LEAN SOFTWARE DEVELOPMENT. La vision de Mary et Tom Poppendieck



Documents pareils
Agile Maroc 24 Novembre Méthodes agiles. Thierry Cros. Agile Maroc 24 novembre 2010

Règles d engagement. Présentation Diapositives Bibliographie Questions Les vertus de la marche

Lean. Historique et Principes La réalité terrain La complémentarité Lean-MES. Francis MOUREY SPC consultants

Méthodes agiles. CONSEIL & DÉVELOPPEMENT DE SOLUTIONS E-BUSINESS. Jean-Louis Bénard jlb@businessinteractif.

Germe Grenoble 4 22/06/2012. Intervenant: Bruno Sbille

25/12/2012

Topologie du web - Valentin Bourgoin - Méthodes agiles & SCRUM

L'agilité appliquée à nous-mêmes. Philippe Krief, PhD Development Manager IBM France Lab

Gestion de projet Agile. STS IRIS Module «Gérer et organiser un projet informatique»

Les méthodes Agiles Introduction. Intervenant : Tremeur Balbous tremeur@agilegardener.com 04/09/2008

Formation Scrum. 2 jours

Conduite de projets SI. Les méthodes «Agiles» N QUAL/1995/3660e ORESYS

Les méthodes itératives. Hugues MEUNIER

Yassine ZAKARIA SÉMINAIRE : MÉTHODES AGILES

Retour d expérience implémentation Scrum / XP

Alignement avec les métiers par le test fonctionnel et d acceptation en projets agiles

Plan de la Formation. GESTION de PROJET

Formation pour Product Owner

Lean, Kanban & Management Visuel

Jean-Pierre Vickoff

Le Product Backlog, qu est ce c est?

Agilitéet qualité logicielle: une mutation enmarche

Méthodes Agiles et gestion de projets

Maîtrise d ouvrage agile

Certification Scrum Master

Eclipse Process Framework et Telelogic Harmony/ITSW

Scrum + Drupal = Julien Dubois

Retour d expérience. Le rôle du Business Analyst chez Orange. Nadia Magarino & Christophe Dufour 29 avril 2015

BBC Conseil Votre solution de coaching LEAN

Plan. 1 Cycles de développement. 2 Méthodes agiles, principes généraux. 3 Comment se passe un Sprint?

backlog du produit Product Owner

Les méthodes Agile. Implication du client Développement itératif et incrémental

REX Scrum Master du terrain

Les méthodes agiles UM Les méthodes agiles S. Mathon

Introduction au LEAN. 17/02/2010 Page: 1

Formation agile. Formation agile Created on 24 janv Edited on 29 févr Page 1 sur 16

Pour responsabiliser vos employés et bien plus encore.

Développement Agile des organisations et des hommes

CHAPITRE 3 : LES METHODES AGILES?

XP : plus qu'agile. Extreme Programming v2 et Développement Responsable. Thierry Cros

Introduc)on à l Agile

Approches Agiles pour éditeurs logiciels

Christophe Leroy Marc Lainez. L Agilité est-elle soluble dans la culture francophone?

CATALOGUE)FORMATION)2015)

{ mathieu boisvert / michel céré ; }

LEAN MANUFACTURING. 18h10 18h40 : Le Lean Manufacturing : les origines, les objectifs. Description du système et des outils Lean.

EXIN Agile Scrum Master

Gestion Projet. Cours 3. Le cycle de vie

AGILE IPHONE DEVELOPMENT

Conditions gagnantes pour démarrer sa transition Agile

PagesJaunes.fr Mise en place de Scrum de scrum. Fabien Grellier Agile Tour Octobre

emoveo pour le programme «Usine du Futur» en Midi-Pyrénées novembre 2014

Process 4D Catalogue de formations 2011

L Analyse d Affaires, une discipline pour tous BABOK 2.0

Vision Produit. Un sacré attracteur pour une équipe auto-organisée. Thierry Cros

Lean Management? G. Beauvallet Projet Lean Entreprise Télécom ParisTech

Méthode Agile de 3 ème génération J-P Vickoff

Fidéliser les collaborateurs tout en améliorant leurs compétences

Présentation UBO 12/2008 Présentation des méthodes agiles

Feature Team Primer. par Craig Larman et Bas Vodde. Version 1.2

Isabelle Nicolas

DEVENIR ANIMATEUR CERTIFIE DE LA DEMARCHE LEAN

GESTION DE PROJET SÉANCE 2 : LES CYCLE DE VIE D'UN PROJET

LE LEAN MANUFACTURING

Le rôle de l architecte Agile

Scrum. ... pour des projets informatiques agiles. Pascal Lando Certified Scrum product owner

INTRODUCTION AU LEAN MANUFACTURING

Le Product Owner Clé de voute d un projet agile réussi

Agile 360 Product Owner Scrum Master

Ne renvoyez pas vos architectes! Utilisez-les avec agilité

SCRUM chez BWIN : implémentation d une méthode agile dans Focalpoint Spasija Taseva et Corinne Bacle

Démarche Lean management

Le rôle du coach Agile et son apport pour le projet

La 1ère plateforme d'auto-formation. d'autoen ligne au Lean Manufacturing en français.

Qu est ce qui est Lean dans le développement produit?

Les mécanismes d'assurance et de contrôle de la qualité dans un

Soyez agile. Dans l industrie du logiciel, la. De plus chaque projet informatique

Les Bonnes PRATIQUES DU TEST LOGICIEL

Aligner le SI sur la stratégie de l entreprise

Scrum Une méthode agile pour vos projets

Scrum et l'agilité des équipes de développement

Testeur Agile Niveau Fondation Bertrand Cornanguer, Vice-chair Agile tester WG

Consortium de recherche Value Stream Mapping Formation

Programme du 18 octobre 2012

Lean et Supply Chain Management

STRATEGIE LEAN. Partie 6 : Initiation à une stratégie complétaire au supply chain management

Open Source, Mythes & Réalités La création de valeur grâce aux technologies Open Source

OPTIMISER SON PROCESSUS DE TEST AVEC UNE APPROCHE BOITE GRISE

Développement ebusiness

Industrialiser la chaîne complète de fabrication 1ère partie - Les bénéfices de la solution logicielle IBM VisualAge Pacbase / Rational

Cycle d exploration «Software Asset Building» Expédition 2 du 11 juin 2013 à la SGCIB ; l Agile.

GL Processus de développement Cycles de vie

Ingénierie des méthodes Agiles : Que cache l opposition entre déploiement et livraison en continu? Faut-il adopter DevOps 1?

WEB15 IBM Software for Business Process Management. un offre complète et modulaire. Alain DARMON consultant avant-vente BPM

LA MÉTHODE AGILE VS LE CYCLE EN V UNE RÉVOLUTION DANS LA GESTION DE PROJET. Franck BEULÉ

Secteur Techn que LEAN MANAGER

Méthodologies SCRUM Présentation et mise en oeuvre

Guide de Préparation. EXIN Agile Scrum. Foundation

Méthodes de développement

ISTQB Agile Tester en quelques mots ISTQB Marketing Working Group

Transcription:

LEAN SOFTWARE DEVELOPMENT La vision de Mary et Tom Poppendieck

Plan de la présentation 1. Introduction 2. Concept 1 : Eliminer les Gaspillages 3. Concept 2 : Améliorer le Système 4. Concept 3 : Embarquer la qualité 5. Concept 4 : Reporter la décision 6. Concept 5 : Livrer rapidement 7. Concept 6 : Respecter les personnes 8. Concept 7 : Créer de la connaissance

Qui suis-je? Alexandre Boutin Fondateur Agiletoyou Formateur et Coach Agile & Lean Co-fondateur et président du Club Agile Rhône Alpes Membre du Bureau du «French SUG» - Scrum User Group Présentateur régulier lors des conférences nationales & internationales Contact : a.boutin@agiletoyou.com : +33 (0)6 45 40 23 17 Agiletoyou Créée en 2009 - Basée en Rhône Alpes Clients : France Telecom, EDF, BBC, TOTAL, THALES, Yahoo, Kelkoo, Best of Media, SAMSE

Plan de la présentation 1. Introduction 2. Concept 1 : Eliminer les Gaspillages 3. Concept 2 : Améliorer le Système 4. Concept 3 : Embarquer la qualité 5. Concept 4 : Reporter la décision 6. Concept 5 : Livrer rapidement 7. Concept 6 : Respecter les personnes 8. Concept 7 : Créer de la connaissance

Introduction Le LEAN propose un ensemble d outils pour challenger nos croyances et trouver de meilleures façons de délivrer les produits. Mary et Tom Poppendieck ont transféré les principes et pratiques à succès du Lean pour la production vers le développement de produits à base de Logiciel. Mary Poppendieck : «Il n y a rien qui relie directement les approches Lean et Agile, mais elles s accordent à la perfection dans une organisation logicielle»

Lean Software Development Le LEAN est principalement une approche managériale pour optimiser le système de production Optimiser la chaîne de création de valeur ajoutée (sous-traitants compris) Eliminer les gaspillages du flux de production Etre discipliné sur les prises de décision Volonté de perfection à chaque étape S appuyer sur les facultés d adaptation des individus

Plan de la présentation 1. Introduction 2. Concept 1 : Eliminer les Gaspillages 3. Concept 2 : Améliorer le Système 4. Concept 3 : Embarquer la qualité 5. Concept 4 : Reporter la décision 6. Concept 5 : Livrer rapidement 7. Concept 6 : Respecter les personnes 8. Concept 7 : Créer de la connaissance

Les Sept Gaspillages Les Sept Gaspillages de la production - Shigeo Shingo 1. Inventaire 2. Surproduction 3. Actions inutiles 4. Déplacement 5. Transport 6. Attente 7. Défauts Les Sept Gaspillages du développement logiciel - Mary Poppendieck 1. Travail non terminé 2. Fonctionnalités inutiles 3. Réapprentissage / Doc. 4. Changement de tâche 5. Interface / Silo 6. Retard / Attente 7. Défauts

Le Mythe des spécifications au départ Utilisation constatée des fonctionnalités d un produit Souvent + Toujours 20% Parfois 16% Rarement 19% Souvent 13% Jamais 45% Toujours 7% Etude du Standish Group présentée lors de XP2002 par Jim Johnson Rarement + Jamais 64%

Value Stream Mapping Le VSM : Un outil pour VOIR les gaspillages Mesurer la durée des tâches qui apportent de la valeur ajoutée à l utilisateur Mesurer le temps de passage d une tâche à une autre Calculer le ratio : Temps utile / Temps total

Plan de la présentation 1. Introduction 2. Concept 1 : Eliminer les Gaspillages 3. Concept 2 : Améliorer le Système 4. Concept 3 : Embarquer la qualité 5. Concept 4 : Reporter la décision 6. Concept 5 : Livrer rapidement 7. Concept 6 : Respecter les personnes 8. Concept 7 : Créer de la connaissance

Délivrer un produit complet Le logiciel seul ne sert généralement à rien Tous les logiciels sont embarqués Dans du matériel Dans un processus (Finance ) Dans une activité (Recherche, Jeux ) L objectif du développement logiciel est de contribuer au développement d un produit complet (ou processus) qui permettra à un client de réaliser un travail Le «Succès Technique» seul n existe pas! Kent Beck, XP 2004

Vision Système Temps de réalisation (ou «Lead Time») La vitesse moyenne à laquelle le besoin client est durablement et de façon fiable disponible dans le logiciel déployé Problème Solution Besoin Client Client Satisfait Lead Time

Optimisation L optimisation d un produit ne consiste par à optimiser indépendamment chacun des sous-ensemble L optimisation doit se faire sur le système en fonction de la stratégie de l organisation

Plan de la présentation 1. Introduction 2. Concept 1 : Eliminer les Gaspillages 3. Concept 2 : Améliorer le Système 4. Concept 3 : Embarquer la qualité 5. Concept 4 : Reporter la décision 6. Concept 5 : Livrer rapidement 7. Concept 6 : Respecter les personnes 8. Concept 7 : Créer de la connaissance

Synchronisation maillée Chaque minute Enregistrement du code, build and tests unitaires Chaque jour Tests système minimaux Chaque semaine Tests système complet Chaque itération Logiciel prêt à être déployé Chaque version Déploiement et fonctionnement en production

La contribution du Test à la qualité Deux sortes d inspections Pour trouver les défauts Gaspillage Pour prévenir les défauts Essentiel Le Role du Test Le testeur ne doit pas trouver les défauts Le testeur doit prévenir les défauts Un processus de développement de qualité met la qualité à l intérieur du code Si vous trouvez régulièrement des défauts lors de vérifications Votre processus est défectueux!

Plan de la présentation 1. Introduction 2. Concept 1 : Eliminer les Gaspillages 3. Concept 2 : Améliorer le Système 4. Concept 3 : Embarquer la qualité 5. Concept 4 : Reporter la décision 6. Concept 5 : Livrer rapidement 7. Concept 6 : Respecter les personnes 8. Concept 7 : Créer de la connaissance

Un logiciel tolérant aux changement Environ 60% à 80% d un logiciel est développé après la version 1. Un processus de développement qui anticipe le changement conduira à développer un logiciel qui tolère le changement. L architecture du système doit pouvoir supporter l addition de toute fonctionnalité à tout instant Prenez des décisions réversibles autant que possible. Prenez des décisions irréversibles aussi tard que possible. Ex: Quand avez-vous vraiment besoin de l interface utilisateur?

Prise de décision «Point-Based» Solution Technique Architect Modification Analyze & Critique Développeurs Testeurs GUI Dev. Resp. Produit «Set-Based» Besoins Business Accept able GUI Alternatives Solutions Techniques Plusieurs options sont préparées avant la prise de décision Il y a toujours une option qui marche Paradoxe : Ce n est pas du gaspillage!

Plan de la présentation 1. Introduction 2. Concept 1 : Eliminer les Gaspillages 3. Concept 2 : Améliorer le Système 4. Concept 3 : Embarquer la qualité 5. Concept 4 : Reporter la décision 6. Concept 5 : Livrer rapidement 7. Concept 6 : Respecter les personnes 8. Concept 7 : Créer de la connaissance

«Tirer» plutôt que «Pousser»

Développement Itératif SCRUM KANBAN

Processus Tiré Top 6 Top 3 Max 2 sprint s Idée Evaluation ROI Revue Archi + Design + Coûts Dévlpt + Test + Doc Rejet Rejet Rejet Mise en Prod. Gérer les files d attentes (triangles) Tirer depuis les files pour limiter le travail en fonction de la capacité Garder les files petites pour diminuer le temps de cycle total

Plan de la présentation 1. Introduction 2. Concept 1 : Eliminer les Gaspillages 3. Concept 2 : Améliorer le Système 4. Concept 3 : Embarquer la qualité 5. Concept 4 : Reporter la décision 6. Concept 5 : Livrer rapidement 7. Concept 6 : Respecter les personnes 8. Concept 7 : Créer de la connaissance

Equipe Autogéré Distribution Distribution Autogestion Autogestion Story YY A Faire Login New User Get Password Afal;jdsa;fuwe Story XX Login Story New YY User Login Afal;jdsa;fuwe New User Get Password Story XX Afal;jdsa;fuwe Login New User Afal;jdsa;fuwe En cours Story XX Login New User Story XX Afal;jdsa;fuwe Story YY Login New User Login New User Afal;jdsa;fuwe Get Password Afal;jdsa;fuwe Story XX Story YY Login New User Login New User Afal;jdsa;fuwe Get Password Afal;jdsa;fuwe Terminé Story YY Login New User Get Password Afal;jdsa;fuwe Story YY Login New User Get Password Afal;jdsa;fuwe Story XX Login New User Afal;jdsa;fuwe

Les leaders et leur importance Responsable Produit Responsable Business Compréhension du Client Roadmap globale Prises de décision Responsable Technique Architecture Système Vision globale Travaille quotidiennement avec ceux qui définissent les détails Guide Technique Intégration Prises de décision Responsable Méthode Principes et Pratiques Développement itératif Visibilité Chef de Projet Gestion des Coûts Organisation des tâches Pilotage et Reporting Responsable d équipe Recrutement Formation Définition des Standards

Plan de la présentation 1. Introduction 2. Concept 1 : Eliminer les Gaspillages 3. Concept 2 : Améliorer le Système 4. Concept 3 : Embarquer la qualité 5. Concept 4 : Reporter la décision 6. Concept 5 : Livrer rapidement 7. Concept 6 : Respecter les personnes 8. Concept 7 : Créer de la connaissance

Utilisation de la «Méthode Scientifique» Observations Hypothèses Pas cohérent Modif. hypothèses Expérience Cohérence Publier résultats Connaissance La méthode scientifique Résultats Prédictions L Organisation qui apprend Chaque personne se doit d améliorer sa façon de travailler Chacun doit remettre en question les problèmes rencontrés et qui l empêchent de faire un travail de qualité Les équipes améliorent leurs processus elles mêmes Sans la permission des «chefs» Sans le contrôle des experts

Prédictibilité de la performance Connectez la boucle Feedback Le produit que le client attend La technologie adapté au produit Boucler souvent et régulièrement Arrêtez de vouloir Cerveaux connectés Compréhension Du Business Compréhension De la Technologie Plus de documentation, Plus de détails dans les exigences, Plus de plans, Plus d engagement Toujours PLUS! Délivrez! Prototype, Ensemble minimal de fonctions, Document temporaire Et ensuite, demandez du Feedback

Les Améliorations Une démarche structurée et permanente Rétrospective

Les Standards Le format A3 Deux pages au format lettre Affichés pour être modifiés Les Standards Un élément de référence pour le changement Si vous croyez que les standards sont gravés dans le marbre, vous allez échouer. Vous devez être convaincu que les standards ne sont définis que pour être changés. * Yoshio Shima, Directeur, Toyoda Machine Works

Plan de la présentation 1. Introduction 2. Concept 1 : Eliminer les Gaspillages 3. Concept 2 : Améliorer le Système 4. Concept 3 : Embarquer la qualité 5. Concept 4 : Reporter la décision 6. Concept 5 : Livrer rapidement 7. Concept 6 : Respecter les personnes 8. Concept 7 : Créer de la connaissance

LEAN SOFTWARE DEVELOPMENT La vision de Mary et Tom Poppendieck