Semaine des Maths 2014 Premier degré Mathador Flash Mathador Flash est un jeu mathématique à la fois ludique, simple et très complet. Il est composé de 8 dés à faces multiples, d un sablier et de blocs de calculs et de scores. Destiné aux élèves du cycle 2 au collège, Mathador Flash repose sur la pratique du calcul mental réfléchi ainsi que sur celle du calcul mental "à l envers". Les joueurs enrichissent leurs calculs, s entraînent aux décompositions et développent ainsi leur sens des nombres et des ordres de grandeur. Facile à mettre en œuvre, réellement amusant et conçu pour une utilisation fréquente en classe ou en famille, Dossier pédagogique téléchargeable sur http://jeuxmathématiques.fr/ 250B0234 15,00 Application Mathador (Cycle 3 - Collège) Une appli ludique et efficace! - Pratiquer le calucul mental réféchi et automatisé - Placer tous les élèves dans une situation de réussite - Suivre le parcours individuel de chaque joueur 3 jeux (solo, plato, flash) de 1 à 4 joueurs 3,59 Remédiation en mathématiques au quotidien L auteur part de la description des troubles et s attache à faire comprendre leurs origines variées. Ayant exposé les principes de sa démarche, elle présente des outils de remédiation ancrés dans les programmes des cycles 2 et 3. Son but est de sensibiliser les enseignants à la différenciation pédagogique. Un code typographique met en évidence les difficultés auxquelles les élèves sont confrontés et les pistes de remédiation possibles. 1 ouvrage, 136 pages 210B5390 14,00
Jeux et compétences mathématiques au quotidien Cet ouvrage examine la place que peut avoir le jeu dans les apprentissages. Il offre un répertoire riche et diversifié de jeux, certains bien connus des élèves, d autres moins. Tous les supports nécessaires à l exploitation des jeux sont mis à disposition de l enseignant. 1 ouvrage, 143 pages 755A3920 17,00 La proportionnalité sans problème Un ouvrage concret pour aborder les problèmes de proportionnalité au cycle 3 : une mise au point didactique sur les diverses méthodes de résolution, les écueils à éviter, des conseils de mise en œuvre et un corpus de 200 exercices corrigés, pour travailler en progression sur des énoncés variés. 1 ouvrage, 125 pages 250B0238 18,00 La proportionnalité sans problème Ce carnet reprend la totalité des énoncés présents dans l ouvrage «La proportionnalité sans problème». Destiné aux élèves, il leur permet de travailler en classe entière ou en autonomie. Un outil pratique pour individualiser les parcours pédagogiques. 1 ouvrage, 29 p., 1 lot de 10 exemplaires 1 ouvrage, 29 p., 1 lot de 25 exemplaires 250B0244 10,00 250B0245 20,00 50 activités pour découvrir le monde vers les mathématiques à la maternelle Ces 50 activités balaient les domaines des formes et grandeurs, des quantités et des nombres, de l espace et du temps et invitent à placer l élève face à des situations complexes, de manière autonome, pour résoudre des problèmes sans perdre de vue l aspect ludique de l activité. 1 ouvrage, 202 pages+documents téléchargeables 31000A78 25,00
Défis Math': CM1/CM2/6ème Ce cédérom permet aux enseignants d'école élémentaire et de collège de construire leur propre défi mathématique. Il propose 50 épreuves déjà prêtes avec leurs corrigés et plusieurs centaines d'exercices couvrant tous les domaines du programme de mathématiques de CM et de 6e. 1 cédérom 380M053E 30,00 50 activités de recherche en mathématiques aux cycles 2 et 3 (PDF) Fiches d'activités portant sur des problèmes de recherche posés comme des énigmes ou un défi à relever par les élèves aux cycles 2 et 3 en mathématiques, réparties en trois domaines «géométrie», «grandeurs et mesures», «nombres et calcul», avec pour chaque problème un aspect d'autovalidation. Produit téléchargeable 140T0001 12,00 Vers les maths PS (Acces) Dès sa première année à l'école maternelle, à travers ses expériences quotidiennes, l'enfant utilise un mode de pensée mathématique et commence à élaborer ses premières connaissances dans ce domaine. C'est par le jeu, l'action, le langage, l'exercice de tous ses sens que l'enfant va comprendre le monde et entrer progressivement dans la pensée logique, l'abstraction et le raisonnement. 1 ouvrage, 128 pages 9782909295602 45,00 Vers les maths MS (Acces) Comment programmer et concevoir des situations d'apprentissages mathématiques en moyenne section? Comment amener les élèves à résoudre des problèmes dès l'école maternelle? Comment automatiser les compétences numériques des élèves? Comment associer la pratique du langage aux activités mathématiques? 1 ouvrage, 176 pages 9782909295541 50,00
Vers les maths GS (Acces) Comment programmer et concevoir des situations d'apprentissages mathématiques en grande section? Comment amener les élèves à résoudre des problèmes dès l'école maternelle? Comment automatiser les compétences numériques des élèves? Comment associer la pratique du langage aux activités mathématiques? 1 ouvrage, 208 pages 9782909295558 55,00 Résoudre des problèmes CE1 (Retz) À travers 18 séquences détaillées Résoudre des problèmes CE1 propose : d'enseigner une méthodologie de résolution qui s'appuie sur le repérage des catégories de problèmes et la compréhension des situations mathématiques en jeu ; de planifier ces apprentissages dans le temps afin de tous les mener à bien ; de varier les modalités et les supports d'apprentissage : temps et supports collectifs pour modéliser, synthétiser ou rappeler ; temps et supports individuels pour s'entraîner et automatiser ; de mesurer avec précision l'évolution des compétences des élèves. Le CD-Rom contient tout le matériel nécessaire pour mettre en œuvre les séquences sous forme de nombreux fichiers PDF ou PowerPoint : 1 cédérom 210PP002 24,00
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