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Transcription:

3 Fiche professeur Mettre en place de la réalité augmentée CI 10 : Gestion des informations numériques Auteur : Pascal Pujades Mai 2014 T 4.3.1 Je sais T 5.1.1 Je sais en parler T 5.3.1 Je sais T 5.3.2 Je sais en parler T 5.3.3 Je sais faire Créer et scénariser un document multimédia en réponse à un projet de publication, mobilisant plusieurs médias. T 6.3.2 Je sais faire Concevoir le processus de réalisation. Conduire la réalisation du prototype. T 6.3.3 Je sais faire Conduire la réalisation du prototype. S 3.1.3 Socle commun Identifier un problème S 7.2.1 Socle commun Travailler en autonomie S 7.3.1 & 2 Socle commun Travailler seul ou en équipe Organiser une veille technologique. Choisir un mode de dialogue ou de diffusion adapté à un besoin de communication Distinguer les différents types de documents multimédias en fonction de leurs usages. Choisir et justifier un format de fichier pour réaliser un document multimédia Attention : cette activité est à adapter en fonction de votre projet. La présentation faite ici et plus destinée à former le professeur afin qu'il puisse être autonome et le plus compétent possible lors de l'activité en classe avec les élèves. Au professeur de laisser réfléchir les élèves sur les éventuels problèmes qu'ils rencontrent et sur l'efficacité de l'utilisation de la réalité augmentée dans certains cas. Cette présentation devrait donc aider le professeur à apporter les solutions techniques qui pourront débloquer les élèves en difficulté. LA RÉALITÉ AUGMENTÉE C'EST QUOI EXACTEMENT? C'est le fait de superposer à la réalité des données virtuelles en 2D ou en 3D et ce, en temps réel. Une image étant bien plus souvent plus explicite! Fiche professeur - Page : 1/10

QUE PEUT NOUS AMENER LA RÉALITÉ AUGMENTÉE? En fonction de notre localisation, superposer à la réalité des itinéraires ou lieux intéressants ; En fonction de notre morphologie, superposer à notre visage ou corps de nouveaux habits, coiffures, lunettes ou produits cosmétiques Superposer des meubles ou objets de décoration dans notre salon, afin de vérifier les dimensions ou de pouvoir imaginer le rendu définitif. Dans la même idée, superposer un futur logement ou un ouvrage d'art sur un terrain. Fiche professeur - Page : 2/10

Superposer les informations techniques et indiquer les gestes qui permettent d' entretenir sa voiture en autonomie par exemple. Sachez que la réalité augmentée ne s'applique pas qu'à la vision, mais aussi aux autres sens : Le toucher : Des gants qui, à distance, permettraient de sentir la matière d'un produit, d'un textile par exemple, utile pour de la vente en ligne Ou un bracelet qui vibrerait lorsque l'on croise un ami d'un réseau social. L'ouïe : Par exemple, superposition au bruit ambiant d' extraits audio historiques ou répliques célèbres de film, tout en se promenant dans une ville (c'est le cas avec l'application Cinémacity). L'odorat et pourquoi pas le goût... Voici le lien d'un site d'un collègue qui utilise la réalité augmentée dans un projet plutôt innovant, ce qui vous permettrait d'avoir quelques idées pour vos futures présentations. http://technocodes.eklablog.com CELA VOUS SEMBLE COMPLEXE À METTRE EN PLACE? La réalité augmentée au niveau de la vision est à la portée de tous mais surtout à la portée de nos élèves, grâce notamment à la startup française Augment. Effectivement, une fois l'objet dessiné en 2D ou 3D, soit sous Sketchup ou sous Solidworks (ou d'autres formats type.stl, blender, autocad,...), il suffit d'enregistrer le fichier sur un compte Augment via leur site internet. L'application pour tablette ou smartphone gère tout le reste. Une expérience assez bluffante en quelques clics! N'hésitez pas à regarder leur vidéo de présentation en ligne. http://augmentedev.com/fr/ Fiche professeur - Page : 3/10

LES SUPPORTS DE TRAVAIL Ordinateur et logiciels adéquats : Modeleur volumique (exemple : Sketchup ou Solidworks) ; Navigateur avec connexion internet. Application mobile sur smartphone ou tablette : Application Augment ; Connexion Wifi ou 3G mais inutile dans certains cas. RESSOURCES ÉLÈVES OU AIDES «COUP DE POUCE» Documents ressources type didacticiel : Vidéo : Exportation via Sketchup pour Augment ; Vidéo : Exportation via Solidworks pour Augment ; LA RÉALISATION Prenons l'exemple d'un futur aménagement qui fait l'objet d'un travail en classe à partir d'un cahier des charges (respect d'un budget, de contraintes de sécurité, d'environnement, ). Les élèves peuvent très bien présenter oralement leur solution via un diaporama avec un montage photo (photos prises de la réalité). Ou en présentant oralement une modélisation 3D du rendu final de leur solution. Mais l'idéal étant de mélanger les 2 : réalité et modélisation 3D, c'est là où la réalité augmentée intervient! Quoi de mieux comme présentation qu'une intégration complète du futur aménagement dans la réalité actuelle et en temps réel? Une fois l'aménagement modélisé en 3D sous Sketchup par exemple comme ici. Fiche professeur - Page : 4/10

Il faut l'exporter en fichier.collada :.dae Vérifier lors de l'exportation qu'il s'agit bien d'une exportation en fichier collada. Attention! Les accents et autres espaces ne seront pas acceptés dans le nom, étant donné la destination sur internet (sur le site Augment). Le fichier.dae est alors crée avec un dossier contenant les textures. Le fichier.skp (fichier sketchup) est inutile pour la suite. Il faut maintenant «zipper» (fichier.zip) le fichier.dae et le dossier des textures. Puis renommer le fichier.zip au même nom que le fichier.dae et du dossier. Ici : test-amenagement.zip Fiche professeur - Page : 5/10

La suite se fait en ligne sur le site de Augment. Une fois connecté à son compte, il suffit d'importer un modèle : Menu Mes modèles > Ajouter un modèle Et remplir demandés. les champs Fiche professeur - Page : 6/10

Le fichier virtuel devient alors disponible sur internet et donc sur votre application mobile (smartphone ou tablette). L'application fait le reste... Fiche professeur - Page : 7/10

Remarque : Lors de l'importation de votre modèle sur le site de Augment, il vous propose un flash code afin d'obtenir le lien du modèle plus facilement. Cependant ce flash code n'est valable que 24h. Il est donc préférable d'utiliser des traqueurs personnalisables. Dessinez votre traqueur correspondant à votre modèle et indiquez depuis le site à quel modèle 3D il fait référence. Dessinez, créez votre traqueur avec un logiciel de graphisme (type Photofiltre). Puis sur le site de Augment ajoutez un Traqueur dans la rubrique : Menu > Mes traqueurs. Glissez, déposez votre image. Puis indiquez à quel modèle 3D le traqueur doit faire référence : ici Test-aménagement. Imprimez votre traqueur et scannez l'image avec l'application de votre tablette/smartphone. Le modèle 3D se chargera automatiquement. Fiche professeur - Page : 8/10

Fiche professeur - Page : 9/10

LIMITATION SUR LE SITE AUGMENT ET SUR L'APPLICATION Vous êtes limité à 2 modèles avec un compte gratuit. Cependant, en tant que professeur de l'académie, vous avez la possibilité d'avoir un compte gratuit avec un nombre illimité de modèles 3D contrairement aux 2 par défaut. Pour cela, créez un compte avec votre adresse académique puis contactez les par mail afin qu'ils vous activent la licence (n'oubliez pas, par la même occasion, de les féliciter et de les remercier). Cette licence permet également de synchroniser vos modèles sur smartphone ou tablette afin qu'ils soient accessibles sans connexion et d obtenir également 100 traqueurs personnalisés liés aux modèles 3D. Contacts : contact@agmt.co ou au 01 76 36 09 64 N'hésitez pas à les contacter, en espérant que la jeune équipe sera à votre écoute autant qu'elle l'a été avec moi. DERNIÈRES REMARQUES Des projets de réalité Augment sont déjà bien aboutis, même si ce n'est que le commencement d'une nouvelle technologie, une nouvelle façon de «voir» N'hésitez pas à éveiller votre veille technologique vers des lunettes types Google Glass (http://www.google.com/glass/start/) ou des lunettes proposées par l'entreprise Laster (http://www.laster.fr/) ou tous types de projets du style. Bonne réalisation et bienvenue dans le futur déjà présent... Fiche professeur - Page : 10/10