Comment dessiner à main levée dans EDITOP Didacticiel pour l utilisation de la console de dessin dans le module de consultation Votre interlocuteur : Service formation et maintenance SIRAP ZA Paul Louis Héroult BP 253 26106 ROMANS Cedex Tel. 04 75 72 84 10 Fax 04 75 70 07 98 Internet : www.sirap.fr Email : info@sirap.fr
Sommaire 1 QU EST CE QUE C EST? 3 2 FONCTIONNEMENT ET MISE EN ŒUVRE 3 2.1 Lancer la 'console de dessin' 3 2.2 Dessiner 5 2.2.1 Dessiner un nouveau symbole 6 2.2.2 Dessiner un nouveau trait 6 2.2.3 Dessiner un nouveau rectangle 6 2.2.4 Dessiner un nouveau cercle 6 2.2.5 Dessiner un nouveau triangle 6 2.2.6 Dessiner un nouveau polygone 7 2.2.7 Dessiner un nouveau texte 7 2.3 Modifier 7 2.3.1 Changer le style 7 2.3.2 Déplacer 7 2.4 Supprimer 7 3 CONSULTER LES NIVEAUX DE DESSIN 8 3.1 Visualiser lors d une nouvelle session de Consultation 8 3.2 Reprendre un niveau de dessin 9 3.3 Imprimer les niveaux de dessin 9 4 ALLER PLUS LOIN 10
1 QU EST CE QUE C EST? A chaque mise à jour EDITOP de nombreuses améliorations sont disponibles. Le sujet de ce didacticiel est d indiquer le fonctionnement de la 'console de dessin intégrée à EDITOP 7.19. Cette outil permet de dessiner à main levée directement au sein de votre SIG. Vous pouvez facilement commenter ou annoter les niveaux géographiques du SIG. C est le principe du pense bête cartographique. Attention : Tous les utilisateurs ayant accès au SIG peuvent potentiellement consulter les informations dessinées avec la 'Console de dessin'. Il est toutefois possible d administrer l accès aux données EDITOP en fonction des utilisateurs connectés à la licence EDITOP. 2 FONCTIONNEMENT ET MISE EN ŒUVRE 2.1 Lancer la 'console de dessin' Dans le menu 'Outils' 'Outils de création' 'Console de dessin' 1 Choisir le 'Libellé' (le nom) du niveau géographique à créer puis cliquer sur 'Ok' 1 Si vous ne disposez pas de cette fonction dans vos menus contacter votre administrateur SIG. Comment dessiner à main levée 3 / 10
Utilisateur avancé : Lorsqu on clique sur Informations, EDITOP présente le détail de la configuration du nouveau niveau géographique. Le métier DESSIN est livré par SIRAP dans le répertoire des ressources communes d EDITOP. La 'Console de dessin' apparaît à l écran. La liste des 'Niveaux de dessin' propose toutes les couches d informations modifiables avec la console. Comment dessiner à main levée 4 / 10
2.2 Dessiner Choisir dans la liste le niveau à modifier (quand un seul niveau existe il est automatiquement sélectionné. 'Niveau de dessin n 1' dans notre exemple). Différents outils sont disponibles : Sélectionner un élément déjà dessiné Dessiner un nouveau symbole (une pastille, une gommette) Dessiner un nouveau trait Dessiner un nouveau triangle Dessiner un nouveau polygone (une patate) Ecrire un nouveau texte (un toponyme) Dessiner un nouveau rectangle Supprimer un dessin déjà existant Dessiner un nouveau cercle Astuce : A tout moment lors de l exécution d une fonction EDITOP une aide contextuelle est disponible dans la barre de message en bas à gauche de l écran. Ayez l habitude de la consulter. Elle vous indiquera comment réaliser l action demandée Comment dessiner à main levée 5 / 10
2.2.1 Dessiner un nouveau symbole Cliquer sur puis choisir la position du symbole en cliquant sur la carte. Les options de dessin d un symbole permettent de choisir le style du symbole, sa couleur et sa taille. pour enregistrer le symbole 2.2.2 Dessiner un nouveau trait Cliquer sur puis cliquer les points de passage du trait dans la carte et faire un clic droit pour terminer. Les options de dessin du trait permettent de choisir le style du trait, sa couleur et son épaisseur. pour enregistrer le trait 2.2.3 Dessiner un nouveau rectangle Cliquer sur puis cliquer le centre du rectangle dans la carte. Les options de dessin d un rectangle permettent de choisir le style du remplissage, sa couleur sa hauteur et sa largeur. pour enregistrer le rectangle 2.2.4 Dessiner un nouveau cercle Cliquer sur puis cliquer le centre du cercle dans la carte. Les options de dessin d un cercle permettent de choisir le style du remplissage, sa couleur et son rayon. pour enregistrer le cercle 2.2.5 Dessiner un nouveau triangle Cliquer sur puis cliquer le centre du triangle dans la carte. Les options de dessin d un triangle permettent de choisir le style du remplissage, sa couleur sa hauteur et sa largeur. pour enregistrer le triangle Comment dessiner à main levée 6 / 10
2.2.6 Dessiner un nouveau polygone Cliquer sur puis les points de passage du contour du polygone dans la carte et faire un clic droit pour terminer.. Les options de dessin d un polygone permettent de choisir le style du remplissage et sa couleur. pour enregistrer le polygone 2.2.7 Dessiner un nouveau texte Cliquer sur puis cliquer le centre du texte dans la carte.. Les options de dessin d un texte permettent de choisir la police, la couleur, la hauteur, le texte à afficher, l orientation du texte. texte. pour enregistrer le 2.3 Modifier Il est possible de modifier les éléments déjà dessinés. 2.3.1 Changer le style Sélectionner l élément à modifier avec puis cliquer sur l élément. Le menu de configuration du style apparaît. pour enregistrer les modifications apportées 2.3.2 Déplacer Sélectionner l élément à modifier avec puis cliquer sur l élément.. Cliquer dans la carte le point d origine puis cliquer dans la carte la nouvelle position. cliquer sur la disquette pour enregistrer les modifications apportées 2.4 Supprimer Sélectionner l élément à modifier avec Cliquer sur pour effacer l objet. puis en cliquer sur l élément.. Comment dessiner à main levée 7 / 10
3 CONSULTER LES NIVEAUX DE DESSIN 3.1 Visualiser lors d une nouvelle session de Consultation Lors d une prochaine ouverture du module de consultation EDITOP, les niveaux de dessins n apparaissent pas obligatoirement dans les 'Thèmes' préexistants. A l aide des 'Options des Niveaux' dessins en cochant le feu Auto ou Forcé vous pouvez rendre visible les niveaux de Il est également possible de modifier ou de créer des thèmes EDITOP. Astuce : Lors de l initialisation du module de consultation il est possible de restaurer le dernier environnement. EDITOP affiche les mêmes onglets avec le même contenu que lors de la dernière utilisation. Comment dessiner à main levée 8 / 10
3.2 Reprendre un niveau de dessin Lors du prochain lancement de la 'console de dessin' sélectionner le même niveau ou créer une nouvelle couche de dessin. 3.3 Imprimer les niveaux de dessin Vous pouvez Imprimer le niveau de dessin en cochant la Case 'Imprimer comme à l écran' dans lors d une Mise en Page. Comment dessiner à main levée 9 / 10
4 ALLER PLUS LOIN EDITOP dispose de nombreuses fonctionnalités permettant d enrichir votre SIG. Le module de construction d EDITOP est un outil de dessin vectoriel avancé permettant de concevoir précisément des niveaux vectoriels EDITOP. Les macros fonctions permettent de cartographier tous types d objets directement dans les niveaux géographiques constituant les bases de données. De nombreux modules d import de différents formats de données vectorielles sont également disponibles. Les modules GPS permettent de saisir des vecteurs en fonction des coordonnées émisent par un GPS Edipocket est un outil mobile permettant de synchroniser facilement des données saisies avec un GPS sur le terrain. Pour toutes ces solutions vous pouvez consultez http://www.sirap.fr : des plaquettes commerciales présentant les différents produits SIRAP sont disponibles http://extranet.sirap.fr : des informations techniques, d autres documentations et des réponses aux questions les plus fréquentes sont accessibles. Comment dessiner à main levée 10 / 10