Quel jeu pour le rugby? (une philosophie et une démarche) La place à faire à la formation adaptative? Marcoussis le 21 mai 2010

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Transcription:

Quel jeu pour le rugby? (une philosophie et une démarche) La place à faire à la formation adaptative? Marcoussis le 21 mai 2010

Concevoir la construction du joueur dans une continuité de formation Haut Niveau Jeu de compréhension Réalisations conscientes Du débutant 8 ans Jeu intuitif Apprentissage inconscient Le jeune joueur Doit on : s appuyer sur ses points forts à un moment donné? - physique -technique - motivation pour un poste Pas de formes Ni d organisations de jeu Mais l appropriation de «repères fondamentaux» sur ses compétences à un Poste

Procéder ainsi en allant vers une spécialisation précoce risque de limiter leur progression ultérieure : - évolution de son développement - instabilité des centres d intérêts Il convient de ne pas limiter dans un premier temps les expériences vécus donc les compétences acquises par une formation résolument polyvalente Compétences qu il réinvestira d autant mieux au poste qui sera le sien plus tard

Interaction Le contexte de la situation de jeu à laquelle est confronté le Joueur Le problème que pose chaque situation L activité adaptative du joueur lui même La réponse juste adaptée Action adaptative : - son objectif, c est de produire un effet le plus efficace possible pour le joueur et pour le collectif - elle a une forme : courses, coordinations de gestes, des postures, génère de la communication(verbale et non verbale) -elle est une réalité qui mobilise toutes les composantes de la conduite humaine traitement de l information( ce qui se passe ) Prise de décision action ( qu est ce que je décide- qu est ce que je fais) nécessite un Investissement énergétique contexte émotionnel Les régulations sont de toutes sortes.

A quelles exigences faut il préparer les joueurs? A toutes les situations variables et nombreuses que procurent le jeu de mouvement Situations problèmes créées par le rapport de force momentanée (A D) qui engage le joueur et le collectif dans une réponse adaptative et active à la situation SITUATION EVOLUTIVE ce qui s est passé AVANT Ce qui se passe MAINTENANT Ce va se passer APRES Activité adaptative mobilise des ressources différentes d une situation à l autre. Elle est une réponse au sens que le joueur va donner à la situation

Pour l entraineur, il faut mesurer la forme du travail à proposer pour toujours mieux comprendre l activité adaptative requise si l on veut donner aux joueurs les moyens d être efficaces en jeu Comment s adapter au jeu à sa mouvance à ses exigences donc à la variabilité des situations? Comment les faire accéder au mode prédictif: -comprendre l état de la situation, - interpréter les effets que les actions génèrent Contexte de situation = effets obtenus par la situation précédente + prédiction de ce qu elle va probablement devenir. «être dans l action et dans son devenir»

Comment developer les capacités tactiques des attaquants/ en situation de jeu / decision du porteur de balle X X x X X X X X 0 0 0 0 X 0 X 0 0 0 0 Joueurs en retard Joueurs dans l axe Profond Réserve de l action Joueurs en avance

Intelligence complexe de l action de jeu Ce que voit (devrait voir) le porteur de balle( PB) mouvements Des adversaires en opposition Partenaires à hauteur Adversaire direct et soutien Ce que ne voit pas le PB mouvements Adversaires en infiltration Partenaires derrière lui Mais il sait (devrait savoir) ce qu ils doivent s efforcer de faire en fonction de sa prise décision Adversaires Se déplacer en situation d intervention pour stopper le jeu à la main Partenaires Soutien sur le jeu Successif: latéral ou axiale.

Ce que voit le défenseur direct sur lepb Mouvements Des adversaires Des partenaires en repli Ce que ne voit pas ou partiellement le défenseur direct sur le PB Mouvements des partenaires en soutien mais il sait ce qu ils peuvent s efforcer de réaliser

Le problème est d entasser la complexité de l action adaptative avec le captage des «indices» les plus pertinents, ceux qui vont conditionner la décision. Qu est que je vois. Comment j interprète ce que j ai perçu Qu est ce je décide. Comment je joue Ce qui est significatif Ma décision doit être comprise par mes partenaires. Mes adversaires peuvent penser que je vais jouer ainsi mais la décision m appartient. Maintenir l incertitude Pour que l action adaptative s articule toujours mieux à la complexité de la situation en cours, il faut que le joueur accumule de l expérience dans le cadre du vécu des rapports d opposition. Incontournable pour acquérir la vigilance utile quelles que soient les situations rencontrées et leur vitesse Incontournable pour améliorer la lecture du jeu. La seule compétition est insuffisante pour y arriver

Pour le joueur en action : - réduire les incertitudes : ce qui est stable dans la situation, ce qui ne peut pas influencer sa décision -Avoir des certitudes: quand au sens à attribuer aux éventuelles transformations comment je les perçois et comment mes partenaires vont les interpréter. -Comprendre les mécanismes en jeu dans la situation évolutive et les probabilités d évolution donc Connaitre le répertoire des solutions et options possibles pour lui mais aussi pour les partenaires et en même temps évaluer les possibilités de réussite du mouvement compte tenu des ressources énergétiques et techniques disponibles dans l instant. Concilier en plein mouvement l initiative individuelle et la cohérence collective, ne peut se faire sans une formation à «LA LECTURE DES SITUATIONS DE JEU»

C est grâce à des intentions tactiques communes à tous qu il convient de comprendre comme : «un effet à produire sur la défense», comme résultats à obtenir collectivement que l action de l un va devenir l action de tous La création d un référentiel commun d action est incontournable pour aller vers une efficacité en jeu optimale NB:L absence de ce cadre de références n empêche pas l expression individuelle (l initiative)mais sans la compréhension des partenaires, on débouche sur un chaos qui facilitera la réaction des défenseurs Dans la situation S1 en relation avec le rapport de force momentané.. Chaque joueur «soutien» est en attente d une intention du porteur de balle. Le sens qu ils vont donner à cet intention va se concrétiser par un ensemble de tâches qui vont déterminer (en S1) un rôle momentanée mais évolutif de chacun en fonction des «effets» prévus sur la défense, effets créant S2 S3 S4 nouvelles situations qui redistribuent les rôles de chacun

La prévision des articulations des différents rôles constituent le système de jeu «ouvert» de l équipe dans chaque contexte de jeu particulier et jamais exactement identique Le système ainsi compris, est le support de la cohérence de l action collective et en même temps, la totale expression du potentiel tactique- technique et physique mental de chaque joueur. Dans cet esprit, la conception de la relation Tactique technique ne sont plus des concepts séparés ni hiérarchisés. La «Technique» n est plus ce qu il faut savoir faire avant de passer à «l action tactique». «le sens tactique précède la technique» C est bien le joueur qui prend la décision d engager une action qui aura besoin pour se concrétiser efficacement de l outil technique. La décision tactique la plus juste précède la réalisation technique qui s y adaptera. Il y a une interdépendance de la «Tactique vers le technique» et non le contraire

Démarche d enseignement Manière de présenter le rugby Mêlèes/touches Ruck/maul Mouvement general Manière de l enseigner

Mouvement général joueurs en attaque et defense + la balle sont en mouvement situations de rucks et mauls sont intégrer au Mouvement général si sortie de balle rapide Phases Statiques ( mêlées et touches )ne font pas partie du mouvement général

Phases de mouvement Situations Changeantes et evolutives Mouvement général Jeu adaptatif Déséquilibre entre A-D jeu des attaquants réaction Défense A réagit à l adaptation de D Ruck et maul (balle rapide) phases Statiques Ruck- Maul (balle lente) Scrums Line out Jeu programmé Rapport de force A-D équilibré

Comment travailler et développer l adaptabilité des joueurs?

1/ les placer en situations de jeu 2/ créer les contraintes utiles( situations problème) 3/ Laisser l initiative au joueur en lui laissant prendre les décisions qui lui semble efficaces Mais.. ne pas lui laisser faire n importe quoi 4/ Evaluer partager Notion d erreur!!!!!!!

La Gestion du rapport de force A D la réaction des partenaires est adaptée à la décision du porteur de balle Elle est la conséquence: - De l effet produit sur la défense( de sa forme momentanée) donc de la réaction de la défense et se fait - dans le respect des principes fondamentaux du jeu et de sa logique

3 modèles de situations A > D jeu qui avance au delà la 1 ligne de défense plus d attaquants qui avance moins de défenseurs en situation favorable d intervenir A = D jeu équilibré ou rééquilibré pose le problème de choix de la relance du jeu A < D jeu qui subit la défense plus de défenseurs qui avance moins d attaquants en situation d intervenir

Il est essentiel, quelle que soient les situations, que les joueurs aient des références communes: Pour Tous Même lecture du jeu ( vision et compréhension identique de la situation de jeu)

Le joueur en action Fait un choix, décide Respect des règles Reconnaissance en plein jeu des effets crées sur la défense - principe d utilité - autres indices situation de jeu Rapport de force Entre A et D Organisation de la distribution offensive et défensive dans l ordre et dans le désordre du jeu

Comment travailler ( principes) 1- en opposition, comment l utiliser? 2- nécessité de donner la priorité au jeu à la main pour mieux comprendre le pourquoi et le quand du jeu au pied 3- montrer et analyser les raisons de la réussite ou de l échec des actions de l attaque et des réactions défensives C est la position momentanée de la défense qui conditionne la décision des attaquants et vice versa.

Le jeu adaptatif (traduction de la lecture juste du jeu ) implique le joueur dans des comportements et attitudes en relation avec des indices et repères pris dans les actions développées au même moment par ses partenaires et par les adversaires. On parle d activité adaptative qui implique celle du porteur de balle relativement aux effets momentanées et passagers produit sur la défense( induction) et de réaction (déduction) des partenaires qui adopte son point de vue et assurent pat leur déplacements l efficacité utile à la continuité du jeu Le jeu programmé, guide, implique le joueur dans des actions (caractérisées par un positionnement préétabli) liées aux obligations que lui impose le système offensif ou défensif choisi par l entraîneur.

Le joueur adaptatif est capable. D être présent là où le jeu le demande. - mise en œuvre de son potentiel à lire le jeu - mise en œuvre de son potentiel physique - mise en œuvre de son potentiel mentale Mots clés: compréhension, prévision, anticipation De choisir vite et juste dans la gamme des choix et options de jeu possibles.. en fonction du degré d incertitude de la situation Mots clés : simplicité complexité - incertitude

De réaliser le jeu choisi avec vitesse et justesse.. - dans des espaces de plus en plus étroits - par la coordination d actions spécifiques qui permettront le geste technique juste et adaptée. Mots clés: polyvalence gestuelle De choisir et réaliser juste - en s appuyant sur la cohérence et la coordination des actions et mouvements de ses partenaires et adversaires - en maitrisant la pression émotionnelle du moment Mots clés : référentiel commun, principes fondamentaux, vigilance, concentration MAIS ETRE CAPABLE, EN PLUS DE TOUT CE QUI PRECEDE DE CHANGER CE QUI A ÉTÉ PREVU AU PLAN TACTIQUE ET DECISIONNELLE AU PLAN DE LA REALISATION TECHNIQUE

Conclusions sur les objectifs d une telle formation Il s agit bien d une formation, à la pensée tactique, de capacités et savoir faire tactiques qui lui permettront de surmonter les perturbations provoquées par l adversaire La fréquence et variabilités des situations rencontrées vont développer compréhension du jeu, meilleure amplitude visuelle, vitesse de réaction, habiletés techniques adaptées Le travail à réaliser doit se faire en utilisant en alternance : - le jeu total (équipe contre équipe) - le jeu partiel ( exercices élémentaires dans des formes de jeu commun à tous les joueurs ) - le jeu spécifique dans des situations de jeu a effectif réduit ( 2V1 1V1) Les apprentissages sont interactifs entre le système entier et les sous systèmes. Les formes de travail mobilisent les capacités individuelles et collectives et vise l utilisation adéquate des habiletés techniques. et non l apprentissage de leur seule maitrise. On va vers une capacité grandissante des joueurs pour influencer favorablement et rationnellement leur jeu tant individuel que collectif