1 Plateau de jeu 18 Cartes contrat 18 Tuiles Crédits stellaires 16 Tuiles d'équipement 5 Tuiles de soute non disponible

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "1 Plateau de jeu 18 Cartes contrat 18 Tuiles Crédits stellaires 16 Tuiles d'équipement 5 Tuiles de soute non disponible"

Transcription

1

2 Undermining vous place dans la peau de mineurs rivaux forant une planète extraterrestre à bord de votre véhicule de forage universel (UMV) en quête de richesses et de gloire. Hormis des ressources précieuses, comme l'uranium, le Titanium, l'argent et le Nobium, vous risquez également de tomber sur des vestiges aliens abandonnés par leurs anciens propriétaires. 1 Plateau de jeu 18 Cartes contrat 18 Tuiles Crédits stellaires 16 Tuiles d'équipement 5 Tuiles de soute non disponible 5 Plateaux individuels 10 Cartes de technologie alien 5 UMV en plastique 129 Tuiles ressources 40 Cubes d'énergie Dépliez le plateau de jeu et mettez le au milieu de la table. Pour votre première partie, il est conseillé de jouer la face visible à la page suivante. Placez les tuiles d'équipement sur le plateau aux endroits indiqués. Mélangez et placez face cachée les cartes de technologie alien sur le plateau. Mélangez et placez les cartes contrat face visible sur le plateau. Prenez 3 contrats du dessus de la pile et placez les face visible sur le plateau pour former 3 contrats actifs. En fonction du nombre de joueurs faites 3 piles descendantes de tuiles de Crédits stellaires. 2 ou 3 joueurs: joueurs: joueurs: Les tuiles non utilisées sont remises dans la boite. Chaque joueur prend un plateau individuel et un UMV de sa couleur, et les place en face de lui (à 5 joueurs, chaque joueur prend également la tuile de soute non disponible et la place sur un emplacement disponible de son plateau individuel). Chaque joueur prend une poignée de ressources dans le sac, et les place sur le plateau principal, une par case sous la surface. Dans la rangée du dessus, placez uniquement des tuiles de roche, partout ailleurs les tuiles sont placées aléatoirement. Placez les cubes d'énergie à proximité du plateau principal. Le premier joueur est le plus habitué à creuser des trous. Les joueurs reçoivent des cubes d'énergie en fonction de leur position dans l'ordre du tour: 1 pour le premier joueur, 2 pour le deuxième joueur, etc. Dans l'exemple, orange est le premier joueur. Vous êtes prêts à commencer la partie! 2

3 3

4 Les joueurs minent des ressources à l'aide de leur UMV, les rapportent à leur base à la surface, où elles sont utilisées pour construire des améliorations pour leur UMV, ou pour remplir des contrats pour des Crédits stellaires. La partie se termine quand tous les contrats ont été remplis. Le gagnant est le joueur possédant le plus de Crédits stellaires à la fin du jeu. Au début de la partie, les joueurs ont 3 points d'action par tour, utilisables pour effectuer les actions décrites ci-dessous. Un joueur peut faire plusieurs fois une même action dans un même tour. Plus tard, les joueurs pourront avoir des réacteurs, qui augmentent le nombre d'actions par tour, donnant 1 point d'action supplémentaire pour chaque réacteur construit. Les joueurs peuvent utiliser des pièces ou des jetons pour se souvenir du nombre d'actions qu'ils ont déjà utilisés dans leur tour. A n'importe quel moment pendant leur tour, les joueurs peuvent dépenser 2 cubes d'énergie pour obtenir une action supplémentaire (il est possible de le faire plusieurs fois si l'on a les cubes disponibles) Lors de leur premier tour, les joueurs placent leur UMV sur l'une des 4 grandes cases du haut du plateau. Ces cases sont considérées comme étant à la surface, et il est possible d'y avoir plusieurs joueurs en même temps sur chacune d'elles. ACTIONS Les actions disponibles sont les suivantes:. Forez une case adjacente, et éventuellement une case supplémentaire par Foret que vous possédez. Vous ne pouvez pas forer en diagonale. 4

5 Si une ressource est présente sur la case où vous forez, mettez la dans une soute vide sur votre plateau individuel puis déplacez votre UMV sur la case où était la ressource. Les joueurs ne peuvent pas forer une ressource s'ils n'ont pas de soute vide de disponible. Orange fore un Niobium adjacent. Si un joueur veut forer une tuile de Roche, il la retourne sur le côté Débris, mais ne déplace pas son UMV. Orange fore une tuile de Roche adjacente. Si un joueur veut forer une tuile de Débris, il retire la tuile de Débris du plateau et la remet dans la boîte. Il déplace ensuite son UMV sur la case occupée par la tuile Débris. Orange fore une tuile de Débris. &21'8,5(. Déplacez votre UMV jusqu'à 2 cases, +1 case supplémentaire par Fusée que vous possédez. Différentes options de déplacement Un joueur qui veut déplacer son UMV peut utiliser l'action "conduire" pour se déplacer jusqu'à 2 cases, +1 par Fusée qu'il a déjà construite. Le déplacement en diagonale est interdit. Un UMV ne peut pas se déplacer sur une case contenant une tuile. De même, un UMV ne peut pas se déplacer sur une case où il y a un autre UMV, sauf à la surface. Il est possible de se déplacer dans plusieurs directions différentes, mais les points de déplacement non-utilisés sont perdus, et les joueurs qui veulent encore se déplacer plus tard dans le tour devront utiliser une nouvelle action "Conduire". 5 5

6 Lors de l'action "Conduire", un joueur peut décider de payer 2 cubes d'énergie pour "traverser" un autre joueur. Un joueur doit terminer son action sur une case vide. "Traverser" un joueur compte comme un déplacement sur une case, et un joueur doit donc avoir 2 points de déplacement disponibles pour utiliser cette capacité.. Sur la case rafinerie (voir à droite), déplacez toutes vos ressources depuis vos soutes jusqu'à votre base sur votre plateau individuel. Orange traverse Bleu en dépensant 2 cubes d'énergie et 2 points de mouvement Orange décharge. Les ressources de technologie alien ne sont pas placées dans votre base, mais défaussées dans la boîte, et vous piochez une carte de technologie alien par tuiles défaussées. Il n'y a pas de limite au nombre de ressources que vous pouvez stocker dans votre base.. Sur la case rafinerie, dépensez des ressources pour améliorer votre UMV. Les joueurs ont un maximum de 5 baies d'extension sur leur UMV. Pour construire une amélioration, ils doivent payer les ressources indiquées pour l'amélioration dans l'atelier. Ils peuvent ensuite prendre cette amélioration dans leur base, et la placer dans une baie disponible sur leur plateau individuel. Orange construit un Foret. Les améliorations sont limitées, si un certain type n'est plus disponible, les joueurs ne pourront plus le construire. Les joueurs peuvent construire autant d'amélioration qu'ils veulent durant cette action, tant qu'ils peuvent en payer le coût. Le X-ium peut remplacer n'importe quelle ressource lors de la construction. 6

7 . Sur la case rafinerie, défaussez des ressources pour remplir un contrat, et recevoir des Crédits Stellaires. Pour remplir un contrat, le joueur doit défausser dans la boîte les ressources demandées par un contrat actif. Ensuite il prend la tuile de Crédit Stellaire du dessus de la pile correspondante, puis défausse la carte contrat et la remplace par celle du dessus de la pile. Le X-ium peut remplacer n'importe quelle ressource demandée.. Prenez un cube d'énergie dans le stock et placez le sur votre UMV. Vous pouvez avoir 8 cubes d'énergie au maximum sur votre UMV.. Déplacez vous d'un portail à un autre. Les cartes de technologie alien peuvent être utilisées à n'importe quel moment du tour d'un joueur, puis sont défaussées dans la boîte. Utiliser une technologie alien ne consomme pas de point d'action. Si un joueur est sur une case "portail", il peut utiliser cette action pour se déplacer jusqu'à un autre portail ouvert. Un portail est ouvert s'il n'y a pas de tuile ou d'umv sur sa case, à une seule exception: Le portail à la surface est toujours considéré comme ouvert. 7

8 La partie s'arrête lorsque l'une des piles de Crédits Stellaires est vide. Le joueur termine son tour, et tous les autres joueurs ont encore un tour supplémentaire. Les joueurs additionent leurs Crédits Stellaires, reçoivent 1 Crédit par ressources dans leur base/soute, 1 Crédit pour chaque carte alien non utilisée, et gagnent des crédits en fonction des améliorations construites: Améliorations: 1 = 4 Crédits Stellaires 2 = 7 Crédits Stellaires 3 = 9 Crédits Stellaires 4 ou 5 = 10 Crédits Stellaires Le joueur avec le plus de Crédits Stellaires gagne! En cas d'égalité, les gagnants prennent une pelle, et le premier à creuser un trou de 90 cm dans le jardin est le vainqueur. Orange a 34 Crédits Stellaires: 22 en tuiles contrat, 9 pour les améliorations, 2 pour les ressources, 1 pour la carte non utilisée. CREDITS Design and Development: Matt Tolman Graphic Design: Gavan Brown 3D modeling: Evan Kawa Special thanks to the Game Artisans of Canada, and Shawni Tolman Thanks to all the playtesters, particularly: Kathy Tolman, Gavan Brown, Mike Barnes, Orin Bishop, Tom Sarsons, Paul Saxberg, Greg Jackson, Tracy Jackson, Adam Wilson, Brendan Huang, Ben Tsui, Jonathan Gartshore-Baxter, Rob Bartel, Jim Drinkle, Ryley Tolman, Alan Biggs, Sean Ross, Michael Xuereb. Matt Tolman is a member of the Game Artisans of Canada Z-MAN Games 64 Prince Road Mahopac, NY For customer service inquiries please Made in China

Règles. Vue d ensemble A chaque tour les joueurs piochent des jetons, ce qui

Règles. Vue d ensemble A chaque tour les joueurs piochent des jetons, ce qui Règles Argument du jeu Nous sommes en 42 avant JC et la Grande-Bretagne est mûre pour l'invasion par les légions de Claudius. Vous êtes un jeune celte proche de l'âge adulte et vous avez rendu visite au

Plus en détail

un jeu de Uwe Rosenberg BOHNANZA RÈGLES DE JEU

un jeu de Uwe Rosenberg BOHNANZA RÈGLES DE JEU un jeu de Uwe Rosenberg BOHNANZA RÈGLES DE JEU Joueurs: 2 à 7 Âge: 12 ans et plus Durée : 45 minutes Matériel 154 cartes haricot 7 cartes 3 ème champ 1 livret de règles Nombre de cartes de chaque variété

Plus en détail

CONTENU MISE EN PLACE. 1. Placez le plateau de jeu au centre de la table.

CONTENU MISE EN PLACE. 1. Placez le plateau de jeu au centre de la table. TM Pour voir une vidéo explicative du jeu, visitez www.stratusgames.com INTRODUCTION BUT DU JEU Les habitants des villages entourant un volcan dormant vivaient heureux et en paix jusqu au jour où BADABOUM

Plus en détail

Composants Composants Composants. Composants. 1 plateau de jeu 4 tuiles lobbying 5 marqueurs prix. 15 vin rouge 15 vin blanc. Cubes : 15 champagne

Composants Composants Composants. Composants. 1 plateau de jeu 4 tuiles lobbying 5 marqueurs prix. 15 vin rouge 15 vin blanc. Cubes : 15 champagne Case vide recommandation Piste argent Composants Composants Composants Composants 1 plateau de jeu 4 tuiles lobbying 5 marqueurs prix Cubes : 15 vin rouge 15 vin blanc 15 champagne 15 rosé 20 eau Dans

Plus en détail

Préparation de la partie

Préparation de la partie Page 1/8 Plateau de jeu MegaCorps Icones MegaCorps/Mercenaires Cartes événements MegaCorps Argent MegaCorps Livret de règles MegaCorps Qu est-ce que MegaCorps? MegaCorps est un jeu de domination économique.

Plus en détail

Matériel. 18) 8 tuiles Récompense Royale (4 avec un A et 4 avec un B au verso des tuiles) 9) 12 Marqueurs Action (3 de

Matériel. 18) 8 tuiles Récompense Royale (4 avec un A et 4 avec un B au verso des tuiles) 9) 12 Marqueurs Action (3 de L île de Madère a été découverte par des explorateurs portugais au début du 15ème siècle. Elle tire son nom du mot madeira ( bois en portugais) en référence aux forêts particulièrement denses qui en recouvraient

Plus en détail

Ce rêve est devenu réalité.

Ce rêve est devenu réalité. Vous venez de trouver une règle mise en ligne par un collectionneur qui, depuis 1998, partage sa collection de jeux de société et sa passion sur Internet. Imaginez que vous puissiez accéder, jour et nuit,

Plus en détail

cases Action 2 agrafes 54 cartes Épices 1 moulin à poivre

cases Action 2 agrafes 54 cartes Épices 1 moulin à poivre Ajoutez du piment à votre tactique! de Marco Teubner Au marché, le stand de Rajive est la grande attraction de la ville. Les meilleurs cuisiniers du pays font la queue pour acheter ses épices, avec lesquels

Plus en détail

Matériel. . 9 cartes Personnage

Matériel. . 9 cartes Personnage Avec cette extension, les règles de base peuvent être modifiées de cinq façons différentes et combinables comme bon vous semble Les dames de Troyes font leur apparition sous la forme de trois nouvelles

Plus en détail

Recto et verso des cartes Limite

Recto et verso des cartes Limite Nombre de joueurs : de 2 à 6 Age: à partir de 8 ans Durée: environ 45 minutes Contenu: 60 cartes Couleur réparties en cinq couleurs (rouge, jaune, vert, bleu et violet) de Uwe Rosenberg 28 cartes Points

Plus en détail

Notre Dame. Pouvoir et politique à l'ombre de la cathédrale par Stefan Feld. Publié par Alea, 2007

Notre Dame. Pouvoir et politique à l'ombre de la cathédrale par Stefan Feld. Publié par Alea, 2007 Notre Dame Pouvoir et politique à l'ombre de la cathédrale par Stefan Feld. Publié par Alea, 2007 (Ceci est une version condensée et remaniée des règles. Traduction anglaise et rédaction : Steve McKeogh)

Plus en détail

Elfenland Règles du jeu

Elfenland Règles du jeu Home > Elfenland > Règles de base Choisir un jeu Elfenland Règles du jeu Idée du jeu Dans le Pays des Elfes, les jeunes elfes doivent passer une épreuve très particulière avant de pouvoir pénétrer dans

Plus en détail

Règles de jeu. Jeu de Dames. Age: à partir de 4 ans. Nombre de joueurs: 2 joueurs. Matériel: Un damier carré, 20 pions chatons et 20 pions oiseaux.

Règles de jeu. Jeu de Dames. Age: à partir de 4 ans. Nombre de joueurs: 2 joueurs. Matériel: Un damier carré, 20 pions chatons et 20 pions oiseaux. Règles de jeu Jeu de Dames Age: à partir de 4 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Matériel: Un damier carré, 20 pions chatons et 20 pions oiseaux. But du jeu: Eliminer progressivement tous les pions de son

Plus en détail

Livre Bibliothèque. Bénédiction Eglise

Livre Bibliothèque. Bénédiction Eglise Emanuele Ormella Design : Frank Czarné Nombre de joueurs : 2-5 Age : 12+ Durée : 90-120 minutes CONTENU Un plateau de jeu (avec la carte de la région, le tableau d affichage des prix et le marché principal)

Plus en détail

De 2 à 5 joueurs À partir de 8 ans 30-60 minutes

De 2 à 5 joueurs À partir de 8 ans 30-60 minutes De 2 à 5 jeurs À partir de 8 ans 30-60 minutes CONTENU DE LA BOÎTE 1 Carte du réseau ferroviaire allemand 240 Wagons de cleur (45 rges, noirs, blancs, jaunes et violets, et plusieurs wagons de remplacement

Plus en détail

CENTRAL MARKET. 1. Matériel. Pour 3 à 5 joueurs, à partir de 8 ans, 45 minutes. 78 cartes : 50 cartes produits, (1 de chaque couleur)

CENTRAL MARKET. 1. Matériel. Pour 3 à 5 joueurs, à partir de 8 ans, 45 minutes. 78 cartes : 50 cartes produits, (1 de chaque couleur) CENTRAL MARKET Pour 3 à 5 joueurs, à partir de 8 ans, 45 minutes 1. Matériel 78 cartes : 50 cartes produits, 15 cartes action, 5 cartes revenu (1 de chaque couleur) 5 cartes rappel de couleur (1 de chaque

Plus en détail

Que les balais vrombissent et les potions surgissent!

Que les balais vrombissent et les potions surgissent! Que les balais vrombissent et les potions surgissent! Aperçu du jeu Les joueurs deviennent des sorcières, des druides et des cueilleurs, qui produisent de puissantes potions et les livrent à l aide du

Plus en détail

30 minutes 10 ans+ de 2-4 joueurs

30 minutes 10 ans+ de 2-4 joueurs 30 minutes 10 ans+ de 2-4 joueurs But du Jeu : L Astrolabe, ce magnifique instrument astronomique et astrologique permet de représenter le mouvement des astres sur la voûte céleste. Les joueurs, en le

Plus en détail

Vous incarnez un surdoué en informatique qui utilise son ordinateur afin de pirater des comptes bancaires un peu partout dans le monde et s en mettre

Vous incarnez un surdoué en informatique qui utilise son ordinateur afin de pirater des comptes bancaires un peu partout dans le monde et s en mettre Vous incarnez un surdoué en informatique qui utilise son ordinateur afin de pirater des comptes bancaires un peu partout dans le monde et s en mettre plein les poches. Problème : vous n êtes pas seul!

Plus en détail

MATÉRIEL. 30 tuiles Édifice à la couleur des joueurs (6 par couleur) 1 plateau de jeu Bruxelles

MATÉRIEL. 30 tuiles Édifice à la couleur des joueurs (6 par couleur) 1 plateau de jeu Bruxelles B ruxelles, 89 : Victor Horta signe la Maison utrique et l hôtel Tassel, reconnus comme les premiers édifices «rt nouveau», où la fluidité des espaces fait écho aux courbes végétales qui investissent ferronneries,

Plus en détail

Règle française. Marqueurs des joueurs. Marqueurs d entreprises. Verso. Coût

Règle française. Marqueurs des joueurs. Marqueurs d entreprises. Verso. Coût Règle française Vue d ensemble Bienvenue dans le Lancashire du XVIIIème siècle. Le monde est en pleine mutation, entre ce que nous appelons le Moyen-Âge et la période moderne. Ce moment de l Histoire porte

Plus en détail

Alarme! A toute vitesse pour arrêter les cambrioleurs! Contenu du jeu FRANÇAIS N. B.:

Alarme! A toute vitesse pour arrêter les cambrioleurs! Contenu du jeu FRANÇAIS N. B.: Jeu Habermaaß n 3589 Alarme! A toute vitesse pour arrêter les cambrioleurs! Un jeu d'adresse où il faut agir rapidement, pour 2 à 4 policiers et cambrioleurs de 6 à 99 ans. Avec une variante pour joueurs

Plus en détail

Savoir-faire. Décompte Champs Pâturages. -1 point 1 point 2. 2 points. 3 points. 4 points 5+ 4+ 8+ 4+ 8+ 7+ 6+ Céréales * Légumes *

Savoir-faire. Décompte Champs Pâturages. -1 point 1 point 2. 2 points. 3 points. 4 points 5+ 4+ 8+ 4+ 8+ 7+ 6+ Céréales * Légumes * Décompte Champs Pâturages Céréales * Légumes * Moutons Sangliers Bœufs * dans les champs et dans la réserve -1 point 0-1 0 0 0 0 0 0 1 point 2 1 1-3 1 1-3 1-2 1 2 points 3 2 4-5 2 4-5 3-4 2-3 -1 point

Plus en détail

Comment Gagner? Installation. Agents. Plateau de Jeu

Comment Gagner? Installation. Agents. Plateau de Jeu Comment Gagner? Agents Lords of Waterdeep est un jeu qui se déroule en 8 rounds. Le joueur avec le plus de points de victoire («VP») à la fin du dernier round est déclaré vainqueur. En tant que Seigneur

Plus en détail

Random Regles du jeu. 1. Situation départ :

Random Regles du jeu. 1. Situation départ : Random Regles du jeu But : Chaque joueur a 150 PV au départ. Le dernier a qui il reste des PV a gagné OU celui qui a le plus de PV au bout d une heure de jeu a gagné. En cas d aexeco, la partie continue

Plus en détail

Ce rêve est devenu réalité.

Ce rêve est devenu réalité. Vous venez de trouver une règle mise en ligne par un collectionneur qui, depuis 1998, partage sa collection de jeux de société et sa passion sur Internet. Imaginez que vous puissiez accéder, jour et nuit,

Plus en détail

Les Cartes et leur Valeur

Les Cartes et leur Valeur RÈGLES CANASTA Règle du Jeu de la Canasta Canasta est le nom d une combinaison de 7 cartes qui donne son nom à cette variante de Rami. Le but du Jeu: Le gagnant est le joueur qui est le premier à atteindre

Plus en détail

Contenu et préparation

Contenu et préparation Une palpitante chasse aux cartes à grands coups de dés Pour 2 à 6 experts en moutons à partir de 10 ans Depuis qu on lui a offert les nouveaux ciseaux «Kicoup 2010», Jacques, le coiffeur du troupeau, est

Plus en détail

HAPPY PIGS! RÈGLES DU JEU

HAPPY PIGS! RÈGLES DU JEU HAPPY PIGS! RÈGLES DU JEU Nombre de joueurs : 3~6 Durée : 30~45 minutes Age : 8+ L HISTOIRE Après avoir fait de l élevage de dindons (voir notre jeu précédent Happy Turkey Day ), les fermiers ont maintenant

Plus en détail

Poudlard But Matériel : Mise en place Prologue d'emplacements différents

Poudlard But Matériel : Mise en place Prologue d'emplacements différents 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans 30 minutes Poudlard C est la rentrée à Poudlard. Le Choixpeau a réparti les nouveaux élèves dans les 4 maisons et le banquet se termine. Les élèves quittent le réfectoire

Plus en détail

JEU DE DÉS V3.1 : ALLEZ PLUS HAUT!

JEU DE DÉS V3.1 : ALLEZ PLUS HAUT! JEU DE DÉS V3.1 : ALLEZ PLUS HAUT! un jeu de Pierre Charriot Des amis se sont lancés un défi : être capable d'escalader le plus haut possible une chaîne de montagne. Mais, attention, nous n'avons pas affaire

Plus en détail

REGLES DU TOURNOI POKER TEXAS HOLD EM GRAND CASINO BASEL. Airport Casino Basel AG Tournoi Poker. Version 2.0

REGLES DU TOURNOI POKER TEXAS HOLD EM GRAND CASINO BASEL. Airport Casino Basel AG Tournoi Poker. Version 2.0 REGLES DU TOURNOI POKER TEXAS HOLD EM GRAND CASINO BASEL Version 2.0 Poker_Grand Casino Basel_F 30.06.2008 / MI page 1 / 8 1 Mise Sans annonce verbale, un enjeu est réputé misé à partir du moment où le

Plus en détail

DESCENT QUEST ( auteur : Mark Thomas )

DESCENT QUEST ( auteur : Mark Thomas ) DESCENT QUEST ( auteur : Mark Thomas ) Référence : http://www.boardgamegeek.com/filepage/45121 Vous y trouverez le fichier PDF en anglais avec les cartes à imprimer. TRADUCTION DES CARTES Page 15/35 LES

Plus en détail

r è g l e s d u j e u Jolly Roger Games / Matagot

r è g l e s d u j e u Jolly Roger Games / Matagot Jolly Roger Games / Matagot r è g l e s d u j e u 1 Réfléchissez et pesez le pour et le contre aant d agir. Bu t d u j e u Le jeu se déroule en 9 tours maximum. Le but est de parenir au maximum de la piste

Plus en détail

Si vous choisissez de les utiliser avec les règles du marché financier, vous en profiterez autant quel que soit le nombre de joueurs.

Si vous choisissez de les utiliser avec les règles du marché financier, vous en profiterez autant quel que soit le nombre de joueurs. Steam Barons est une extension pour Steam. Elle contient un plateau imprimé des deux côtés : l un représente la partie Est des Etats-Unis et une partie du Canada, tandis que l on peut voir le Nord de l

Plus en détail

Ys - Règle Française. Le Plateau. Ys et plus...

Ys - Règle Française. Le Plateau. Ys et plus... Ys - Règle Française Le Plateau Un jeu de Cyril Demaegd Illustrations d Arnaud Demaegd Design de Cyril Demaegd Ys et plus... Ys est un jeu destiné à 2, 3 ou 4 joueurs. La règle qui suit explique les détails

Plus en détail

Les règles du jeu. contenu. préparation

Les règles du jeu. contenu. préparation Les règles du jeu but du jeu La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette

Plus en détail

RÈGLE DU JEU. 1 plateau de jeu dont les 31 cases correspondent aux 31 jours du mois. 6 pions de couleur différente.

RÈGLE DU JEU. 1 plateau de jeu dont les 31 cases correspondent aux 31 jours du mois. 6 pions de couleur différente. RÈGLE DU JEU De 2 à 6 joueurs - AGE : à partir de 8 ans. MATÉRIEL 1 plateau de jeu dont les 31 cases correspondent aux 31 jours du mois. 6 pions de couleur différente. 16 cartes "TRANSACTIONS". 16 cartes

Plus en détail

LIVRET DE RÈGLES. @AsmadiGames. facebook.com/asmadigames

LIVRET DE RÈGLES. @AsmadiGames. facebook.com/asmadigames LIVRET DE RÈGLES @AsmadiGames facebook.com/asmadigames VOUS JOUEZ À RED La règle pour gagner au Rouge est simple : avoir la plus haute carte! Mais jouerez-vous toujours au même jeu lorsque votre tour prendra

Plus en détail

Haute Ecole Francisco Ferrer UER Jeux mathématiques 5 1 UREM - IREM de Bruxelles JEUX NUMERIQUES

Haute Ecole Francisco Ferrer UER Jeux mathématiques 5 1 UREM - IREM de Bruxelles JEUX NUMERIQUES Haute Ecole Francisco Ferrer UER Jeux mathématiques 5 1 JEUX NUMERIQUES JEUX NUMERIQUES 1 A. NOMBRES 2 Mystéro 2 Ikarus 3 6 nimmt ou Six qui prend 4 Placer les nombres 5 Jeu d'échanges ou de la banquière

Plus en détail

Jeux à stratégie gagnante. Groupe «Jeux» En cours...

Jeux à stratégie gagnante. Groupe «Jeux» En cours... Jeux à stratégie gagnante Groupe «Jeux» Sommaire 1 Jeux à stratégie gagnante 1 1.1 Définitions.......................................... 1 1.2 Comment jouer?...................................... 1 2 Chomp

Plus en détail

Tel mobiles partie. www.jeuxpouradultes.com

Tel mobiles partie. www.jeuxpouradultes.com Tel mobiles partie Ce jeu comporte : Une présentation et règle du jeu avec variantes Une liste indicative des actions Une liste vierge à compléter Une fiche de jeu Matériel nécessaire : 2 téléphones portables

Plus en détail

1 planche Cour du Roi, pour poser les cartes Audience. 5 pions Château, pour indiquer votre emplacement autour de la Cour

1 planche Cour du Roi, pour poser les cartes Audience. 5 pions Château, pour indiquer votre emplacement autour de la Cour Honneurs de la Cour Un jeu créé par Damien NICOLAS De 2 à 5 joueurs - A partir de 10 ans 10min/joueurs But du jeu Vous incarnez une des plus prestigieuses familles de la Cour du Roi de France et rêvez

Plus en détail

Jeux en bois & Jeux géants

Jeux en bois & Jeux géants Page 1 Le Weykick Jeu de football magnétique. Les joueurs placent leurs mains sous le jeu pour déplacer les footballeurs et doivent marquer. A partir de 2 à 4 joueurs - à partir de 6 Dim : 120cm X 120cm

Plus en détail

Règles du Jeu Money Drop ok 25/04/12 17:58 Page 2

Règles du Jeu Money Drop ok 25/04/12 17:58 Page 2 Règles du Jeu Money Drop ok 25/04/12 17:58 Page 2 Règles du Jeu Money Drop ok 25/04/12 17:58 Page 3 Contenu du jeu : 110 cartes questions (220 questions au total) : - 95 cartes questions 4 réponses - 15

Plus en détail

Un jeu de gestion de dés et de collecte tactique pour 2 à 4 joueurs de Arve D. Fühler.

Un jeu de gestion de dés et de collecte tactique pour 2 à 4 joueurs de Arve D. Fühler. Un jeu de gestion de dés et de collecte tactique pour 2 à 4 joueurs de Arve D. Fühler. Thème du jeu Dans «El Gaucho», vous êtes un Baron du bétail qui envoie ses Gauchos à la Pampa pour capturer autant

Plus en détail

3. Mélangez les cartes diplomatie et placez le paquet faces cachées à côté du plateau.

3. Mélangez les cartes diplomatie et placez le paquet faces cachées à côté du plateau. La galaxie est en guerre. L'Empire Pyrious a du mal à se maintenir au pouvoir, et quelques jeunes races extraterrestres voient cela comme une occasion attendue depuis longtemps pour devenir la prochaine

Plus en détail

BUT DU JEU Etre le seul joueur qui n ait pas fait faillite.

BUT DU JEU Etre le seul joueur qui n ait pas fait faillite. Si vous avez l habitude de jouer à Monopoly, vous pouvez maintenant faire des parties plus rapides! Une partie de jeu rapide est une vraie partie de Monopoly, à trois différences près : 1. Avant le début

Plus en détail

Ce rêve est devenu réalité.

Ce rêve est devenu réalité. Vous venez de trouver une règle mise en ligne par un collectionneur qui, depuis 1998, partage sa collection de jeux de société et sa passion sur Internet. Imaginez que vous puissiez accéder, jour et nuit,

Plus en détail

Partie 1 : la construction du nombre chez l'enfant. Page 2. Partie 2 : Des jeux et des nombres Page 8

Partie 1 : la construction du nombre chez l'enfant. Page 2. Partie 2 : Des jeux et des nombres Page 8 Partie 1 : la construction du nombre chez l'enfant. Page 2 Partie 2 : Des jeux et des nombres Page 8 1 La construction du nombre Le nombre est invariant : Le nombre ne change pas quelles que soient les

Plus en détail

TOM LEHMANN. Votre objectif : construire l empire spatial le plus puissant et prospère!

TOM LEHMANN. Votre objectif : construire l empire spatial le plus puissant et prospère! TOM LEHMANN Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire? Quel sera votre choix? Laquelle des anciennes colonies terriennes parviendra à tirer parti de la technologie des sauts hyperspatiaux

Plus en détail

f r a n c a i s steam over holland

f r a n c a i s steam over holland steam over holland francais Contexte / but du jeu 1 Préparation du jeu 1 Déroulement du jeu Fin du jeu 1 2 Phase 1 - Distribution des compagnies privées 3 Distribution alternative 3 Phases 2 à 6 3 11 11

Plus en détail

Rendu de travaux I, Algo - langage C

Rendu de travaux I, Algo - langage C IFIP 33 avenue de la République 75011 PARIS Rendu de travaux I, Valérie Amiot RP 50 2001-2002 SOMMAIRE I. Pourquoi sous C? II. Présentation du jeu 1) But du jeu III. Analyse fonctionnelle IV. Fonctionnalités

Plus en détail

Peut se déguster seule ou accompagnée de l excellente Salade de cafards.

Peut se déguster seule ou accompagnée de l excellente Salade de cafards. Peut se déguster seule ou accompagnée de l excellente Salade de cafards. Nouvelle recette! Encore plus savoureuse! Cartes légumes: Auteur : Jacques Zeimet Illustrations & Graphisme : Rolf Vogt Rédaction

Plus en détail

En cas de partage avec des «side pots», chaque pot est traité séparément en commençant par les extérieurs.

En cas de partage avec des «side pots», chaque pot est traité séparément en commençant par les extérieurs. Règlement du poker par la Fédération Belge de Poker Règlement officiel pour la Belgique des tournois nationaux et internationaux. Ce règlement est basé dans la majorité des points sur le règlement officiel

Plus en détail

Alquerque. Eléments nécessaires : un plateau de 5 cases x 5 cases, 12 pions de chaque couleur. But : prendre tous les pions de l adversaire

Alquerque. Eléments nécessaires : un plateau de 5 cases x 5 cases, 12 pions de chaque couleur. But : prendre tous les pions de l adversaire EUROPE Espagne Alquerque Histoire : l Alquerque a été amené en Europe par les Arabes lorsqu ils envahirent l Espagne. Il vient directement du jeu El-Quirkat pratiqué dans l Egypte Ancienne et au Moyen

Plus en détail

Règles du jeu. www.ystari.com

Règles du jeu. www.ystari.com Règles du jeu Les théâtres de Londres sont en émoi. ans une semaine, sa majesté la Reine assistera à leurs nouveaux spectacles et accordera son soutien à l une des troupes. est l occasion d une vie pour

Plus en détail

1 - Ne pas interdire le stationnement sur la chaussée. C'est la meilleure solution.

1 - Ne pas interdire le stationnement sur la chaussée. C'est la meilleure solution. Protection des trottoirs contre le stationnement Jacques ROBIN Deux solutions qui peuvent être complémentaires : 1 - Ne pas interdire le stationnement sur la chaussée. C'est la meilleure solution. 2 -

Plus en détail

TEMPS LIBRE. Ballons à grelot. 020000130 Ballon de gymnastique avec grelot, 340 grammes, couleur rouge.

TEMPS LIBRE. Ballons à grelot. 020000130 Ballon de gymnastique avec grelot, 340 grammes, couleur rouge. TEMPS LIBRE Ballons à grelot 020000130 Ballon de gymnastique avec grelot, 340 grammes, couleur rouge. 020000129 Balle de foot avec grelot, 500 grammes, couleur rouge. 020000916 Balle de goal avec grelot,

Plus en détail

! "# $ " % &# "' ()( ' *& +

! # $  % &# ' ()( ' *& + ! "# $ " % &# "' ()( ' *& +,- %,.,/*01(,2*3,2*3 4 5$')$,$'678$7 5$'$!'&""9$ Les personnages des peuples libres = Compagnons L Ombre = Serviteurs Chaqu un possède sa propre figurine et ses capacités sont

Plus en détail

- Livret de Règles -

- Livret de Règles - - Livret de Règles - Tout le monde n a pas la faculté de saisir toute la subtilité de l humour des fantômes écossais Humour consistant, entre autres, à recouvrir de résidus ectoplasmiques les pièces si

Plus en détail

Comment Utiliser les Versions, les Modification, les Comparaisons, Dans les Documents

Comment Utiliser les Versions, les Modification, les Comparaisons, Dans les Documents Comment Utiliser les Versions, les Modification, les Comparaisons, Dans les Documents Diffusé par Le Projet Documentation OpenOffice.org Table des Matières 1. Les Versions...3 2. Les Modifications...5

Plus en détail

ATTENTION AU DÉPART! GUIDE DE QUESTIONS DU MENEUR DE JEU. www.grand-cerf.com

ATTENTION AU DÉPART! GUIDE DE QUESTIONS DU MENEUR DE JEU. www.grand-cerf.com VOCABULAIRE Les questions visent à travailler le vocabulaire matliématique, le repérage... Quelques exemples, à compléter par le meneur de jeu : - Chaque joueur te donne un passager. - Prends 1 passager

Plus en détail

Un jeu de collecte tactique et fourbe pour 2 à 4 joueurs de Arve D. Fühler. Argument du jeu. But du jeu. Composants

Un jeu de collecte tactique et fourbe pour 2 à 4 joueurs de Arve D. Fühler. Argument du jeu. But du jeu. Composants Un jeu de collecte tactique et fourbe pour 2 à 4 joueurs de Arve D. Fühler. Argument du jeu Dans El Gaucho vous êtes un Baron du bétail qui envoie ses Gauchos dans l immensité de la Pampa pour capturer

Plus en détail

LE CONTENU DU JEU : LA NOTATION :

LE CONTENU DU JEU : LA NOTATION : Dames Classiques Les jeux de pions et de plateau datent de la plus haute antiquité et furent trouvés notamment, dans des tombes en Egypte. Il semble donc logique de voir le jeu de dames comme un de leur

Plus en détail

Hold'em. -- Règles du jeu-- Table des matières

Hold'em. -- Règles du jeu-- Table des matières Toufflers Hold'em Poker -- Règles du jeu-- Table des matières Règles du jeu 1. Le placement...2 2. La donne...2 3. Les jetons et les cartes...3 4. Retard et absence...3 5. Les cartes flashées ou vues...4

Plus en détail

Organiser vos documents Windows XP

Organiser vos documents Windows XP Organiser vos documents Windows XP Dossier? Fichier? Qu'est ce que c'est? Un dossier (autrement appelé répertoire) est un élément dans lequel on peut mettre d'autres dossiers, ou des fichiers (ou les 2).

Plus en détail

FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE PÉTANQUE ET JEU PROVENÇAL REGLEMENT DU CHAMPIONNAT DU MONDE DE TIR INDIVIDUEL

FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE PÉTANQUE ET JEU PROVENÇAL REGLEMENT DU CHAMPIONNAT DU MONDE DE TIR INDIVIDUEL FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE PÉTANQUE ET JEU PROVENÇAL REGLEMENT DU CHAMPIONNAT DU MONDE DE TIR INDIVIDUEL Article 1er : Pas de Tir : Il est composé d'un cercle d'un mètre de diamètre comportant les marques

Plus en détail

GUIDE D'INSTRUCTIONS

GUIDE D'INSTRUCTIONS French GUIDE D'INSTRUCTIONS LECTEUR CD/MP3 AVEC RADIO FM ET LECTEUR USB Veuillez lire ces instructions avant d'utiliser votre appareil. Respectez-les scrupuleusement. VUE D'ENSEMBLE DU LECTEUR 1 2 3 10

Plus en détail

Table des matières. 1.1 Préface... 5. 1.3 Instructions de placement de doigts... 6. 2.1 Insertion des piles... 7

Table des matières. 1.1 Préface... 5. 1.3 Instructions de placement de doigts... 6. 2.1 Insertion des piles... 7 Dispositif Expérimental Serrure biométrique Autonome Mise en Service Table des matières 1. Introduction :... 5 1.1 Préface... 5 1.2 Caractéristiques techniques... 6 1.3 Instructions de placement de doigts...

Plus en détail

Thunderstone. But du Jeu

Thunderstone. But du Jeu Thunderstone (Aide de jeu par Kratos38 : http://sites.google.com/site/kratos38fr d après l aide de David Anderson sur BGG) Wrath : avec extension «Wrath of the Elements» But du Jeu Avoir le plus de Points

Plus en détail

Mystères au PLUS! Jeu pédagogique pour les Sciences de la Vie et de la. Frédéric BLASSELLE, PLUS de Cappelle-la-Grande

Mystères au PLUS! Jeu pédagogique pour les Sciences de la Vie et de la. Frédéric BLASSELLE, PLUS de Cappelle-la-Grande Jeu pédagogique pour les Sciences de la Vie et de la Mystères au PLUS! Frédéric BLASSELLE, PLUS de Cappelle-la-Grande Frédéric Blasselle Le Plus - Communauté Urbaine de Dunkerque Mystères au PLUS! Mais

Plus en détail

Quelques exemples de jeux pour sensibiliser les enfants au monde du handicap

Quelques exemples de jeux pour sensibiliser les enfants au monde du handicap S'amuser en groupe, sans voir Quelques exemples de jeux pour sensibiliser les enfants au monde du handicap Les écureuils dans les arbres S'orienter dans l'espace grâce aux sons Utiliser la technique de

Plus en détail

MONTE-CARLO ROLEX MASTERS 11 19 AVRIL 2015. Conditions particulières consenties aux Clubs et Ecoles de Tennis

MONTE-CARLO ROLEX MASTERS 11 19 AVRIL 2015. Conditions particulières consenties aux Clubs et Ecoles de Tennis MONTE-CARLO ROLEX MASTERS 11 19 AVRIL 2015 Conditions particulières consenties aux Clubs et Ecoles de Tennis Ces conditions sont appliquées uniquement en réservation avant le premier jour du tournoi pour

Plus en détail

Université du Littoral Master 1. PROJET Puissance 4

Université du Littoral Master 1. PROJET Puissance 4 Université du Littoral Master 1 PROJET Puissance 4 Le but de ce projet est de réaliser un programme permettant à l utilisateur de jouer au Puissance 4 contre l ordinateur. 1 Travail à Rendre Le travail

Plus en détail

6. Hachage. Accès aux données d'une table avec un temps constant Utilisation d'une fonction pour le calcul d'adresses

6. Hachage. Accès aux données d'une table avec un temps constant Utilisation d'une fonction pour le calcul d'adresses 6. Hachage Accès aux données d'une table avec un temps constant Utilisation d'une fonction pour le calcul d'adresses PLAN Définition Fonctions de Hachage Méthodes de résolution de collisions Estimation

Plus en détail

www.financeimmo.com 1ère phase L'épargne, de 18 mois minimum pour le compte épargne logement et 4 ans minimum pour le plan épargne logement.

www.financeimmo.com 1ère phase L'épargne, de 18 mois minimum pour le compte épargne logement et 4 ans minimum pour le plan épargne logement. Vos crédits au meilleur taux Notre travail est de vous aider à rechercher les meilleures conditions commerciales correspondant à votre situation au moment où vous en avez besoin. Nous vous accompagnons

Plus en détail

Unitecnic 2210 Unitecnic 2210 CS

Unitecnic 2210 Unitecnic 2210 CS Unitecnic Unitecnic S Notice de pose Adaptation de la main (sens de la porte) Par défaut, la serrure est configurée en main gauche (vue de l extérieur la serrure est à gauche sur la porte). Seules les

Plus en détail

claroline classroom online

claroline classroom online de la plate-forme libre d'apprentissage en ligne Claroline 1.4 Manuel Révision du manuel: 06/2003 Créé le 07/09/2003 12:02 Page 1 Table des matières 1) INTRODUCTION...3 2) AFFICHER LA PAGE DE DEMARRAGE...3

Plus en détail

7 Card Stud et 7 Card Stud Hi Lo

7 Card Stud et 7 Card Stud Hi Lo 7 Card Stud et 7 Card Stud Hi Lo Historique de l une des variantes du poker les plus prisées, le Stud Seven Quand on s attache de plus près aux différentes explications relatives à l origine du Stud Seven

Plus en détail

Exe Livret Animateur_Exe Livret Animateur 01/02/11 11:10 Page1

Exe Livret Animateur_Exe Livret Animateur 01/02/11 11:10 Page1 Exe Livret Animateur_Exe Livret Animateur 01/02/11 11:10 Page1 1 Exe Livret Animateur_Exe Livret Animateur 01/02/11 11:10 Page2 Estimez les produits, tournez la roue et tentez de remporter la vitrine!

Plus en détail

Algorithmes de recherche

Algorithmes de recherche Algorithmes de recherche 1 Résolution de problèmes par recherche On représente un problème par un espace d'états (arbre/graphe). Chaque état est une conguration possible du problème. Résoudre le problème

Plus en détail

Ce rêve est devenu réalité.

Ce rêve est devenu réalité. Vous venez de trouver une règle mise en ligne par un collectionneur qui, depuis 1998, partage sa collection de jeux de société et sa passion sur Internet. Imaginez que vous puissiez accéder, jour et nuit,

Plus en détail

BUREAU D ETUDES INFORMATIQUE JOUEUR DE PUISSANCE 4

BUREAU D ETUDES INFORMATIQUE JOUEUR DE PUISSANCE 4 MIETLICKI Pascal 3 MIC C2 BUREAU D ETUDES INFORMATIQUE JOUEUR DE PUISSANCE 4 1. Mode Console... 2 2. Mode Graphique... 2 3. Architecture de notre logiciel... 3 4. Manuel d utilisation... 5 5. Aide au joueur...

Plus en détail

La vie des étoiles. La vie des étoiles. Mardi 7 août

La vie des étoiles. La vie des étoiles. Mardi 7 août La vie des étoiles La vie des étoiles Mardi 7 août A l échelle d une ou plusieurs vies humaines, les étoiles, que l on retrouve toujours à la même place dans le ciel, au fil des saisons ; nous paraissent

Plus en détail

Règle du Fanorona (Madagascar)

Règle du Fanorona (Madagascar) Règle du Fanorona (Madagascar) Le fanorona occupe une place insolite dans le monde des jeux, que je vous propose de découvrir. Il n'est tout d'abord essentiellement et presque exclusivement joué qu'à Madagascar.

Plus en détail

LIVRET DE RèGLES OFFICIEL. Version 7.0

LIVRET DE RèGLES OFFICIEL. Version 7.0 LIVRET DE RèGLES OFFICIEL Version 7.0 Sommaire Généralités Sur Le Jeu.... 1 1 2 3 Se préparer à jouer Éléments nécessaires pour livrer un Duel... 2 Le Tapis de Jeu... 4 Cartes du Jeu Cartes Monstre...

Plus en détail

Réussir l'isolation des combles non aménagés

Réussir l'isolation des combles non aménagés Réussir l'isolation des combles non aménagés DES BONS CONSEILS POUR FAIRE SOI-MÊME! 1 Le choix d un isolant En avant-projet, il est recommandé de prendre en considération plusieurs critères, afin de choisir

Plus en détail

Rüdiger Dorn. Louis XIV

Rüdiger Dorn. Louis XIV Rüdiger Dorn Louis XIV Complots à la cour du Roi Soleil Prenez le rôle de favoris rusés et tentez votre chance à la cour de Louis XIV. Influencez ses proches. Séduisez ses nombreuses maîtresses. Soudoyez

Plus en détail

AGASC / BUREAU INFORMATION JEUNESSE 06700 Saint Laurent du Var Tel : 04.93.07.00.66 E mail : bij@agasc.fr www.agasc.fr. Word: La présentation

AGASC / BUREAU INFORMATION JEUNESSE 06700 Saint Laurent du Var Tel : 04.93.07.00.66 E mail : bij@agasc.fr www.agasc.fr. Word: La présentation Word: La présentation Introduction 2 ième partie Bien que le contenu du document soit le plus important, Word vous offre plusieurs options pour améliorer la présentation du texte. Cette page va vous montrer

Plus en détail

Guide d utilisation du client STHS (V1.1)

Guide d utilisation du client STHS (V1.1) Guide d utilisation du client STHS (V1.1) Table des matières 1 INSTALLER DES FICHIERS CONNEXES AU STHS... 3 2 INSTALLER LE CLIENT - STHS... 3 3 TÉLÉCHARGER LE FICHIER DE LA LIGUE... 3 4 OUVRIR LE CLIENT

Plus en détail

Ce rêve est devenu réalité.

Ce rêve est devenu réalité. Vous venez de trouver une règle mise en ligne par un collectionneur qui, depuis 1998, partage sa collection de jeux de société et sa passion sur Internet. Imaginez que vous puissiez accéder, jour et nuit,

Plus en détail

Le Seven Card Stud. Club Poker 78

Le Seven Card Stud. Club Poker 78 Club Poker 78 Juin 2013 Introduction Le Seven Card Stud est une variante de poker née aux USA, au milieu du XIXe siècle. À partir des années 1930, ce jeu devient la variante la plus populaire dans les

Plus en détail

Unitecnic 2200 Unitecnic 2200 CS

Unitecnic 2200 Unitecnic 2200 CS Unitecnic Unitecnic S Notice de pose Seules les vis rouges et bleues peuvent être dévissées. (changement de combinaison et de main) Tout autre démontage interne est interdit. (annulation de la garantie)

Plus en détail

Faces des Dés de Donjon. Faces des Dés de Groupe

Faces des Dés de Donjon. Faces des Dés de Groupe Prototype du livre de règles Veuillez noter que ces règles ne sont pas finales. Les règles présentées ici le sont à 99.9%, mais les illustrations le sont à 0%! Ce livre de règles à l état de prototype

Plus en détail

Ce rêve est devenu réalité.

Ce rêve est devenu réalité. Vous venez de trouver une règle mise en ligne par un collectionneur qui, depuis 1998, partage sa collection de jeux de société et sa passion sur Internet. Imaginez que vous puissiez accéder, jour et nuit,

Plus en détail

BADGE de BOIS I. Feux de camps

BADGE de BOIS I. Feux de camps BADGE de BOIS I Feux de camps Le but d organiser des feux de camp Les activités théâtrales, les histoires, les chansons et la musique peuvent tous être utilisés efficacement dans un programme de feu de

Plus en détail

Variante pour Anima. Pierre Borgnat & Jean-Yves Moyen BAMgames

Variante pour Anima. Pierre Borgnat & Jean-Yves Moyen BAMgames Variante pour Anima Pierre Borgnat & Jean-Yves Moyen BAMgames Août 2009 1 Introduction Ceci est une variante pour le jeu de cartes Anima (http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_tienda_ lista.asp?etid=6430)

Plus en détail

Jeu de tirs et passes L artilleur

Jeu de tirs et passes L artilleur Livret de jeux L'artilleur La queue du scorpion Le ballon couloir La balle aux chasseurs Qui attrape? Les contrebandiers Les petits paquets La queue du diable Le tunnel ballon Le relais abattre les quilles

Plus en détail

BODYGUARD (Alarme personnelle)

BODYGUARD (Alarme personnelle) Descriptif et caractéristiques DOC 2 Eclaté et nomenclature partie générale DOC 3 Eclaté et nomenclature partie électronique DOC 4 Câblage du circuit imprimé DOC 5 Mise en place et collage du buzzer. DOC

Plus en détail