4 e partie DOCUMENTS DE RÉFÉRENCE



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LE PROGRAMME DE FORMATION DE L ÉCOLE QUÉBÉCOISE Compétences transversales d ordre méthodologique Compétence 6 Exploiter : les technologies de l information et de la communication. Composantes de la compétence 1. S approprier les TIC : Connaître les objets, les concepts, le vocabulaire, les procédures et les techniques propres aux TIC ; Reconnaître dans un nouveau contexte les concepts déjà connus ; Explorer les nouvelles fonctions des logiciels et du système d exploitation. 2. Utiliser les TIC pour effectuer une tâche : Explorer l apport des TIC à une tâche donnée ; Sélectionner les logiciels et exploiter les fonctions appropriées à la tâche ; Appliquer les stratégies d exécution et de dépannage requises. 3. Évaluer l efficacité de l utilisation de la technologie : Reconnaître ses réussites et ses difficultés ; Cerner les limites de la technologie utilisée dans une situation donnée ; Chercher les améliorations possibles dans sa manière de faire. Évolution de la compétence À l éducation préscolaire L élève apprend à manipuler le clavier et la souris. Il arrive à connaître les procédures et le vocabulaire de base et à utiliser des applications à caractère ludique ou éducatif. Il parvient à réaliser des 4 e partie 162

tâches et des créations à l aide d un logiciel de dessin matriciel. Il explore spontanément et peut suivre un référentiel visuel de procédure. Au début du primaire Au début du primaire, l élève peut manipuler les supports de stockage. Il sait utiliser l interface graphique, les logiciels de traitement de texte et de dessin matriciel et vectoriel. Il explore divers cédéroms et effectue des recherches simples sur le Web. Il arrive à utiliser un référentiel de procédures pour se dépanner. Il parvient à expliquer sa démarche, à indiquer les fonctions utilisées et à reconnaître ses réussites et ses difficultés. Par la suite, il perçoit l utilité du doigté et sait utiliser les fonctions de base du courriel, des fureteurs de navigation sur le Web et quelques fonctions du tableur. Il peut apprendre le fonctionnement de certains périphériques et assurer la conservation et l organisation de son information. 4 e partie 163

SUGGESTION POUR L UTILISATION DES TIC AU PREMIER CYCLE Français, langue d enseignement Créer un texte en utilisant un logiciel de traitement de texte, le corriger et l imprimer. Trouver une banque d images et choisir celles qui conviennent le mieux pour illustrer un texte rédigé à l aide d un système de traitement de texte. Suivre des consignes à l écran. Correspondre par courriel ou par télécopieur. Écouter et produire un enregistrement. Mathématique S approprier des fonctions usuelles de la calculatrice (touches 0 à 0, +, -, X,, =, ON, OFF (mise en marche ou arrêt), AC, C, CE, (correction totale ou partielle) constante avec la touche =). Utiliser la technologie pour les opérations dont les nombres dépassent les limites proposées. Utiliser la technologie pour la preuve des opérations. Utiliser la calculatrice pour l application de différentes stratégies de problèmes. Utiliser la calculatrice et l ordinateur pour l exploration des nombres naturels et des opérations. Utiliser l ordinateur (logiciel de dessin, tableur et simulation) pour l application de différentes stratégies de résolution de problèmes. Utiliser l ordinateur (traitement de texte, logiciel de dessin et tableur) pour diffuser l information relative à la solution. Produire un dessin (solides, figures planes, frises et dallages) à l aide d un logiciel de dessin. 4 e partie 164

ÉCHELLES DES NIVEAUX DE COMPÉTENCE Compétences transversales d ordre méthodologique Compétence 6 Exploiter : les technologies de l information et de la communication. Échelon 1 L élève s initie à l utilisation du clavier et de la souris. Avec de l aide, il se familiarise avec l organisation hiérarchique de l information et les fonctions de base du système d exploitation de l ordinateur. Il s approprie graduellement la technologie propre aux TIC. Il apprend à reconnaître les symboles en informatique. Il apprend les procédures de base et utilise les applications simples pour réaliser des tâches et des créations à l aide de logiciel d initiation. Il explore ces logiciels et demande de l aide au besoin. Il peut suivre visuellement des procédures. Il peut nommer la plupart des périphériques et des procédures de base. Échelon 2 L élève associe des symboles à des fonctions de base, Il peut aussi les nommer. Il manipule adéquatement le clavier, la souris et les supports de stockage. Pour réaliser des tâches, il utiliser des logiciels de base. Avec de l aide, il s initie aux fonctions simples des logiciels de base (traitement de texte, dessin matriciel et vectoriel, chiffrier) Il commence à reconnaître les fonctions communes et les fonctions spécifiques des logiciels utilisés. Il commence à reconnaître les fonctions communes et les fonctions spécifiques utilisées. Pour se dépanner, il suit des procédures proposées par l adulte ou demande de l aide. Il explique sa démarche, nomme les logiciels utilisés et reconnaît ses réussites et ses difficultés. 4 e partie 165