Équipe Académique Mathématiques - 2009



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Problème Forfaits SMS : On compare trois forfaits mensuels pour SMS : - forfait A : fixe de 20 quel que soit le nombre de SMS envoyés ; - forfait B :015 0,15 par SMS envoyé ; - forfait C : fixe de 12 et 0,05 par SMS envoyé. Élaborer une démarche permettant d afficher le forfait le plus avantageux et le montant mensuel à régler, en euros, en fonction du nombre de SMS envoyés dans le mois.

Exécution : La solution Tableur :

La solution Algorithmique : Exécution :

Problème Nombre de segments joignant n + 1 points : On est amené à calculer l la somme des entiers de 1 à n.

La solution Tableur : Exécution : Ses limites : Nécessité d une recopie pour une nouvelle valeur de n Limitation à n = 65 535

La solution Algorithmique : Exécution :

Problème Épargne : Pour sa naissance, en 2009, les grands-parents de Gabriel placent une somme de 1 500 sur son livret d épargne rémunéré à 2,25 %. En quelle année la somme aura-t-elle doublée?

La solution Tableur : Exécution :

La solution Algorithmique : Exécution :

Algorithme «un algorithme est une suite finie de règles à appliquer dans un ordre déterminé à un nombre fini i de données pour arriver, en un nombre fini i d étapes, à un certain résultat et cela indépendamment des données.» Encyclopaedia Universalis

Les objectifs de l'algorithmique en classe de seconde «Dans la classe de seconde, la découverte de l algorithmique permettra d étudier certaines notions sous un angle différent...» «Au collège, les élèves ont rencontré des algorithmes (algorithmes opératoires, algorithme des différences, algorithme d Euclide, algorithmes de construction en géométrie). Ce qui est proposé dans le programme est une formalisation en langage g naturel.»

La sensibilisation de l élève à la question de la «démarche algorithmique» pourra se faire en évitant toute technicité ou exposé systématique. L enseignement de l algorithmique ne relève pas, à ce niveau, de cours spécifiques ; au contraire l introduction de chaque nouvel élément devrait apparaître lors de la résolution de problèmes pour lesquels les démarches habituelles sont malcommodes ou peu performantes.

«La pratique de l algorithmique ne se résume pas à l écriture de programmes ; il serait même judicieux de ne pas commencer par là. Il ne s agit pas de former des programmeurs mais de faire en sorte que les mathématiques et l algorithmique soient au service d activités de résolution de problèmes pour les sciences. Il i d d élè d Il convient donc de proposer aux élèves des situations, activités et organisations pédagogiques variées.»

Les trois modalités fondamentales de l activité ité en algorithmique : Analyser ayse le fonctionnement o e t ou le but d un algorithme existant ; Modifier un algorithme existant pour obtenir un résultat t précis ; Créer un algorithme en réponse à un problème donné.

L algorithmique a une place naturelle dans tous les champs des mathématiques et les problèmes posés doivent être en relation avec les autres parties du programme (fonctions, géométrie, statistiques et probabilité, logique) mais aussi avec les autres disciplines i ou la vie courante. Enfin, l écriture d algorithmes pourrait par ailleurs être l occasion de développer le travail en équipe dans le cadre de la réalisation de petits projets.

Quels outils choisir? Trois exemples Algobox La calculatrice La complexification de l algorithme détermine de manière plus ou moins ouverte le choix de l instrument (temps de calcul, l lisibilité ibilité de l algorithme). Un logiciel de programmation : Xcas «aucun logiciel i l ou langage n est imposé par le programme»

Quelles compétences développées? Comprendre ce que sont les données initiales (ou entrées), Comprendre ce que sont les affichages (ou sorties), Comprendre la notion de déroulement séquentiel (qui n'apparaît pas dans l'utilisation du tableur), Comprendre la logique et le rôle d'un branchement conditionnel ou non.

Être capable de mobiliser ses connaissances mathématiques pour élaborer un algorithme adapté au problème posé et l'exploiter, pour tester, valider, améliorer un algorithme donné, Être capable d expérimenter, de faire des essais, d émettre une conjecture, Être capable de tester, de valider ou d'invalider une conjecture, Être capable de rendre compte de sa recherche.