(Une, deux, voire trois séances par jour)

Documents pareils
Une proposition de séquence relative à l étude des sons /an/, /on/ et de leurs graphies. Cadre général

«LIRE», février 2015, classe de CP-CE1 de Mme Mardon, école Moselly à TOUL (54)

La Reine des fourmis a disparu

Catalogue. les livres. les cartes postales. Les cartes K2. Les objets

Pourquoi? Caroline Baillat CPC EPS Céret / Elisabeth Maroselli CPC EPS P3 Page 1

Guide d accompagnement à l intention des intervenants

École : Maternelle. Livret de suivi de l élève. Nom : Prénom : Date de naissance : Année d entrée à l école maternelle :

Suggestions d activités d animation de la lecture du magazine Minimag à l intention des parents

AMELIORER SES COMPETENCES LINGUISTIQUES les prépositions de lieu

Document d aide au suivi scolaire

TECHNIQUES D ÉDUCATION À L ENFANCE

Nom :.. Prénom : Ecole :... Langage oral Lecture. Ecriture. Cahier de l élève. Evaluation fin CP

Elisabeth Vroege. Ariane et sa vie. Roman. Editions Persée

Compréhension de lecture

Expérimentation «Tablettes Tactiles en maternelle» (Octobre Février 2014) Ecole maternelle Les Alouettes, Champhol

La lecture... un univers à découvrir!

LA FERME DE BENJAMIN. Thème : Les Animaux de la ferme

Unité 6. Qu est ce que tu prends au petit au petit déjeuner?

La Terre mise en scène

1. Qu est-ce que la conscience phonologique?

Nom : Prénom : Date :

NOUVEAUTÉS JEUNESSE. Juin Juillet Août 2015

Comprendre une consigne simple dans une situation non ambiguë. Utiliser le pronom je pour parler de soi.

Séquence 1. Découverte de l album. Objectifs. Présentation générale des activités. Déroulement détaillé

Activités autour du roman

La Conscience phonologique

Quel accent en français?

Ressources pour l'école maternelle. Vocabulaire Grande section. Thème : le corps humain. Ressources pédagogiques. février 2014

Autoportraits photographiques. Il s agit de se photographier soi-même (ce n est pas un portrait pris par un autre)

Quelques pistes pour exploiter les outils disponibles du logiciel «Notebook» en classe d éducation préscolaire

Pony Production. mise en scène : Stéphanie Marino. Texte et Interprètation : Nicolas Devort. création graphique : Olivier Dentier - od-phi.

GUIDE D'UTILISATION DU SYSTEME TELEPHONIQUE POLYCOM

l éco-agent Le Guide de Mairie de Saint-Barthélemy-d Anjou

Il manque quelque chose! (L histoire du film 1re partie)

Voix Off: " Le noir le noir est à l'origine " Voix Off: " de toutes les formes "

Coup d oeil sur. Le langage. Votre bébé apprend à parler

LIVRET DE SUIVI SCOLAIRE ET DE PROGRÈS

Configuration du service DHCP Sur CentOS 6

B2i Brevet Informatique. Internet. Livret de l enseignant

Une école au Togo, épisode 1/4

Thomas Dutronc : Demain

Les Bons Plans de l Été

Que faire pendant la sirène ou une Alerte Rouge ou ( Tsevah Adom )?

Archivistes en herbe!

CTIconnect PRO. Guide Rapide

Le lancement d un satellite

OLIVER L ENFANT QUI ENTENDAIT MAL

C est dur d être un vampire

Unité 4 : En forme? Comment est ton visage?

1. Visualiser la «carte» de mon réseau social

Comment obtenir un identifiant PIC? Mode d emploi

Déterminants possessifs

ECOLE PRIMAIRE BURY CENTRE CP et CE1 (2 classes) Animateurs : Délia et Carole. (en cours)

Fluctuation d une fréquence selon les échantillons - Probabilités

Manuel de l'utilisateur d'intego VirusBarrier Express et VirusBarrier Plus

Technologie Comment fabriquer une voiture qui roule avec du matériel de récupération? Cycle 2

Sujet de rédaction. «Mon histoire»

Directives. 1. Je lis beaucoup. 2. J aime utiliser la calculatrice, un chiffrier électronique ou un logiciel de base de données à l ordinateur.

SOMMAIRE CYCLE 1. Des jeux tout prêts. Des activités à préparer. Les solutions

COMPAGNIE DE L ENELLE théâtre métisse, musical & urbain 218 rue d Endoume,13007 Marseille +

RVACHEW, S., BROSSEAU LAPRÉ, F. & PAUL, M. (2012) (TITRE ET AUTEURES PROVISOIRES)

LPP SAINT JOSEPH BELFORT MODE OPERATOIRE ACTIVINSPIRE. Bonne utilisation à toutes et tous! UTILISATION DES TBI LE LOGICIEL ACTIVINSPIRE

Questionnaires sur les étapes du développement

Qui mange qui? Objectif : Prendre conscience des nombreuses relations qui existent entre les êtres vivants et notamment les relations alimentaires.

Académie de Créteil. Projet présenté autour de l album «Trois souris peintres» d Ellen Stoll Walsh

CRÉER DES LEÇONS AVEC L'ÉDITEUR DU LOGICIEL 1000 MOTS POUR APPRENDRE À LIRE EN FRANÇAIS, ANGLAIS ET ALLEMAND

Conducteurs et passagers: à chacun ses responsabilités

Lire autrement. Echéancier : 12 séances, 2 séances par semaine avec deux niveaux différents. ( CP/CE1) (CE2/CM1).

Fiche d exploitation andragogique La maison de Marjo

La lutte contre la fraude parmi les programmes de fidélisation et de cartes-cadeaux

Mon hochet Tut-Tut VTech Imprimé en Chine x

Je découvre le diagramme de Venn

Liste des applications Ipad installés sur nos tablettes (août 2014)

PRÉPARATION AU TEST! CULTURE INTERNATIONAL CLUB

MA POULE FLOCONE ET L ŒUF D EGYPTE JADE CHAZEL ET BARBARA FOURNIER ILLUSTRATION: ALAIN LONGET

Tux Paint. 1. Informations générales sur le logiciel. Auteur : Bill Kendrick et l équipe de développement de New Breed Software

ENTRE DEUX MIETTES de Sylvain Ollier

AIMER ACCUEILLIR AIDER. futures mamans Riviera-Veveyse.

Le verbe : chanter Le verbe : jouer Le verbe : regarder. Je chantai Je jou Je regard. Tu chantas Tu jou Tu regard. Il chanta Il jou Il regard

Lire, écrire et comprendre avec en em an am

LES CONSEILS CRÉATIFS DE DOUG HARRIS ET DAN O DAY

Avertissement. Lisez ces livres, si ce n est déjà fait, et alors vous comprendrez mieux ce qu ils ont voulu exprimer. Dominique

De la tablette d'argile à la tablette tactile

Ѫ Le loup n'est pas un homme comme les autres. Episode spécial 1.04

Utiliser Net Support School (NSS Version ) Philippe Cailleretz Er-Tice Avion mars 2011.

SOMMAIRE E C O L E M A T E RN E L LE M A R C E L P R O V O S T. Page 2 : Pages 3 : Pages 4 et 5 : Pages 6 et 7 : Page 8 : Page 9 : Pages 10 et 11 :

Hibernate vs. le Cloud Computing

Atelier Le gestionnaire de fichier

Les actions. Exercices et jeux: de «arroser» à «monter» Exercices et jeux: de «éclairer» à «porter» Exercices et jeux: de «pousser» à «tirer» Bilans

Ressources pour l'école maternelle. Vocabulaire Grande section. Thème : les mots contraires. Ressources pédagogiques. février 2014

Elfenland Règles du jeu

PROJET TOUR EDUCALL USB par CDPRO

Le carnaval des oiseaux

CONSIGNE : Lis attentivement les textes suivants. Réponds aux questions en relisant chaque fois les textes.

Formation Pédagogique 3h

Personnes-ressources dans la section Développement de la petite enfance et programmes de maternelle :

1. Productions orales en continu après travail individuel

Monstre marin. Valentin. Sa tête est ronde et rose. Il a de grands yeux orange. Il a une bouche jaune, énorme, son nez est vert et rond,

Questionnaire pour le Jumeau B Second né

Transcription:

Descriptif succinct : (Une, deux, voire trois séances par jour) Jour 1 Jour 2 Lecture du conte jusqu à la présentation des bêtas et des alphas Lecture du conte jusqu à la présentation des alphas de la famille Voyelle : Devine mon alpha Voyelle préféré Jour 3 Lecture du conte jusqu à la fusée qui tombe sur la tête de monsieur o Petit roman «A la poursuite des alphas» Jour 4 Jour 5 : Devine mon alpha Consonne préféré Petit roman «Sauve qui peut» : S.O.S alphas en péril La fusée tombe sur la tête des alphas de la famille Voyelle Reprise de la fusée qui tombe sur la tête des alphas de la famille Voyelle Jour 6 : Les alphas prisonniers + Lecture du conte jusqu à l arrivée du monstre qui devient ami avec les alphas Le monstre devient ami avec les alphas de la famille Voyelle Jour 7 : Les alphas prisonniers + Lecture de la fin du conte

Jour 1 : Lecture du conte jusqu à la présentation des planètes des bêtas et des alphas. Au moyen du livre du conte, raconter l histoire. Faire commenter les images («Quel est le problème du garçon? Pourquoi est-il triste?») et décrire et nommer les personnages (Olibrius, Cosmopolux, les bêtas, la sorcière Furiosa, les alphas). Faire la fiche d activités 1. Devoir à la maison : Raconter le début du conte.

simples ( les voyelles) Jour 2 : Lecture du conte jusqu à la fin de la présentation des alphas de la famille Voyelle Au moyen du CD et du livre du conte, écouter l histoire (j ai choisi d écouter sur le CD et non pas de raconter afin d entendre les vrais chants des alphas) et afficher au tableau, au fur et à mesure de leur rencontre, les grands alphas (monsieur a, monsieur o, madame i, monsieur y, mademoiselle u, madame é). Faire nommer et exposer les caractéristiques et le chant de chacun des personnages. Jouer : * Devine mon alpha préféré : La maîtresse donne les caractéristiques de son alpha préféré et les enfants doivent découvrir de quel personnage il s agit. * Le chant des alphas : La maîtresse imite le son d un alpha et les enfants doivent découvrir de quel personnage il s agit. Faire la fiche d activités 2 + colorier les cartes des alphas de la famille Voyelle. Devoirs à la maison : (Conseils aux parents +) Lire la fiche Les alphas de la famille Voyelle.

simples ( les voyelles) Acquérir de nouvelles correspondances «phonème-graphème» simples ( les consonnes «longues») puis s approprier l écriture minuscule scripte Jour 3 : Reprise avec les cartes individuelles du jeu de la séance précédente : Devine mon alpha Voyelle préféré. Faire la fiche d activités 3. Lecture du conte jusqu à la fusée qui tombe sur la tête de monsieur o Au moyen du livre du conte, raconter l histoire. Exposer au tableau, les grands alphas représentant le robinet, la limace, le zibulus, le chat, la fusée, le monstre, le serpent, le jet d eau, le vent, le nez. Présenter ces nouveaux personnages. Jouer : * Devine mon alpha préféré : La maîtresse donne les caractéristiques de son alpha préféré et les enfants doivent découvrir de quel personnage il s agit. * Le chant des alphas : La maîtresse imite le son d un alpha et les enfants doivent découvrir de quel personnage il s agit. Colorier les cartes des alphas de la famille Consonne. Devoir à la maison : Lire la fiche Les alphas de la famille Consonne. Petit roman «À la poursuite des Alphas» Au moyen du petit roman «À la poursuite des alphas», raconter l histoire. Elaborer un tableau composé des 15 lettres (a, e, f, i, j, l, m, n, o, r, s, u, v, y, z) (écriture minuscule scripte) correspondant aux alphas connus des enfants. Expliquer que Furiosa est partie en voyage. Mais les alphas sont prudents. Seul Petit malin peut les aider à reprendre leur apparence normale. Demander de retrouver le personnage alpha qui correspond à l alpha transformé. (= Les enfants doivent afficher le grand alpha correspondant en dessous de la lettre scripte.) Faire la fiche d activités 4.

simples. Découvrir et s approprier tous les types d écriture. Jour 4 : Reprise avec les cartes individuelles du jeu de la séance précédente : Devine mon alpha Consonne préféré. Faire la fiche d activités 5. Petit roman «Sauve qui peut» Au moyen du petit roman «Sauve qui peut», raconter l histoire. Accrocher au mur le poster d écriture (ou les affichages d écriture Alphas/cursive de Sanleane). Jouer : * Un peu de répit pour les Alphas : Expliquer que Furiosa est partie en voyage et que les alphas souhaitent reprendre leur apparence normale pendant quelque temps. Mais seule la fée peut les aider à retrouver cette apparence. Demander d aider la fée à retrouver le personnage alpha qui correspond à l alpha transformé, à l aide du poster d écriture comme référence. (= La maîtresse écrit une lettre cursive au tableau et les enfants doivent afficher le grand alpha correspondant.) Faire la fiche d activités 6.

simples. Jour 5 : * S.O.S. alphas en péril : Sélectionner les grands alphas représentant les voyelles et les cacher dans une grande boîte. Expliquer que les alphas ont été capturés par Furiosa et sont retenus prisonniers dans la grande boîte. Ils comptent naturellement sur les enfants pour les sauver. Demander de les reconnaître et de les nommer quand ils appelleront au secours en émettant leur chant spécifique. (= La maîtresse imite le chant d un alpha prisonnier. Lorsque l alpha est reconnu et nommé justement par un enfant, le faire apparaître et le fixer au tableau.) Faire la fiche d activités 7. La fusée tombe sur la tête des alphas de la famille Voyelle. Faire rappeler la scène de l accident. Proposer de la mimer à l aide des grands alphas et en la bruitant. Proposer d inventer d autres histoires où la fusée tombe sur la tête des alphas de la famille Voyelle. Mimer chaque histoire en la bruitant. Devoir à la maison : Lire la fiche L accident de la fusée + jouer avec les cartes.

simples. Jour 6 : La fusée tombe sur la tête des alphas de la famille Voyelle. Rejouer les histoires de la fusée qui s écrase sur la tête des alphas de la famille Voyelle. Faire la fiche d activités 8. * Les alphas prisonniers : Sélectionner les grands alphas représentant les consonnes et les cacher dans une grande boîte. Expliquer que les alphas ont été capturés par Furiosa et sont retenus prisonniers dans la grande boîte. Heureusement, Cosmopolux va énoncer une formule magique quiva permettre de sauver tous les alphas prisonniers pour autant que les enfants soient capables de les reconnaître. (= La maîtresse énonce une formule magique composée de mots dont le phonème initial est identique à celui de l alpha concerné. Lorsque l alpha est reconnu et nommé justement par un enfant, le faire apparaître et le fixer au tableau.) Formules salvatrices : pour le monstre : madame, méchante, mordre, mélodie pour la limace : lente, lapin, langue, libre pour le nez : nuage, noir, nettoie, nature pour le robinet : renard, rusé, rêve, régal pour le serpent : sirène, siffler, sucette, sucrée pour le zibulus : zèbre, zone, zigzag, zoo pour le jet d eau : jongleur, jouet, jaune, joliment pour le chat : cheval, charmant, chatouille, chenille pour le vent : vague, voler, voiture, vert pour la fusée : fantôme, fou, fenêtre, ficelle Lecture du conte jusqu à l arrivée du monstre qui devient ami avec les alphas Au moyen du livre du conte, raconter l histoire.

simples. Jour 7 : Le monstre devient ami avec les alphas de la famille Voyelle. Mimer à l aide des grands alphas et en bruitant, le monstre qui attrape les alphas de la famille Voyelle. Devoir à la maison : Lire la fiche Le monstre attrape les alphas Voyelle + jouer avec les cartes. Reprise avec les cartes individuelles du jeu de la séance précédente : Les alphas prisonniers. Faire la fiche d activités 9. Lecture de la fin du conte Au moyen du livre du conte, raconter l histoire. Regarder le DVD.