Les ateliers en maternelle



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Les ateliers en maternelle

Les différents types d ateliers

Les ateliers dirigés Il est dirigé par l enseignant-e. Privilégier un atelier de construction de savoir : situation de recherche ou problème, apprentissage d un geste physique ou d une opération mentale spécifique, travail avec un groupe d enfants pour préparer une activité collective... Un moment dense et exigeant : favorise les échanges verbaux, la manipulation, l expérimentation, la verbalisation de l action, les interactions, l explicitation des stratégies. et se termine par un moment d analyse réflexive «ce qu on va retenir», «dans quelle situation on va se resservir de ce que l on a appris» et la mise en place d outils pour l élève

Les ateliers en autonomie L élève est en capacité de réaliser une tâche, définie par une consigne précise, sans accompagnement. Cette tâche est spécifique : entraîner ou réinvestir une compétence, un savoir faire qui a déjà été travaillé en ateliers dirigés ou collectivement. L élève doit pouvoir dire ce qu il doit faire et pourquoi. Il a les ressources pour savoir comment il doit le faire : avoir accès aux outils et aux aides. L explicitation du contrat didactique avec l enfant conditionne en effet son engagement dans la tâche. Une activité en autonomie pour : présenter un caractère fonctionnel évident au service de la réalisation d un projet identifié. répondre à un besoin d entrainement repéré et reconnu par l enfant présenter une dimension ludique et inviter au jeu et à la coopération

Des ateliers accompagnés ou régulés Accompagnés ou régulé par un autre adulte que l enseignant-e (souvent l ATSEM). Ces ateliers sont conçus comme des ateliers autonomes mais la présence de l adulte peut s avérer nécessaire : sur le plan matériel pour réguler pour assurer la sécurité des élèves

Des ateliers en «libre projet» C est un atelier qui permet à l enfant de s investir dans une tâche choisie, qui correspond à un désir/besoin d action ou de production personnelle. Cela suppose d avoir des coins dans la classe, dédiés à ce type d ateliers et de prévoir une organisation qui permettent aux enfants une inscription préalable qui doit inclure un temps d explicitation de leur projet.

Conception et organisation

Quel type de tâches? On peut envisager divers types d ateliers, conçus par période : Des jeux de connaissances des nombres et de développement de la pensée logique : numération, points à relier, algorithmes, jeux mathématique, jeux de stratégie, jeux de dés, jeux de cartes, jeux de batailles, réussites et solitaires, logix,... Des jeux de structuration et de repérage dans l espace : puzzles, tangrams, cheminements, pavage, géoplan, architeck Des jeux d attention et de discrimination visuelle : jeux sur les lettres ou sur les formes, recherche de différences, d intrus, mots mêlés Des jeux d association, de rangement et de classement : loto, domino, mémory, tri divers, mise en correspondance terme à terme, Des tâches de motricité fine : découpage, collage, perles, graphisme «décoratif», modelage, pliage, piquage, Des activités de reproduction de modèles : algorithme, frises, lettres ou mots, Des réalisations technologiques (à partir une fiche technique)

Quels modes de regroupements? Différentes possibilités s offrent à l enseignant : des ateliers permanents forcément hétérogènes, des ateliers choisis par les élèves avec inscription préalable, des ateliers choisis par l enseignant en fonction des besoins des élèves.

Comment prendre en compte l hétérogénéité des élèves? Prévoir des tâches suffisamment ambitieuses et complexes, on peut envisager : que l activité puisse être reproduite plusieurs fois, avec l introduction de variantes ou avec un support différent. de leur proposer d élaborer, à leur tour, une activité avec les mêmes caractéristiques pour leurs camarades. que l activité dure un temps déterminé (avec repère type sablier). Pour prendre en compte les différents niveaux de maîtrise de la tâche, on peut : proposer des différents niveaux de complexité ou de difficulté, proposer des supports d activité qui font plus ou moins appel à l abstraction proposer du matériel orienté ou du matériel plus ouvert proposer des modalités de travail différentes : travail individuel, en binôme, en petit groupe

Quelle préparation matérielle? Selon le moment de l année, l âge des enfants, leur degré d autonomie : faire évoluer cet aspect durant l année. Le matériel est préparé sur la table. Les enfants sont en capacité d aller chercher le matériel dont ils ont besoin du fait de la connaissance de l activité. L enseignant propose une fiche avec la liste du matériel nécessaire, sous forme de dessins pour des PS/MS et sous forme écrite pour les GS.

Quels modes de passation des consignes? L activité est déjà connue des enfants, il n est pas utile de donner de consignes. L enseignant se contente de passer dans l atelier au bout de quelques minutes pour voir si les enfants sont rentrés dans la tâche, pour leur faire expliciter ce qu ils ont compris de l activité en cours et ainsi vérifier qu il n y a pas un problème de consigne. Un enfant du groupe, qui a fait l activité précédemment ou à qui la consigne a été explicitée, donne la consigne à ses camarades et devient ainsi «responsable de la consigne» et personne ressource du groupe. En début de temps d atelier, l enseignant-e passe quelques minutes avec le groupe pour donner la consigne. Un temps de regroupement collectif : C est l occasion de la recontextualiser, de spécifier les critères de réalisation et de réussite, de faire référence aux situations d apprentissage menés précédemment, de fixer ou de rappeler le cadre et les règles de fonctionnement Il est alors intéressant de garder des traces écrites de cet échange lorsqu elles peuvent servir de référence aux élèves.