ASCENSEUR SIMULATION SUR LE LOGICIEL AUTOMGEN. Centre d intérêt : Logiques séquentielle et combinatoire. Durée : 2 h00



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Centre d intérêt : Logiques séquentielle et combinatoire Durée : 2 h00 ASCENSEUR SIMULATION SUR LE LOGICIEL AUTOMGEN Objectif : Elaboration d un diagramme d états de commande d un ascenseur. 1

I. PRISE EN MAIN DU LOGICIEL AUTOMGEN 1 Lancer le logiciel Dans l environnement Windows : double cliquer sur l icône Automgen 8 2 Créer un nouveau projet Créer un nouveau projet : Fichier / Nouveau Puis créer une nouvelle page Automsim comme indiqué ci-dessous : Cliquer avec le bouton droit de la souris sur Automsim et sélectionner «Ajouter une page AUTOMSIM» 3 Créer un diagramme d états 1 Choisir l onglet «Palette» 2 Choisir la rubrique «SysML» 3 Faire glisser des éléments de la palette pour construire le diagramme d états dans la zone de construction Zone de construction du diagramme d états 2

Le diagramme d états à construire a la forme suivante : N.B. : 1- Sur une case d état, les connecteurs rouges servent à relier une transition entrante et connecteurs bleus servent à relier une transition sortante. 2- Pour déplacer un élément cliquer sur celui-ci, puis attendre l apparition du réticule de déplacement : Connecteur rouge les Connecteur bleu 3- Pour compléter une transition «en lignes brisées» : cliquer sur le point de départ et attendre l apparition du réticule de connexion (cible) : puis cliquer à chaque changement de direction désiré. Puis remplir : - les évènements et conditions en cliquant-droit sur les transitions, et en choisissant propriétés - les actions en cliquant-droit sur les cases d états, et en choisissant propriétés : remplir alors les zones «contenu» et «Exit» O1:=1; [Exit]/O1:=0; i1 O2:=1; [Exit]/O2:=0; i2 3

4 Tester le diagramme d états Cliquer sur l icône «GO!» pour lancer la simulation : Remarque : Les erreurs éventuelles apparaissent dans la fenêtre du bas, onglet «compilation». S il y en a, les corriger avant de relancer la commande : GO! Le diagramme d états est alors animé : L état actif apparait en rouge Les évènements ou conditions de garde des transitions sont associées à l inscription «True» ou «False» suivant leur état. Avec la fenêtre de vue dynamique, on peut visualiser l état des variables et changer leur état en double-cliquant dessus : Remarque : Sauf indication contraire, les entrées sont du type i0, i1, i2, et les sorties : O0, O1, O2,.(i : input, O : output) Double-cliquer sur les variables i1 et i2 pour les faire changer d état et observer l évolution des états actifs Lire l annexe (page suivante) pour les conseils importants 4

ANNEXE : UTILISATION DU LOGICIEL AUTOMGEN 8 Les éléments de construction du diagramme d états se placent à la souris sur la zone de construction. 1 Choisir l onglet «Palette» 2 Choisir la rubrique «SysML» 3 Faire glisser des éléments de la palette pour construire le diagramme d états dans la zone de construction Zone de construction du diagramme d états Puis remplir : - les actions associées aux états: double-cliquer sur l état, la fenêtre suivante apparaît : 1 Renseigner les actions à exécuter en continu pendant l activité de l état (Cf. /do) 2 Renseigner les actions à exécuter au moment de l activation de l état (Cf. /entry) 3 Renseigner les actions à exécuter au moment de la désactivation de l état (Cf. /exit) 4 Placer éventuellement un titre (nom de l état) Toutes les actions se terminent par le signe «;» Affectation : mise à «un» : Oi:=1; mise à «zéro» : Oi:=0; 5

Actions multiples : revenir à la ligne : Incrémentation / décrémentation : sur les variables numériques : C :=C+1; C :=C-1; - Les événements ou conditions de garde sur les transitions: cliquer-droit sur la transition, et en choisissant propriétés, la fenêtre suivante apparait : Dans «contenu», on renseigne la condition logique pour franchir la transition. N.B. : le font montant se note «re()» : a=re(a) le font descendant se note «fe()» : a=fe(a) le complémentaire se note «/» : a = / a Exemple : a. c+ b se note : / a. re( c) + fe( b) Un test sur une variable numérique s écrit : c<3 ou c=4 Remarque : les fonctions logiques sont : ET (.), OU (+), NON (/), front montant ( re()) et front descendant (fe()). On peut utiliser des transitions avec temporisation : pour des durées en dixième de seconde, donner la valeur sans le «s». Exemple : «after(30)» est identique à «after(3s)». EDITION : On peut sélectionner à la souris des zones entières, puis copier ( ), coller ( ), effacer (touche Suppr du clavier) 6

Avant de commencer : dans «Favoris réseau», sur «SharedDoc poste prof», copier le dossier «ascenseur Automgen» et coller-le dans le répertoire «Mes documents» du PC. Ecraser le répertoire existant si nécessaire. Diagramme d états de gestion d'un ascenseur II. Diagramme d états simple Arrêter l'animation précédente : Cliquer sur GO! Fermer le projet créé pendant la prise en main : Menu Fichier Fermer (ne pas enregistrer les modifications) Charger le diagramme d états de l'ascenseur Menu Fichier Ouvrir Dans le répertoire Mes documents\ascenseur sélectionner "ascenseur1" et valider par OK L écran devient alors : 7

Il est possible de modifier la taille d affichage du diagramme d états avec les commandes Zoom + et Zoom - : La partie gauche de l écran correspond au schéma d un ascenseur à 3 niveaux dont nous étudions le fonctionnement dans ce TP Etage 2 Cabine d ascenseur Etage 1 Etage 0 Boutons d appel aux étages Le fonctionnement que nous étudions n est pas celui d un ascenseur réel : pour simplifier, nous n étudions que le fonctionnement à l aide des boutons d appel aux étages : les boutons de la cabine ne sont pas étudiés ici. La cage d ascenseur est équipée de 3 capteurs de détection de la cabine aux 3 étages : ils sont associés aux variables binaires _eti_ avec i=0, 1, 2. Si la cabine est présente à l étage i, alors _eti_ = 1, et 0 sinon. Un bouton poussoir d appel de la cabine est présent à chaque palier : ils sont associés aux variables binaires _deti_ (demande d étage) avec i=0, 1, 2. Si le bouton est appuyé à l étage i, alors _deti_ = 1, et 0 sinon. L ascenseur est équipé d un moteur qui entraine le câble relié à la cabine. Celui-ci possède deux sens de marche, et est actionné par les ordres _MONTER_ ou _DESCENDRE_. 8

Q 1. Faire le bilan des entrées-sorties de la Partie Commande. Préciser la nature des informations (ordre, compte-rendu, consigne venant de l IHM, ). Compléter le document-réponse. Le diagramme d états proposé (cf. ci-dessous) est incomplet. _det1 et0 et2 det1_ MONTER _det2 det0_ DESCENDRE _et1_ MONTER DESCENDRE _et1 et2 et0_ MONTER DESCENDRE Zone à compléter Q 2. Compléter sur le document-réponse, les cinq conditions manquantes du diagramme d états. Procéder sur le logiciel aux modifications proposées, puis tester le fonctionnement en lançant l animation : Cliquer sur l icone «GO!» Observer le fonctionnement en appuyant sur les boutons d appel aux étages Q 3. Faire valider par le professeur On remarque que la solution proposée envisage tous les cas de figure envisageables : pour chaque position de la cabine à un étage (_eti_), il y a 2 possibilités d appel (_deti_). Il y a donc 6 possibilités. Q 4. Combien y aurait-il de cas possibles pour un ascenseur à 6 niveaux (i=0,,5)? Comment cela se traduit-il sur le diagramme d états? 9

III. Diagrammes d états synchronisés On se propose d'étudier une solution à plusieurs diagrammes d états synchronisés (des Diagrammes d états d'enregistrement d'appels qui sont donnés et un Diagramme d états principal que vous devez définir) qui remplace le diagramme d états précédent, en assurant le même fonctionnement. Les diagrammes d états d'enregistrement des appels sont les suivants : _det0_ Demande étage 0 _det1_ Demande étage 1 _det2_ Demande étage 2 _et0_ Etage 0 atteint _et1_ Etage 1 atteint _et2_ Etage 2 atteint Le diagramme d états principal (incomplet) est le suivant : Ces diagrammes d états sont synchronisés : ils fonctionnent en même temps MONTER _MONTER_:=1; [Exit]/_MONTER_:=0; DESCENDRE _DESCENDRE_:=1; [Exit]/_DESCENDRE_:=0; Pour qu ils puissent fonctionner en même temps, ces 4 diagrammes constitueront les zones concurrentes d un même super-état comme le montre la figure ci-dessous : _det0_ Demande étage 0 _det1_ Demande étage 1 _det2_ Demande étage 2 _et0_ Etage 0 atteint _et1_ Etage 1 atteint _et2_ Etage 2 atteint MONTER _MONTER_:=1; [Exit]/_MONTER_:=0; DESCENDRE _DESCENDRE_:=1; [Exit]/_DESCENDRE_:=0; Zone à compléter 10

Q 5. Dans le sous-état DESCENDRE, que signifie l action [exit]/_descendre_:=0? A quoi cela sert-il? Rappel : on peut utiliser l activité d un état comme variable : exemple : [in Demande étage 1] est vraie si l état intitulé «Demande étage 1» est actif, et vaut 0 sinon. Bien noter le «in» qui signifie que la variable est «interne» à la partie commande. Q 6. Compléter sur le document-réponse le diagramme d états principal pour un comportement similaire de l'ascenseur à celui du chapitre II. Exemple de condition (à compléter) : [in Demande étage 1]._et0_ +. N.B. : Ces conditions ne dépendent pas des deti (det0, det1, det2) Vérifier et faites vérifier par le professeur avant de continuer Vérification de la solution sur Automgen : Construction du diagramme d états à l'écran : Pour arrêter l animation précédente, cliquer sur l icône Fermer le projet actuel : Fichier / Fermer (ne pas enregistrer les modifications) Ouvrir le projet Ascenseur 2 : Menu Fichier Ouvrir Sélectionner le fichier : "Ascenseur 2" Le diagramme d états suivant apparaît à l'écran : Diagrammes d états d'enregistrement des appels Diagramme d états principal (à compléter) Compléter le diagramme d état principal sur le logiciel. N.B : Se reporter à l'annexe de la partie "Prise en main du logiciel". 11

Validation : Cliquer sur l icône «GO!» : chargement et attendre quelques secondes le Vous pouvez animer la simulation de l'ascenseur en cliquant sur les boutons d'appel des trois étages. Q 7. Faites vérifier par le professeur IV. Perfectionnements sur les Diagramme d états synchronisés Pour arrêter l animation, cliquer sur l icône. 1 ère modification : On désire que le voyant du bouton poussoir de l'étage demandé reste allumé jusqu'à ce que l'ascenseur y parvienne. Les variables associées sont : O2 : voyant du bouton de l'étage 0 O3 : voyant du bouton de l'étage 1 O4 : voyant du bouton de l'étage 2 Q 8. Procédez aux modifications, puis à l'animation. Faites vérifier par le professeur 2 ème modification : Pour permettre la fermeture des portes, on désire que l'ascenseur reste 2 secondes à l'étage avant de partir vers l'étage demandé. On ajoutera éventuellement des états sans aucune action associée. Q 9. Procédez aux modifications, puis à l'animation. Faites vérifier par le professeur V. Diagramme d états synchronisés avec mémorisation de la demande d'étage Pendant le mouvement de l'ascenseur, on veut mémoriser une autre demande éventuelle. Si cette deuxième demande a lieu, le voyant correspondant s'allume et l'ascenseur y répond une fois son voyage en cours terminé. On se limite à la mémorisation d'une seule demande (s'il y a deux demandes pendant un déplacement, seule la première sera mémorisée). On considère impossible la demande simultanée à deux étages différents. Proposer (sur feuille de copie d'abord!) une solution où l'on rajoute trois diagrammes d états de deux étapes (de mémorisation) aux deux précédents. Q 10. Procédez aux modifications, puis à l'animation. Faites vérifier par le professeur 12