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Le cycle de production d un multimédia CONCEPTION Ecrire le produit, le spécifier le plus précisément possible ANALYSE Définir le produit, ses objectifs, les moyens disponibles et nécessaires DIFFUSION Le mettre à disposition du public et évaluer son impact réel REALISATION Réaliser les données, développer le produit

Le cycle de production d un multimédia ANALYSE Phase cruciale du processus de production Phase de discussion, d échanges, de réflexion Résultat attendu : Rédaction du cahier des charges 7 grands chapitres : les thèmes à aborder 1 Le concept de base 2 Les aspects pédagogiques 3 Les aspects ergonomiques 4 Les aspects techniques 5 Les aspects graphiques 6 Les aspects organisationnels et juridiques 7 Les aspects financiers

Le cycle de production d un multimédia CONCEPTION Se réfère au cahier des charges Phase d écriture Résultats attendus : le Story-board et le Dossier technique Tous les écrans de l application Spécifications techniques 1 Validés par l équipe porteuse du projet 2 Remis aux différents intervenants techniques

Le cycle de production d un multimédia REALISATION Se réfère au story-board et au dossier technique Phase technique Résultat attendu : l application 2 méthodologies TESTS UTILISATEURS EN AMONT Réalisation d une maquette Tests utilisateurs Finalisation/Résultats test TESTS UTILISATEURS EN AVAL Pas de maquette Pas de tests utilisateurs au préalable Contrôles et tests : «Débugage» pédagogique, ergonomique, graphique, informatique

Le cycle de production d un multimédia DIFFUSION Résultat attendu : l application touche largement son public et qu elle atteigne ses objectifs EVALUATION Doit être conduite par des personnes extérieures au projet En référence au cahier des charges du projet Mise en place d une procédure d évaluation Recueil des données Analyse des résultats

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MANAGEMENT Direction opérationnelle Gestion de production CONTENU Expertise du domaine Pédagogie COMMUNICATION TECHNIQUE Conception médiatique Conception ergonomique Réalisation des données multimédias Numérisation des données multimédias Programmation informatique

MANAGEMENT Chef de projet informatique Gestion de production CONTENU Expertise du domaine Pédagogie COMMUNICATION TECHNIQUE Conception médiatique Conception ergonomique Réalisation des données multimédias Numérisation des données multimédias Programmation informatique

MANAGEMENT Chef de projet informatique Responsable de production CONTENU Expertise du domaine Pédagogie COMMUNICATION TECHNIQUE Conception médiatique Conception ergonomique Réalisation des données multimédias Numérisation des données multimédias Programmation informatique

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La gestion d une équipe projet QUI CONSTITUE ET GERE L EQUIPE? Chef de projet multimédia COMMENT EST GEREE L EQUIPE? Les points forts de la gestion de projet Mise en place des contrats Mise en place des plannings de réalisation (objectifs, résultats, délais) Constitution des documents de références Nécessité de structurer des plages de validation