Plan du cours. 1 Histoire de l ordinateur. 3 Représentation interne des informations. 4 Encodage de l information. 5 Circuits logiques

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1 Plan du cours 1 Histoire de l ordinateur 2 Présentation générale 3 Représentation interne des informations 4 Encodage de l information 5 Circuits logiques 6 Composants électroniques 7 Mémoires 8 Unité centrale de traitement 9 Superordinateurs et microprocesseurs 10 Entrées / sorties 11 Assembleur 12 Introduction au langage MIPS Clement Jonquet (Polytech Montpellier) Architecture des ordinateurs IG / 264

2 Principe de fonctionnement Les entrées/sorties dans l architecture de Von Neumann Un ordinateur a besoin d échanger de l information avec l environnement extérieur (e.g., charger des nées depuis un périphérique dans la programmes, communiquer, afficher). duunités programme d entrées-sorties de la mémoire Transfèrent les informations entre ruction l unité et passage centrale à l UALet pour les unités périphériques. vec éventuellement appel à la. Bus Ensemble des lignes de liaison qui assurent les communications entre les différents composants de l ordinateur. unité de contrôle ou ou unité de commande ou principale Clement Jonquet (Polytech Montpellier) Architecture des ordinateurs périphériques IG / registres unité centrale de traitement unité arithmétique et logique ou unité de traitement ou unité de calcul unités d entrée/sortie mémoire centrale

3 Entrées-sorties et périphériques Unités périphériques Unités d échange de données avec le monde extérieur (écran, clavier, souris, imprimante, modem) et mémoires auxiliaires (disques) qui permettent de stocker de façon permanente. Chaque périphérique est associé à un contrôleur. Clement Jonquet (Polytech Montpellier) Architecture des ordinateurs IG / 264

4 Architectures et procédures d entrées/sorties C est le CPU qui prend l initiative de toute entrée ou sortie. Comment gérer les entrées/sorties sans dégrader les performances de toute la machine? Liaison directe CPU-périphérique. Problème de la grande différence de vitesse et perte de temps du CPU qui est bloqué pendant l échange ; Liaison directe avec interruption ; Délégation de la gestion de l échange (canaux, DMA). L idée est de suspendre l exécution du programme le temps d un cycle-mémoire et de le donner à un composant qui gère l échange (technique du vol-de-cycle). Clement Jonquet (Polytech Montpellier) Architecture des ordinateurs IG / 264

5 Système d interruption Lorsque le périphérique est prêt à effectuer un échange élémentaire, il envoi un signal au CPU pour interrompre l exécution en cours. Le contrôle du CPU est renvoyé à un programme de traitement de l évènement stocké en mémoire à partir d une adresse liée à l interruption. Le CPU n attends pas ; Temps perdu à échanger les programmes et leur contexte. Système d interruption Dispositif, incorporé au niveau du séquenceur, qui enregistre et traite les signaux d interruption envoyés au CPU : 1 Arrêter le programme en cours ; 2 Sauvegarder l état de la machine ; 3 Exécuter le programme de service de l interruption ; 4 Rétablir l état de la machine ; 5 Reprendre l exécution du programme interrompu. Clement Jonquet (Polytech Montpellier) Architecture des ordinateurs IG / 264

6 Accès direct à la mémoire (DMA) Le DMA est connecté entre un contrôleur de périphérique et le bus système, permettant ainsi au périphérique d accéder à la mémoire sans passer par le CPU. Transfère des blocs de données ; Prioritaire sur le CPU ; Intégrité des données non vérifiée ; Possède son propre RA et RM ainsi qu un compteur (pour savoir quand signaler au CPU que les données sont prêtes). Clement Jonquet (Polytech Montpellier) Architecture des ordinateurs IG / 264

7 Canaux d entrées/sorties Processeurs spécialisés pouvant exécuter des programmes d entrées/sorties. Programmables ; Prioritaire sur le CPU ; Plus performant que les DMA ; Vérifie l intégrité des données ; Permet a plusieurs périphériques de travailler en même temps. Clement Jonquet (Polytech Montpellier) Architecture des ordinateurs IG / 264

8 Contrôleur de périphérique Chaque périphérique doit être relié à un bus ou à un canal par l intermédiaire d une électronique appropriée : le contrôleur (ou unité de liaison). Il adapte la diversité des périphériques à une interface commune, obéissant aux normes adoptées par le constructeur. Soulage le canal ou tout autre dispositif d échange ; Processeur spécialisé avec ses registres, sa mémoire tampon, ses circuits, etc ; Un contrôleur peut contrôler plusieurs périphériques de mémé type ; S occupe de la gestion des incidents, détection des erreurs, conversion de formats, etc. Clement Jonquet (Polytech Montpellier) Architecture des ordinateurs IG / 264

9 Bus (1/2) Bus Système de câblage transportant des signaux électriques qui interconnecte les unités de l ordinateur. Transmet des signaux correspondant à trois type d information : adresses, données et commandes. Architectures à bus unique (e.g., microordinateur) ; Architectures à bus spécialisés ; Maximum 2 unités peuvent utiliser un bus en même temps ; Un bus est caractérisé par sa fréquence et le nombre de bits qu il peut transmettre simultanément (si >1 alors bus parallèle, sinon bus série). Clement Jonquet (Polytech Montpellier) Architecture des ordinateurs IG / 264

10 Bus (2/2) Les bus peuvent être : synchrone : la transmission des données est cadencée par une horloge ; asynchrone : la transmission des données est réalisée à intervalle de temps variable (e.g., après un ordre du CPU). Types de bus et technologies On distingue les bus suivants : Le bus système (bus interne) : permet au processeur de communiquer avec la mémoire centrale (+1Go/s) ; Le bus d extension (bus local, bus E/S) : permet l ajout de périphérique, relié au bus système par un bridge e.g., PCI, PCI-X, AGP, PCI-Express, ExpressCard Les bus externes : qui viennent se connecter sur le bus d extension e.g., ATA, SATA, SCSI, SAS, PC Card, IEEE1394 (FireWire), USB Clement Jonquet (Polytech Montpellier) Architecture des ordinateurs IG / 264

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