S5 TECHNIQUE DE REPRESENTATION. 2 Pbât GARAGE «ARGELES» S 5.1 DOCUMENTS GRAPHIQUES. Date : TD n 1 1 / 18

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1 S5 TECHNIQUE DE REPRESENTATION TD n 1 Date : 1 / 18

2 ETAPES N 1 : TRACER LE POURTOUR EXTERIEURE. Démarches : 1) Tracer avec la commande POLYLIGNE le contour du mur extérieur. Attention d utiliser les bonnes dimensions Commande POLYLIGNE : Notes personnelles : ETAPES N 2 : TRACER L EPAISSEUR DES MURS Démarches : Décaler de 22 vers l intérieure pour tracer l épaisseur des murs Commandes : DECALER DISTANCE Notes personnelles : 2 / 18

3 ETAPES N 3 : UTILISATION ET CREATION DES CALQUES NOTIONS GENERALES SUR LES CALQUES Pour de multiples raisons autocad nous permet de tracer ou d insérer des objets dans différentes couches. Exemple : traits du mur peuvent être dessinés dans un calque que nous pouvons appeler «MURS», les cotations dans un calque «COTATIONS» etc. Dans chacun de ces calques nous pouvons gérer ou modifier : le nom la couleur le type de ligne ( trait continu, trait mixte, etc..) L épaisseur de ligne ( à l impression ce dernier critère pouvant être géré par la couleur des traits nous ne modifierons pas cet élément) Nous pouvons aussi : activer / désactiver, geler / Libérer dans toutes les fenêtres geler / Libérer dans la fenêtre courante verrouiller / déverrouiller ce même calque. (Toutes ces notions seront vues ultérieurement). La barre d outils «propriétés des objets «nous renseigne sur les différents critères modifiable dans le calque actif. 3 / 18

4 ETAPES N 4 : DEBORDS DE TOITURE Démarches : CHANGER UN OBJET DE CALQUE CREER UN CALQUE 1) Sélectionner les murs et attribuer les au calque «MURS» Couleur jaune Trait continu. 2) Commande calque, créer le calque «ARETES AU DESSUS» Couleur rouge Trait fantôme. Méthode afin de changer le style de trait et choisir «fantôme» 1) Sélectionner les lignes à modifier 2) Dérouler style de lignes 3) Choisir «Autres» puis «CHARGER» 3) Décomposer la polyligne extérieure afin de pouvoir décaler les lignes souhaitées. 4 / 18

5 4) Décaler de 30 cm le mur en bas de pente (égout de toiture) et de 10 cm en haut de pente (vers l extérieure) 5) Une fois décalés, placer les débords de toiture dans le calque «ARETES AU DESSUS» Commandes : SELECTIONNER CALQUE DECALER Notes personnelles : Remarque : il est aussi possible d utiliser les propriétés de l objet pour les modifier. Nota : Il existe un TP qui vous permettra de vous entrainer aux maniements des calques (TP 13 - CALQUES) 5 / 18

6 ETAPES N 5 : IMPLANTATION DES BAIES (OUVERTURES) CREATION ET INSERTION DE BLOCS NOTIONS GENERALES SUR LES BLOCS Le bloc est un objet plus ou moins complexe qui s enregistre dans une bibliothèque Du dessin ou une bibliothèque extérieure permettant une utilisation répétée de cet objet. Les éléments de cet objet peuvent être dessinés dans plusieurs calques mais l enregistrement du bloc se fera dans un calque précis. Le bloc pourra être maintenu dans sa forme initiale ou être décomposé, permettant d utiliser un à un les éléments qui le compose. Dans le cas de l apport de bloc extérieur au dessin sa décomposition apportera à celui-ci des propriétés complémentaires inhérentes au bloc, telles que : nouveau calque, type de ligne, etc.. Démarches : La position des baies est repérée par un axe qui nous permettra à la fois de positionner parfaitement l ouverture et la cotation. On peut justifier l utilisation d un trait d axe comme bloc par le fait de positionner très simplement et précisément celui-ci par rapport à son point d insertion. 1) Créer le bloc «axouv» (axes ouvertures) a) Tracer une ligne de longueur 70 ( échelle 0.7) b) Attribuez lui la couleur «ROUGE» et style de ligne «AXE» c) Créer un calque «AXEOUV» et placez-y la ligne. d) Cliquez sur l outil «créer un calque» puis choix de l objet (le trait) point d insertion ( le centre de la ligne). 2) Insérer bloc «axouv» (avec rotation possible) aux angles du garage. 3) Décomposer le bloc 4) Décaler à la bonne côte. Notes personnelles : 6 / 18

7 ETAPES N 6 : CREATION ET IMPLANTATION DES BLOCS BAIES. Démarches : 1) Créer le bloc «FEN » Dessiner la fenêtre comme le présente le schéma cidessous. 2) Insérer le bloc «FEN » à l aide de l axe ouverture. Commandes : LIGNE SELECTIONNER CALQUE DECALER CREER BLOCS 7 / 18

8 3) Créer le bloc «PORTE SERV » Dessiner la porte de service comme le présente le schéma ci-dessous. 4) Insérer le bloc «PORTE SERV » à l aide de l axe ouverture. 8 / 18

9 5) Créer le bloc «PORTE GARAGE » 6) Dessiner la porte de service comme le présente le schéma ci-dessous. 7) Insérer le bloc «PORTE GARAGE » à l aide de l axe ouverture. 8) Supprimer les «AXOUV» placés aux angles 9 / 18

10 ETAPES N 7 : PREPARATION DE LA COTATION EXTERIEURE NOTIONS GENERALES SUR LA COTATION BATIMENT ET L APPLICATION SUR AUTOCAD La cotation bâtiment impose un certain nombre de règles, (la forme, la position, l utilisation de 4 lignes de cotes etc ) pour répondre à ces règles Autocad nous propose un certain nombre de variables définissant le style de cotation. Nous utiliserons également un bloc nous aidant au positionnement des cotes. Ce bloc «POSCOT» se positionne aux angles du bâtiment, il sera placé dans le calque «CONSCOT» qui désactivé par la suite, n apparaîtra pas sur le dessin. Il va nous faciliter l accrochage des cotations et leurs géométries. Nota : Il existe un TP qui vous permettra de vous entrainer à la réalisation des cotations (TP 12 - COTATIONS) Démarches : Commandes : 1) Copier le bloc «POSCOT» à partir du COPIER D UN FICHIER A L AUTRE fichier «TP 12 - COTATIONS» (édition INSERER copier puis édition coller). DECALER PAR 2) Placer le bloc aux 2 angles opposés du DECOMPOSER bâtiment. 3) Décomposer le bloc, 4) Décaler par, l accroche cotation, à chaque trumeau ou baie. 10 / 18

11 ETAPES N 8 : CONFIGURER LE STYLE DE COTATION Démarche : 1) Configurer le style de cotation, pour cela : a) Onglet «COTATION «puis «STYLE DE COTES» b) Dans «gestionnaire de style de cotes «choisir «Modifier» c) Onglet «lignes» Ligne de côtes : Couleur : vert Etendre au-delà des marques : 7 Ligne d attache : Couleur : vert Etendre au-delà des marques : 7 Décalage de l origine : / 18

12 e) Onglet «Symboles et flèches» Pointes de flèches : Première : Marque architecturale Seconde : Marque architecturale Ligne de repère : Marque architecturale Taille de la flèche : 7 f) Onglet «Texte» Style : Choisir Dans «Style de texte» Nom de la police : Verdana Taille, hauteur : 10 puis appliquer et fermer. 12 / 18

13 S5 TECHNIQUE DE REPRESENTATION TD n 1 Date : g) Onglet «texte» Apparence du texte Couleur : blanc Décalage de la ligne de cote : 3 OK Définir courant La configuration de la cotation est terminée. ETAPES N 9 : COTATION EXTERIEURE Démarche : 1) Créer le calque «COTATIONS» couleur : vert. 2) Coter avec cotation linéaire, s accrocher sur «Poscot» Rappel : 1 ligne de cote : Axes ouvertures et décroché de façades 2 ligne de cote : ouvertures (largeurs x hauteurs) et entre ouvertures 3 ligne de cote : Décrochés de façades 4 ligne de cote : cote totale 1 ligne de cote (à réaliser sur toutes les façades) 3) Continuer la cotation avec cotation continue. 13 / 18 fermer

14 S5 TECHNIQUE DE REPRESENTATION TD n 1 Date : 2 et 3 ligne de cote (à réaliser sur toutes les façades) Nous ne traçons que trois ligne car celle concernant les décrochés de façades n a pas lieu d être Notes personnelles : ETAPES N 10 : COTATION INTERIEURE Démarche : 1) Ouvrir la fenêtre d accrochage aux objets, ne laisser que «Proche» 2) Procéder à la cotation avec linéaire et continue. 3) Modifier la position des côtes d épaisseurs de murs avec «modifier le texte de la cote» 4) Rajouter la hauteur des ouvertures avec «modifier la cote». Outil «modifier la cote, puis nouveau, puis taper : 90 / 225, puis valider, cliquer sur la cote 90 puis valider. Ainsi de suite pour toutes les ouvertures avec la hauteur correspondante. 14 / 18

15 ETAPES N 11 : MISE EN PLACE DES HACHURES Démarche : 1) Eteindre le calque «POSCOT» 2) Geler les calques «cotation, arêtes au dessus, conscot, «3) Supprimer avec «ajuster» les traits jaune de murs a l intérieure des ouvertures. 4) Créer un calque «HACHURES» Type : ainsi 31 Echelle : 2 Choisir les points à l intérieure des murs. Valider 15 / 18

16 ETAPES N 12 : TEXTE Démarche : 1) Créer le calque «TEXTE» Couleur : blanc Echelle : 15 2) Inscrire le nom et la surface de la pièce Au centre de la pièce. POUR TERMINER LE DESSIN, RALLUMER TOUS LES CALQUES SAUF «CONSCOT», 16 / 18

17 ETAPES N 13 : IMPRESSION SUR PAPIER 1) Dessiner à coté du plan une feuille A4 à la même échelle que celui-ci. a) Onglet «FICHIER «choisir «Imprimer» b) Dans la fenêtre «tracer objet» Choisir l imprimante Format de papier : A4 Noter sur un papier la zone d impression et la convertir en cm. Exemple : 19.5 x 25.7 cm Fermer pour l instant la fenêtre «tracer» et dessiner la feuille A4 à côté du plan. 17 / 18

18 Choisir l outil «échelle» puis : Choix des objets : la feuille Spécifier le point de base : un angle quelconque de la feuille Spécifier le facteur d échelle, taper : 50 (pour échelle 1/50 eme ) Valider Centrer le plan sur la feuille en déplaçant la feuille. Dans le calque «TEXTE» Noter : Le titre du plan : PLAN GARAGE et son échelle : 1 / 50 eme Votre prénom, nom, classe, et la date en bas à droite. Notes personnelles : c) Onglet «FICHIER «choisir «Imprimer» d) Dans la fenêtre «tracer objet» Choisir l imprimante Format de papier : A4 Choisir : centrer le tracer Aire du tracer, dérouler sur : fenêtre Cliquer sur 2 angles opposés de la feuille ou cadre Faire un aperçu Tracer. 18 / 18

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