int code_break = 0; int Ctrl_On = 0; int Alt_On = 0; int Maj_On = 0; int echo = 1; char tampon_clav[taille_buffer]; char *curr_read; char *curr_write;
|
|
- Germain Brosseau
- il y a 6 ans
- Total affichages :
Transcription
1 #include "appels_systeme.h" #include "clavier.h" #include "debug.h" #include "interruptions.h" /* pour l'acquittement au intc */ #include "console.h" #include "processus.h" #include "schedule.h" /*clavier.c *driver pour le clavier *detaillant les fonctions principales en rapport avec le clavier *le 02/06/10 par Pierre */ #define ADR_BASE 0x7f /* a changer, ou pas */ /* variable globale : derniere touche enfoncée*/ char CLAV_GLOB; int code_break = 0; int Ctrl_On = 0; int Alt_On = 0; int Maj_On = 0; int echo = 1; char tampon_clav[taille_buffer]; char *curr_read; char *curr_write; char PS2_traduction(char c) { switch (c) { case 0x1C : return 0x61; case 0x32 : return 0x62; case 0x21 : return 0x63; case 0x23 : return 0x64; case 0x24 : return 0x65; case 0x2B : return 0x66; case 0x34 : return 0x67; case 0x33 : return 0x68; case 0x43 : return 0x69; case 0x3B : return 0x6A; case 0x42 : return 0x6B; case 0x4B : return 0x6C; case 0x3A : return 0x6D; case 0x31 : return 0x6E; case 0x44 : return 0x6F; case 0x4D : return 0x70; case 0x15 : return 0x71; case 0x2D : return 0x72; case 0x1B : return 0x73; case 0x2C : return 0x74; case 0x3C : return 0x75; case 0x2A : return 0x76; case 0x1D : return 0x77; case 0x22 : return 0x78; //a //b //c //d //e //f //g //h //i //j //k //l //m //n //o //p //q //r //s //t //u //v //w //x -1-
2 case 0x35 : return 0x79; //y case 0x1A : return 0x7A; //z //les chiffres maintenant case 0x45 : return 0x30; //0 case 0x16 : return 0x31; //1 case 0x1E : return 0x32; //2 case 0x26 : return 0x33; //3 case 0x25 : return 0x34; //4 case 0x2E : return 0x35; //5 case 0x36 : return 0x36; //6 case 0x3D : return 0x37; //7 case 0x3E : return 0x38; //8 case 0x46 : return 0x39; //9 /* Ponctuation */ case 0x0E : return 0x60; //accentgrave case 0x55 : return 0x3D; //= case 0x5C : return 0x5C; //antislash case 0x54 : return 0x5B; // [ case 0x52 : return 0x27; //' case 0x4E : return 0x2D; //- case 0x4C : return 0x3B; //; case 0x41 : return 0x2C; //, case 0x49 : return 0x2E; //. case 0x4A : return 0x2F; // / case 0x5B : return 0x5D; // ] /* Controle */ case 0x66 : return 0x7F; //<- (BKSP) //louche, faut renvoyer le signal DEL... case 0x0D : return 0x09; //TAB case 0x29 : return 0x20; //SPACE case 0x5A : return 0x0D; //ENTER case 0x08 : return 0x1B; //ESC /* Clavier Numerique (sans le /, trop penible a implementer)*/ case 0x7C : return 0x2B; //+ case 0x79 : return 0x0D; //enter case 0x84 : return 0x2D; // - case 0x71 : return 0x2E; //. case 0x70 : return 0x30; //0 case 0x69 : return 0x31; //1 case 0x72 : return 0x32; //2 case 0x7A : return 0x33; //3 case 0x6B : return 0x34; //4 case 0x73 : return 0x35; //5 case 0x74 : return 0x36; //6 case 0x6C : return 0x37; //7 case 0x75 : return 0x38; //8 case 0x7D : return 0x39; //9-2-
3 default: return 0x00; //null void PS2_get() { char val; unsigned long* adr; char to_kb[2]; /* Acquittement au niveau du contrôleur */ *((unsigned long*)(intc_base_address + IAR)) = (*((unsigned long*)(intc_base_address + IAR))) 0x02; adr = (unsigned long*)(adr_base); /*on ne prend que l'octet qui nous interesse */ val = (char) *adr; /*la on a recupere le make code de la touche reste a le traduire */ if(code_break!= 1) { if(val == (char) 0xF0) { /*c'est le break code*/ code_break = 1; else { if( val == (char) 0x14) { /* la touche Ctrl est appuyée */ Ctrl_On = 1; else if( val == (char) 0x12 val == (char) 0x59) { /* la touche maj est enfoncée */ Maj_On = 1; else if( val == (char) 0x11) { /* la touche alt est enfoncée */ Alt_On = 1; else if(ctrl_on == 1) { if(val == (char) 0x21) { /*signal Ctrl + C, on coupe*/ to_kb[0] = (char) 0x03; to_kb[1] = '\0'; keyboard_data(to_kb); else { /*euh, c'est pas une combinaison programmée, ca! */ else if(maj_on == 1) { if(ps2_traduction(val) >= (char) 0x61 && PS2_traduction(val) <= (char ) 0x7A) { /*c'est un caractere a mettre en majuscule*/ to_kb[0] = PS2_traduction(val) - (char) 0x20; to_kb[1] = '\0'; keyboard_data(to_kb); else { /*euh, c'est pas une combinaison programmée, ca! */ else if(alt_on == 1) { -3-
4 /*Ici il faudra metre d'eventuels racourcis avec alt +...*/ else if((to_kb[0] = PS2_traduction(val))!= (char) 0x00) { /*cela correspond a une touche autonome */ to_kb[1] = '\0'; keyboard_data(to_kb); else { /*euh ben, elle est pas a utiliser cette touche*/ else { /*break est deja a 1 on le remet a 0 */ code_break = 0; /* et on remet enventuelement les _On a 0 */ if( val == (char) 0x14) { /* la touche Ctrl est appuyée */ Ctrl_On = 0; if( val == (char) 0x12 val == (char) 0x59) { /* la touche maj est enfoncée */ Maj_On = 0; if( val == (char) 0x11) { /* la touche alt est enfoncée */ Alt_On = 0; /* void keyboard_data(char* str) */ /* { */ /* int i = 0; */ /* while ((*(str + i)!= '\0')) { */ /* if (((curr_write + 1) == curr_read) */ /* ((curr_write + 1) == (curr_read + TAILLE_BUFFER))) { */ /* printf("le tampon est plein\n"); */ /* *curr_write = '\r'; */ /* if (echo) { */ /* cons_write("\r", 1); */ /* */ /* curr_write++; */ /* if ((curr_write == (tampon_clav + TAILLE_BUFFER))) { */ /* curr_write = tampon_clav; */ /* */ /* break; */ /* */ /* *curr_write = *(str + i); */ /* if (echo) { */ /* cons_write(str+i, 1); */ /* */ /* curr_write++; */ /* if ((curr_write == (tampon_clav + TAILLE_BUFFER))) { */ /* curr_write = tampon_clav; */ -4-
5 /* */ /* i++; */ /* */ /* */ int tampon_plein() { if((curr_write + 1 == curr_read) (curr_write == curr_read + TAILLE_BUFFER)) { return 1; else { return 0; void keyboard_data(char *str) { processus_t *p; CLAV_GLOB = *str; if(*(str) == 13) { /* c'est le caractère d'entrée */ *curr_write = '\r'; if (echo) { cons_write(str, 1); if ((p = queue_out(&p_attente_io, processus_t, files_globales))) { p->etat = ACTIVABLE; queue_add(p, &p_activables, processus_t, files_globales, priorite); schedule(); incr_tampon_write(); else if(tampon_plein() == 0) { *curr_write = *str; if (echo) { cons_write(str, 1); incr_tampon_write(); void incr_tampon_write() { curr_write++; if (curr_write > tampon_clav + TAILLE_BUFFER) { curr_write = tampon_clav; void incr_tampon_read() { curr_read++; if (curr_read > tampon_clav + TAILLE_BUFFER) { -5-
6 curr_read = tampon_clav; char get_clavier() { return CLAV_GLOB; -6-
1. Structure d un programme C. 2. Commentaire: /*..texte */ On utilise aussi le commentaire du C++ qui est valable pour C: 3.
1. Structure d un programme C Un programme est un ensemble de fonctions. La fonction "main" constitue le point d entrée pour l exécution. Un exemple simple : #include int main() { printf ( this
Plus en détailLicence ST Université Claude Bernard Lyon I LIF1 : Algorithmique et Programmation C Bases du langage C 1 Conclusion de la dernière fois Introduction de l algorithmique générale pour permettre de traiter
Plus en détailIntroduction au langage C
Introduction au langage C Cours 1: Opérations de base et premier programme Alexis Lechervy Alexis Lechervy (UNICAEN) Introduction au langage C 1 / 23 Les premiers pas Sommaire 1 Les premiers pas 2 Les
Plus en détailLe Langage C Version 1.2 c 2002 Florence HENRY Observatoire de Paris Université de Versailles florence.henry@obspm.fr
Le Langage C Version 1.2 c 2002 Florence HENRY Observatoire de Paris Université de Versailles florence.henry@obspm.fr Table des matières 1 Les bases 3 2 Variables et constantes 5 3 Quelques fonctions indispensables
Plus en détailJava Licence Professionnelle CISII, 2009-10
Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10 Cours 4 : Programmation structurée (c) http://www.loria.fr/~tabbone/cours.html 1 Principe - Les méthodes sont structurées en blocs par les structures de la programmation
Plus en détailCours d Algorithmique-Programmation 2 e partie (IAP2): programmation 24 octobre 2007impérative 1 / 44 et. structures de données simples
Cours d Algorithmique-Programmation 2 e partie (IAP2): programmation impérative et structures de données simples Introduction au langage C Sandrine Blazy - 1ère année 24 octobre 2007 Cours d Algorithmique-Programmation
Plus en détailCentre CPGE TSI - Safi 2010/2011. Algorithmique et programmation :
Algorithmique et programmation : STRUCTURES DE DONNÉES A. Structure et enregistrement 1) Définition et rôle des structures de données en programmation 1.1) Définition : En informatique, une structure de
Plus en détailProgramme Compte bancaire (code)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; Programme Compte bancaire (code) namespace compte_bancaire /// Classe Program public
Plus en détailLangage et Concepts de ProgrammationOrientée-Objet 1 / 40
Déroulement du cours Introduction Concepts Java Remarques Langage et Concepts de Programmation Orientée-Objet Gauthier Picard École Nationale Supérieure des Mines de Saint-Étienne gauthier.picard@emse.fr
Plus en détailStructure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe
Cours1 Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1 Programmation Orientée Objet Un ensemble d objet qui communiquent Pourquoi POO Conception abstraction sur les types
Plus en détailContraintes, particularités. 1. Généralités... 2. 2. Gestion de la mémoire... 2. a. Type des variables et constantes... 2
C Embarque Contraintes, particularités 1. Généralités... 2 2. Gestion de la mémoire... 2 a. Type des variables et constantes.... 2 b. Variables locales ou globales... 3 3. Interruptions... 5 4. Imposer
Plus en détailPrendre le marteau, le tableau, le mètre, le crayon, la ficelle, le clou, la pointe ;
s Introduction Naissance d'un programme Exercice I-1: Apprendre à décomposer une tâche en sous-tâches distinctes a. Objets nécessaires : 1 tableau, 1 clou, 2 pointes, 1 ficelle, 1 marteau, 1 crayon, 1
Plus en détailProjet de programmation (IK3) : TP n 1 Correction
Projet de programmation (IK3) : TP n 1 Correction Semaine du 20 septembre 2010 1 Entrées/sorties, types de bases et structures de contrôle Tests et types de bases Tests et types de bases (entiers) public
Plus en détailIntroduction à l algorithmique et à la programmation M1102 CM n 3
Introduction à l algorithmique et à la programmation M1102 CM n 3 DUT Informatique 1 re année Eric REMY eric.remy@univ-amu.fr IUT d Aix-Marseille, site d Arles Version du 2 octobre 2013 E. Remy (IUT d
Plus en détailProgrammer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr)
Programmer en JAVA par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Plan 1. Présentation de Java 2. Les bases du langage 3. Concepts avancés 4. Documentation 5. Index des mots-clés 6. Les erreurs fréquentes
Plus en détail1/24. I passer d un problème exprimé en français à la réalisation d un. I expressions arithmétiques. I structures de contrôle (tests, boucles)
1/4 Objectif de ce cours /4 Objectifs de ce cours Introduction au langage C - Cours Girardot/Roelens Septembre 013 Du problème au programme I passer d un problème exprimé en français à la réalisation d
Plus en détailDNS Server RPC Interface buffer overflow. Céline COLLUMEAU Nicolas BODIN
Mémoire DNS Server RPC Interface buffer overflow Céline COLLUMEAU Nicolas BODIN 3 janvier 2009 Table des matières 1 Introduction 2 2 Présentation de la faille 3 3 Exemple d exploitation 5 4 Solutions 10
Plus en détailConventions d écriture et outils de mise au point
Logiciel de base Première année par alternance Responsable : Christophe Rippert Christophe.Rippert@Grenoble-INP.fr Introduction Conventions d écriture et outils de mise au point On va utiliser dans cette
Plus en détailBrefs rappels sur la pile et le tas (Stack. / Heap) et les pointeurs
Brefs rappels sur la pile et le tas (Stack / Heap) et les pointeurs (exemples en C) v1.11 - Olivier Carles 1 Pile et Tas Mémoire allouée de manière statique Mémoire Allouée Dynamiquement variables locales
Plus en détailLangage Éric Guérin 5 octobre 2010
Langage Éric Guérin 5 octobre 2010 Langage C TABLE DES MATIÈRES Table des matières 1 Introduction 7 1.1 Historique........................................... 7 1.2 Architecture matérielle....................................
Plus en détailTP2 : tableaux dynamiques et listes chaînées
Licence 2 Informatique 9 / 2014 TP2 : tableaux dynamiques et listes chaînées Contact.h 1 #include 2 #include 3 4 typedef struct contact { 5 char *nom; 6 char *num; 7 char *adresse;
Plus en détailOS Réseaux et Programmation Système - C5
OS Réseaux et Programmation Système - C5 Rabie Ben Atitallah rabie.benatitallah@univ-valenciennes.fr RPC - XDR Rappel RPC: Remote Procedure Call Besoin d un environnement de haut niveau pour le développement
Plus en détailclavier espagnol Figure 1 - deux types de claviers AZERTY ou QWERTY
Clavier (Keyboard) Résumé : Le clavier reste le périphérique d entrée fondamental de l ordinateur car il permet d introduire des caractères de façon simple. La maîtrise de son utilisation demeure donc
Plus en détailas Architecture des Systèmes d Information
Plan Plan Programmation - Introduction - Nicolas Malandain March 14, 2005 Introduction à Java 1 Introduction Présentation Caractéristiques Le langage Java 2 Types et Variables Types simples Types complexes
Plus en détailRACCOURCIS CLAVIERS. DEFINITION : Une «combinaison de touches» est un appui simultané sur plusieurs touches.
S Vous n aimez pas la souris Les raccourcis clavier sont là pour vous faciliter la vie! INTRODUCTION : Vous avez du mal à vous habituer à la manipulation de la souris Des solutions existent : les raccourcis
Plus en détailCorrigé des exercices sur les références
Corrigé des exercices sur les références Exercice 3.1.1 dessin Pour cet exercice, vous allez dessiner des structures de données au moyen de petits schémas analogues à ceux du cours, comportant la pile
Plus en détailEPREUVE OPTIONNELLE d INFORMATIQUE CORRIGE
EPREUVE OPTIONNELLE d INFORMATIQUE CORRIGE QCM Remarque : - A une question correspond au moins 1 réponse juste - Cocher la ou les bonnes réponses Barème : - Une bonne réponse = +1 - Pas de réponse = 0
Plus en détailProgrammation C++ (débutant)/instructions for, while et do...while
Programmation C++ (débutant)/instructions for, while et do...while 1 Programmation C++ (débutant)/instructions for, while et do...while Le cours du chapitre 4 : le for, while et do...while La notion de
Plus en détailLe prototype de la fonction main()
Le prototype de la fonction main() 1. Introduction...1 2. Paramètres et type de retour de la fonction main()...1 3. Exemple 1...2 4. La fonction exit() du C...2 5. Détecter le code de retour d un programme
Plus en détailProgrammation système de commandes en C
Programmation système de commandes en C Cours de Programmation système Tuyêt Trâm DANG NGOC Université de Cergy-Pontoise 2012 2013 Tuyêt Trâm DANG NGOC Programmation système de commandes
Plus en détailAlgorithmique et Programmation, IMA
Algorithmique et Programmation, IMA Cours 2 : C Premier Niveau / Algorithmique Université Lille 1 - Polytech Lille Notations, identificateurs Variables et Types de base Expressions Constantes Instructions
Plus en détailSTS SE. FreeRTOS. Programmation réseau WIFI. Programmation réseau. Socket Tcp. FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module
François SCHNEIDER Lycée Victor-Hugo BESANÇON. STS SE FreeRTOS Programmation réseau WIFI Programmation réseau Socket Tcp FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module Prérequis : langage C, connaissance réseau : Ip,
Plus en détailÉléments d informatique Cours 3 La programmation structurée en langage C L instruction de contrôle if
Éléments d informatique Cours 3 La programmation structurée en langage C L instruction de contrôle if Pierre Boudes 28 septembre 2011 This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike
Plus en détailRAPPELS SUR LES METHODES HERITEES DE LA CLASSE RACINE Object ET LEUR SPECIALISATION (i.e. REDEFINITION)
CLASSE RACINE Object ancêtre de toutes les classes RAPPELS SUR LES METHODES HERITEES DE LA CLASSE RACINE Object ET LEUR SPECIALISATION (i.e. REDEFINITION) définit donc des méthodes héritées par toutes
Plus en détailPlan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7
Université Lumière Lyon 2 Faculté de Sciences Economiques et Gestion KHARKIV National University of Economic Introduction au Langage Java Master Informatique 1 ère année Julien Velcin http://mediamining.univ-lyon2.fr/velcin
Plus en détailInfo0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java
Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation Cours 3 Le langage Java Pierre Delisle, Cyril Rabat et Christophe Jaillet Université de Reims Champagne-Ardenne Département de Mathématiques et Informatique
Plus en détailLangage C. Patrick Corde. Patrick.Corde@idris.fr. 22 juin 2015. Patrick Corde ( Patrick.Corde@idris.fr ) Langage C 22 juin 2015 1 / 289
Langage C Patrick Corde Patrick.Corde@idris.fr 22 juin 2015 Patrick Corde ( Patrick.Corde@idris.fr ) Langage C 22 juin 2015 1 / 289 Table des matières I 1 Présentation du langage C Historique Intérêts
Plus en détailCours de C++ François Laroussinie. 2 novembre 2005. Dept. d Informatique, ENS de Cachan
Cours de C++ François Laroussinie Dept. d Informatique, ENS de Cachan 2 novembre 2005 Première partie I Introduction Introduction Introduction Algorithme et programmation Algorithme: méthode pour résoudre
Plus en détailMISE A NIVEAU INFORMATIQUE LANGAGE C - EXEMPLES DE PROGRAMMES. Université Paris Dauphine IUP Génie Mathématique et Informatique 2 ème année
2003-2004 Université Paris Dauphine IUP Génie Mathématique et Informatique 2 ème année MISE A NIVEAU INFORMATIQUE LANGAGE C - EXEMPLES DE PROGRAMMES Maude Manouvrier La reproduction de ce document par
Plus en détailDerrière toi Une machine virtuelle!
Derrière toi Une machine virtuelle! Yann-Gaël Guéhéneuc guehene@emn.fr École des Mines de Nantes, France Object Technology International Inc., Canada D où ça vient? Calculatrice Machine de Turing 1936
Plus en détailLa programmation des PIC en C. Les fonctions, les interruptions.
La programmation des PIC en C Les fonctions, les interruptions. Réalisation : HOLLARD Hervé. http://electronique-facile.com Date : 26 août 2004 Révision : 1.2 Sommaire Sommaire... 2 Introduction... 3 Structure
Plus en détailACTIVITÉ DE PROGRAMMATION
ACTIVITÉ DE PROGRAMMATION The purpose of the Implementation Process is to realize a specified system element. ISO/IEC 12207 Sébastien Adam Une introduction 2 Introduction Ø Contenu Utilité de l ordinateur,
Plus en détailINTRODUCTION A JAVA. Fichier en langage machine Exécutable
INTRODUCTION A JAVA JAVA est un langage orienté-objet pur. Il ressemble beaucoup à C++ au niveau de la syntaxe. En revanche, ces deux langages sont très différents dans leur structure (organisation du
Plus en détailINITIATION A LA PROGRAMMATION
2004-2005 Université Paris Dauphine IUP Génie Mathématique et Informatique INITIATION A LA PROGRAMMATION PROCEDURALE, A L'ALGORITHMIQUE ET AUX STRUCTURES DE DONNEES PAR LE LANGAGE C Maude Manouvrier La
Plus en détailChapitre 1 : La gestion dynamique de la mémoire
Chapitre 1 : La gestion dynamique de la mémoire En langage C un programme comporte trois types de données : Statiques; Automatiques ; Dynamiques. Les données statiques occupent un emplacement parfaitement
Plus en détailExceptions. 1 Entrées/sorties. Objectif. Manipuler les exceptions ;
CNAM NFP121 TP 10 19/11/2013 (Séance 5) Objectif Manipuler les exceptions ; 1 Entrées/sorties Exercice 1 : Lire un entier à partir du clavier Ajouter une méthode readint(string message) dans la classe
Plus en détail03/04/2007. Tâche 1 Tâche 2 Tâche 3. Système Unix. Time sharing
3/4/27 Programmation Avancée Multimédia Multithreading Benoît Piranda Équipe SISAR Université de Marne La Vallée Besoin Programmes à traitements simultanés Réseau Réseau Afficher une animation en temps
Plus en détailCette application développée en C# va récupérer un certain nombre d informations en ligne fournies par la ville de Paris :
Développement d un client REST, l application Vélib 1. Présentation L application présentée permet de visualiser les disponibilités des vélos et des emplacements de parking à la disposition des parisiens
Plus en détailVers du matériel libre
Février 2011 La liberté du logiciel n est qu une partie du problème. Winmodems Modem traditionnel Bon fonctionnement Plus cher Electronique propriétaire Blob sur DSP intégré au modem Bien reçu par les
Plus en détailPackage Java.util Classe générique
Package Java.util Classe générique 1 Classe Vector La taille est dynamique: dès qu un tableau vectoriel est plein, sa taille est doublée, triplée, etc. automatiquement Les cases sont de type Object add(object
Plus en détailProgrammation en langage C
Programmation en langage C Anne CANTEAUT INRIA - projet CODES B.P. 105 78153 Le Chesnay Cedex Anne.Canteaut@inria.fr http://www-rocq.inria.fr/codes/anne.canteaut/cours C 2 Table des matières 3 Table des
Plus en détailSeance 2: En respectant la méthode de programmation par contrat, implémentez les autres fonctions de jeu.
Seance 2: Complétion du code de jeu. (durée max: 2h) Mot clé const et pointeurs: En respectant la méthode de programmation par contrat, implémentez les autres fonctions de jeu. Implémentez jeu_recupere_piece
Plus en détailClaude Delannoy. 3 e édition C++
Claude Delannoy 3 e édition Exercices Exercices C++ en en langage langage delc++ titre 4/07/07 15:19 Page 2 Exercices en langage C++ AUX EDITIONS EYROLLES Du même auteur C. Delannoy. Apprendre le C++.
Plus en détailUE C avancé cours 1: introduction et révisions
Introduction Types Structures de contrôle Exemple UE C avancé cours 1: introduction et révisions Jean-Lou Desbarbieux et Stéphane Doncieux UMPC 2004/2005 Introduction Types Structures de contrôle Exemple
Plus en détailTRAVAUX PRATIQUES Programmation Système Langage C / Système UNIX. 2 e année Génie Informatique
Communications entre Processus Communication par tubes. TRAVAUX PRATIQUES Programmation Système Langage C / Système UNIX. 2 e année Génie Informatique Exemple 1: On a deux processus Père/Fils. Le père
Plus en détailLes structures. Chapitre 3
Chapitre 3 Les structures Nous continuons notre étude des structures de données qui sont prédéfinies dans la plupart des langages informatiques. La structure de tableau permet de regrouper un certain nombre
Plus en détailMINIMUM. connaissances nécessaires à la programmation des microcontrôleurs PIC18 en langage C (une introduction au langage c A.N.S.
MINIMUM connaissances nécessaires à la programmation des microcontrôleurs PIC18 en langage C (une introduction au langage c A.N.S.I maj n 4) Equipe de formation sur les microcontrôleurs PIC Robert Toquebeuf
Plus en détailProgrammation en langage C d un µcontrôleur PIC à l aide du compilateur C-CCS Sommaire
Programmation en langage C d un µcontrôleur PIC à l aide du compilateur C-CCS CCS Sommaire Généralités sur le langage. 2 Structure d un programme en C.. 3 Les constantes et équivalences.. 4 Les variables...
Plus en détailCours de C. Petits secrets du C & programmation avancée. Sébastien Paumier
Cours de C Petits secrets du C & programmation avancée Sébastien Paumier paumier@univ-mlv.fr Illustrations provenant du site http://tux.crystalxp.net/ 1 Affectations étendues a+=expression a=a+expression
Plus en détailIntroduction à Java. Matthieu Herrb CNRS-LAAS. Mars 2014. http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf
Introduction à Java Matthieu Herrb CNRS-LAAS http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf Mars 2014 Plan 1 Concepts 2 Éléments du langage 3 Classes et objets 4 Packages 2/28 Histoire et motivations
Plus en détailTD3: tableaux avancées, première classe et chaînes
TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes de caractères 1 Lestableaux 1.1 Élémentsthéoriques Déclaration des tableaux Pour la déclaration des tableaux, deux notations sont possibles. La première
Plus en détailINF 321 : mémento de la syntaxe de Java
INF 321 : mémento de la syntaxe de Java Table des matières 1 La structure générale d un programme 3 2 Les composants élémentaires de Java 3 2.1 Les identificateurs.................................. 3 2.2
Plus en détailUne introduction à Java
Une introduction à Java IFT 287 (Semaine 1) UNIVERSITÉ DE SHERBROOKE 1 Java - Historique Développé par Sun Microsystems en 1994 Inventeur James Gosling (canadien!) Objectif langage sûr (fortement typé)
Plus en détailSUPPORT DE COURS. Langage C
Dpt Informatique 2010-2011 SUPPORT DE COURS Langage C Semestre 1 par : «CaDePe» Marie-Françoise Canut Marianne de Michiel André Péninou Table des Matières 1 Généralités...8 1.1 Introduction aux langages
Plus en détailCOURS et TP DE LANGAGE C++
COURS et TP DE LANGAGE C++ Chapitre 1 Eléments de langage C++ Joëlle MAILLEFERT joelle.maillefert@iut-cachan.u-psud.fr IUT de CACHAN Département GEII 2 CHAPITRE 1 ELEMENTS DE LANGAGE C++ Les exercices
Plus en détailSkype (v2.5) Protocol Data Structures (French) Author : Ouanilo MEDEGAN http://www.oklabs.net
Skype (v2.5) Protocol Data Structures (French) Author : Ouanilo MEDEGAN http://www.oklabs.net : Champ Encodé SKWRITTEN() : Champ Variable défini Précédemment & définissant l état des champs à suivre ECT
Plus en détailProgrammation avec des objets : Cours 7. Menu du jour
1 Programmation avec des objets : Cours 7 Menu du jour 1. Retour sur la classe Liste 2. Précisions sur l interface 3. Difficultés dans le cas d erreurs 4. Soulever des exceptions 5. Utilisation des Listes
Plus en détailAnis ASSÈS Mejdi BLAGHGI Mohamed Hédi ElHajjej Mohamed Salah Karouia
Ministère de l Enseignement Supérieur, de la Recherche Scientifique et de la Technologie Direction Générale des Etudes Technologiques Institut Supérieur des Etudes Technologiques de Djerba SUPPORT DE COURS
Plus en détailIntroduction à la programmation concurrente
Introduction à la programmation concurrente Moniteurs Yann Thoma Reconfigurable and Embedded Digital Systems Institute Haute Ecole d Ingénierie et de Gestion du Canton de Vaud This work is licensed under
Plus en détailRéalisation d un réseau de capteurs de température sans fil basé sur le protocole ZigBee
Cedric BEAUSSE Mohamed BOUGUERRA Hong Yu GUAN El Ayachi MOKTAD Projet avancé en systèmes embarqués 2006 / 2007 Réalisation d un réseau de capteurs de température sans fil basé sur le protocole ZigBee Sommaire
Plus en détailLe langage C. Séance n 4
Université Paris-Sud 11 Institut de Formation des Ingénieurs Remise à niveau INFORMATIQUE Année 2007-2008 Travaux pratiques d informatique Le langage C Séance n 4 But : Vous devez maîtriser à la fin de
Plus en détailProgrammation C. J.-F. Lalande. 15 novembre 2012
Programmation C J.-F. Lalande novembre 0 Ce cours est mis à disposition par Jean-François Lalande selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d Utilisation Commerciale - Partage à
Plus en détailJava Licence Professionnelle CISII, 2009-2010
Licence Professionnelle CISII, 2009-2010 Cours 1 : Introduction à Java A. Belaïd abelaid@loria.fr Cours disponible sur le site : http://www.loria.fr/~abelaid puis Teaching 1 Fonctionnement 12 séances :
Plus en détailCours de programmation avancée. Le langage C. Université du Luxembourg 2005 2006
Université du Luxembourg 2005 2006 Cours de programmation avancée. Le langage C Sébastien Varrette Version : 0.4 Nicolas Bernard 2 Table des matières
Plus en détailAlgorithmes et Programmes. Introduction à l informatiquel. Cycle de vie d'un programme (d'un logiciel) Cycle de vie d'un programme (d'un logiciel)
Algorithmes et Programmes Introduction à l informatiquel! Vie d'un programme! Algorithme! Programmation : le langage! Exécution et test des programmes Chapitre : Algorithmes et Programmes 2 Cycle de vie
Plus en détailApprendre à manipuler le clavier Médiathèque de Bussy Saint-Georges APPRENDRE A MANIPULER LE CLAVIER
APPRENDRE A MANIPULER LE CLAVIER Apprendre à manipuler le clavier SOMMAIRE : I APPRENDRE A TAPER AU CLAVIER... PAGES 3-11 1.1 - Positionnement des touches d'un clavier... Page 3 1.2 - Les touches importantes
Plus en détailComposition d un ordinateur :
Un ordinateur est une machine automatique de traitement de l information obéissant à des programmes formés par des suites d opérations arithmétiques et logiques. Il peut transformer, stocker, archiver
Plus en détailLangage Java. Classe de première SI
Langage Java Table des matières 1. Premiers pas...2 1.1. Introduction...2 1.2. Mon premier programme...2 1.3. Les commentaires...2 2. Les variables et les opérateurs...2 3. La classe Scanner...3 4. Les
Plus en détailDocumentation SecurBdF
Documentation SecurBdF SECURBDF V2 Protocole de sécurité de la Banque de France SecurBdF V2 DIRECTION DE L'INFORMATIQUE ET DES TÉLÉCOMMUNICATIONS Sommaire I 1 Contexte... 1 2 Références... 1 3 Cadre...
Plus en détail3IS - Système d'exploitation linux - Programmation système
3IS - Système d'exploitation linux - Programmation système 2010 David Picard Contributions de : Arnaud Revel, Mickaël Maillard picard@ensea.fr Environnement Les programmes peuvent être exécutés dans des
Plus en détailInitiation. àl algorithmique et à la programmation. en C
Initiation àl algorithmique et à la programmation en C Initiation àl algorithmique et à la programmation en C Cours avec 129 exercices corrigés Illustration de couverture : alwyncooper - istock.com Dunod,
Plus en détailTout savoir sur le clavier
Tout savoir sur le clavier Niveau débutant Niveau intermédiaire Niveau confirmé Le clavier est un périphérique d entrée (interface homme / machine), composé de touches envoyant des instructions à la machine.
Plus en détailIN 102 - Cours 1. 1 Informatique, calculateurs. 2 Un premier programme en C
IN 102 - Cours 1 Qu on le veuille ou non, les systèmes informatisés sont désormais omniprésents. Même si ne vous destinez pas à l informatique, vous avez de très grandes chances d y être confrontés en
Plus en détailLes structures de données. Rajae El Ouazzani
Les structures de données Rajae El Ouazzani Les arbres 2 1- Définition de l arborescence Une arborescence est une collection de nœuds reliés entre eux par des arcs. La collection peut être vide, cad l
Plus en détailINITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP
COURS PROGRAMMATION INITIATION AU LANGAGE C SUR MICROCONTROLEUR PIC page 1 / 7 INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP I. Historique du langage C 1972 : naissance du C dans les laboratoires BELL par
Plus en détailINITIATION AU LANGAGE JAVA
INITIATION AU LANGAGE JAVA I. Présentation 1.1 Historique : Au début des années 90, Sun travaillait sur un projet visant à concevoir des logiciels simples et performants exécutés dans des PDA (Personnal
Plus en détailLes arbres binaires de recherche
Institut Galilée Année 2010-2011 Algorithmique et arbres L2 TD 6 Les arbres binaires de recherche Type en C des arbres binaires (également utilisé pour les ABR) : typedef struct noeud_s { struct noeud_s
Plus en détailLes processus légers : threads. Système L3, 2014-2015 1/31
Les processus légers : threads Système L3, 2014-2015 1/31 Les threads Les threads sont des processus légers exécutés à l intérieur d un processus L exécution des threads est concurrente Il existe toujours
Plus en détailNotions fondamentales du langage C# Version 1.0
Notions fondamentales du langage C# Version 1.0 Z 2 [Notions fondamentales du langage Csharp] [Date : 25/03/09] Sommaire 1 Tout ce qu il faut savoir pour bien commencer... 3 1.1 Qu est ce qu un langage
Plus en détailAssurance Qualité. Cours de génie logiciel. Renaud Marlet. LaBRI / INRIA http://www.labri.fr/~marlet. (d'après A.-M. Hugues) màj 23/04/2007
1 Cours de génie logiciel (d'après A.-M. Hugues) Assurance Qualité Renaud Marlet LaBRI / INRIA http://www.labri.fr/~marlet màj 23/04/2007 2 Les deux facettes de la qualité Conformité avec la définition
Plus en détailLambda! Rémi Forax Univ Paris-Est Marne-la-Vallée
Lambda! Rémi Forax Univ Paris-Est Marne-la-Vallée forax at univ-mlv dot fr - ParisJUG Java.next() - Mars 2012 What Else? Lambda == Inner class? Java a des lambdas depuis la version 1.1 Exemple utilisant
Plus en détailRappels Entrées -Sorties
Fonctions printf et scanf Syntaxe: écriture, organisation Comportement Données hétérogènes? Gestion des erreurs des utilisateurs 17/11/2013 Cours du Langage C ibr_guelzim@yahoo.fr ibrahimguelzim.atspace.co.uk
Plus en détailINTRODUCTION AUX SYSTEMES D EXPLOITATION. TD2 Exclusion mutuelle / Sémaphores
INTRODUCTION AUX SYSTEMES D EXPLOITATION TD2 Exclusion mutuelle / Sémaphores Exclusion mutuelle / Sémaphores - 0.1 - S O M M A I R E 1. GENERALITES SUR LES SEMAPHORES... 1 1.1. PRESENTATION... 1 1.2. UN
Plus en détailCours de Programmation Impérative: Zones de mémoires et pointeurs
Cours de Programmation Impérative: Zones de mémoires et pointeurs Julien David A101 - david@lipn.univ-paris13.fr Julien David (A101 - david@lipn.univ-paris13.fr) 1 / 1 Z`o n`e s `d`e m`é m`o i r`e Julien
Plus en détailLe Langage C++ Patrick TRAU - ULP IPST version du 02/10/05
Le Langage C++ Patrick TRAU - ULP IPST version du 02/10/05 1) Introduction 1.1) Organisation - fonctionnement de l'ordinateur Je suppose que vous savez utiliser un ordinateur, et comprenez comment il fonctionne.
Plus en détailIUT ANNECY Département Mesures Physiques Cours d informatique Initiation au langage C
IUT ANNECY Département Mesures Physiques Cours d informatique Initiation au langage C myriam.chesneau@univsavoie.fr Mots clefs : Initiation à la programmation Langage C Variables Opérations Structures
Plus en détailINTRODUCTION À L INFORMATIQUE. Etsup 2012 Florian JACQUES
INTRODUCTION À L INFORMATIQUE Etsup 2012 Florian JACQUES Plan 1. Arborescence 2. Poste de travail 3. Chemin d accès 4. Noms de fichiers 5. Le réseau de l ETSUP 6. Le clavier 7. Le presse-papier 1. Arborescence
Plus en détailComment sélectionner des sommets, des arêtes et des faces avec Blender?
Comment sélectionner des sommets, des arêtes et des faces avec Blender? VVPix v 1.00 Table des matières 1 Introduction 1 2 Préparation d une scène test 2 2.1 Ajout d objets dans la scène.........................................
Plus en détailIFT2245 - Systèmes d exploitation - TP n 1-20%
IFT2245 - Systèmes d exploitation - TP n 1-20% DIRO - Université de Montréal Nicolas Rous et Dorian Gomez Disponible : 14/02/2013 - Remise : 28/03/2013 au début de la démo LISEZ TOUT LE DOCUMENT AVANT
Plus en détailDis papa, c est quoi un bus logiciel réparti?
Dis papa, c est quoi un bus logiciel réparti? Raphael.Marvie@lifl.fr LIFL IRCICA Equipe GOAL Octobre 2006 10. Des sockets aux bus logiciels répartis 1 0. Une application répartie 2 Objectif Découvrir la
Plus en détail