Table des matières. Partie 1. Une vue d ensemble Avant-propos... xxiii Préface... xxv
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- Geneviève Rancourt
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1 Table des matières Avant-propos xxiii Préface xxv Partie 1. Une vue d ensemble Chapitre 1. Votre guide du Nouveau Monde Au bon vieux temps La vie depuis la révolution Un plan de survie Chapitre 2. Bienvenue dans l informatique client/serveur L ère de l informatique client/serveur Quelle vision du client/serveur? Le modèle client/serveur et le nouveau département informatique La concurrence sur le marché du client/serveur L Internet et les intranets ERP : l engouement pour les packages client/serveur Qu est-ce que le modèle client/serveur? Que le véritable client/serveur lève la main Serveurs de fichiers Serveurs de bases de données Serveurs de transactions Serveurs de groupware Serveurs d applications objet Serveurs d applications Web Orientation serveur ou orientation client? Architecture à deux ou à trois niveaux L architecture à deux niveaux est vouée à l échec L architecture à trois niveaux à la rescousse
2 viii Client/Serveur - Guide de survie Comparaison des architectures à deux et à trois niveaux Composants : le modèle à trois niveaux devient à N niveaux Quand doit-on utiliser le modèle à trois niveaux? Le client/serveur intergalactique Une révolution dans la révolution La vision intergalactique De quoi avons-nous besoin? Conclusion Chapitre 3. Le jeu de cubes du modèle client/serveur Client/serveur : un modèle à taille unique Client/serveur pour microentreprises et tribus nomades Client/serveur pour petites entreprises Client/serveur pour entreprises intergalactiques Client/serveur pour Pays de cocagne Les cubes du jeu de construction Le middleware serveur/serveur Carte routière du client/serveur Chapitre 4. Vers le paradis de la bande passante Comment se présente un réseau moderne? Ponts, routeurs, commutateurs IP et passerelles Le middleware des piles de transport Le paradis de la bande passante est-il en vue? Bande passante illimitée : combien en faut-il? Faut-il qu elle soit isochrone? Quelle bande passante peut-on réellement espérer? L état des LAN L état des WAN L état des interconnexions LAN/WAN L état des interconnexions domicile/wan L état des interconnexions sans-fil/wan Conclusion
3 Table des matières ix Partie 2. Les acteurs du système Chapitre 5. Clients, serveurs et systèmes d exploitation Anatomie d un programme serveur Que demande un serveur à un OS? Les services de base Les services étendus Évolution du serveur Anatomie d un client Les clients sans interface graphique (non-gui) Les clients à interface utilisateur graphique (GUI) Les clients à interface utilisateur orientée objet (OOUI) Fonctionnalités : interface GUI contre interface OOUI Documents composites : des interfaces OOUI dopées Espaces exportables Que demande un client à un OS? Hybrides client/serveur Conclusion Chapitre 6. La guerre des OS : les belligérants Les tendances de l OS client L OS client : les acteurs NT Client Mac OS X Linux Les tendances de l OS serveur OS serveurs : les acteurs NetWare NT Server OS/2 Warp Server Unix Conclusion
4 x Client/Serveur - Guide de survie Partie 3. Le middleware de base : piles et NOS Chapitre 7. Les NOS : créer l image d un système unique Le middleware NOS : l illusion de la transparence Que signifie exactement la transparence? Le NOS : une extension de la portée de l OS local Services d annuaire global Comment s interfacer avec ces annuaires? X LDAP Services de temps distribué Services de sécurité distribuée Peut-on faire mieux que C2 sur le réseau intergalactique? L Internet : Nous avons foi en nos certificats Comment voulez-vous vos clés? Qu est-ce au juste qu un certificat numérique? L infrastructure du certificat numérique Scénario d utilisation d un certificat Paiements électroniques : le protocole SET Conclusion Chapitre 8. RPC, MOM et «Poste à post» Communications de poste à poste Les Sockets NetWare : IPX/SPX et TLI NetBIOS et NetBEUI Les Named Pipes Le «nouvel» SNA : APPC, APPN et CPI-C Appel de procédure distante (RPC) Messages et files d attente : le middleware MOM MOM ou RPC? Quel système choisir? Conclusion Chapitre 9. NOS : les acteurs Tendances des NOS
5 Table des matières xi Les acteurs L évolution des NOS DCE : le NOS de l entreprise DCE : RPC DCE : services de nommage distribué DCE : services du temps distribué DCE : services de sécurité distribuée DCE : système de fichiers distribués (DFS) Threads Qui implémente DCE? L Internet comme NOS La sécurité sur le Web SSL (alias TLS) S-HTTP IPSec Pare-feu : les garde-frontières du réseau Intranets et extranets Qu est-ce donc au juste qu un VPN? Conclusion Partie 4. Serveurs SQL Chapitre 10. Les serveurs de bases de données SQL Les fondations de SQL et des bases relationnelles Origines relationnelles de SQL Que fait exactement SQL? Les standards ISO : SQL-89, SQL-92 et SQL Quel est le rôle d un serveur de base de données? Architectures des serveurs de bases de données SQL Procédures stockées, déclencheurs et règles Qu est-ce qu une procédure stockée? Procédures stockées contre SQL statique et dynamique Alors, qu est-ce qui ne va pas dans les procédures stockées? Quelle procédure stockée? Déclencheurs et règles Conclusion
6 xii Client/Serveur - Guide de survie Chapitre 11. Middleware SQL et bases de données fédérées. 233 Le middleware SQL : les options Le nirvâna SQL : l option monoéditeur Le cauchemar SQL : l option multiéditeur Solution middleware n 1 : l interface SQL commune Solution middleware n 2 : la passerelle SQL ouverte Solution middleware n 3 : le nirvâna fédéré La véritable API SQL voudrait-elle lever la main? Le SQL incorporé (ou ESQL) du standard SQL Les interfaces SQL à appel direct (CLI) Interfaces CLI ou ESQL? Les CLI objet : JDBC et OLE DB JDBC OLE DB et ADO Passerelles SQL ouvertes EDA/SQL d IBI RDA de l ISO/SAG DRDA d IBM Conclusion Chapitre 12. Entrepôts de données : l information sous la main Où sont conservées les données des transactions? Qu est-ce que le transactionnel? Le modèle client/serveur crée-t-il des îlots transactionnels? L information au bout de vos doigts Les traqueurs d information Qu est-ce qu un Système d Aide à la Décision? Qu est-ce qu un Système d Information de Direction? Comparaison entre décisionnel et transactionnel Bases de données de production ou informationnelles? L entrepôt de données Qu est-ce qu un entrepôt de données? Utilisation des entrepôts de données Qu est-ce qui est automatisé? Hiérarchies d entrepôts : les mini-entrepôts (datamarts)
7 Table des matières xiii Réplication ou accès direct? Les mécanismes de la réplication de données Nettoyage et transformation des données brutes Les entrepôts du futur Chapitre 13. EIS/DSS : OLAP et «Data mining» Outils d interrogation et de rapport OLAP et les données multidimensionnelles Comment voulez-vous votre OLAP? Interaction client/serveur OLAP Les deux standards OLAP concurrents Data mining Agents d information personnels Conclusion Chapitre 14. Bases de données : les acteurs Le marché des bases de données client/serveur Les tendances Les acteurs Oracle Famille DB2 d IBM Informix Sybase Microsoft Conclusion Partie 5. Client/serveur et transactions Chapitre 15. La magie des transactions Les propriétés ACID Modèles de transaction Qu est-ce donc qu une transaction linéaire? Les transactions linéaires à petits pas
8 xiv Client/Serveur - Guide de survie Transaction linéaire distribuée Les limites de la transaction linéaire Les alternatives : transactions chaînées et imbriquées Conclusion Chapitre 16. Moniteurs TP : gérer les transactions Les moniteurs transactionnels Qu est-ce qu un moniteur transactionnel? Les moniteurs TP et les OS : le jeu de l entonnoir Comment joue-t-on au jeu de l entonnoir? Les moniteurs transactionnels et la gestion des transactions Types d interaction client/serveur des moniteurs transactionnels En quoi les communications transactionnelles sont-elles différentes? Les standards des moniteurs TP : XA, OTS, MTS/DTC et EJB Avantages des moniteurs transactionnels OTM : la fusion des moniteurs transactionnels et des ORB Conclusion Chapitre 17. TP léger ou TP lourd? Les origines du transactionnel léger Sybase rompt la trêve Qu est-ce que le transactionnel léger? Qu est-ce que le transactionnel lourd? Transactionnel léger contre transactionnel lourd TP léger contre TP lourd : portée de la validation TP léger contre TP lourd : gestion de ressources hétérogènes TP léger contre TP lourd : gestion de processus TP léger contre TP lourd : appels client/serveur TP léger contre TP lourd : performances Conclusion Chapitre 18. Moniteurs TP : les acteurs Survol du marché des moniteurs TP Tendances Les acteurs Les moniteurs TP d IBM CICS et TXSeries d IBM
9 Table des matières xv Encina et TXSeries d IBM/Transarc BEA : Tuxedo et Top End Tuxedo de BEA Top End de BEA MTS de Microsoft Conclusion Partie 6. Client/serveur et groupware Chapitre 19. Le groupware client/serveur Pourquoi le groupware est-il important? Qu est-ce que le groupware? En quoi le groupware diffère-t-il des bases de données SQL? En quoi le groupware diffère-t-il des moniteurs transactionnels? Les composants du groupware De l imagerie électronique à la gestion de documents multimédia Qu est-ce que le workflow? D où vient-il? Workflow : les acteurs La «Workflow Coalition» Objets de workflow : SWAP et jflow Le workflow et l Internet Workflow : en un mot La composante courrier électronique ( ) Les protocoles Internet de courrier : SMTP, IMAP et POP La planification et la gestion d agendas La gestion des conférences Conclusion Chapitre 20. Groupware : les acteurs Le marché du groupware Les tendances Lotus Notes Domino Qu est-ce donc que Lotus Notes/Domino? La base de données de documents multimédia La réplication des bases de données Domino
10 xvi Client/Serveur - Guide de survie Comment construire une application Notes Les API de Lotus Notes Le courrier électronique de Notes/Domino L administration du système de Domino/Notes Groupwise de Novell Exchange de Microsoft SuiteSpot de Netscape/AOL Conclusion Partie 7. Client/serveur et objets distribués Chapitre 21. Objets distribués et composants Les promesses des objets distribués Les avantages des objets distribués Pourquoi cet intérêt soudain pour les objets distribués? Des objets distribués aux composants Composants : le summum des objets Le moteur caché qui anime les composants Quand ces composants seront-ils commercialisés? Qu est-ce donc exactement qu un composant? Qu est-ce donc qu un composant côté serveur? OTM : les coordinateurs de composants côté serveur Objets métier : le fin du fin des composants Le client/serveur à trois niveaux, style objet Conclusion Chapitre 22. CORBA : des ORB aux beans d entreprise Objets distribués, façon CORBA Qu est-ce qu un objet distribué CORBA? Tout se trouve dans l IDL Composants CORBA : des objets système aux objets métier CORBA 2.0 : l ORB intergalactique L ORB (Object Request Broker) Anatomie d un ORB CORBA IIOP : le bus intergalactique
11 Table des matières xvii Les services objet de CORBA Les utilitaires communs CORBA Les objets métier CORBA Objets métier coopératifs Anatomie d un objet métier CORBA Anatomie d un objet métier client/serveur Les Beans d Entreprise de CORBA Les frameworks de domaine métier CORBA Corba 3.0 : la prochaine génération Conclusion Chapitre 23. COM+ : l autre bus à composants COM : une brève histoire Tout sur COM Une vision CORBA de COM Interfaces, façon COM Qu est-ce donc qu un objet DCOM? Qu est-ce qu un serveur COM? DCOM : transparence à la distance L incontournable interface IUnknown Les négociations d interface avec QueryInterface IClassFactory2 : création d objets et contrôle des licences L héritage, façon COM : agrégation et inclusion L IDL de COM Les utilitaires d invocation dynamique de COM Création et enregistrement d une bibliothèque de types Recherche et chargement d une bibliothèque de types COM+ : «COM sans tracasseries» MTS : l OTM de COM MSMQ : le MOM de COM Quelle quantité de COM+ se trouve dans NT 5.0? Conclusion Chapitre 24. Les bases de données objet Qu est-ce qu un SGBDO? À quoi sert un SGBDO? Le standard ODMG Les éléments du standard ODMG
12 xviii Client/Serveur - Guide de survie Chapitre 25. Objets distribués : les acteurs Le marché des objets distribués et des composants Ce que disent les analystes Tendances des objets distribués Les acteurs Le camp Microsoft Le camp CORBA/EJB Partie 8. Client/serveur et Internet Chapitre 26. Client/serveur et Web : l ère de l hypertexte L évolution du Web Le client/serveur, façon Web Comment les protocoles du Web coopèrent Votre première interaction avec le Web client/serveur Qu est-ce, au juste, qu une URL? Le plus petit tutoriel HTML du monde Comment baliser le texte en HTML Structure générale d un document HTML Comment structurer le texte dans un document HTML Listes HTML Insertion d images dans un document Hyperliens Feuilles de style en cascade Les versions de HTML Le protocole HTTP Qu est-ce, au juste, que HTTP? La représentation des données en HTTP À quoi ressemble une requête HTTP? À quoi ressemble une réponse HTTP? Conclusion Chapitre 27. Client/serveur et Web : l ère interactive Le client/serveur à trois niveaux, façon Web Les formulaires HTML pour le Web La balise FORM
13 Table des matières xix Les éléments d interface d un formulaire Les tableaux HTML CGI : le côté serveur du Web Un scénario CGI CGI et la question de l état Les champs cachés Les cookies Conclusion Chapitre 28. Client/serveur et Web : l ère des objets distribués Java : le système à code mobile Le client/serveur Web, façon Java Qu est-ce qu un système à code mobile? La magie des bytecodes Le vérificateur Java Le système de défense de Java Le cycle de vie d une applet La balise OBJECT de HTML CORBA/Java et le Web Objet Pourquoi ces fusils? Les alternatives à CGI CORBA/Java et le Web : regardez, pas de cookies CORBA/Java : la vie sans CGI Serveurs évolutifs Ce que CORBA apporte à Java et au Web Le Web Objet CORBA/Java Les acteurs du Web Objet CORBA/Java Le Web Objet de Microsoft Le document devient l objet XML : étendre le concept de document DOM : transformer XML et HTML en objets XSL : comment assurer le rendu d XML? Pages Web, façon Web Objet Conteneurs intelligents, façon Web Objet Qu est-ce qu un espace exportable? Le client Web du futur Conclusion
14 xx Client/Serveur - Guide de survie Chapitre 29. Client/serveur et Web : les acteurs Vue d ensemble du marché Internet Quelle est la taille de l économie de l Internet? Tendances Les acteurs Être attrayant ne suffit pas AOL/Netscape/Sun Microsoft IBM/Lotus Oracle BEA/WebLogic Conclusion Partie 9. Administration distribuée de systèmes Chapitre 30. Administration distribuée de systèmes client/serveur Un nouveau désordre mondial Vivre dans le chaos et apprendre à l aimer Administrateur d administrateurs Plates-formes d administration distribuée de systèmes Plates-formes DSM ouvertes DSM sur le Web Administrateur aux agents : que se passe-t-il chez vous? Les composants d une plate-forme DSM ouverte Applications DSM : gérer la diversité et la complexité Comment se comporte mon système client/serveur? Qu y a-t-il exactement dans mon système, et où? Qui fait quoi et à qui? Comment installer un nouveau logiciel? Qu est-ce qui n a pas marché? Comment réparer? Mon système survivra-t-il à un séisme de degré 8?
15 Table des matières xxi Chapitre 31. Standards d administration distribuée de systèmes Administration du réseau Les protocoles d administration Internet Définir les informations d administration : SMI et MIB-II Outils pour les MIB Le protocole SNMP de l Internet Les limitations de SNMPv Élargir les limites de SNMP : les extensions RMON à MIB-II Et voici RMON SNMPv2 et SNMPv3 : quoi de neuf? Opérations SNMPv SNMPv3 : enfin la sécurité Le framework d administration OSI Qu est-ce qu un objet OSI et que peut-il faire? Les protocoles d administration OSI : CMIP, CMOT et CMOL L interface d administration du Bureau (DMI) L architecture de DMI DMI Les standards d administration de l X/Open L API XMP de l X/Open L API XOM de l X/Open Le standard DME de l OSF L option NMO (Network Management Option) de DME Le framework OMF (Object Management Framework) de DME Le framework d administration distribuée UI-Atlas Quelle est la solution CORBA à l administration de systèmes?. 728 Tivoli et CORBA Administration et Web : WEBEM et CIM/XML du DMTF L API Java d administration (JMAPI 2.0) Administration de systèmes : les acteurs Conclusion
16 xxii Client/Serveur - Guide de survie Partie 10. Faire fonctionner le tout Chapitre 32. Outils de développement client/serveur Outils de développement d applications client/serveur L ultime et le meilleur des modèles d outils client/serveur Que l outil idéal lève la main! Conception des applications client/serveur En quoi la conception client/serveur est-elle différente? La rapidité du prototypage est essentielle Du prototype au système opérationnel Conclusion Chapitre 33. Où va le client/serveur? Où va le client/serveur? Sur quelle vague doit-on surfer? Changements d échelle et client/serveur Il est temps de se dire au revoir Où trouver d autres informations Index
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