Présentation du séjour Numérique 3. Objectifs 3. Présentation du contenu 4. Les visites 4. Les ateliers 5. Exemple de planning sur 3 jours 7

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2 Présentation du séjour Numérique 3 Objectifs 3 Présentation du contenu 4 Les visites 4 Les ateliers 5 Exemple de planning sur 3 jours 7 Présentation du site 8 Séjour Numérique 2

3 Présentation du séjour Numérique Le numérique est partout et est utilisé par tous. Quels sont les principes du numérique? Comment voyagent les informations sur les réseaux? Quels sont les risques sur Internet? A travers différents ateliers et visites, la Cité des télécoms proposent aux élèves de décrypter l'aventure numérique et de se familiariser avec le monde numérique d'aujourd'hui, Objectifs A la découverte du numérique Découvrir le monde numérique par une approche simple et interactive. Utiliser et maîtriser les outils numériques. Découvrir un thème à travers l'expérimentation. Séjour Numérique 3

4 Présentation du contenu Les visites La visite High-Tech : Munis de smartphones, les élèves parcourent les espaces thématiques sur les télécoms. Les élèves de cycles 3 doivent résoudre les énigmes d'un jeu de piste. Les élèves de secondaire partent à la recherche de cibles NFC (technologie de communication sans-fil à courte portée) pour télécharger du contenu multimédia (vidéos, jeux...) et répondre à un quizz. Le jardin des sciences (cycle 3 6 ème - 5 ème ) Un espace dédié aux 6-12 ans pour expérimenter en s'amusant! Encadrés par un médiateur, les élèves découvrent et testent les différents modules intéractifs (table tactile, déplacement du son, numérisation, pixellisation, studio tv, codage du son, création d'un film...). OU Les coulisses du monde digital (collège-lycée) : Les élèves découvrent ce qu'il y a derrière le numérique, comment ça marche, quelles ont été les évolutions et les tendances pour le futur. 3 thématiques abordées : l'univers du binaire, les interfaces et les dispositifs, les réseaux. Un spectacle sous le Radôme : Projections vidéos, jeux de lumière et de musique... Le Radôme, cette immense bulle blanche, protège une antenne de télécommunications qui a permis pour la 1 ère fois au monde de retransmettre des images télévisées par satellite entre la France et les Etats-Unis le 11 juillet Séjour Numérique 4

5 Les ateliers Numérique de A à Z (cycle 3 - collège) : Les élèves découvrent le numérique à travers différentes expériences et manipulations simples et concrètes : numérisation d'une image (code binaire), assemblage d'un ordinateur et programmation d'un robot. OU Programmation robot (4 ème -3 ème - lycée) : Cet atelier permet de façon simple et ludique d'étudier la programmation et les algorithmes. Les élèves vont être confrontés à un véritable défi : programmer et équiper un robot capable de ramener des échantillons de minerais dans un environnement hostile. A eux de prendre en compte tous les paramètres pour permettre à leur robot d'éviter les pièges (obstacles, températures, obscurité...). Mission GPS : Les élèves, munis de GPS, doivent se rendre à différents endroits du parc en rentrant des coordonnées et relever des défis pour découvrir le contenu d'un message mystérieux. Ils découvrent ainsi le système de géolocalisation par satellite et les principales fonctions d'un récepteur GPS. Sécurité sur Internet (cycle 3 - collège) : Atelier proposé en partenariat avec Internet sans crainte - cycle 3 : le jeune utilisateur a besoin d'être accompagné pour apprendre à maîtriser Internet et les différents usages qu'il en fait. Cet atelier mène les élèves, à travers des vidéos ludiques, quizz interactifs et débats collectifs, à réfléchir à des sujets comme la protection de données personnelles, le respect des droits d'auteur et à se poser les bonnes questions avant d'échanger des informations. - collège : les élèves, par binômes, jouent à un serious game «2025 ex machina» sur la thématique de l'internet mobile. L'objectif est de sensibiliser aux risques et usages d'internet en leur apprenant à se poser les bonnes questions et développer les bons réflexes. OU E-m@g (collège - lycée) : Les élèves, répartis en équipes, réalisent un blog sur les télécommunications et le numérique. Le challenge de cet atelier réside dans le fait que les rédacteurs (dans la salle de rédaction) et les reporters (dans le centre d'exposition en quête d'informations) ne peuvent pas se rencontrer. Les échanges se font grâce à des tablettes tactiles reliées au wifi qui sont remises aux reporters. Aux rédacteurs de rédiger les reportages du blog avec les données reçues. Séjour Numérique 5

6 1 atelier de préparation (60 min pour les cycles 3 30 min pour les secondaires) + 1 atelier de 90 min Les élèves, en binômes, s'exercent au métier de journaliste-reporter et de présentateur TV et réalisent des reportages vidéo sur le numérique. A eux de collecter les informations sur leur sujet, de préparer leur reportage puis de passer au studio TV où ils sont filmés devant un fond vert. Les reportages sont ensuite sauvegardés sur clé-usb, puis envoyés à l'enseignant. Séjour Numérique 6

7 Exemple de planning sur 3 jours Le programme ci-dessus peut être adapté au plus près de vos attentes pédagogiques. Ce séjour peut se dérouler sur 4 et 5 jours, des activités à la Cité et/ou des sorties extérieures seront ajoutées. N'hésitez pas à nous contacter pour une étude personnalisée de votre projet. *Pour des élèves de secondaire, une visite d'orange Labs peut être proposée, sous réserve. Séjour Numérique 7

8 Présentation du site La Cité des télécoms qui associe le Radôme, classé Monument Historique, et un espace architectural moderne de m², est le plus grand centre européen dédié aux télécommunications. Le Radôme, cette immense bulle blanche de 50 mètres de haut, abrite une gigantesque antenne de télécommunications de 340 tonnes. C'est grâce à cette antenne que pour la première fois au monde, le 11 juillet 1962, des images télévisées ont été transmises en direct des Etats-Unis via le satellite Telstar. Sur plus de m² d'exposition est présentée l'évolution des télécommunications : les télécommunications sous-marines, spatiales, la téléphonie mobile, le numérique... Chaque année, la Cité des télécoms présente de nouvelles expositions temporaires. Grâce aux ateliers, les élèves peuvent réaliser un site web ou un vidéo-reportage, devenir cyber-reporter ou découvrir les énergies renouvelables... Ces ateliers se déroulent dans 2 salles équipées chacune de 13 ordinateurs, d'appareils photos et camescopes numériques, de connexion internet haut débit et d'un tableau interactif pour le médiateur. La Cité des télécoms bénéficie du soutien d'un conseiller-relais détaché par le Rectorat de Rennes. Notre site web : Séjour Numérique 8

9 Ce dossier a été réalisé par l'équipe de médiation de la Cité des télécoms de Pleumeur-Bodou / Pour toute information pédagogique, vous pouvez joindre les médiateurs au animation@cite-telecoms.com

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