Débuter avec un ordinateur



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Transcription:

Débuter avec un ordinateur 1) L'ordinateur En fonction de l'ordinateur que vous avez il y a plusieurs petites choses à savoir : 1.1) L'ordinateur fixe Deux choses à allumer quand vous voulez allumer un ordinateur de bureau : La tour L'écran Si vous n'allumez qu'un seul de ces deux appareils, vous ne pourrez pas utiliser correctement votre ordinateur. 1.2) L'ordinateur portable Pour l'ordinateur portable, contrairement à l'ordinateur de bureau, il n'y a qu'un seul bouton à appuyer. Dans tous les cas (ordinateur de bureau ou portable), le bouton d'allumage aura probablement ce symbole. 2) Le contenu de l'écran Il peut être important de connaître les noms des différents éléments qu'on rencontre sur un écran. Commençons par des objets que vous verrez peut-être tout le temps et dans n'importe quelles fenêtres, et nous parlerons ensuite d'objets plus spécifiques à Windows à la section 5 («La gestion des fenêtres» page 10). Les mots de vocabulaire seront volontairement soulignés afin qu'ils soient plus facile à distinguer et à retenir. 2.1) Les zones de texte Sur l'image ci-dessus, on peut voir dans le cadre rouge trois zones de texte. Dans ce type de zones de texte, comme le nom l'indique, on peut y écrire du texte. Il faut cliquer dans la zone de texte pour pouvoir écrire dedans. 2.2) Les cases à cocher Il y a deux types de cases à cocher : Les cases rondes Les cases circulaires Lorsqu'on a des cases rondes, seule une des cases d'une même ligne ou colonne (en fonction de l'agencement de ces cases) peut être cochée. Tandis qu'avec des cases carrées, toutes les cases peuvent être cochées, ou alors aucune, ou alors seulement certaines.

Sur l'image ci-dessous, vous pourrez voir les deux types de cases à cocher dans des cadres bleus. 2.3) Les boutons Les boutons ont plein de formes différentes. Dans tous les cas ils ont des comportements communs : Lorsqu'on passe le curseur de la souris au dessus, une petite bulle apparaît expliquant le rôle du bouton pour le programme : Illustration 1: Bouton au repos Illustration 2: Bouton avec bulle d'aide Le bouton est mis en surbrillance afin qu'on voit qu'on s'apprête à cliquer dessus. D'ailleurs, la petite bulle qui apparaît est appelée bulle d'aide, ou encore infobulle (je préfère bulle d'aide, vous ne verrez donc pas parler d'infobulle dans le reste de ce document). Lorsqu'on clique sur un bouton (et qu'on ne lâche pas le bouton de la souris), le bouton à l'écran est mis en surbrillance d'une autre manière : Autre style de bouton : Illustration 3: Bouton avec souris au dessus Illustration 4: Bouton cliqué Illustration 5: Bouton avec souris loin Il existe d'autres styles de boutons, mais ils ont à peu près toujours le même comportement. 2.4) Menus Souvent, en haut des fenêtres, vous aurez une barre de menus (voir cadre bleu de l'image ci-dessus). Cliquer sur un des éléments de cette barre fera apparaître un menu (voir cadre rouge). Si vous mettez la souris au-dessus d'un élément, celui-ci deviendra tout bleu. Cela vous permet de savoir que si vous cliquez, vous actionnerez sûrement l'élément mis en bleu. Un menu qui apparaît après un clic droit s'appelle un menu contextuel.

2.5) Les zones déroulantes Il y a deux types de listes déroulantes : Certaines sont limitées à seulement certains éléments Certains permettent d'écrire dedans Les listes limitées ressembleront souvent à des boutons, tandis que les listes dans lesquelles on peut écrire ressembleront à des zones de texte. Dans tous les cas, une petite flèche sera visible à droite de l'élément. Cliquer sur cette petite flèche fera apparaître les éléments de cette liste. Pour les listes qui permettent d'écrire dedans, il suffit de cliquer dedans et d'écrire, comme s'il s'agissait d'une zone de texte. Illustration 6: Liste non modifiable Illustration 7: Liste non modifiable déroulée Liste modifiable déroulée : Liste modifiable non déroulée : A la façon des menus, lorsque vous passez la souris au-dessus d'un élément, celui-ci sera mis en bleu afin que vous voyez bien quel élément sera sélectionné si vous cliquez dessus.

2.6) Les onglets Les onglets sont à comparer aux intercalaires dans un classeur. Ils permettent de séparer facilement certaines choses. Dans un ordinateur, on peut voir souvent de tels onglets (voir par exemple le cadre bleu de l'image ci-dessus). Cliquer sur un onglet permet de faire apparaître d'autres options. 2.7) La zone de valeur Je ne sais pas vraiment comment s'appelle l'objet de l'image ci-dessous, mais cet objet permet très souvent de taper une valeur. Il se compose d'une zone de texte et de deux petits boutons avec une flèche : Cliquer sur la petite flèche vers le haut permet d'augmenter la valeur, tandis que cliquer sur le bouton avec la petite flèche vers le bas fait diminuer la valeur inscrite. Il est très souvent possible d'inscrire soit même la valeur en cliquant dans la zone de texte de cet objet, et en tapant la valeur au clavier. 2.8) Les ascenseurs Un ordinateur permet de faire et voir tellement de choses qu'il n'a pas toujours assez de place pour nous présenter tout à l'écran. Il utilise donc des ascenseurs, qui peuvent être verticaux comme les vrais, ou horizontaux. Lorsqu'il y a un tel ascenseur, c'est qu'il y a des choses que l'ordinateur n'a pas eu assez de place pour afficher. Pour faire monter ou descendre l'ascenseur, il faut cliquer sur les petites flèches (voir cadres bleus de l'image ci-dessous) : De la même façon avec les ascenseurs horizontaux. Il y a un indicateur qui vous permet de voir à quel «étage» vous êtes. C'est le rectangle qui apparaît entre les deux flèches (voir cadres rouges des images ci-dessus). Si le rectangle est tout en haut (comme sur la première image), pas la peine de cliquer sur la flèche vers le haut vous ne pourrez pas aller plus haut. Cependant, vous pourrez cliquer sur la flèche vers le bas si vous avez un ascenseur en haut. De temps en temps, il n'y a pas d'indicateur et les petites flèches sont grisées. Cela signifie que l'ordinateur a réussi à tout afficher sur l'écran, et donc que les ascenseurs sont inutiles. 2.9) Les fenêtres Tous les éléments qu'on vient de voir juste avant se trouvent presque toujours dans des fenêtres. Les fenêtres ont à peu près toutes les mêmes caractéristiques (elles ont en tout cas plusieurs de ces

caractéristiques) : Elles sont presque toujours rectangulaires Elles ont presque toujours un titre (toujours en haut à gauche quand il y en a un) Elles ont un bouton pour les fermer, et souvent pour réduire ou agrandir (presque toujours en haut à droite) Elles ont souvent une icône (en haut à gauche juste avant le titre) Elles sont déplaçables et redimensionnables (pas toujours, voir section 5 «La gestion des fenêtres» page 10) Voici quelques exemples : Fenêtre avec titre et icône, mais sans bouton de réduction ou d'agrandissement Fenêtre avec titre, icône et les trois boutons de réduction, agrandissement et fermeture 3) La souris 3.1) Positionner correctement sa main sur la souris Mettez la souris dans l'axe de l'écran, afin que les mouvements de la souris font bouger le pointeur à l'écran dans les mêmes directions. Posez la paume de la main sur la table, le pouce sur le côté gauche de la souris et l'annulaire et l'auriculaire sur la droite de la souris. L'index est à poser sur le bouton gauche (sans appuyer sinon vous cliquerez) tandis que le majeur est à poser sur le bouton droit. De cette façon, vous aurez la souris bien en main et elle ne pourra pas s'échapper. Petit truc très important quand vous maniez la souris : ne la regardez jamais! Regardez uniquement votre écran sinon vous risquez de la déplacer et de cliquer au mauvais endroit, d'autant plus que vous devez avoir la main posée d'une telle façon qu'il n'y a pas besoin de la regarder. 3.2) Clic gauche, clic droit, double clic... Imaginez une lampe dont l'interrupteur est un bouton. Le fait d'appuyer sur le bouton permet d'allumer ou d'éteindre la lampe. Avec un ordinateur c'est pareil! Un bouton, vous pouvez l'enfoncer pour provoquer une action de la part de l'ordinateur. Pour appuyer sur un bouton, c'est le clic gauche qu'on utilise.

Le clic gauche sert à plusieurs choses : appuyer sur un bouton dérouler un menu dérouler une liste déroulante préciser où on souhaite écrire dans un traitement de texte, ou dans une zone de texte Plus généralement, le clic gauche sert à sélectionner des objets. ceci : Le clic droit permet d'ouvrir un menu avec des options liées à l'objet cliqué. Par exemple, si vous cliquez avec le bouton droit sur le bureau, vous aurez quelque chose ressemblant à Le clic droit ne sert qu'à l'ouverture de menus de ce genre. Pour choisir une option de ce menu, il faudra cliquer avec le bouton gauche. Le double clic ne sert presque que pour la gestion des fichiers. Un double clic permet d'explorer le contenu d'un dossier, ou ouvrir un fichier ou même un programme dont le raccourci est sur le bureau. Un double clic ne permet que d'ouvrir l'élément sur lequel est effectué un double clic. Un double clic doit être rapide et la souris ne doit pas bouger entre les deux clics. Sinon, le double clic risque de ne pas être pris en compte. Un double clic est toujours effectué avec le bouton gauche de la souris, jamais avec le bouton droit (en tout cas je n'ai jamais vu de double clic droit), donc si on ne précise jamais quel bouton utiliser pour un double-clic. Lorsqu'on parle de sélectionner du texte ou de glisser un objet, il faut utiliser le bouton gauche. Il faut commencer à cliquer à un endroit, déplacer la souris tout en maintenant le bouton gauche enfoncé, et une fois arrivé à destination, vous lâchez le bouton gauche. 4) Le clavier 4.1) Quand est-ce qu'on peut écrire? Vous ne pourrez écrire que lorsqu'il y a un curseur clignotant quelque part. Vous pouvez cliquer dans une zone de texte pour faire apparaître un curseur clignotant et pour pouvoir écrire. Par exemple si vous avez une fenêtre de ce genre, vous pouvez cliquer en 1 ou en 2 pour écrire dans la zone de texte :

Lorsque vous avez une zone de texte, le curseur clignotant se positionnera presque toujours sur la gauche, mais vous pouvez cliquer en plein milieu de la zone de texte lorsqu'elle est vide, nul besoin de cliquer absolument tout à gauche de la zone de texte. 4.2) Écrire une lettre en majuscule Pour écrire une lettre en majuscule, quand il ne s'agit que d'une seule lettre (et même quand vous avez deux ou trois lettres d'affilée à mettre en majuscule), il faut appuyer sur la touche et, tout en maintenant cette touche appuyée, enfoncez la touche correspondant à la lettre qui vous intéresse. Il faut avoir la touche appuyée avant, pendant et même après avoir tapé sur la touche de la lettre qui vous intéresse. Ce que je veux dire, c'est qu'il ne faut pas chercher à appuyer simultanément sur les deux touches le plus vite possible, au risque de voir apparaitre la lettre en minuscule. Donc veillez bien à maintenir la touche que vous appuyez sur la touche de la lettre désirée. appuyée pendant 4.3) Accéder au symbole en haut de certaines touches Pour accéder au symbole en haut de certaines touches, la procédure est exactement la même que cidessus. Il faut appuyer sur la touche exemple les chiffres au dessus des lettres). et appuyer en même temps sur la touche du symbole désiré (par 4.4) Écrire le troisième symbole de certaines touches Il peut parfois être très utile de taper le troisième de certaines touches. Le cas le plus fréquent étant le symbole @ présent sur la touche. Pour ceci, il faut appuyer sur la touche la touche du symbole qui vous intéresse., et tout en maintenant cette touche enfoncée, appuyez sur Parfois, sur certains sites Internet, ou certains logiciels, cette manipulation ne fonctionne pas (c'est quand même très rare). Dans ce cas, appuyez sur les touches et, et tout en maintenant ces deux touches enfoncées, appuyez sur la touche contenant le symbole qui vous intéresse.. C'est cette procédure (soit avec, soit avec et ) qui vous permettra d'écrire le symbole 4.5) Écrire le symbole La procédure est exactement la même que pour écrire le troisième symbole d'une touche : il faut donc appuyer sur (ou alors et ) et appuyer sur la touche. 4.6) Écrire une lettre accentuée Avec les procédures que je viens de vous indiquer, vous pouvez déjà écrire les lettres accentuées les plus courantes de la langue française : le «é», le «è», le «ç», le «à» ou encore le «ù». Il suffit juste d'appuyer sur la touche du clavier qui contient la lettre accentuée désirée (vérifiez que le verrouillage majuscule n'est pas activé). Il existe des lettres accentuées moins courantes, dont une qui est très utilisée au mois de décembre : le «ë» (pour le mot Noël). Pour toutes les lettres accentuées non présentes sur votre clavier, l'accent est présent sur le clavier. Pour ceci, tapez l'accent (en n'oubliant pas la touche si l'accent est en haut de la touche, ou la touche si l'accent est le troisième élément de la touche), et tapez ensuite la lettre. A l'écran, rien n'apparaitra après avoir tapé l'accent. C'est tout à fait normal. L'accent n'apparaitra qu'après avoir tapé la lettre.

4.7) Ajouter une lettre ou un mot à un emplacement contenant déjà du texte Pour ajouter du texte à un endroit où vous avez déjà écrit, pas la peine de tout supprimer! Il vous suffit de cliquer avec votre souris à l'emplacement où vous voulez ajouter quelque chose. Vous écrirez ensuite ce que vous voulez. Pour revenir à la fin, de la même façon, cliquez tout à la fin de votre document. Les lettres apparaitront toujours à l'emplacement du curseur clignotant. Et le curseur clignotant apparaitra là où vous avez cliqué. Ainsi, vous saurez où vont apparaitre les lettres que vous tapez, de même que vous aurez si vous avez cliqué au bon endroit pour écrire. 4.8) Créer une nouvelle ligne vierge, ou valider un formulaire : la touche Entrée Lorsque vous êtes dans un traitement de textes, cette touche vous permet d'ajouter une nouvelle ligne vide en dessous du curseur clignotant. Par défaut quand vous commencez une lettre dans votre traitement de texte préféré, vous ne pouvez écrire que sur la première ligne. Pour pouvoir écrire en dessous, tout dépend de ce que vous voulez faire. Si vous êtes en bout de ligne et que vous souhaitez écrire la suite de votre phrase, continuez à écrire comme si vous n'étiez pas en bout de ligne : le texte qui ne rentrera pas ira tout seul à la ligne d'en dessous. Si vous souhaitez aller à la ligne d'en dessous (changement de paragraphe, ou simplement volonté d'écrire en dessous), dans ce cas, appuyez sur la touche de votre clavier. Lorsque vous avez sous les yeux un formulaire avec un certain nombre de choses à écrire (nom d'utilisateur et mot de passe par exemple, comme sur l'image ci-dessous), n'appuyez pas sur la touche Entrée car cela validera le formulaire sans vous laisser l'occasion de le remplir complètement. Si le curseur clignotant est en position 1 et que vous appuyez sur «Entrée», cela fera comme si vous aviez cliqué sur le bouton «OK» sans vous laisser l'occasion de taper le mot de passe. Lorsque vous avez ce genre de fenêtre, évitez d'appuyer sur. 4.9) Supprimer du texte Commencez par cliquer soit au début de ce que vous voulez supprimer, soit à la fin. Ensuite, si vous voulez supprimer ce qu'il y a à gauche du curseur clignotant, appuyez sur la touche. Si vous souhaitez supprimer ce qu'il y a à droite du curseur clignotant, appuyez sur la touche (ou «Del» sur certains claviers). Pour savoir sur quelle touche appuyer, lorsque vous voulez supprimer quelque chose qui est à gauche du curseur clignotant, appuyez sur la touche de gauche (voir cadre bleu de l'image ci-dessous). Lorsque vous voulez supprimer quelque chose qui est à droite du curseur clignotant, appuyez sur la touche qui est à droite (voir cadre rouge) :

Cette astuce est valable sur tout clavier d'ordinateur fixe et sur un certain nombre de claviers d'ordinateurs portables (lorsqu'ils ont un pavé numérique). 4.10) Le pavé numérique Le pavé numérique, c'est cet ensemble de touches à droite de votre clavier : Lorsque vous appuyez sur les chiffres, il n'y a pas toujours de chiffre qui apparait à l'écran. Pour activer les chiffres, il faut appuyer sur la touche «Verr num» (voir cadre jaune de l'image ci-dessus). 4.11) Écrire un point : le point contre la virgule la touche Dans un traitement de texte, il n'y a souvent qu'une seule façon d'écrire un point : la touche pour accéder au point). Si vous tentez d'utiliser la touche contenant le point dans le pavé numérique (voir cadre violet de l'image précédente), il est fort probable qu'une virgule apparaisse dans le traitement de texte (à la place du point). En effet, le pavé numérique peut être considéré comme une calculatrice. Vous avez les dix chiffres, les quatre opérations de bases, et le séparateur de décimale (et en français, le séparateur de décimale est une virgule, donc le traitement de texte affiche une virgule en appuyant sur cette touche). 4.12) Les quelques touches à ne pas utiliser du tout 4.12.1) La touche Verrouillage Majuscule Cette touche ( (avec ) permet de taper un ensemble de lettres en majuscule. Pour l'utiliser, il faut appuyer une fois sur cette touche, tapez les lettres désirées sur son clavier, et réappuyer pour revenir en mode tout en minuscule (parfois, sur certains ordinateurs, il faut appuyer sur la touche pour désactiver le verrouillage majuscule). C'est assez intéressant sur le principe, mais peu utile car les traitements de textes permettent de transformer un texte en minuscules vers des majuscules. Le problème, c'est que de nombreuses personnes utilisent cette touche pour mettre juste une seule lettre en majuscule (alors qu'il n'est pas plus difficile d'utiliser la touche pour mettre une lettre en majuscule).

Ces mêmes personnes oublient régulièrement de désactiver la touche de verrouillage majuscule et se retrouvent après à taper sur Internet des mots de passe erronés sans le voir (du fait que les lettres se sont mises en majuscule à la place d'en minuscule, et comme ce sont des étoiles qui sont affichées pour les mots de passe, on ne voit pas l'erreur). Comme je disais, les traitements de textes permettent de transformer un texte en minuscules vers des majuscules. Donc n'utilisez pas la touche 4.12.2) La touche Inser, elle vous embêtera plutôt qu'autre chose. La touche, ou sur certains claviers, permet de changer la façon de mettre des lettres dans votre document. Le mode par défaut est d'insérer des lettres là où se trouve le curseur clignotant. Un autre mode consiste à réécrire tout ce qui se trouve après le curseur clignotant (du coup, dès que vous allez écrire quelque chose, ce qui suivra le curseur clignotant disparaitra progressivement). touche Pourquoi je vous dit tout ça? Car la touche a un très gros défaut : elle se trouve juste à côté de la. Et du coup, il est très probable qu'un jour par accident, vous appuyez sur les deux touches en même temps. Et du coup, vous activerez ce deuxième mode de réécriture. Pour repasser au premier mode d'ajout de caractères, réappuyez sur la touche. 5) La gestion des fenêtres Commençons par nommer les différents éléments qui sont présents sur l'écran. Certains groupes d'objets présents sur l'écran ont aussi des noms. Nous ne reviendrons pas sur les objets déjà évoqués à la section 2 («Le contenu de l'écran» page 1).