La prise en main d une équipe de HANDBALL



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La prise en main d une équipe de HANDBALL Quelles sont les différentes tâches de l entraineur de club? * L aspect administratif et ses outils * L aspect technique et sa pédagogie. Comment réussir une bonne pris de contact avec son groupe de jeunes sportifs? Les outils pour manager son équipe? Comment construire sa séance d entrainement? * (Caractéristiques de la population) * (Choix didactiques) * L évaluation initiale * Les objectifs de cycles et de séances * La séance d entrainement et les variables pédagogiques. Michaël Delric Octobre 2011 Réf: 111112_Prise en main d un groupe

LES DIFFÉRENTES TÂCHES DE L ENTRAINEUR DE CLUB L aspect administratif et ses outils - Avant la reprise Connaître la liste des joueurs (document à demander au conseiller technique du club) avec les coordonnées téléphoniques, email, adresse. En début de saison, contacter par téléphone chaque joueur pour s assurer de sa participation en tout début de saison. Demander que chaque joueur présent fasse faire un essai à un des ces camarades. (Récompenser les arrivées: Chaque jouer qui fait venir 1 ou 2 nouveaux joueurs gagne un ballon ou autre..). Sur votre boite email (gmail le fait) créer une liste de diffusion avec l ensemble des emails de l équipe. Envoyer un email 2 semaines avant la reprise avec heures et lieux des entrainements + le calendrier des matches. - A l entrainement: Avoir une liste des présences à remettre mensuellement au coach J+S du club. Faire un trombinoscope Avoir une pharmacie S assurer qu aucun enfant ne reste seul à la fin de l entrainement. Rendre la salle à l heure, dans l état initial. - Pour chaque match: Convoquer les joueurs à l entrainement et/ou par email. Organiser les déplacements en début de saison avec un tournus des familles ou autre.. Imprimer la feuille de match (Cf. annexe 1 pour la manipulation internet. Payer l arbitre pour le niveau régional. Conserver la quittance pour se faire rembourser par le trésorier du club. Organiser le lavage des maillots et s assurer qu ils sont bien au départ de chaque match. 2

LES DIFFÉRENTES TÂCHES DE L ENTRAINEUR DE CLUB L aspect technique et sa pédagogie - La prise de contact La 1 ère séance avec chaque groupe est toujours un lieu de positionnement. Positionnement réciproque entre l entraineur et les joueurs, positionnement de votre vision du sport, du handball en particulier. Elle doit être un moment de convivialité où l on apprend à se connaître (échange des prénoms, villes et son expérience antérieure par ex). Vous devez poser un cadre, des limites, en expliquant vos règles de fonctionnement. Les valeurs du handball (solidarité, respect, confiance, esprit de groupe) doivent être abordées de façon à ce que chacun se sente impliqué et non contraint. Exemple de règle de fonctionnement nécessaire: Lorsque l entraineur parle, le ballon est posé aux pieds des joueurs (selon le degré de discipline des joueurs). Les ballons non utilisés sont rangés ou placés derrière la cage. Une fois que l aspect affectif est géré, varié les groupes, binômes - Les 1ères séances de handball Le jeune qui vient au handball y vient pour jouer. C est un point qui doit constituer la base de toute construction de séance, d exercice, depuis l échauffement (jeu sur grand espace surtout chez les plus jeune) jusqu à la situation de jeu de fin d entrainement (=situation de référence). Le jeu du départ est sensé faire émerger des problématiques dont le groupe doit prendre conscience. Il doit s engager (activement) dans les 2 ateliers constituant le corps de la séance de façon à ce qu il règle les problématiques soulever dans la situation d échauffement. La situation de jeu à la fin permet une recontextualisation des apprentissages, puis également une certaine forme de liberté de jeu. Remarques: _Avant la séance, il y a un moment de convivialité et formalité. Les joueurs se disent bonjour entre eux et à l entraineur et prennent des nouvelles les uns des autres. _L entrée dans la séance: Court, de forme oral souvent il vise à un questionnements sur le bilan de la séance précédente et les objectifs de séances. _Les enfants viennent pour se dépenser donc l idée principal notamment chez les plus jeunes et de les rendre faire jouer vite et qu ils soient toujours en train de faire qqch. Il faut donc éviter les fil d attente dans les exercices et chercher à ce qu il soit toujours actif outre les pauses boissons (env toutes les 15 min).s _Le retour au calme: Période bien souvent oublié, il permet de faire la synthèse de la séance et de répondre à des questions sur son contenu. L utilisation de la sophrologie (5min) peut s avérer très intéressante. - Architecture d une séance de handball Echauffement 2 situations évolutives Jeu à thème(s) Retour au calme. 3

CONSTRUCTION DE SA SÉANCE D ENTRAINEMENT (Caractéristiques de la population) Cf. Concept cantonal/sélections cantonales. Choix didactiques) Cf. Concept cantonal/sélections cantonales. L évaluation initiale Elle est fonction des choix didactiques de départ et permet de figer à un moment «m» le niveau de pratique de l équipe (/au phase de jeu), des joueurs(intrinsèquement et en fonction de leurs différents rôles). Cette évaluation doit déboucher sur un niveau de pratique décrit de façon positive lié aux représentations qu on les joueurs de leur activité. Nécessite une certaine connaissance théorique de l activité ou une expérience importante. Cf. doc sur «les différentes évaluations». Notons qu entre les 2 premières séances, une observation globale du groupe visera à mettre en évidence le niveau du groupe, les joueurs motivés et moins motivés, le degré d hétérogénéité, l ambiance globale et la facilité d utilisation du matériel à disposition. Les objectifs de cycles et de séances Concernant les objectifs de cycles, je vous renvoie au concept cantonal de handball. Les objectifs de séance en découle. Tout exercice doit être en rapporte avec les objectifs (2 voire 3 max) de séances. La séance d entrainement et les variables pédagogiques La fiche d entrainement Cf. annexe 2 Les variables pédagogiques: L espace, La notion de temps, Le nombre et la nature des contraintes (auditives, visuels, biomécanique...) Les règlements. 4

ANNEXES

ANNEXE 1: IMPRIMER SA FEUILLE DE MATCH. PAGE 1/2 Avant de commencer, vous devez connaître l intitulé de votre championnat. Par exemple, pour les M15 évoluant en championnat Promotion: «M15G-P». A savoir que la manipulation ne fonctionne pas avec tous les navigateurs. Avec internet explorer oui 1) Se rendre sur: http://www.handball.ch/fr/rom/20_championnat/10_calendrier.htm 2) Dans l écran principal dans «liste des matches», sélectionner la catégorie de jeu 3) Dans le calendrier apparaissant, cliquer sur le feuillet à côté de votre nom d équipe. 4) Une nouvelle page s ouvre (accepter l ouverture en cliquant sur oui). 6

ANNEXE 1: IMPRIMER SA FEUILLE DE MATCH. PAGE 2/2 5) Sélectionner les joueurs en maintenant la touche «Ctrl» puis cliquer «Sélection à reprendre» sur la droite. 6) Une fois toute l équipe sélectionnée cliquer en bas à droite sur «ultérieur». Dans la nouvelle fenêtre, en face de responsable 1, 2..noter le nom de l entraineur présent au match et éventuellement des assistants. 7) Une fois terminer, cliquer en haut à droite sur «Etablir la feuille de match». Une nouvelle fenêtre s ouvre avec la feuille de match à imprimer 7

ANNEXE 2: LA FICHE D ENTRAINEMENT Chaque exercice doit être décrit et organiser avec des consignes ou critères de réalisation communiquées aux joueurs tout comme les critères de réussite (parfois leur faire deviner). Les transformations attendues et les remédiations sont à anticiper pour vous. Bilan de séance: Critères de réalisation = Ce que le joueur doit mettre en œuvre pour réussir. Transformations attendues = Description sommaire de la tâche. A contextualiser. Critères de réussite = Ce qui assure le joueur de la réussite de son action ou non. Remédiations = Prévoir de simplifier l exercice s il est trop dur ou d y apporter plus de contraintes s il est trop facile. 8