelles MUDs/MOOs groupware outils CSCW outils CSCL Simple fonctionalité analogue ou digital (par ex. Internet phone ) low-end (comme CUSeeME) ou high end comme Unix/VMS talk, Webchats, etc. personne à personne ou mailing listes enregistrement et transmission de messages vocales groupes de discussion, questions-réponses, etc. tableaux blancs partagés (dessin collaboratif) Multiples fonctionalités immersive VR ou caves environnements virtuels textuels Email, conferencing, gestion de documents Computer supported cooperative work exemples: partage d applications, CAD partagé Computer supported collaborative learning systems

La communication médiatisée par ordinateur - 1. La CMO, qu est-ce? cmo-intro-4 La place de la CMO dans l éducation est multiple Information (plans de cours, matériaux, etc) Communication tutorat co-apprentissage gestion des cours monitorat,... Activités d apprentissage drills, simulations, tests,...

La communication médiatisée par ordinateur - 1. La CMO, qu est-ce? cmo-intro-5 L éducation sera collaborative enseignant chercheur apprenant apprenant

La communication médiatisée par ordinateur - 1. La CMO, qu est-ce? cmo-intro-6 1.1 Systèmes de CMO utilisés dans l éducation A. Systèmes les plus répandus vidéo-conférences chat courier électronique news /forums/mailing lists tutorat (peu de gens), enseignement tutorat tutorat, monitorat tutorat, monitorat, discussions de groupe B. Systèmes moins répandus "voice chat" voice mail whiteboards réalités virtuelles MUDs/MOOs groupware asynchrone groupware synchrone tutorat (très peu de gens) tutorat enseignement, travaux de groupe tutorat, monitorat, apprentissage par manipulation, enseignement tutorat, monitorat, discussions de groupe, tutorat, monitorat, apprentissage coopératif, gestion de projets,... tutorat, apprentissage collaboratif, enseignement

La communication médiatisée par ordinateur - 1. La CMO, qu est-ce? cmo-intro-7 C. Systèmes intégrés: 3 tendances de développement: Apprentissage collaboratif: coopération intense et en temps réel (Computer Supported Collaborative Learning) Mondes multi-utilisateurs virtuels Immersion sociale DANS un environnement en temps réel partagé Groupware éducatif (serveurs Web pédagogiques): matériaux on-line + workflow (au moins email + conférences ) + gestion + voice/video... mais attention aux autres groupware, portails, etc.! Certains ont autant de potentiel pour l éducation que les plateformes "pédagogiques"

La communication médiatisée par ordinateur - 2. La complexité des nouveaux média cmo-intro-8 2. La complexité des nouveaux média... un sujet difficile à maîtriser sur le plan conceptuel A. Aspects des média, une grille d évaluation co-présence Participants présents au même endroit? visibilité participants visibles? audibilité participants peuvent parler et écouter? co-temporalité participants peuvent communiquer simultanément? séquence temps de réaction? re-vue trace de ce qui a été dit? révision possibilité de réviser un message avant l envoi? archivage stockage (facile) du résultat? N utilisateurs nombre d utilisateurs proximité distance dans le médium simultanéité possibilité de parler en même temps? multi-canaux nombre de canaux de communication? multi-media types de média supportés? intrusion degré d intrusion de l outil?

La communication médiatisée par ordinateur - 2. La complexité des nouveaux média cmo-intro-9 B. Aspects selon quelques média face à video white tél. chat MOO Email News face conf. board co-présence oui - - ++ + - - ++ visibilité oui - ++ - - - - - audibilité oui oui oui - - - - - co-temporalité oui oui oui oui +++ - - +++ séquence +++ +++ +++ ++ ++ + - - re-vue - - - + ++ +++ + + révision - - - + ++ +++ +++ + archivage - - - + ++ +++ ++ ++ N utilisateurs peu+ 5 5+ 5 7+ 10+ 10+ 5 proximité oui - + - ++ - - - simultanéité ++ + + + +++ + + ++ multi-canaux - - + - ++ - - - multi-media +++ - +++ - + + - ++ intrusion +++ ++++ +++ ++ + - - ++

La communication médiatisée par ordinateur - 2. La complexité des nouveaux média cmo-intro-10 C. Importance/incidence du média mix Chaque médium possède ses particularités Chaque implémentation aussi! Pour chaque type de tâche il existe un ensemble de média permettant de l accomplir Il n existe pas d outil qui fait tout! plusieurs média peuvent/doivent se combiner les mondes virtuels et les "groupware" ont du potentiel all-in-one ou chacun peut choisir l outil approprié pour une certaine tâche et selon ses goûts.... on ne sait pas grand chose à l heure actuelle sur l utilisation d un outillage sophistiquée. La CMO (comme les hypermédia) sont à leur premiers balbutiements!