INFORMATIQUE GRAPHIQUE



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INFORMATIQUE GRAPHIQUE Christian Jacquemin (Université Paris 11 et LIMSI-CNRS) COURBES PARAMÉTRIQUES : PRINCIPES Les courbes paramétriques vues comme des trajectoires http://perso.limsi.fr/jacquemi/ Courbes COURBES PARAMÉTRIQUES : VITESSE Vitesse du déplacement Cours-7-8-9.ps Page 1

COURBES PARAMÉTRIQUES : CONTINUITÉ Classes de continuité paramétrique Classes de continuité géométrique Forme générale ÉQUATION IMPLICITE DE DEGRÉ 2 (1/2) Courbes en fonction du discriminant réduit a.c - b 2 Degré 1 COURBES PARAMÉTRIQUES POLYNOMIALES DE DEGRÉS 1 ET 2 Degré 2 ÉQUATION IMPLICITE DE DEGRÉ 2 (2/2) Équation des coniques à sommet commun Courbes en fonction de l'excentricité e Cours-7-8-9.ps Page 2

FONCTIONS POLYNOMIALES RATIONNELLES 1/2 Forme générale Principes TRACÉ INTERACTIF DE COURBES 1/2 Deux types de courbes FONCTIONS POLYNOMIALES RATIONNELLES 2/2 Courbes en fonction du poids w TRACÉ INTERACTIF DE COURBES 2/2 Exemples Cours-7-8-9.ps Page 3

COURBE DE BÉZIER SUR 3 POINTS 1/2 Définition récursive de de Casteljau COURBE DE BÉZIER SUR 4 POINTS 1/3 COURBE DE BÉZIER SUR 3 POINTS 2/2 Calcul matriciel avec les polynomes de Bernstein COURBE DE BÉZIER SUR 4 POINTS 2/3 Calcul matriciel avec les polynomes de Bernstein Cours-7-8-9.ps Page 4

COURBE DE BÉZIER SUR 4 POINTS 3/3 Interpolation par les polynomes de Bernstein COURBE DE BÉZIER SUR n POINTS 2/4 Définition récursive de de Casteljau (suite et fin) COURBE DE BÉZIER SUR n POINTS 1/4 Généralisation de la définition récursive de de Casteljau COURBE DE BÉZIER SUR n POINTS 3/4 Généralisation des polynomes de Bernstein Cours-7-8-9.ps Page 5

COURBE DE BÉZIER SUR n POINTS 4/4 Développement de la forme polynomiale COURBE DE BÉZIER : PROPRIÉTÉS 2/8 COURBE DE BÉZIER : PROPRIÉTÉS 1/7 Propriétés géométriques COURBE DE BÉZIER : PROPRIÉTÉS 3/8 Dérivée et tangente à la courbe Cours-7-8-9.ps Page 6

COURBE DE BÉZIER : PROPRIÉTÉS 4/8 Dérivée et tangente à la courbe (suite et fin) COURBE DE BÉZIER : PROPRIÉTÉS 6/8 Continuité entre deux courbes de Bézier (suite) COURBE DE BÉZIER : PROPRIÉTÉS 5/8 Continuité entre deux courbes de Bézier COURBE DE BÉZIER : PROPRIÉTÉS 7/8 Continuité entre deux courbes de Bézier (suite) Cours-7-8-9.ps Page 7

COURBE DE BÉZIER : PROPRIÉTÉS 8/8 Continuité entre deux courbes de Bézier B 1 et B 2 (suite et fin) Raffinements COURBE DE BÉZIER : POLYGONISATION 2/3 COURBE DE BÉZIER : POLYGONISATION 1/3 Approximation d'une courbe paramétrique par un polygone COURBE DE BÉZIER : POLYGONISATION 3/3 Algorithme de polygonisation d'une courbe paramétrique // initialisation t = a P = Bezier( t ); pas = (b - a) / n // boucle de traçage Pour i = 1 ; i <= n ; i++ t' = t + pas; P' = Bezier( t' ); Segment( P, P' ); t = t'; P = P'; Fin pour Cours-7-8-9.ps Page 8

COURBE DE BÉZIER : SPÉCIFICATION Éléments définitoires d'une courbe de Bézier à 4 points contrôle COURBE DE BÉZIER : PROBLÈME DU CONTRÔLE SUR N POINTS Non localité du contrôle COURBE DE BÉZIER : EXEMPLES D'APPLICATIONS Dessin interactif de courbes Polices vectorielles FONCTIONS DE PONDÉRATION IDÉALES Propriétés attendues des fonctions de pondération Cours-7-8-9.ps Page 9

Définition DÉFINTION DES COURBES SPLINE Cas particulier B-SPLINE D'ORDRE 1: FONCTION DE PONDÉRATION Fonction de pondération S 1 des B-splines d'ordre 1 DÉFINTION DES COURBES B-SPLINE (SPLINES DE BASE) Définition B-SPLINE D'ORDRE 2: FONCTION DE PONDÉRATION Fonction de pondération S 2 des B-splines d'ordre 2 Cours-7-8-9.ps Page 10

B-SPLINE D'ORDRE 3: FONCTION DE PONDÉRATION Fonction de pondération S 3 des B-splines d'ordre 3 Propriété B-SPLINE D'ORDRE 3: COMBINAISONS DES FONCTIONS DE PONDÉRATION 2/2 B-SPLINE D'ORDRE 3: COMBINAISONS DES FONCTIONS DE PONDÉRATION 1/2 Construction d'une fonction de pondération à partir de splines B-SPLINE D'ORDRE 3: TRACÉ D'UNE COURBE OUVERTE 1/2 Combinaison de pondérations par des fonctions splines Cours-7-8-9.ps Page 11

B-SPLINE D'ORDRE 3: COURBE OUVERTE 2/2 Valeurs des poids de combinaison des points de contrôle B-SPLINE D'ORDRE 3: PROPRIÉTÉS Propriétés B-SPLINE D'ORDRE 3: TRACÉ D'UNE COURBE FERMÉE Ensemble de points cycliques B-SPLINE D'ORDRE 3: EXEMPLE DE TRAÇAGE D'UNE COURBE CONTRÔLÉE Méthode Cours-7-8-9.ps Page 12

B-SPLINE D'ORDRE 4: FONCTION DE PONDÉRATION B-SPLINE D'ORDRE 4: INTERPOLATION AUX EXTRÉMITÉS 1/5 Interpolation aux extrémités via des noeuds multiples Courbes des fonctions de pondération associées B-SPLINE OUVERTE D'ORDRE 4 Comparaison des B-splines d'ordre 3 et 4 B-SPLINE D'ORDRE 4: INTERPOLATION AUX EXTRÉMITÉS 2/5 Fonctions de pondération d'ordre 2 Cours-7-8-9.ps Page 13

B-SPLINE D'ORDRE 4: INTERPOLATION AUX EXTRÉMITÉS 3/5 Fonctions de pondération d'ordre 3 B-SPLINE D'ORDRE 4: INTERPOLATION AUX EXTRÉMITÉS 5/5 Attraction par la duplication de points B-SPLINE D'ORDRE 4: INTERPOLATION AUX EXTRÉMITÉS 4/5 Tracé de la courbe avec des noeuds d'ordre 4 aux points P 1 et P 2 B-SPLINES : PROPRIÉTÉS Propriétés géométriques des Courbes B-splines Cours-7-8-9.ps Page 14

NURBS : DÉFINTION Définition NURBS: TRACÉ D'UNE COURBE Comparaison avec une B-spline NURBS: FONCTIONS DE PONDÉRATION Courbes des fonctions de pondération associées NURBS : PROPRIÉTÉS Propriétés géométriques des Courbes NURBS Cours-7-8-9.ps Page 15

SPLINE CUBIQUE INTERPOLÉE : DÉFINTION Définition SPLINE CUBIQUE INTERPOLÉE : COURBE 1/2 Effet de la direction de la tangente sur la forme de la courbe SPLINE CUBIQUE INTERPOLÉE : COEFFICIENTS SPLINE CUBIQUE INTERPOLÉE : COURBE 2/2 Effet de la longueur de la tangente sur la forme de la courbe Cours-7-8-9.ps Page 16

SPLINE CUBIQUE INTERPOLÉE : CATMULL-ROM 1/4 Définition SPLINE CUBIQUE INTERPOLÉE : CATMULL-ROM 3/4 Effet du coefficient de proportionalité m sur la forme de la courbe SPLINE CUBIQUE INTERPOLÉE : CATMULL-ROM 2/4 Calcul des coefficients SPLINE CUBIQUE INTERPOLÉE : CATMULL-ROM 4/4 Effet de la direction des tangentes intiales et finales sur la forme de la courbe Cours-7-8-9.ps Page 17

Surfaces RENDU D'UN MAILLAGE POLYGONAL Rendu continu d'un maillage polygonal EXEMPLE DE MAILLAGE POLYGONAL Maillage polygonal d'un tore DÉFINITION D'UN MAILLAGE POLYGONAL Éléments d'un maillage polygonal Cours-7-8-9.ps Page 18

MAILLAGE : VECTEURS NORMAUX Formule de Newell : normale à un polygone non plan Figure POLYÈDRES: TÉTRAÈDRE 2/2 Coordonnées POLYÈDRES: TÉTRAÈDRE 1/2 Centre de gravité Vecteur normaux aux polyèdres réguliers dont le centre de gravité est à l'origine Définition POLYÈDRES: OCTAÈDRE 1/2 Propriété Cours-7-8-9.ps Page 19

Figure Définition POLYÈDRES: OCTAÈDRE 2/2 POLYÈDRES: DODÉCAÈDRE 1/2 Coordonnées POLYÈDRES: ISOCAÈDRE Figure POLYÈDRES: DODÉCAÈDRE 2/2 Cours-7-8-9.ps Page 20

Propriété POLYÈDRES: RELATION D'EULER 1/3 Exemples POLYÈDRES: RELATION D'EULER 3/3 Formule d Euler généralisée Cas du solide (1) précédent Problème des trous POLYÈDRES: RELATION D'EULER 2/3 Cas où la formule n est pas vérifiée Principe POLYÈDRES: POLYÈDRES COMPOSÉS Exemple : le double tétraèdre Cours-7-8-9.ps Page 21

Méthode POLYÈDRES: DOME GÉODÉSIQUE Principe VOLUMES PAR DÉPLACEMENT DE COURBES: VOLUMES DE RÉVOLUTION VOLUMES PAR DÉPLACEMENT DE COURBES: EXTRUSION Construction de prismes par balayage Exemples Définition Propriété ÉQUATIONS IMPLICITES : DÉFINITION Vecteur normal Cours-7-8-9.ps Page 22

ÉQUATIONS IMPLICITES : EXEMPLE 1/2 Cas particulier z = f(x,y) ÉQUATIONS IMPLICITES : CONSTRUCTION Modes de construction du maillage ÉQUATIONS IMPLICITES : EXEMPLE 2/2 Figure (en perspective oblique) ÉQUATIONS PARAMÉTRIQUES Cours-7-8-9.ps Page 23

Trois primitives géométriques Cone ÉQUATIONS CLASSIQUES 1/3 ÉQUATIONS CLASSIQUES 3/3 Sphère ÉQUATIONS CLASSIQUES 2/3 Cylindre Polugonisation d'une sphère POLYGONISATION : EXEMPLE Cours-7-8-9.ps Page 24

POLYGONISATION : DÉFINITION Principe de la polygonisation ou tessellation Définition SURFACE RÉGLÉE : DÉFINITION Exemple Patch SURFACE RÉGLÉE : EXEMPLE Surface réglée s'appuyant sur deux courbes paramétriques SURFACE RÉGLÉE : POLYGONALISATION 1/2 Polygonisation d'une surface réglée s'appuyant sur deux courbes paramétriques Cours-7-8-9.ps Page 25

SURFACE RÉGLÉE : POLYGONALISATION 2/2 Algorithme de polygonisation // initialisation u = a pas = (b - a) / n // boucle de traçage Pour i = 0 ; i <= n ; i++ Po = Co( u ); To = C'o( u ); P1 = C1( u ); T1 = C'1( u ); Normale( To, Po - P1); Sommet( Po ); Normale( T1, Po - P1); Sommet( P1 ); u += pas; Fin pour SURFACE RÉGLÉE : PATCH DE COONS (EXEMPLE) Principe Définition SURFACE RÉGLÉE : PATCH BILINÉAIRE SURFACE RÉGLÉE : PATCH DE COONS (DÉFINITION) Construction d'un patch de Coons à partir de ses fontières Cours-7-8-9.ps Page 26

Principe SURFACE DE RÉVOLUTION: EXEMPLE SURFACE DE RÉVOLUTION: POLYGONALISATION 2/2 Algorithme de polygonisation d'une surface de révolution de génératrice paramétrique // initialisation pasu = (b - a) / m et pasalpha = 2.Pi / n // boucle de traçage u = a Pour i = 0 ; i < m ; i++ alpha = 0 Début( triangle_strip ); Pour j = 0 ; j <= n ; j++ Po = M( u, alpha ); To = M'( u, alpha ); P1 = M( u + pasu, alpha ); T1 = M'( u + pasu, alpha ); Normale( T0, alpha ); Sommet( Po ); Normale( T1, alpha ); Sommet( P1 ); alpha += pasalpha Fin pour Fin( triangle_strip ); u += pasu; Fin pour SURFACE DE RÉVOLUTION: POLYGONALISATION 1/2 SURFACE DE BÉZIER : DÉFINITION RÉCURSIVE 1/2 Surface bicubique: sur 16 points Cours-7-8-9.ps Page 27

SURFACE DE BÉZIER : DÉFINITION RÉCURSIVE 2/2 Définition récursive de de Casteljau SURFACE DE BÉZIER : CALCUL MATRICIEL 2/3 Calcul par produit matriciel (suite et fin) SURFACE DE BÉZIER : CALCUL MATRICIEL 1/3 Calcul par produit matriciel SURFACE DE BÉZIER : CALCUL MATRICIEL 3/3 Interpolation par les polynomes de Bernstein Cours-7-8-9.ps Page 28

SURFACE DE BÉZIER : POLYGONALISATION 1/3 Polygonalisation d'une surface de Bézier SURFACE DE BÉZIER : POLYGONALISATION 3/3 Surface de Bézier en OpenGL SURFACE DE BÉZIER : POLYGONALISATION 2/3 Algorithme de polygonisation d'une surface de Bézier // initialisation pass = (b - a) / m; past = (d - c) / n; // boucle de traçage s = a; Pour i = 0 ; i < m ; i++ t = c; Début( triangle_strip ); Pour j = 0 ; j <= n ; j++ P0 = B( s, t ); Ts,0 = B's( s, t ); Tt,0 = B't( s, t ); P1 = B( s + pass, t ); Ts,1 = B's( s + pass, t ); Tt,1 = B't( s + pass, t ); Normale( Ts,0, Tt,0 ); Sommet( P0 ); Normale( Ts,1, Tt,1 ); Sommet( P1 ); t += past; Fin pour Fin( triangle_strip ); s += pass Fin pour Propriétés aux bords SURFACE DE BÉZIER : PROPRIÉTÉS 1/4 Cours-7-8-9.ps Page 29

SURFACE DE BÉZIER : PROPRIÉTÉS 2/4 Propriétés aux bords (figure) SURFACE DE BÉZIER : PROPRIÉTÉS 4/4 Dérivées, tangentes et normales à une surface de Bézier Propriétés affines SURFACE DE BÉZIER : PROPRIÉTÉS 3/4 SURFACE DE BÉZIER : JONCTION 1/4 Continuité entre deux surfaces de Bézier Cours-7-8-9.ps Page 30

SURFACE DE BÉZIER : JONCTION 2/4 Contraintes issues de la continuité de classe G 1 SURFACE DE BÉZIER : JONCTION 4/4 En fonction des conditions précédentes... Cas de deux surfaces Définition SURFACE DE BÉZIER : JONCTION 3/4 SURFACE NURBS : DÉFINTION Cours-7-8-9.ps Page 31

Exemple SURFACE NURBS : EXEMPLE SURFACE DE SUBDIVISION : DÉFINITION 2/3 Raffinement d'une surface de subdivision SURFACE DE SUBDIVISION : DÉFINITION 3/3 Raffinement d'une surface de subdivision (suite et fin) Cours-7-8-9.ps Page 32

SURFACE DE SUBDIVISION : ALGORITHME Algorithme général de création d'une surface de subdivision Définir le maillage de départ: maillage0. Pour niveau = 1 ; niveau <= niveaufinal ; niveau++ maillageniveau = subdiviser( maillageniveau-1) lisser( maillageniveau ) fin pour SURFACE DE SUBDIVISION : SUBDIVISION 1/2 Subdivision de maillages triangulaires SURFACE DE SUBDIVISION : ALGORITHME DE LOOP 1/5 Principes de l'algorithme Cours-7-8-9.ps Page 33

SURFACE DE SUBDIVISION : ALGORITHME DE LOOP 2/5 Les deux masques pour l'algorithme de Loop SURFACE DE SUBDIVISION : ALGO. DE LOOP 4/5 Exemple: le cas du tétraèdre SURFACE DE SUBDIVISION : ALGORITHME DE LOOP 3/5 Méthode SURFACE DE SUBDIVISION : ALGO. DE LOOP 5/5 Caractéristiques Cours-7-8-9.ps Page 34

SURFACE DE SUBDIVISION : MODIFIED BUTTERFLY 1/8 Principes de l'algorithme SURFACE DE SUBDIVISION : MODIFIED BUTTERFLY 3/8 Méthode générale Cas de deux sommets réguliers SURFACE DE SUBDIVISION : MOD. BUTTERFLY 2/8 Masque de MB dans le cas de deux sommets réguliers SURFACE DE SUBDIVISION : MOD. BUTTERFLY 4/8 Cas d'un sommet régulier et d'un sommet irrégulier Cours-7-8-9.ps Page 35

SURFACE DE SUBDIVISION : MOD. BUTTERFLY 5/8 Cas de deux sommets irréguliers SURFACE DE SUBDIVISION : MODIFIED BUTTERFLY 7/8 Caractéristiques SURFACE DE SUBDIVISION : MOD. BUTTERFLY 6/8 Exemple: le cas du tétraèdre SURFACE DE SUBDIVISION : MODIFIED BUTTERFLY 8/8 Cas de déformations non naturelles Cours-7-8-9.ps Page 36

Éclairement LES COMPOSANTES DU RENDU D'UN VOLUME ÉCLAIRÉ 2/3 LES COMPOSANTES DU RENDU D'UN VOLUME ÉCLAIRÉ 1/3 Les ingrédients du rendu réaliste de l'éclairement LES COMPOS. DU RENDU D'UN VOL. ÉCLAIRÉ 3/3 Cours-7-8-9.ps Page 37

MODÈLES D'OMBRAGE : INTRODUCTION Les deux composantes de la lumière Les trois modes d'interaction entre les objets et la lumière LES MODES DE RÉFLEXION DE LA LUMIÈRE Diffusion et réflexion spéculaire MODÈLES D'OMBRAGE : INGRÉDIENTS Les trois ingrédients géométriques pour le calcul de l'éclairement CALCUL DE LA LUMIÈRE DIFFUSE 1/3 Réflexion diffuse non directionnelle Cours-7-8-9.ps Page 38

CALCUL DE LA LUMIÈRE DIFFUSE 2/3 Illustration de la loi de Lambert CALCUL DE LA RÉFLEXION SPÉCULAIRE 1/6 Modèle de réflexion spéculaire CALCUL DE LA LUMIÈRE DIFFUSE 3/3 Quatorzes vues du tore à lumière identique et à coeffcients de réflexion diffuse variable CALCUL DE LA RÉFLEXION SPÉCULAIRE 2/6 Calcul de la réflexion spéculaire dans le modèle de Phong Cours-7-8-9.ps Page 39

CALCUL DE LA RÉFLEXION SPÉCULAIRE 3/6 Rôle du paramètre f dans le modèle de Phong CALCUL DE LA RÉFLEXION SPÉCULAIRE 5/6 Nouvelle formule pour la lumière spéculaire au moyen du vecteur de michemin CALCUL DE LA RÉFLEXION SPÉCULAIRE 4/6 Accélération du calcul par le vecteur de mi-chemin CALCUL DE LA RÉFLEXION SPÉCULAIRE 6/6 Six vues du tore à lumière identique et à coefficients de réflexion spéculaire variable Cours-7-8-9.ps Page 40

Lumière de fond uniforme LUMIÈRE AMBIANTE 1/2 COMBINAISON DES LUMIÈRES Combinaison des trois modes de réflexion LUMIÈRE AMBIANTE 2/2 Six vues du tore à lumière de sources identiques et à lumière ambiante variable GESTION COULEUR Gestion de la couleur dans le calcul de la lumière Cours-7-8-9.ps Page 41

SOURCES LUMINEUSES EN OpenGL Atténuation CARACTÉRISTIQUES DE CERTAINS MATÉRIAUX 1/3 Tables de caractéristiques lumineuses de certains métaux Matériaux MATÉRIAUX EN OpenGL CARACTÉRISTIQUES DE CERTAINS MATÉRIAUX 2/3 Cours-7-8-9.ps Page 42

CARACTÉRISTIQUES DE CERTAINS MATÉRIAUX 3/3 Ombrage plat OMBRAGE : INTERPOLATION Ombrage doux Généralisation à n sources LUMIÈRE TOTALE Définition de l'ombrage de Gouraud OMBRAGE DE GOURAUD 1/2 Cours-7-8-9.ps Page 43

OMBRAGE DE GOURAUD 2/2 Ombrage de Gouraud : calculs OMBRAGE DE PHONG 2/2 Ombrage de Phong : calculs Définition de l'ombrage de Phong OMBRAGE DE PHONG 1/2 MODÈLES ÉCLAIREMENT LOCAL 1/5 Autres modèles d'éclairement local Cours-7-8-9.ps Page 44

MODÈLES ÉCLAIREMENT LOCAL 2/5 Formule de Fresnel: surface parfaite MODÈLES ÉCLAIREMENT LOCAL 4/5 Précalcul du modèle BRDF dans le cas de surfaces anisotropes MODÈLES ÉCLAIREMENT LOCAL 3/5 BRDF: fonction de distribution de la réflectance bidirectionnelle MODÈLES ÉCLAIREMENT LOCAL 5/5 Précalcul du modèle BRDF (suite et fin) Modélisation (Cabral et al. 1987) Cours-7-8-9.ps Page 45