GRANDE CHASSE La quê te de la fleur rouge

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1 GRANDE CHASSE La quê te de la fleur rouge Principe du jeu : Les loups, divisé s en deux é quipes amies de Mowgli (les «Baloo» et les «Bagheera») doivent qué rir la fleur rouge. L équipe gagnante est celle qui y arrive en premier. Pour cela, ils auront àré ussir de nombreuses é preuves dans la jungle pour ré cupé rer les é lé ments né cessaires à ranimer la fleur rouge Répartition de la maîtrise : - Un chef par é quipe de jeu ( Baloo et Bagheera, é videmment). - Deux chefs mé chants (Shere-Khan et Tabaqui). - Un chef qui coordonne, qui juge le gagnant et fait passer deux é preuves (Aké la). - Un chef, centre du jeu qui joue le rôle de «vieux sage» (Oo). Matériel nécessaire : - 4 boites de conserves - Brindilles + bois - Allumettes - Papier cré pon rouge et jaune - Laine marron et noire - 4 savons - Eau - 2 gourdes - 2 * Enigmes Fleur rouge - 2 * 10 cartons avec les lettres FLEUR ROUGE - 3 * Paroles du chant sur la Fleur rouge - Dé guisements Oo, Baloo, Bagheera, Shere Khan, Tabaqui, Akela - Chronomètre Epreuves : - Lois, maximes, maître-mot - Dé chiffrer des messages (sé maphore, ) - Suivre des pistes (signes de piste, ) - Faire du feu - Connaître les règles de sé curité concernant le feu - Jeu d'approche - Dé coration de la boite - Epreuves sportives (relais, parcours Hé bert, passe à10) A préparer avant le jeu : - Pistes - Parcours Hé bert - Bois et brindilles - Ré cupé rer 4 boites de conserve Temps estimé : 1h00 + 1h30

2 Baloo Plan d avancement de chaque équipe : Oo Bagheera Epreuve 1 Epreuve 0 Epreuve 2 Epreuve 1 Epreuve 3 Epreuve 2 Epreuve 0 Epreuve 3 DEJEUNER Confection des pots pour recueillir la fleur rouge Epreuve 4 Epreuve 5 Epreuve 5 Epreuve 6 Epreuve 6 Epreuve 4 Epreuve 7 (L étoile rouge correspond aux diffé rents points ou se place Oo)

3 Epreuve 0 Tu ne peux t aventurer dans la jungle sans connaître les lois, les maximes et le maitre-mot. Connaissances des lois et des maximes àtravers des é preuves sportives (relais) Epreuve que fait passer Aké la. Akela donne le message codé de l'é preuve 1 àl'é quipe de Bagheera et indique le lieu du dé jeuner àl'é quipe de Baloo. Epreuve 1 Message codé (sé maphore) leur indiquant la piste pour aller voir Oo (laine brune pour Baloo, laine noire pour Bagheera) Baloo l'aura donné àson é quipe. Epreuve 2 Trouver des signes autour des messages qui décrivent la terreur des animaux. Des cartons avec des é nigmes (10*2) qui ont chacun pour solution une lettre de FLEUR ROUGE. Epreuve 3 Jeu d approche Chaque loup porte une pancarte repré sentant une des lettres qu ils ont trouvé es àl épreuve pré cé dente. Dans une clairière, ils doivent prendre la boite de conserve (qui, une fois dé coré et avec de la boue àl inté rieur, servira de pot pour la fleur rouge), sans que Shere-Khan ou Tabaqui ne voient leur lettre. Une fois ré ussi, ils trouvent dans la boite un message leur disant d aller voir Oo. Epreuve 4 Akela fait un message en sémaphore à l équipe : «CHANTER FLEUR ROUGE» puis doivent aller voir Oo qui leur fait ré pé ter le chant de la Fleur rouge. Epreuve 5 Parcours physiques accompli en relais par l équipe. Un message leur indique où retrouver Oo. En fonction de leur temps accompli, Oo leur donne plus ou moins de bois et de brindilles. Epreuve 6 Pour repousser Shere-Khan avec le feu, il vous faudra une grande agilité. Epreuve de passe à dix avec un savon mouillé, chaque é quipe est divisé e en deux, l une est gêné e par Shere-Khan, l autre par Tabaqui. Une fois ré ussi, ils trouvent un message (K7) leur indiquant d aller voir Oo qui leur donnera une gourde d eau en ré compense. C est une gourde qui sert de pré vention contre les accidents avec le feu : é noncer les règles de sé curité. Epreuve 7 Faire le feu dans le pot avec tout ce qui avait é té récolté pré cé demment. Ce feu doit tenir ¼ d heure minimum sans s éteindre. Akela est pré sent pour juger. Maté riel ré cupé ré : - Boite de conserve avec boue - Bois + brindilles - Papier (messages) - Allumettes donné es par Akela

4 Le rô le de Oo - Avec l équipe Baloo : (1) Entre épreuves 1 et 2 : «Cherchez la chose que les hommes font pousser près de leur hutte, au cré puscule. Cette chose est une allié e plus forte même que Bagheera ou Baloo ou ceux de la tribu qui aiment Mowgli. Retrouvez les couleurs de votre piste (papier cré pon rouge), faites vite, Akela sera sauvé par votre diligence àallumer votre feu. Une fois arrivé s au bout de votre piste, retrouvez des signes qui dé crivent la terreur des animaux et dé cryptez-les» (3) Entre épreuves 2 et 3 : Oo leur fait trouver le mot fleur rouge avec les lettres qu ils ont trouvé, puis leur remet à chacun une pancarte avec une lettre (10*2) é crite dessus, qu ils s accrochent autour du cou, puis leur dit : «rappelle-toi qu elle pousse dans de petits pots. Il considé ra le feu sur l â tre ; il vit la femme du laboureur se lever pendant la nuit et nourrir la flamme avec des mottes noires ; et quand vint le matin, àl heure ou blanchit la brume froide, il vit l enfant de l homme prendre une corbeille d osier garnie de terre àl inté rieur, l emplir de charbon rouge, l enrouler dans sa couverture et s en aller garder les vaches» Shere-Khan et Tabaqui ont volé les mottes noires et les charbons rouges. Mettez vos lettres et pénétrez dans la clairière surveillé e par vos ennemis, vous y trouverez un pot à vos couleurs ; toute lettre appelé ne peut plus pé né trer. Tous repartent quand l un de vous a rapporté son pot. (5) Entre épreuves 3 et 0 : Oo leur explique l utilité des boites de conserves (ils en ont deux par é quipe) et ce qu ils devront en faire àla suite du dé jeuner (recouvrir les parois inté rieures de boue et la dé corer). Ensuite, Oo leur donne la piste pour aller à l é preuve 0. (8) Entre épreuves 4 et 5 : Oo leur fait ré pé ter le chant et indique la piste pour se rendre à l é preuve 5. «Il soufflait sur le pot de braise, comme il avait vu faire la femme. Cette chose mourra si je ne lui donne pas àmanger Et il jeta quelques brindilles et des morceaux d écorces sèches dans cette chose et aussitôt la Fleur Rouge s épanouissait» Plus vous serez rapide dans l épreuve suivante, plus vous aurez de quoi nourrir votre Fleur Rouge. (10) Entre épreuves 5 et 6 : Oo leur distribue le bois puis leur dit : «Mowgli enfonça la branche morte dans le feu jusqu à ce qu il vit des brindilles se tordre et cré piter, puis il la fit tournoyer autour de sa tête au milieu des loups qui rampaient de terreur». Tel Mowgli, il vous faudra montrer une grande agilité pour résister aux assauts de Shere-Khan. Vous trouverez au bout de votre piste des savons, vous devrez ré ussir àfaire 10 passes sans le laisser tomber et sans le perdre, vous vous diviserez en deux é quipes, chacun devant ré ussir les 10 passes de son coté. Méfiez-vous, Shere-Khan et son allié, le lèche plat pourrez bien vous empêcher de ré ussir. Revenez me voir une fois la tâche accomplie (12) Entre épreuves 6 et 7 : Oo leur remet une gourde d eau en leur expliquant le danger que repré sente la fleur rouge (ce sont les loups qui devront d'abord é noncer les rè gles de sé curité concernant les feux) et qu il faut donc toujours avoir de quoi pré venir un accident. Ensuite, il leur donne la piste à suivre qui mè nera à Akela qui leur explique le principe de la derniè re é preuve.

5 - Avec l équipe Bagheera : (2) Entre épreuves 1 et 2 : «Cherchez la chose que les hommes font pousser près de leur hutte, au cré puscule. Cette chose est une allié e plus forte même que Bagheera ou Baloo ou ceux de la tribu qui aiment Mowgli. Retrouvez les couleurs de votre piste (papier cré pon jaune), faites vite, Akela sera sauvé par votre diligence àallumer votre feu. Une fois arrivé s au bout de votre piste, retrouvez des signes qui dé crivent la terreur des animaux et dé cryptez-les» (4) Entre épreuves 2 et 3 : Oo leur fait trouver le mot fleur rouge avec les lettres qu ils ont trouvé, puis leur remet à chacun une pancarte avec une lettre é crite dessus, qu ils s accrochent autour du cou, puis leur dit : «rappelle-toi qu elle pousse dans de petits pots. Il considé ra le feu sur l â tre ; il vit la femme du laboureur se lever pendant la nuit et nourrir la flamme avec des mottes noires ; et quand vint le matin, àl heure ou blanchit la brume froide, il vit l enfant de l homme prendre une corbeille d osier garnie de terre à l inté rieur, l emplir de charbon rouge, l enrouler dans sa couverture et s en aller garder les vaches» Shere-Khan et Tabaqui ont volé les mottes noires et les charbons rouges. Mettez vos lettres et pénétrez dans la clairière surveillé e par vos ennemis, vous y trouverez un pot à vos couleurs ; toute lettre appelé ne peut plus pé né trer. Tous repartent quand l un de vous a rapporté son pot. (6) Entre épreuve 3 et le déjeuner : Oo leur explique l utilité des boites de conserves (ils en ont deux par é quipe) et ce qu ils devront en faire àla suite du déjeuner (recouvrir les parois inté rieures de boue et la dé corer). En suite, il leur donne la piste pour aller sur le lieu du dé jeuner. (7) A la fin de la période de repos destinée à la confection des pots : «Il soufflait sur le pot de braise, comme il avait vu faire la femme. Cette chose mourra si je ne lui donne pas àmanger Et il jeta quelques brindilles et des morceaux d écorces sèches dans cette chose et aussitôt la Fleur Rouge s épanouissait» Plus vous serez rapide dans l épreuve suivante, plus vous aurez de quoi nourrir votre Fleur Rouge. Oo leur indique la piste pour se rendre à l é preuve 5. (9) Entre épreuves 5 et 6 : Oo leur distribue le bois puis leur dit : «Mowgli enfonça la branche morte dans le feu jusqu à ce qu il vit des brindilles se tordre et cré piter, puis il la fit tournoyer autour de sa tête au milieu des loups qui rampaient de terreur». Tel Mowgli, il vous faudra montrer une grande agilité pour résister aux assauts de Shere-Khan. Vous trouverez au bout de votre piste des savons, vous devrez ré ussir àfaire 10 passes sans le laisser tomber et sans le perdre, vous vous diviserez en deux é quipes, chacun devant ré ussir les 10 passes de son coté. Méfiez-vous, Shere-Khan et son allié, le lèche plat pourrez bien vous empêcher de ré ussir. Revenez me voir une fois la tâche accomplie (11) Entre épreuves 6 et 4 : Oo leur remet une gourde d eau en leur expliquant le danger que repré sente la fleur rouge et qu il faut donc toujours avoir de quoi pré venir un accident. Ensuite, il leur donne la piste à suivre qui mè nera à Akela qui leur fait passer l é preuve 4. (13) Entre épreuves 4 et 7 : Oo leur fait ré pé ter le chant et leur indique la piste à suivre qui mè nera à Akela qui leur fera passer l é preuve 7.

6 A DONNER A CHACUN DES CHEFS Le rô le de Oo (1) Entre épreuves 1 et 2 (Baloo) : «Cherchez la chose que les hommes font pousser près de leur hutte, au cré puscule. Cette chose est une allié e plus forte même que Bagheera ou Baloo ou ceux de la tribu qui aiment Mowgli. Retrouvez les couleurs de votre piste (papier cré pon rouge), faites vite, Akela sera sauvé par votre diligence àallumer votre feu. Une fois arrivé s au bout de votre piste, retrouvez des signes qui décrivent la terreur des animaux et dé cryptez-les» (2) Entre épreuves 1 et 2 (Bagh.) : «Cherchez la chose que les hommes font pousser près de leur hutte, au cré puscule. Cette chose est une allié e plus forte même que Bagheera ou Baloo ou ceux de la tribu qui aiment Mowgli. Retrouvez les couleurs de votre piste (papier cré pon jaune), faites vite, Akela sera sauvé par votre diligence àallumer votre feu. Une fois arrivé s au bout de votre piste, retrouvez des signes qui décrivent la terreur des animaux et dé cryptez-les» (3) Entre épreuves 2 et 3 (Baloo) : Faire trouver le mot fleur rouge avec les lettres qu ils ont trouvé, puis remettre à chacun une pancarte avec une lettre (10*2) é crite dessus, qu ils s accrochent autour du cou. «Rappelle-toi qu elle pousse dans de petits pots. Il considé ra le feu sur l â tre ; il vit la femme du laboureur se lever pendant la nuit et nourrir la flamme avec des mottes noires ; et quand vint le matin, àl heure ou blanchit la brume froide, il vit l enfant de l homme prendre une corbeille d osier garnie de terre à l inté rieur, l emplir de charbon rouge, l enrouler dans sa couverture et s en aller garder les vaches» Shere-Khan et Tabaqui ont volé les mottes noires et les charbons rouges. Mettez vos lettres et pénétrez dans la clairière surveillé e par vos ennemis, vous y trouverez un pot à vos couleurs ; toute lettre appelé ne peut plus pé né trer. Tous repartent quand l un de vous a rapporté son pot. (4) Entre épreuves 2 et 3 (Bagh.) : Faire trouver le mot fleur rouge avec les lettres qu ils ont trouvé, puis remettre à chacun une pancarte avec une lettre é crite dessus, qu ils s accrochent autour du cou. «Rappelle-toi qu elle pousse dans de petits pots. Il considé ra le feu sur l â tre ; il vit la femme du laboureur se lever pendant la nuit et nourrir la flamme avec des mottes noires ; et quand vint le matin, àl heure ou blanchit la brume froide, il vit l enfant de l homme prendre une corbeille d osier garnie de terre à l inté rieur, l emplir de charbon rouge, l enrouler dans sa couverture et s en aller garder les vaches» Shere-Khan et Tabaqui ont volé les mottes noires et les charbons rouges. Mettez vos lettres et pénétrez dans la clairière surveillé e par vos ennemis, vous y trouverez un pot à vos couleurs ; toute lettre appelé ne peut plus pé né trer. Tous repartent quand l un de vous a rapporté son pot. (5) Entre épreuves 3 et 0 (Baloo) : Expliquer l utilité des boites de conserves (ils en ont deux par é quipe) et ce qu ils devront en faire àla suite du dé jeuner (recouvrir les parois inté rieures de boue et la dé corer). Ensuite, leur donner la piste pour aller à l é preuve 0.

7 (6) Entre épreuve 3 et le déjeuner (Bagh.) : Expliquer l utilité des boites de conserves (ils en ont deux par é quipe) et ce qu ils devront en faire àla suite du dé jeuner (recouvrir les parois inté rieures de boue et la dé corer). Ensuite, leur donner la piste pour aller sur le lieu du dé jeuner. (7) A la fin de la période de repos destinée à la confection des pots (Bagh.) : «Il soufflait sur le pot de braise, comme il avait vu faire la femme. Cette chose mourra si je ne lui donne pas àmanger Et il jeta quelques brindilles et des morceaux d écorces sèches dans cette chose et aussitôt la Fleur Rouge s épanouissait» Plus vous serez rapide dans l épreuve suivante, plus vous aurez de quoi nourrir votre Fleur Rouge. Leur indiquer la piste pour se rendre à l é preuve 5. (8) Entre épreuves 4 et 5 (Baloo) : Faire ré pé ter le chant sur la fleur rouge. «Il soufflait sur le pot de braise, comme il avait vu faire la femme. Cette chose mourra si je ne lui donne pas àmanger Et il jeta quelques brindilles et des morceaux d écorces sèches dans cette chose et aussitôt la Fleur Rouge s épanouissait» Plus vous serez rapide dans l épreuve suivante, plus vous aurez de quoi nourrir votre Fleur Rouge. Leur indiquer la piste pour se rendre à l é preuve 5. (9) Entre épreuves 5 et 6 (Bagh.) : Leur distribuer le bois en fonction de leurs performances au parcours Hé bert. «Mowgli enfonça la branche morte dans le feu jusqu à ce qu il vit des brindilles se tordre et cré piter, puis il la fit tournoyer autour de sa tête au milieu des loups qui rampaient de terreur». Tel Mowgli, il vous faudra montrer une grande agilité pour ré sister aux assauts de Shere- Khan. Vous trouverez au bout de votre piste des savons, vous devrez réussir àfaire 10 passes sans le laisser tomber et sans le perdre, vous vous diviserez en deux é quipes, chacun devant ré ussir les 10 passes de son coté. Méfiez-vous, Shere-Khan et son allié, le lèche plat pourrez bien vous empêcher de réussir. Revenez me voir une fois la tâche accomplie (10) Entre épreuves 5 et 6 (Baloo) : Leur distribuer le bois en fonction de leurs performances au parcours Hé bert. «Mowgli enfonça la branche morte dans le feu jusqu à ce qu il vit des brindilles se tordre et cré piter, puis il la fit tournoyer autour de sa tête au milieu des loups qui rampaient de terreur». Tel Mowgli, il vous faudra montrer une grande agilité pour ré sister aux assauts de Shere- Khan. Vous trouverez au bout de votre piste des savons, vous devrez réussir àfaire 10 passes sans le laisser tomber et sans le perdre, vous vous diviserez en deux é quipes, chacun devant ré ussir les 10 passes de son coté. Méfiez-vous, Shere-Khan et son allié, le lèche plat pourrez bien vous empêcher de réussir. Revenez me voir une fois la tâche accomplie (11) Entre épreuves 6 et 4 (Bagh.): Leur demander s'ils connaissent les règles de sé curité concernant les feux. Leur remettre une gourde d eau en leur expliquant le danger que repré sente la fleur rouge et qu il faut donc toujours avoir de quoi pré venir un accident. Ensuite, leur donner la piste à suivre qui mè nera à Akela qui leur fait passer l é preuve 4.

8 (12) Entre épreuves 6 et 7 (Baloo) : Leur demander s'ils connaissent les règles de sé curité concernant les feux. Leur remettre une gourde d eau en leur expliquant le danger que repré sente la fleur rouge (ce sont les loups qui devront d'abord é noncer les rè gles de sé curité concernant les feux) et qu il faut donc toujours avoir de quoi pré venir un accident. Ensuite, il leur donne la piste à suivre qui mè nera à Akela qui leur explique le principe de la derniè re é preuve. (13) Entre épreuves 4 et 7 (Bagh.) : Leur faire ré pé ter le chant sur la fleur rouge et leur indiquer la piste à suivre qui mè nera à Akela qui leur fera passer l é preuve 7.

9 Le rô le d'akela Epreuve 0 avec Bagheera : Relais lois, maximes, maitre-mot Epreuve 0 avec Baloo (juste avant le dé jeuner) : Relais lois, maximes, maitre-mot Epreuve 4 avec Baloo : Envoyer message sé maphore CHANTER FLEUR ROUGE Epreuve 5 avec Baloo : Chronomé trer parcours Hé bert (relais, àla fin diviser le total par le nb de loups) Epreuve 4 avec Bagheera : Envoyer message sémaphore ROUGE CHANTER FLEUR Epreuve 7 avec Baloo et Bagheera : Faire des feux dans les boites avec les é lé ments ré cupé ré s. A partir du moment où le feu est allumé, chronomé trer. Le feu doit rester allumé pendant 1/4 d'heure. + surveiller le bon déroulement du jeu

10 Le rô le de Baloo Epreuve 1 : Dé chiffrer message (sé maphore) "suivre la piste de Baloo" laine marron Oo : Suivre la piste du feu papier cré pon rouge Epreuve 2 : Trouver les é nigmes et les ré soudre Oo : Reconstituer le mot "FLEUR ROUGE" Accrocher les pancartes autour du coup Epreuve 3 : Jeu d'approche Oo : Utilité des boites Suivre la piste Epreuve 0 : Relais lois, maximes, maitre-mot Epreuve 4 : Recevoir message en sé maphore "CHANTER FLEUR ROUGE" Oo : Ré pé ter le chant Suivre la piste Epreuve 5 : Parcours Hé bert Oo : Distribution du bois et explication passe à10 Epreuve 6 : Passe à10 en 2 é quipes Oo : Expliquer règles de sé curité concernant les feux Remise d'une gourde Suivre la piste Epreuve 7 : Faire le feu

11 Le rô le de Bagheera Epreuve 0 : Relais lois, maximes, maitre-mot Epreuve 1 : Dé chiffrer message (sé maphore) "suivre la piste de Baloo" laine marron Oo : Suivre la piste du feu papier cré pon rouge Epreuve 2 : Trouver les é nigmes et les ré soudre Oo : Reconstituer le mot "FLEUR ROUGE" Accrocher les pancartes autour du coup Epreuve 3 : Jeu d'approche Oo : Utilité des boites Suivre la piste Oo : Suivre la piste Epreuve 5 : Parcours Hé bert Oo : Distribution du bois et explication passe à10 Epreuve 6 : Passe à10 en 2 é quipes Oo : Expliquer règles de sé curité concernant les feux Remise d'une gourde Suivre la piste Epreuve 4 : Recevoir message en sé maphore "CHANTER FLEUR ROUGE" Oo : Ré pé ter le chant Suivre la piste Epreuve 7 : Faire le feu

12 Le rô le de Shere-Khan et de Tabaqui Epreuve 3 avec Baloo : Jeu d'approche Crier les lettres des loups qui sont vus, ceux ci sont alors é liminé s. Remarque : àla fin, fermer un peu les yeux pour qu'il y ait un loup qui puisse ré cupé rer les boites de conserve! Epreuve 3 avec Bagheera (juste avant le dé jeuner) : Jeu d'approche Epreuve 5 avec Bagheera : Chronomé trer parcours Hé bert (relais, àla fin diviser le total par le nb de loups) Epreuve 6 avec Bagheera : Passe à 10 avec savons Former 2 é quipes. Chacun essaiera de s'interposer pour é viter que les loups ne ré ussissent la passe à10 trop vite. Epreuve 6 avec Baloo : Passe à10 avec savons Remarque : il est peut-être possible, s'il n'y a que 5 chefs, que Shere-Khan et Tabaqui ne fassent qu'un.

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