Conception pédagogique Multimédia



Documents pareils
LEARNING EVERYWHERE 1

Un outil de communication et de Formation Agricole au service des jeunes ruraux

EDHEC EXECUTIVE EDUCATION La formation sur mesure du Groupe EDHEC

Programme. Scénariser un MOOC. Intitulé de l'atelier : Formateurs : Christine VAUFREY Thomas Laigle. Programme atelier Scénariser un MOOC Page 1 sur 7

Digital : état de l'art et enjeux

Pix & Tech est un nouveau salon dédié aux cultures numériques et à l innovation. Pix & Tech proposera aux visiteurs différents axes d exposition:

Matin : «Les nouvelles formes d apprentissage, avec un zoom sur les MOOC»

Apprendre avec les TICE? Projet de recherche PluriFormation (PPF) Une approche pluridisciplinaire Alain Mille Journées Eductice mai 2009

DESIGN WEB & INTERACTIF INTERACTIVE DESIGN HIGHER NATIONAL DIPLOMA EN MÉDIAS INTERACTIFS

Les enjeux de la mobilité et de la réalité augmentée dans les jeux éducatifs localisés. GéoEduc3D

CrossKnowledge Self-Assessments

Université Saint-Joseph. Manuel de pédagogie universitaire. avec le soutien de

Produire des contenus elearning en toute transparence. Bernard Curzi Professeur Directeur du Programme Espeme Responsable elearning

5èmes Rencontres du tourisme en Maurienne Mercredi 5 novembre 2014 St Michel de Maurienne

STRATÉGIE NUMÉRIQUE AGENCE UNIVERSITAIRE DE LA FRANCOPHONIE

Il permet d introduire une première réflexion sur le monde de l entreprise, et en particulier de la PME.

DESIGN GRAPHIQUE GRAPHIC DESIGN

Vendeur du 3 e millénaire

Solutions 3D innovantes pour la communication, la vente et la formation.

ANGULAR JS AVEC GDE GOOGLE

LES METIERS DU NUMERIQUE COMMUNICATION ET MARKETING

ESSEC Business School Mai *La réponse est en vous - Panorama des programmes

agence-école LVB 2 en communication visuelle L Agence dans l école, l école dans l agence Un principe inédit : faire venir l entreprise dans l école.

PRESTATIONS Nouvelles technologies éducatives

Edito. La gamification, un concept universel. Le jeu est plus qu un loisir, il est dans notre nature

MANUEL DU BLENDED LEARNING

Les services en ligne

Formation certifiante au métier de coach scolaire

Deborah Arnold, Chef de projet Vidéoscop-Université Nancy 2, France

ENQUÊTE. PROJET Making Business in Europe. Le projet MBE : MBE : UN CURSEUR DE COMPETENCES, UN EXAMEN STANDARDISE EUROPEEN

Mon Odyssée Lean Startup

PETITE ENFANCE SERVICES À LA PERSONNE SANTÉ UNE MÉTHODE UNIQUE 100% À DISTANCE POUR APPRENDRE UN NOUVEAU MÉTIER.

Projet Bring your own device

Enquête 2014 «Digital et R.O.I» «Digital et R.O.I» Enquête FNIM - Doctors 2.0 & You

MonUPMC vue par l enseignant

MASTER 2 INGÉNIERIE DE FORMATION ET USAGE DU NUMÉRIQUE DANS LES ORGANISATIONS (IFUNO)

son offre Executive Education

Ne cherchez plus, soyez informés! Robert van Kommer

NOS DESSIN FORMATIONS. PAOMULTIMEDIAWEB3DCINEMAAUDIOVISUEL La formation idéale existe, nous l avons inventée!

L'enseignement supérieur à l'ère de la technologie

ÉCOLE NATIONALE DU FINANCEMENT DE L IMMOBILIER. enfi.fr LES FORMATIONS POUR LES COURTIERS

Créateur d innovation 3D

MAITRISER LE BLENDED LEARNING EN 4 ÉTAPES

Le MIC lance un appel à projet «Serious Game»

QUALITÉ DE L APPRENTISSAGE DE L INTUBATION ORO-TRACHÉALE EN LABORATOIRE DE SIMULATION, SON INTÉRÊT POUR LES PATIENTS.

Résultats de l'appel à projets CréaMOOCs

TEMPS PLEIN I CAMPUS REIMS. in Intelligence & Innovation Marketing. intégrant les outils digitaux

Riddle Blocks. Jeu sous Android. - Yann Bertrand. Membres de l'équipe : - Clément Guihéneuf TS5. - Guillaume Renotton TS4

Médiathèque François Mitterrand Place François Mitterrand ou

Master professionnel Création, production, images

Préambule à la lecture du Livre Blanc... 3 Aux origines du boom du ludique dans la formation à distance... 4 FOCUS SUR LES SERIOUS GAMES...

Réponses aux questions écrites posées lors du Webinar du 24 octobre 2013 : Animez vos classes virtuelles avec succès!

Master professionnel Communication des organisations Expertise, audit et conseil

Imagination. Marc-André Fortier. Communication Gestion du changement Rédaction Conférences Animation Vulgarisation Marketing Graphisme Photographie

Newsletter Avril 2013

La suite collaborative "Multimedia Conference" proposée par Orange Business Services

Cours 1 : Qu est-ce que la programmation?

PUBLIC CONCERNE Toute personne chargée de recruter dans le cadre du placement, du recrutement et de l intérim

L intégration des TIC chez les futurs enseignants : votre point de vue

Adaptabilité d un MOOC aux styles d apprentissage. Hubert Kadima Directeur de Recherche LARIS/EISTI hubert.kadima@eisti.fr

Jeux sérieux : définition, pertinence, étude de cas

LECTURE CRITIQUE. Accompagner les enseignants et formateurs dans la conception d une formation en ligne

Chambre de métiers et de l artisanat de la Haute-Garonne LIVRET DU MAITRE D APPRENTISSAGE. Les clés pour réussir votre mission

ENOVIA 3DLive. IBM PLM Solutions 1 er Octobre Philippe Georgelin Sébastien Veret

TAXE D APPRENTISSAGE 2014

Déployer des tablettes en classe de LVE: les points clés. Rennes, le 26 août 2014

DESIGN D'INTÉRIEUR INTERIOR DESIGN

LES JEUX SERIEUX Etat des lieux. Rédacteur : Olivier Mondet

SE FORMER EN E-LEARNING? PIERRE BEUST & JEANINE BERTHIER

Plan de formation 2nd degré CREER, INNOVER

Journée pédagogique IFSI Ile de France

GRAPHISTE CONCEPTEUR GRAPHIC DESIGNER

Le défi numérique et les enjeux du e-learning Comment renforcer la compétitivité?

MIX:GRAPHICLAB_PRO FORMATION PAO WEB MULTIMÉDIA PÔLE MIX BERGERAC EPSECO TALIS FORMATION

Demagis Interactive, la nouvelle société hybride

NUI. Natural User Interfaces Usages et enjeux pour la création

Service d accompagnement pédagogique de l Université Sorbonne Paris Cité

Présentation de l étude et résultats principaux

Formations de formateurs

COMMUNICATION ET FORMATION PAR LE JEU

Travail collaboratif et à distance. DFGSM 2 Pr. F. Kohler 2012/2013

Please find enclosed some information about our tutoring program in France.

En 2015, Lisaa déplace les frontières!

IHECS Programmes en français

Cliquez pour modifier le style du titre

Training On Demand.

THE EVOLUTION OF CONTENT CONSUMPTION ON MOBILE AND TABLETS

I / Le bilan technique. II / Le bilan personnel

Quelles exigences pour la qualité de la formation à distance?

[FORMATIONS] IRDECOF

Dispositif : da01 - Animations pédagogiques. Module da-01 : 01 - Apprentissages coopératifs en maternelle

METIERS DU MARKETING ET DE LA COMMUNICATION

Objectifs de la séquence Contenus de la séquence Méthode d accompagnement pédagogique Matériels, ressources, outils - Présentation des

Merci beaucoup de votre collaboration

ERUDIA. Conseil en Développement Pluriel. 41 rue Lafayette PARIS Tel : Fax :

À DISTANCE LE MBA MANAGER DE PROJET CULTUREL.

TUV Certification Maroc

Faits saillants et survol des résultats du sondage

Transcription:

1 Conception pédagogique Multimédia Le point de vue d'un indépendant sur les tendances de la formation professionnelle en entreprise Louis Brunier

2 Sommaire 1 ère Partie 2 ème Partie 3 ème Partie

3 Première partie État de l art Les approches pédagogiques Qu est-ce que je conçois le plus souvent

4 Contexte : Pourquoi la formation est un marché porteur? Globalisation, concurrence, innovation, turnover, changement de stratégies, évolution de postes ou de responsabilités, obsolescence des compétences, changement de carrière

5 Pourquoi l indépendance? Plus de flexibilité Concentration de l énergie Plus d actions Responsabilisation de l activité Liberté dans les choix

Quelques exemples 6

7 L utilisation du multimédia en formation Formation multimédia e-learning / Mobile Learning / Digital Learning /

8 Les approches pédagogiques Formation multimédia E-Learning Vidéo / Motion design Web documentaire Social Learning Réalité augmentée / Réalité virtuelle Serious Game

9 Sondage Avez-vous déjà participé à un MOOC. Pensez-vous que les MOOCs vont révolutionner l apprentissage? Avez-vous déjà participé à un Serious Game? Pensez-vous que le jeu favorise l apprentissage? Si vous deviez choisir entre : immersion, échanges informels, Quiz régulier, vidéo pour faciliter l apprentissage, que choisiriez-vous? Selon vous, qu est ce qui va déterminer le choix d un client : Prix? Efficacité pédagogique? Prise en compte des besoins utilisateurs? Le temps de production?

10 Sondage Rendez-vous sur Kahoot.it Game pin : 205677

11 MOOC Le déroulé peut varier : pédagogie de projet ou pédagogie transmissive. Exemple de déroulé de MOOC Vidéo Quiz Échanges entre participants

12 Serious Game Peu de demande. Le budget est un élément central. Très utile pour de la simulation. Pour de l entrainement. Pour du savoir-être, comportement. Des éléments ludiques intéressants à introduire.

13 Mobile Learning Beaucoup de demande de mobile Learning. Toujours sur tablette. Les ventes de tablettes ont dépassées celle des PC.

14 Les demandes les plus courantes Module de 10-20 minutes. + Pratique, + Suivi du score, du temps passé + Économique - Efficace? e-learning Mobile Learning Motion design Serious Game Mooc

15 Efficacité de l apprentissage Un e-learning sera-t-il aussi efficace qu un formateur? Oui s il est bien conçu ET s il convient à l apprenant.

16 Seconde partie Des profils variés Des missions diversifiées Des difficultés variées

17 Le métier de concepteur Pédagogue Graphiste Psychologue Artiste Chef de projet Auteur Geek

18 Le but Créer une expérience pédagogique mémorable et transférable

19 Données d entrées Contenu de formation Cahier des charges Méthodologie Compétences Planning Attentes clients

20 La scénarisation pédagogique Contenu de formation L analyser Le modifier L illustrer Le mettre en forme Le structurer Le scénariser Le vulgariser Le schématiser

La pyramide des difficultés rencontrées par un concepteur 21

22 La pyramide des difficultés rencontrés par un concepteur Jamais eu de contact avec un utilisateur, que ce soit en amont ou en aval d un projet.

23 La pyramide des difficultés rencontrés par un concepteur Maitrise des outils, des technologies en général. Il faut se tenir au courant de ce qu il se passe.

24 La pyramide des difficultés rencontrés par un concepteur Prendre en main le contenu. Trouver la bonne solution pédagogique.

25 La pyramide des difficultés rencontrés par un concepteur Métier d artisanat. Métier qui évolue. Rester ouvert et prêt à apprendre. Apprendre à apprendre, toujours.

26 Troisième partie Cas concret Tendances

27 Cas concret Concepteur pédagogique multimédia LB Stage + CDI Indépendant Mars 2011 Octobre 2013

Une journée de conception Crédit Graphisme : Ghislaine Boutigny 28

29

L anglais c est juste pour me la raconter 30 D E M A N D E C L I E N T Good morning Louis, I have an e-learning project for you. I have to deliver a training for 1500 employees. It s about climate changes. Are you available?

Q U E S T I O N S 31

32 T R A N S M I S S I O N D U C O N T E N U 08:30 Louis, Following our appointment, please find attached the content of the training. Regards,

En vrai je n imprime pas les documents 33 A N A L Y S E

I N G E N I E R I E 34

V E I L L E 35

S T R U C T U R E 36

37 R É U N I O N P R O J E T

C O N C E P T I O N 38

39 V E R I F I C A T I O N 17:00

40 18:00 L I V R A I S O N Dear customer, Please find attached the V1 of the training. Feel free to contact me for any question. Regards,

41 19:00 R E T O U R S C L I E N T S

42 Particularités de l indépendance Bosser dur. Gérer mon planning. Négocier mes tarifs. Développer mon réseau. Se former en continu.

43 Pour qui je travaille? Je travaille pour des studios e-learning

44 Un lieu de travail exceptionnel Je partage mon espace de travail avec d autres indépendants

Historique de la formation à distance 45

46 Le e-learning de nos jours : les supports Smartphone Ordinateur Lunette à réalité virtuelle / augmentée Tablette Quelles possibilités? Quels usages?

47 Parallèle web / e-learning Web Mode des jeux Succès des smartphone + tablette Succès des réseaux sociaux Objets connectés / Réalité augmentée / Big data? Serious Game Mobile Learning Social Learning??? E-Learning

48 Tendances en formation Une sur la réalité virtuelle. Une autre sur les interfaces vocales. Une autre sur le Big data, des parcours adaptés aux utilisateurs.

49 Conclusion Apprentissage Rationalisation Motivation

50 3 mots clefs pour réussir un projet professionnel : Elément : Trouvez votre élément. Vous serez 10 fois plus heureux si vous faîtes le métier qui vous plait. Quand on est heureux, on fait les choses mieux. Inspiration : Chercher des sources d'inspiration. Vous progresserez 10 fois plus vite que tout seul dans votre coin. Action : On apprend 10 fois plus en se lançant! N'ayez pas peur de l'échec. Si vous avez le bon état d esprit, il sera constructif.

51 + loin E-Learning by Design William Horton Design for how people learn Julie Dirksen L art du game design Jesse Schell

52 Merci Louis Brunier Concepteur pédagogique multimédia