Procédure pour bénéficier d une licence ETS4 lite 20 participants 1. Créer un compte sur https://onlineshop.knx.org/login KNX Association De Kleetlaan 5, bus 11 B-1831 Diegem Tel. 32 (0)2 775 85 90 Fax: 32 (0)2 675 50 28 E-Mail: sales@knx.org Web: www.knx.org KNX: Le STANDARD mondial pour le contrôle de la maison et du bâtiment Cher(e) Patrick PEREIRA, Veuillez trouver votre login afin de vous connecter sur le KNX Online Shop: Nom d'utilisateur: XXXXXXX Mot de Passe xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Votre numéro client xxxxxx Veuillez aussi noter votre numéro client que vous pourrez utiliser lors de vos contacts avec KNX Association ou pour tout enregistrement lors de cours dans une école certifiée: 2. Créer un compte sur ETS4 ecampus de KNX http://wbt4.knx.org/ ETS4 ecampus de KNX est une formation en ligne qui vous aide à appréhender les concepts de base d'un bus KNX et ce, même si vous ne connaissez pas encore ce type de technologie. Vous apprendrez également à configurer et utiliser le tout nouvel ETS4. Caractéristiques d'ets4 ecampus* Trois chapitres (Bases, Configuration et Utilisation), accompagnés de leçons évolutives Formation vidéo Simulation progressive d'ets4 Niveau d'apprentissage global, qui progresse chaque fois que vous terminez une leçon Diplôme ETS4 ecampus - niveau d'apprentissage minimum de 85% requis Nom d'utilisateur : xxxxxxxxxxxx Mot de passe : xxxxxxxxxxxxxxxxx FELICITATIONS! VOUS AVEZ REUSSI! Cher étudiant ecampus, Tout d'abord, nous tenons à vous féliciter d'avoir terminé avec succès le programme ecampus et réussi les tests. Vous prouvez ainsi que vous avez acquis une bonne connaissance de la technologie KNX et que vous disposez à présent de bases solides pour utiliser KNX. En effet, KNX Association possède près de 200 AP1_programmation_ETS4_SA Page 1 sur 18
centres agréés de formation dans le monde entier. KNX vous offre par ailleurs la possibilité de devenir un de ses Partenaires. Cher étudiant(e) du ecampus Tout d'abord nous voudrions vous féliciter de nouveau pour avoir réussi les tests avec succès. Pour cette raison, et à part le certificat que vous trouverez dans votre compte du ecampus, KNX Association a ajouté dans votre compte du magasin en ligne un bon de réduction valable pour une licence ETS4 Lite (host-id). Que faire maintenant? - Dans le menu de gauche choisissez l'option NOUVELLE COMMANDE - Choisissez le produit ETS4 Lite (file) - Confirmez votre commande et à l'étape suivante vous pourrez choisir dans un menu déroulant le bon de réduction que nous vous avons ajouté. AP1_programmation_ETS4_SA Page 2 sur 18
- Continuez jusqu'à la fin de la procédure. - Si vous avez choisi ETS4 Lite (file) il n'y aura rien à payer et après quelques minutes vous trouverez votre licence dans la section MES PRODUITS - Lorsque votre licence sera disponible, suivez les instructions de mise sous licence dans la section du menu PAGES INFO / MISE SOUS LICENCE (***) AP1_programmation_ETS4_SA Page 3 sur 18
Cliquez sur la clé pour télécharger la licence en format ZIP ( fichier LIC) Dé zipper la clé dans un répertoire nommé licence ETS4 LITE sur le répertoire D: Depuis le tableau de bord ETS4, ajouter une licence et Nous vous remercions de nouveau pour avoir utilisé le ETS ecampus et nous vous souhaitons beaucoup d'amusement et de succès avec ETS et KNX AP1_programmation_ETS4_SA Page 4 sur 18
Check-list des opérations de programmation sous ETS4 SITUATION Dans un batiment A, un bureau est situé au rez de chaussée Bouton poussoir Fonctionnement télérupteur Bureau actionneur de commutation 0. 0. 1 Prog en ladder Adresse de groupe 0. 0. 1 Lampe L1 Bouton poussoir LISTE DU MATERIEL APPAREIL REFERENCE Adresse SITUATION Physique Alimentation BUS 320MA COMPATIBL MTN683832 1.1.- TGE (tableau électrique) Interface USB MTN681829 1.1.255 TGE (tableau électrique) Module actionneur de commutation 2 sorties MTN647395 1.1.1 TGE (tableau électrique) Module boutons poussoirs 6XBP ACIER ARTEC MTN628246 MTN6284xx (xx=couleur) 1.1.3 Bureau Interface USB / BUS KNX MTN681829 Logiciel ETS4 Alimentation BUS KNX MTN683832 Actionneur de commutation MTN647395 boutons poussoirs MTN628246 AP1_programmation_ETS4_SA Page 5 sur 18
PREMIERE UTILISATION Créer une base de donnée Importer les catalogues de produit «xxxxxxxxx-knx.pro» Dans «vue d ensemble» (1), cliquer sur «changer base de données» (2) ajouter les plug-in constructeur en cliquant sur «importer produits» (3) Cette base de données pourra être réutilisée pour d autres projets Par le bouton «parcourir», récupérer les plug in constructeur désirés préalablement téléchargés sur les sites constructeurs. Une fois sélectionné, ETS demandera de choisir éventuellement les produits et langues : NB Sélectionner le FRANÇAIS AP1_programmation_ETS4_SA Page 6 sur 18
Après la dernière étape ( résumé), importer ETAPE 1 : CREER UN PROJET régler les options d utilisation d ETS (à faire lors de la première utilisation) Onglet Paramètres créer un projet ETS (nom + numéro + auteur) Nouveau Projet (dans la barre latérale de gauche - Actions Rapides) TP = paires torsadées (on mettra IP pour Internet); on laisse les autres paramètres par défaut. AP1_programmation_ETS4_SA Page 7 sur 18
La touche verte «ETS» permet de passer d un mode à l autre Dans la vue «bâtiment» : créer l architecture du bâtiment (insérer des parties de bâtiment, des pièces et des armoires électriques TGE) Clic droit : ajouter des bâtiments / parties de bâtiments ou étages / pièces / armoires électriques( en fonction du cahier des charges) - Insertion des étages AP1_programmation_ETS4_SA Page 8 sur 18
Donner un nom aux étages (ici «Rez de chaussée») ETAPE 2 : INSERER LES PARTICIPANTS Dans la vue «bâtiment» : insérer les participants (dans les pièces et armoires électriques). Clic droit : ajouter des participants (cf. référence produit) On ne peut rajouter des participants que dans les pièces ou armoires électriques. AP1_programmation_ETS4_SA Page 9 sur 18
La recherche des participants se fait dans la zone «catalogue» (2) par mot clé ou référence dans la rubrique de recherche (3) On clique sur «ajouter ou double clic ou «glisse-dépose» Dans la vue «topologie» : vérifier la topologie de l installation (zone et ligne) et les adresses physiques des participants ETAPE 3 : RENSEIGNER ET PARAMETRER LES PARTICIPANTS, LIER LES OBJETS DANS LES GA (adresses de groupe) Dans la vue «bâtiment» ou «topologie» : éditer les commentaires sur les participants Propriétés - Onglet Paramètres - Champ Description : nature du participant + fonction + lieu Le champ «Propriété» permet de nommer ce module ( son nom apparaitra dans l arborescence) nature du participant fonction lieu Entrée N 1 Bouton poussoir 6 touches bureau E1 BP 6T Bureau On fait la même chose avec chaque module : maintenant les boutons poussoirs : Dans la vue «bâtiment» ou «topologie» : éditer les paramètres des actionneurs et remplir les champs de description de chaque objet de communication On peut imprimer un rapport : Puis «générer rapport» On obtient un rapport imprimable AP1_programmation_ETS4_SA Page 10 sur 18
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TOPOLOGIE DU RESEAU ETAPE 4 : CREER LES ADRESSES DE GROUPES o Clic droit (sur le groupe médian en question) : insérer des adresses de groupe o La touche «+» permet de rajouter l état Application Eclairage ON/OFF lampe AP1_programmation_ETS4_SA Page 12 sur 18
DECLARATION GROUPE FONCTIONNEL Eclairage ON/OFF lampe L adressage 0/X/x c est le groupe fonctionnel : Eclairage L adressage 0/0/X c est la fonction ON/OFF d une Lampe. L adressage 0/1/X c est la fonction ETAT ON/OFF d une Lampe. 0 : ECLAIRAGE 0 : ON/OFF 1 : ON/OFF L1 ECL Bureau 0 /0/1 1 BYTE 1 : ETAT ON / OFF 1: ETAT ON/OFF L1 ECL Bureau 0 /1/1 1 BYTE La touche N 1 du Poussoir triple situé dans le bureau ( Ref MTN6282xx) [1.1.3], va piloter le canal 1, ( sortie N 1) de l actionneur de commutation ( Ref MTN 647395) [1.1.1] qui allume la lampe L1 du bureau. Poussoir 6 touches, diode allumé. ETAPE 5 : CONFIGURATION DU POUSSOIR Configuration de la touche N 1 en télérupteur 1 impulsion j allume, une autre impulsion j éteins. L objet d acquittement permet d avoir un retour de l état de sorties ( télégramme) et d assurer l éclairage de la diode sur le poussoir. AP1_programmation_ETS4_SA Page 13 sur 18
ETAPE 6 : CONFIGURATION DE L ACTIONNEUR o Clic droit (sur l actionneur sélectionné) : éditer les paramètres, Déclarer la commutation du bouton sélectionner «objet d acquittement actif» Ce qui permet maintenant de rentrer l objet d acquittement : On rajoute les adresses de groupe : Dans l adresse de groupe on renseigne (1) l adresse de groupe AP1_programmation_ETS4_SA Page 14 sur 18
On récupère ce que l on avait écrit ( copié collé préalable) dans l objet de commutation (2) On numérote le numéro d adresse (3) : une fois que la première a été rentrée, on peut le laisse faire automatiquement, il incrémentera (cocher «ajouter» ou alors on peut lui fixer le n par «démarrer à» (ici on a mis 1) IL FAUT FAIRE PAREIL POUR L ETAT DE COMMUTATION dans la vue «bâtiment» ou «topologie» : glisser/déposer les objets sur les adresses de groupe Il faut relier dans l adresse de groupe l objet de commutation (exemple touche 1 du Bp) qui va commander l objet de commutation du canal 1 FAIRE GLISSER Il faut aussi dans la vue «bâtiment» ou «topologie» : éditer les paramètres des capteurs Clic droit (sur le capteur sélectionné) : éditer les paramètres dans la vue «bâtiment» ou «topologie» : glisser/déposer les objets sur les adresses de groupe. ETAPE 7 : TELECHARGER LES PARTICIPANTS dans la vue «bâtiment» ou «topologie» : charger les adresses physiques dans les participants clic droit puis télécharger - adresse individuelle dans la vue «bâtiment» ou «topologie» : télécharger les programmes d application dans les participants AP1_programmation_ETS4_SA Page 15 sur 18
clic droit puis télécharger - programme d application Scénario extinction de toutes les lampes La touche N 3 va éteindre les 2 sorties ( canal 1 et 2 ) du module de sortie. Créer une adresse de groupe pour cette fonction extinction totale ( All switch all ), comme cidessous. La configuration de la touche N 3 en Commutation, permet l envoie d un télégramme OFF ( 0 logique ) aux 2 canaux du module de sortie. La configuration de l état ON/OFF de chaque lampe permet d activer la led sur le bouton poussoir et de mettre à jour le l état du BP Poussoir. L objet d acquittement canal 1 permet de renvoyer l état de sortie, à l objet d acquittement de la touche 1 canal 1 = 1 Led = 1 éclairé canal 1 = 0 Led = 1 éteinte. Le rajout de l objet de commutation Touche 1 permet d être mis à jour par la sortie N 1. AP1_programmation_ETS4_SA Page 16 sur 18
EN CAS DE CONFLIT D ADRESSE on lance un diagnostic On appuie sur le bouton rouge sur les appareils (UN APRES L AUTRE) On clique sur «démarrer» L adresse reconnue par le système doit être la même que celle que l on avait programmée AP1_programmation_ETS4_SA Page 17 sur 18
Si les paramètres ne correspondent pas, retourner dans propriétés et changer l adressage Pour connaitre l adresse des participants par défaut 15.15.255 On peut diagnostiquer le réseau : 1 : on saisit une adresse individuelle et on la teste 2 : par vérification de l existence 3 : en faisant allumer la led du participant 4 : en scannant tout le réseau il donne la liste des éléments connectés Pour identifier l adresse d un participant Cliquez démarrer puis appuyer sur le bouton de test de l appareil et l adresse apparait 1.1.3 Insérer l adresse dans le champ pour savoir si cette adresse est sur le réseau une diode apparait On peut scanner le réseau et connaitre les participants AP1_programmation_ETS4_SA Page 18 sur 18