Philos-Spiele Philos-Spiele Philos-Spiele Philos-Spiele Philos-Spiele Philos-Spiele. Yatzi



Documents pareils
APPENDIX 6 BONUS RING FORMAT

Réserve Personnelle. Persönliche Reserve. Emprunter et épargner en fonction de vos besoins. Leihen und sparen je nach Bedarf

GAME CONTENTS CONTENU DU JEU OBJECT OF THE GAME BUT DU JEU

printed by

Die Fotografie als Lebensgefühl, mit all ihren Facetten und Ausdrucksmöglichkeiten,

FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE NATATION Diving

that the child(ren) was/were in need of protection under Part III of the Child and Family Services Act, and the court made an order on

Instructions Mozilla Thunderbird Page 1

Le passé composé. C'est le passé! Tout ça c'est du passé! That's the past! All that's in the past!

Application Form/ Formulaire de demande

For 2 to 4 players Ages 6 to adult Playing time: approximately 30 minutes. Components: 1 Starter Tile, 70 Playing Tiles, Score Pad

2013 IIHF WORLD WOMEN S HOCKEY CHAMPIONSHIP

Paxton. ins Net2 desktop reader USB

1.The pronouns me, te, nous, and vous are object pronouns.

1. Raison de la modification

Contents Windows

Support Orders and Support Provisions (Banks and Authorized Foreign Banks) Regulations

Yatzy. Die Anfänger-Runde. für beliebig viele Spieler ab 8 Jahren Spielmaterial: 5 Würfel, Yatzy-Block

WEB page builder and server for SCADA applications usable from a WEB navigator

Guide d'installation rapide TFM-560X YO.13

Règlement sur le télémarketing et les centres d'appel. Call Centres Telemarketing Sales Regulation

RULE 5 - SERVICE OF DOCUMENTS RÈGLE 5 SIGNIFICATION DE DOCUMENTS. Rule 5 / Règle 5

First Nations Assessment Inspection Regulations. Règlement sur l inspection aux fins d évaluation foncière des premières nations CONSOLIDATION

MANUEL MARKETING ET SURVIE PDF

CLIM/GTP/27/8 ANNEX III/ANNEXE III. Category 1 New indications/ 1 re catégorie Nouvelles indications

CEST POUR MIEUX PLACER MES PDF

AUFZIEHSERVICE SERVICE DE LAMINAGE

AMENDMENT TO BILL 32 AMENDEMENT AU PROJET DE LOI 32

Improving the breakdown of the Central Credit Register data by category of enterprises

Tammy: Something exceptional happened today. I met somebody legendary. Tex: Qui as-tu rencontré? Tex: Who did you meet?

Französisch. Hören (B1) HUM 8. Mai Korrekturheft. Standardisierte kompetenzorientierte schriftliche Reifeprüfung / Reife- und Diplomprüfung

Garage Door Monitor Model 829LM

ETABLISSEMENT D ENSEIGNEMENT OU ORGANISME DE FORMATION / UNIVERSITY OR COLLEGE:

33 inch open & closed storage Rangement à espace fermé et ouvert de 33po (83.7cm) 33 pulgadas almacenaje abierto y cerra

Calculation of Interest Regulations. Règlement sur le calcul des intérêts CONSOLIDATION CODIFICATION. Current to August 4, 2015 À jour au 4 août 2015

PARIS ROISSY CHARLES DE GAULLE

Get Instant Access to ebook Cest Maintenant PDF at Our Huge Library CEST MAINTENANT PDF. ==> Download: CEST MAINTENANT PDF

Credit Note and Debit Note Information (GST/ HST) Regulations

Wie können meine Abschlüsse in Frankreich anerkannt werden?


ONTARIO Court File Number. Form 17E: Trial Management Conference Brief. Date of trial management conference. Name of party filing this brief

THE SUBJUNCTIVE MOOD. Twenty-nineth lesson Vingt-neuvième leçon

APPENDIX 2. Provisions to be included in the contract between the Provider and the. Holder

Loi sur l aide financière à la Banque Commerciale du Canada. Canadian Commercial Bank Financial Assistance Act CODIFICATION CONSOLIDATION

de stabilisation financière

Instructions pour mettre à jour un HFFv2 v1.x.yy v2.0.00

Laboratory accredited by the French Home Office (official gazette date February 5 th, 1959, modified) Valid five years from August 27 th, 2013

SWISS MASTER SERIES D YVERDON-LES BAINS les 30 avril, 1er et 2 mai Exclusivement par Internet sur le site de Swiss Badminton

Medienmitteilung zur Konferenz Opendata.ch 2015 am 1. Juli an der Universität Bern

Gestion des prestations Volontaire

IDENTITÉ DE L ÉTUDIANT / APPLICANT INFORMATION

AIDE FINANCIÈRE POUR ATHLÈTES FINANCIAL ASSISTANCE FOR ATHLETES

Formulaire de candidature pour les bourses de mobilité internationale niveau Master/ Application Form for International Master Scholarship Programme

CETTE FOIS CEST DIFFERENT PDF

SIMATIC. SIMATIC STEP 7 PID Professional V12. Welcome Tour. Totally Integrated Automation PORTAL

Utiliser une WebCam. Micro-ordinateurs, informations, idées, trucs et astuces

Module Title: French 4

VERTIKA GENNIUS ACCESSORI. Passacavo - cable gland system - Motorkabelmontage - système passe câble - sistema de pasteca

Ik zie, ik zie SPELREGELS. Inhoud: 50 Kaarten

Logitech Tablet Keyboard for Windows 8, Windows RT and Android 3.0+ Setup Guide Guide d installation

Vorschlag für den Studienverlauf im Doppelmaster ICBS-LEA Programme d Etudes pour le double Master LEA-ICBS

Form of Deeds Relating to Certain Successions of Cree and Naskapi Beneficiaries Regulations

How to Login to Career Page

The new consumables catalogue from Medisoft is now updated. Please discover this full overview of all our consumables available to you.

THE EVOLUTION OF CONTENT CONSUMPTION ON MOBILE AND TABLETS

UNIVERSITY OF MALTA FACULTY OF ARTS. French as Main Area in an ordinary Bachelor s Degree

Compléter le formulaire «Demande de participation» et l envoyer aux bureaux de SGC* à l adresse suivante :

Contrôle d'accès Access control. Notice technique / Technical Manual

CLASSIFICATION REPORT OF REACTION TO FIRE PERFORMANCE IN ACCORDANCE WITH EN : 2007

TABLE DES MATIERES A OBJET PROCEDURE DE CONNEXION

WiFi Security Camera Quick Start Guide. Guide de départ rapide Caméra de surveillance Wi-Fi (P5)

Bill 69 Projet de loi 69

COUNCIL OF THE EUROPEAN UNION. Brussels, 18 September 2008 (19.09) (OR. fr) 13156/08 LIMITE PI 53

Quel temps fait-il chez toi?

If you understand the roles nouns (and their accompanying baggage) play in a sentence...

Practice Direction. Class Proceedings

INDIVIDUALS AND LEGAL ENTITIES: If the dividends have not been paid yet, you may be eligible for the simplified procedure.

DOCUMENTATION MODULE BLOCKCATEGORIESCUSTOM Module crée par Prestacrea - Version : 2.0

BILL C-452 PROJET DE LOI C-452 C-452 C-452 HOUSE OF COMMONS OF CANADA CHAMBRE DES COMMUNES DU CANADA

Lösungen Lesen Französisch (6j/B2) (AHS) HT 2012/13, 8. Mai 2013

Lösungen Französisch (AHS) Lesen (B1)

ASSEMBLYcomponents H 10. Grundplatte. Base plate. Plaque de base BEM 3 BEW 3. FP 3 Base plate ,1kg BEM 6 BEM 6D BEW 6

PROJET DE LOI. An Act to Amend the Employment Standards Act. Loi modifiant la Loi sur les normes d emploi

Nouveautés printemps 2013

Quick Start Guide Touch Tone Capture. Guide de démarrage rapide Saisie à l aide du clavier

UNIVERSITE DE YAOUNDE II

22/09/2014 sur la base de 55,03 euros par action

INVESTMENT REGULATIONS R In force October 1, RÈGLEMENT SUR LES INVESTISSEMENTS R En vigueur le 1 er octobre 2001

RAPID Prenez le contrôle sur vos données

Réponses aux questions

CONVENTION DE STAGE TYPE STANDART TRAINING CONTRACT

POLICY: FREE MILK PROGRAM CODE: CS-4

Frequently Asked Questions

Academic Project. B2- Web Development. Resit Project. Version 1.0 Last update: 24/05/2013 Use: Students Author: Samuel CUELLA

Exemple PLS avec SAS

CRM Company Group lance l offre volontaire de rachat en espèces des OC 1 restant en circulation.

Lesson Plan Physical Descriptions. belle vieille grande petite grosse laide mignonne jolie. beau vieux grand petit gros laid mignon

Deadline(s): Assignment: in week 8 of block C Exam: in week 7 (oral exam) and in the exam week (written exam) of block D

Transcription:

Art.-Nr.: 6652 D 2-10 6-99 15 ± Inhalt 5 Würfel 1 Block 1 Bleistift Vorbereitung Zu Beginn bekommt jeder Spieler ein Blatt vom Block. Hier sind pro Spiel alle Würfelkombinationen aufgelistet, die es zu erreichen gilt. Daneben wird jeweils die erreichte Punktzahl eingetragen. Die Spieler bestimmen, wie viele Runden sie spielen wollen und wer das Spiel beginnt. Danach wird reihum gewürfelt. Ziel Ziel des Spiels ist es, die höchste Gesamtpunktzahl pro Spielrunde zu erreichen. Spielverlauf Wer an der Reihe ist, hat drei Versuche für ein optimales Ergebnis. Zuerst würfelt man natürlich mit allen fünf Würfeln. Ist das Ergebnis nicht zufrieden stellend, darf man mit einer beliebigen Anzahl von Würfeln erneut sein Glück versuchen. Dabei steckt natürlich auch eine Menge taktisches Kalkül mit drin je nachdem, welches Ziel man gerade erreichen will. Beispiel: Ein Spieler würfelt eine 3 3 4 4 6. Jetzt kann er z. B. nur den 6er aufnehmen und versuchen, mit einer 3 oder 4 ein Full House zu erreichen. Er kann aber auch die zwei 3er und den 6er aufnehmen, um z. B. einen 4er-Pasch zu erreichen. Der Gewinnblock In der ersten Gruppe der Kombinationen zählen einfach alle Augen der gewürfelten und ausgewählten Augenmenge. Beispiel: 3 3 5 5 5. D. h., bei den drei 5ern gibt es 15 Punkte die Augen der beiden anderen Würfel zählen hier nicht. Allerdings kann man überlegen, ob man dieses Ergebnis nicht besser beim 3er-Pasch in der unteren Gruppe einträgt, da dann die Augen der anderen Würfel auch noch mitzählen. Einen zusätzlichen Bonus in Höhe von 35 Punkten gibt es für den Spieler, dessen Zwischensumme aus der ersten Gruppe 63 Punkte oder mehr beträgt. Die Namen und die Bedeutung der in der zweiten Gruppe geltenden Kombinationen sind vielleicht schon aus dem Pokerspiel bekannt. 3er-Pasch 3 Würfel mit gleicher Augenzahl: Es zählt die Summe der Augen aller 5 Würfel 4er-Pasch 4 Würfel mit gleicher Augenzahl: Es zählt die Summe der Augen aller 5 Würfel Full House 2 + 3 gleiche Würfel: 25 Punkte (z. B. 3 3 5 5 5) Kleine Straße 4 aufeinander folgende Würfel: 30 Punkte (z. B. 2 3 4 5) Große Straße 5 aufeinander folgende Würfel: 40 Punkte (z. B. 1 2 3 4 5 oder 2 3 4 5 6) 5 Würfel mit gleicher Augenzahl: 50 Punkte (5er-Pasch) (1. Wurf); in der Rubrik Chance, falls noch frei, 100 Punkte (2. Wurf) Chance Beliebiger, möglichst hoher Wurf: Es zählt die Summe der Augen aller 5 Würfel ohne Vorgabe einer Kombination Pro Spiel muss ein Eintrag gemacht werden, schlimmstenfalls eine 0 in einer beliebigen noch freien Kombination.

Achtung: Wer zum zweiten Mal einen würfelt, kann unter Chance 100 Punkte eintragen, wenn hier noch kein Punkteeintrag vorliegt. Ist auch in der ersten Gruppe der Kombinationen die passende Rubrik besetzt, müssen an beliebiger Stelle eine 0 eingesetzt werden. Ende des Spiels Nach 13 Würfeldurchgängen endet die Spielrunde. Jetzt sind die Punkte in allen Rubriken eingetragen und können addiert werden. Es gewinnt der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl. Content 5 dice 1 pad 1 pencil Preparation At the beginning, every player receives one sheet of the notebook. All dice combinations that have to be rolled for each game are listed here. The score that has been reached is entered right next to these. The players determine the number of rounds they want to play and the player has to start the game. Then they take turns. Aim The aim of the game is to reach the highest score per round. Course of the game The one whose turn it is has three attempts for an optimal result. At first, all 5 dices are rolled. In the case that the result should not be satisfying, one may try one s luck again with an arbitrary number of dice. This naturally includes a lot of tactical calculation depending on the goal one wants to reach. Example: A player throws 3 3 4 4 6. Now he could hold only the 6, and try to get a full house with another 3 or 4 e.g. But he could also pick up the two 3 s and the 6, to throw five 4 s e.g. The scorecard Within the first group of combinations the sum of the total number of dice faces of the thrown and chosen score count. Example: 3 3 5 5 5. I.e. if the 5 s have been chosen, the score is 15 the other two dices do not count. Alternatively, one might think about entering the result in the lower group, in the field for three-of-a-kind, since the score of the remaining dices would then count as well. The player that has an interim total from the first group of 63 points or more receives an additional bonus of 35 points. The names and the meaning of the combinations valid in the second group may be known from the Poker game. GB Three-Of-A-Kind Four-Of-A-Kind Full House Small Straight Large Straight 3 dices showing the same face The sum of the dice faces of all 5 dices counts. 4 dices showing the same face The sum of the dice faces of all 5 dices counts. 2+3 dices of a kind: 25 points (e.g.: 3 3 5 5 5) 4 successive dices: 30 points (e.g.: 2 3 4 5) 5 successive dices: 40 points (1 2 3 4 5 or 2 3 4 5 6)

(Five-Of-A-Kind) Chance 5 dices showing the same face: 50 points (1. throw); if still empty, 100 points on chance (2. throw) Arbitrary throw, as high as possible The sum of the dice faces of all 5 dices counts, without any combination requirements An entry has to be made for each round, a 0 in the worst case in an arbitrary combination still available. Attention: Who throws a for the second time may enter 100 points under chance if there is no previous entry in the field. Should the appropriate category of the upper group be taken as well, a 0 has to be inserted in an arbitrary place. End of the game The game ends after 13 rounds. Now the points have been entered into all categories and may be summarised. The player with the highest total score wins. Contenu 5 dés 1 bloc-notes 1 crayon à papier Préparation du jeu Chaque joueur reçoit une feuille du bloc-notes au début du jeu. Cette feuille est une liste de toutes les combinaisons de dés qui doivent être faites pendant le jeu. En face de chaque combinaison, une case sert à inscrire le nombre de points effectués. Les joueurs doivent annoncer le nombre de tours qu ils veulent jouer et qui commence à jouer. Les dés sont ensuite lancés à tour de rôle. But du jeu Le but du jeu est d obtenir le maximum de points à chaque tour de jeu. Déroulement du jeu Le joueur dont c est le tour a trois essais pour obtenir un résultat optimal. Le premier jet de dés se fait avec les cinq dés. Si le résultat obtenu ne satisfait pas le joueur, celui-ci peut relancer les dés qu il veut pour retenter sa chance. Le joueur doit élaborer sa tactique selon la combinaison qu il souhaite obtenir. Exemple : un joueur lance les dés et obtient 3 3 4 4 6. Il peut par exemple relancer le 6 pour essayer d obtenir un 3 ou un 4 pour former un Full. Il peut également relancer les deux 3 et le 6 pour essayer de faire un Carré par exemple. Le bloc-notes Dans le premier groupe de combinaisons, toutes les valeurs des dés lancés et retenus pour une combinaison doivent être additionnées. Exemple : si on obtient 3 3 5 5 5, les valeurs des trois dés de 5 sont additionnées, ce qui donne 15 points. Les autres dés ne comptent pas ici. Toutefois on peut aussi enregistrer ce résultat dans la partie inférieure en tant que Brelan, car dans ce cas les points des autres dés comptent aussi. Les joueurs obtiennent une prime supplémentaire de 35 points si la somme intermédiaire des résultats des combinaisons de la partie supérieure est égale ou supérieure à 63 points. F Les noms et la signification des combinaisons du deuxième groupe vous sont peut-être déjà familiers, ce sont en effet les mêmes qu au poker. Brelan 3 dés avec le même chiffre : On additionne les valeurs des 5 dés Carré 4 dés avec le même chiffre : On additionne les valeurs des 5 dés

Full 2 dés identiques + 3 dés identiques : 25 points (par ex. : 3 3 5 5 5) Petite suite 4 dés qui se suivent : 30 points (par ex. : 2 3 4 5) Grande suite 5 dés qui se suivent : 40 points (par ex. : 1 2 3 4 5 ou 2 3 4 5 6) 5 dés avec la même valeur : 50 points (ou Yam s) (1 er lancer) ; dans la case chance, si elle est encore libre, 100 points (2 ème lancer) Chance Au choix, essayer de faire le plus de points possible : On compte les valeurs des 5 dés sans réalisation d une combinaison A chaque tour il faut remplir une des cases du bloc-notes, dans le pire des cas avec un zéro, à l endroit où des combinaisons sont encore libres. Attention : si un joueur fait un pour la seconde fois, il peut enregistrer 100 points dans la case chance si elle n est pas déjà remplie. Si les cases da la partie supérieure de combinaisons correspondant à cette combinaison sont déjà remplies, le joueur doit alors inscrire un zéro dans la case de son choix non encore remplie. Fin du jeu Après avoir joué 13 fois, le tour de jeu est terminé. Toutes les cases du bloc-notes sont remplies et on peut à présent les additionner. Le joueur qui obtient le plus grand nombre de points a gagné. Contenido 5 Dados 1 Block 1 Lápiz Preparación Cada jugador recibe un block de hojas, donde aparecen todas las combinaciones de dados a obtener. Al lado figuran los puntos obtenidos. Los jugadores deciden cuantas rondas quieren jugar y quien comienza. Luego se tiran los dados en el orden decidido. Objetivo El objetivo de juego es conseguir la mayor cantidad de puntos por ronda. Juego Al jugador que le toca, tiene tres intentos para una puntuación óptima. La primera vez, se tiran los cinco dados. Si no se consigue la puntuación esperada, se puede tirar de nuevo, algunos o todos. Según la puntuación buscada se aplica un cálculo táctico para decidir cuantos dados tirar. Ejemplo: un jugador tira y obtiene 3--3-4-4-6. Puede levantar por ejemplo el 6 e intentar obteniendo un 3 o 4, un Full House. Puede levantar los dos 3 y el 6, para obtener Poker. E Puntuación En el primer grupo de combinaciones cuentan todos los dados del número elegido. Ejemplo: 3-3-5-5-5, significa que para los 5 hay 15 puntos y los demás no cuentan. De todas maneras, uno debe pensar si este resultado no se puede mejorar considerando un Pasch de 3, ya que de esa manera cuentan los demás dados también. Hay un bonus extra de 35 puntos para el jugador que obtiene una suma total de 63 puntos del primer grupo o más.

Los nombres y combinaciones del segundo grupo son conocidos por el Poker. Pasch de 3 Poker 4 Full House Escalera: Escalera doble (Generala) Chance 3 dados iguales. Se suman los números de cada dado. dados iguales. Se suman los números de cada dado. 2 dados iguales + 3 dados iguales: 25 puntos (Ejemplo:3-3-5-5-5) 4 números consecutivos: 30 puntos. (Ejemplo: 2-3-4-5) 5 números consecutivos: 40 puntos. (1 2 3 4 5 o 2 3 4 5 6) 5 dados iguales en el primer intento 50 puntos, si todavía livre/vazio 100 puntos en el segundo intento tiro con mayor puntuación, a elección. Se cuentan los puntos de los 5 dados. Por cada tiro debe completarse un casillero, en el peor de los casos un "0" bajo la combinación elegida. Atención: quien obtiene (Generala) por segunda vez, puede escribir bajo el casillero chance 100 puntos, si aún no fué completado. Si están completos todos los casilleros del primer grupo, se debe ubicar un "0" en algún otro casillero. Fin del juego: Luego de haber tirado los dados 13 veces, termina el juego. Los puntos figuran en los correspondientes casilleros y se suman.. Gana el jugador con más puntos.