ERACHE mise à jour 24 Novembre /44

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2 Quelques précisions Une compétition d athlétisme, quelque soit le niveau et les catégories, ne peut exister sans athlètes, mais les officiels sont indispensables à son bon déroulement. Dans un club, athlètes et officiels se retrouvent ensemble sur les stades. La formation que nous proposons s adresse à tout le monde, la seule contrainte étant d avoir 16 ans dans l année de l examen. Elle vous permet de vous impliquer à tous les niveaux sans être dissociés de votre club. Cette formation est assurée par le Comité Départemental d Athlétisme. Chaque candidat inscrit par leur club recevra ce livret le jour de la formation. 2 niveaux de formations sont proposées : Premier niveau : Juge Départemental. Second niveau : Juge Régional. Formation par spécialités : courses, sauts, lancers, chrono, starter, secrétariat informatique Logica (au choix) Le premier niveau ne nécessite pas de passer un examen. Il suffira d assister activement aux séances de formation et de valider vos acquits en jugeant sur 2 compétitions départementales sous la responsabilité d un juge confirmé. En fin de formation et si toutes les conditions requises ont été remplies, ce livret sera parafé par le Comité Départemental certifiant ainsi votre réussite au diplôme de Juge Départemental. Pour le deuxième niveau, la formation reste la même. Elle est assurée par des Officiels sous couvert de la Ligue Midi-Pyrénées. Elle sera clôturée par un examen écrit et une pratique dans la spécialité que vous aurez choisie : la moyenne des 2 notes devra être au minimum de 10/20 pour obtenir le diplôme de Juge Régional. Et ensuite Vous pourrez faire la même chose sur d autres spécialités ou approfondir votre spécialité en passant le niveau au-dessus : Juge Fédéral... Pourquoi pas! Le Comité Départemental certifie que M. a obtenu le diplôme de Juge Départemental. Fait le, Signature. Le Comité Départemental vous remercie par avance de votre investissement. Nous avons besoin de vous car vous êtes l avenir de l athlétisme Aveyronnais. 2/44

3 PREAMBULE Une réunion d athlétisme devrait nécessiter au moins 50 officiels (nous sommes très souvent moins) travaillant ensemble en équipe coordonnée. Eu égard à la responsabilité des organisateurs devant le toujours possible risque d accidents, être licencié paraît obligatoire. C est un engagement dans l'intérêt : Des athlètes - reconnaissance des performances Mais aussi bien plus envers des instances de tutelle : Comité, Ligue, Fédération que des Clubs. Responsabilités et comportement : Donner aux athlètes toutes les chances d accomplir leur meilleure performance dans une compétition loyale. Veiller que tous les athlètes bénéficient de conditions et d interprétations de règles de façon identiques. Prendre la décision la plus juste pour tous les athlètes. Détenir parfaite connaissance, compréhension, interprétation des règlements et des exigences de la compétition. Accommoder intelligemment rigueur, discipline, tac, bon sens, honnêteté, loyauté et excellent pouvoir de concentration. Agir avec décision, d une manière vive, sans brusquer avec un temps de réaction rapide. Ne pas aborder sa tâche en pensant qu on est là pour sanctionner. Comprendre et bien cerner les besoins des athlètes. Assurer le déroulement des épreuves dans les temps prévus. Respecter les athlètes, par exemple ne pas fumer sur le stade. Respecter le travail et soutenir les autres juges surtout lorsque l on est spectateur. Respecter la réglementation concernant les publicités. Oublier la couleur de son club en se mettant à l entière disposition des institutions de tutelle. Vous faîtes partie du jury, donc vous devez juger en votre âme et conscience en essayant : de vous passionner le moins possible. de ne pas vous laisser influencer par qui que ce soit. de ne pas discuter avec une personne vous demandant un quelconque renseignement, il y a un secrétariat ou des officiels pour cela. d'être juste et impartial et savoir reconnaître votre éventuelle erreur d'appréciation. Dossard : Si deux dossards fournis les 2 obligatoires sauf pour hauteur et perche ou 1 seul est admis (Dos ou poitrine). Si fourniture 1 dossard pour les courses avec arrivée en couloirs dossards sur le dos et pour toutes autres courses dossard sur le devant. Pour les concours au dos pour les lancers poids, disque et marteau, devant pour javelot, longueur et triple saut. Indifféremment dos ou devant pour hauteur et perche. Il doit être porté tel qu il a été remis (ni coupure, ni partie cachée) et doit être bien accroché au maillot. 3/44

4 LES OFFICIELS A LES OFFICIELS DE DIRECTION : Le Directeur de Compétition. Le Directeur de réunion. Le Directeur technique. Le Responsable de l Animation. B LES OFFICIELS DE COMPETITION : Le Juge Arbitre de la chambre d appel. Les Juges-arbitre. Les Juges-chef. Les Juges. Les Aides-juge. Le Chronométreur électrique. Les Chronométreurs manuels. Les Juges d arrivée. Le Starter. Le Secrétariat de compétition. L anémomètreur. C LES OFFICIELS AUTRES : Le Speaker. Le Géomètre. Le Médecin et ou/le Kinésithérapeute. Le Délégué Fédéral. 4/44

5 LES OFFICIELS et leur rôle Le Directeur de compétition. o Il est responsable de la préparation technique avant et pendant la compétition. o Il travaille en étroite liaison avec le ou les Délégués Techniques. o Il résout tous les problèmes techniques. o Il est en contact avec tous les officiels. Le Directeur de réunion. o Il doit connaître parfaitement le règlement. o Il est responsable de la bonne organisation de la compétition à l intérieur comme à l extérieur du stade. o Il est responsable de la diffusion des résultats. o Il a autorité sur tous les autres juges. Il peut procéder au remplacement de l un d entre eux si celui-ci ne respecte pas les règlements. o Il doit résoudre rapidement les problèmes avec le plus de diplomatie possible. Son rôle avant la compétition : o Il doit vérifier qu il n y a pas de problèmes d installation (vestiaire, secrétariat, service médical ) o Il doit constituer le jury avec les officiels présents et les aides. Son rôle pendant la compétition : o Il doit se placer dans un endroit où il peut voir toutes les épreuves. o Il veillera à ce que seules les personnes autorisées soient admises à l intérieur du stade. o Il vérifiera que les feuilles de résultats sont signées par le Juge-Arbitre et les Chefs-juges avant d être déposées au secrétariat. o En accord avec le Directeur de Compétition, il peut modifier les horaires des épreuves. Son rôle après la compétition : o Il peut réunir tout le jury si compétition sur plusieurs jours. o Il regroupera toutes les feuilles d épreuves, les procès-verbaux des records, les films du chronométrage électrique, les rapports des différents juges. Le Directeur technique. o Il est sous l autorité du Directeur de réunion. o Avant la compétition, il s assure : de l état des installations. de la qualité et de la quantité des matériels de mesure et des engins de concours. des traçages des aires de concours. de la bonne marche du chrono électrique, du pistolet du starter, du matériel du secrétariat que tout le matériel (engins, balance, pied à coulisse, rubans de mesure, balais, râteaux,.) est rangé dans un local accessible au jury sous la responsabilité d une personne. Le Responsable de l Animation. o Il planifie conjointement avec le Directeur de Compétition les arrangements pour l animation de la compétition. Le Juge Arbitre de la chambre d appel. o Il vérifie l identité (licences) des athlètes inscrits dans les différentes épreuves. ainsi que leur tenue, dossards, chaussures o Il contrôle le passage des athlètes du terrain d échauffement au terrain de compétition. o Il vérifie les tenues des athlètes, dossards, chaussures, dimension des pointes. Pas de radio, lecteur CD, caméscope o Son autorité s étend de la première Chambre d Appel au lieu de l épreuve. Le Juge-Arbitre Général. o Il est responsable de l application des règlements et supervise le bon déroulement de toutes les épreuves. 5/44

6 o Dans son rôle il est aidé par un juge arbitre par grande famille: départ, courses, concours, épreuves combinées, courses et marche hors stade. Dans une petite compétition il y a un seul jugearbitre. o Il contrôle les haies et barrières (hauteur et position). o Il peut disqualifier en cas de faute et intervenir en cas de litige. o Il doit veiller que le règlement soit appliqué, s assurer que les horaires sont bien respectés et régler calmement les points litigieux. o Il peut modifier le lieu d une épreuve mais pour des raisons exceptionnelles (ex : terrain inondé ), la force du vent ou son changement de direction n étant pas considéré comme raison suffisant o Il peut exclure tout concurrent coupable de mauvaise conduite : Carton jaune = avertissement, Carton rouge = exclusion. Les avertissements seront notés sur la feuille d épreuve. o Il décide des montées de barre (Hauteur et Perche), vérifie le poids des engins de lancer et contrôle les feuilles de résultats. o Il doit faire son rapport en fin de réunion qui doit être le reflet du déroulement de la compétition, sans commentaire personnel o En cas de record, il vérifie l exactitude de la performance et établit le procès-verbal. Les Juges-Arbitres de Spécialités : o Courses, concours, épreuves combinées, courses et marche hors stade. o Ils doivent arriver bien avant la compétition pour contrôler les installations avec le Directeur Technique. o Il doit veiller que le règlement soit appliqué, s assurer que les horaires sont bien respectés et régler calmement les points litigieux. o Il doit s assurer que tous les Chefs-juges sous sa responsabilité sont bien en place d après le programme de la compétition et doit se déplacer régulièrement sur tous les concours qu il doit superviser. o Il vérifie si les feuilles d épreuves ont été correctement remplies et s assure que les athlètes ont été avertis du nombre d essais. o Il supervise le mesurage et le vérifie ainsi que les engins en cas de record. o Il vérifie les résultats et le classement final et signe la feuille. Les Chefs-juges, les Juges et les Aides o Le Chef-juge responsable d un concours ou d une course, répartira les fonctions entre les membres de jury dont il a la charge. (voir en détail leurs rôles dans les différentes spécialités développées ci-après) Les anémomètreurs : o Ils mesurent à l aide d un appareil nommé anémomètre, la vitesse du vent. o Ils sont nécessaires pour les courses de vitesse jusqu à 200m et les sauts : longueur et triple-saut. Les Chronométreurs et starters o Leurs rôles : énoncés en détail dans la spécialité courses dans ce livret Le Secrétariat de compétition : o Gestion de la compétition informatiquement : constitution des feuilles d épreuves, enregistrement des résultats et affichage des résultats. Le responsable du matériel : o Contrôle-les entrées et sorties du matériel nécessaire au déroulement des épreuves. Le Speaker. Le Médecin et ou/le Kinésithérapeute. 6/44

7 LA PISTE ET SES COULOIRS : LES COURSES o La piste (6 à 8 couloirs, parfois 9 dans la ligne droite) doit être solide, uniforme, pouvant accepter les pointes de chaussures de sport : pour la plupart en synthétique (ou cendrée) : longueur 400m. o Elle aura 2 lignes droites parallèles et 2 virages de même rayon. o Le côté intérieur de la piste sera garni d une bordure (5x5cm environ). Si une partie de cette bordure doit être enlevée (concours), son emplacement sera marqué par une bande blanche de 5cm et par des cônes en plastique placés sur cette ligne (sans déborder de la piste) avec des intervalles maximum de 4m. Il en sera de même pour la partie de la piste de steeple (côté rivière). o La distance de la course sera mesurée de derrière la ligne de départ au premier bord de la ligne d arrivée, la bande ne faisant pas partie de la course. o Tous les couloirs ont la même largeur : 1,22 à 1,25m. Ils sont séparés par des lignes blanches de 5cm de large. La ligne de droite fait partie du couloir. o Le couloir 1 sera mesuré à 30 cm de la bordure ou s il n y a pas de bordure à 20cm de la ligne marquant l intérieur de la piste. o Le départ et l arrivée sont indiqués par une ligne blanche de 5cm. o Les intersections des lignes de couloirs et de la ligne d arrivée seront peintes en noir pour aider à l alignement des matériels informatiques de lecture (performances et photos). o Les courses se déroulent "corde à gauche". o Pour les courses en ligne de 800m et plus, qui ne se disputent pas en couloir, la ligne de départ est incurvée de manière à ce que la distance du départ à l arrivée soit la même pour chaque concurrent. LE DEPART DES COURSES : o Les courses de sprint : jusqu à 400m et relais (premier relayeur uniquement). Départ accroupi dans des blocs de départ obligatoire. Les 2 pieds doivent être en contact avec les blocs et les 2 mains et au moins un genou au sol (mains derrière la ligne). (pas obligatoire pour les benjamins). Les blocs de départ : - Ils sont fixés sur la piste par des pointes qui ne doivent permettre aucun mouvement au moment du départ. - Ils sont composés de 2 plaques inclinables plates ou légèrement concaves recouvertes d un matériau approprié aux pointes de chaussures pour l appui des pieds et montées sur un cadre rigide. Elles doivent être réglables en avant et en arrière et l une par rapport à l autre avec un système de verrouillage facile et rapide à utiliser par l athlète. - Ils ne doivent pas empiéter ni sur la ligne de départ, ni sur la ligne des couloirs voisins. Chaque concurrent doit conserver son couloir du départ à l arrivée. Si un concurrent est poussé ou forcé par une autre personne de courir en dehors de son couloir, et si aucun avantage n en est retiré, il ne sera pas disqualifié. S il court en dehors de son couloir dans une ligne droite sans retirer d avantage appréciable, il ne sera pas disqualifié. S il court en empiétant sur le couloir extérieur dans un virage sans en retirer d avantage et sans gêner un autre concurrent, il ne sera pas disqualifié. Est considéré comme avantage le fait d'empiéter sur l'herbe pour forcer le passage ou éviter, doubler un athlète. Commandement du départ : La zone de départ doit être dégagée et calme. A l ordre du starter à vos marques, les concurrents doivent prendre sans délai leur position complète et finale de départ dans les blocs. Au commandement prêts les concurrents doivent être immobiles, le starter tirera alors le coup de feu en l air. 7/44

8 Si pour une raison quelconque, le Starter estime que toutes les conditions ne sont pas requises pour donner un départ régulier, il ordonnera aux concurrents de se relever et de se retirer de leurs marques. o Les courses de demi-fond : Courses de plus de 400m. Commandement du départ : Les athlètes sont debout, les mains ne touchent pas la piste (dossard sur la poitrine). A l ordre du starter à vos marques, les coureurs se placent derrière la ligne incurvée, immobiles, alors le starter tirera un coup de feu. Exception pour le 800m : départ : course en couloirs (si + de 8 concurrents, possibilité de mettre 2 concurrents dans le même couloir) puis rabattement vers la corde après le passage de la ligne de rabattement matérialisée par des plots et drapeaux située après le premier virage. Pour les courses : 1000m et au dessus comportant + de 12 concurrents, faire 2 groupes inégaux. Le premier groupe (65% des concurrents) sera placé normalement derrière la ligne incurvée et le 2 e groupe sur une 2 e ligne de départ incurvée marquée en travers de la moitié extérieure de la piste de manière que les 2 groupes parcourent la même distance. Les courses se déroulent corde à gauche. Tout coureur ou marcheur qui bousculera un autre concurrent, lui coupera la route ou lui fera obstruction de façon à gêner sa progression, sera passible de disqualification. Le Juge-Arbitre aura le pouvoir de : - faire recourir la course sans l athlète disqualifié, - s il s agit d une course éliminatoire, de permettre à l athlète lésé de participer au tour ultérieur de l épreuve. Le port d un moniteur cardiaque (ou de vitesse/distance ou de contrôle d amplitude de foulée) est autorisé. Ligne de rabattement : Pour le 2000m et le 10000m, la ligne de rabattement sera celle du 800m. Pour le 1000m, le 3000m et le 5000m, la ligne de rabattement sera la marque 5x5cm située sur la ligne entre les couloirs 4 et 5 (3 et 4 si piste à 6 couloirs) sur laquelle on aura posa un cône. Le coureur qui bouscule un autre concurrent, lui coupe la route ou le gêne volontairement pourra être disqualifié (décision du Juge-Arbitre des courses). COURSES FEMININES COURSES MASCULINES PF BF MF CF JF EF/SF PM BM MM CM JM EM/SM h 80h 100h 100h 100h 50h 100h 110h 110h 110h h 400h 400h 400h h 400h 400h 400h st 2000st 3000st mile 2000st 3000st 3000st 2000 mile heure heure heure heure 8/44

9 Les départs : Attention, ne pas confondre faute de comportement et faux départs. Si après le commandement A vos marques ou Prêts selon le cas, et avant le coup de feu ou le signal d un appareil de départ approuvé, interrompt le départ, par exemple en levant la main et/ou en se levant dans une course en départ accroupi, ou en s asseyant sans raison valable (la raison sera évaluée par le Juge Arbitre compétent) S'il n observe pas l obligation du commandement A vos marques ou Prêts, selon le cas, comme il convient, ou ne prend pas sa position finale de départ après un délai raisonnable Si après le commandement "à vos marques un concurrent dérange les autres concurrents (en faisant du bruit ou autre ) Alors le Starter interrompra le départ. le Juge Arbitre Départ pourra délivrer à l athlète un avertissement de comportement. Cas de Faux Départ: Si un concurrent commence son mouvement de départ, après avoir pris sa position complète et finale, avant le coup de feu du starter. Si le starter ou le starter de rappel estime que le départ n a pas été régulier, les concurrents seront rappelés par un coup de feu. Le starter désignera le (ou les) responsable du faux départ et celui-ci sera disqualifié (Carton Rouge et noir). Si le faux-départ n est de la faute d aucun concurrent, un nouveau départ sera donné sans avoir donné d avertissement et présentation d'un carton vert. Dans les épreuves combinées, un seul faux départ par course sera toléré sans la disqualification du ou des athlète(s) ayant provoqué le faux départ. Présentation carton Jaune et noir au fautif et ensuite à tous les concurrents. Tout athlète responsable de provoquer des faux départs supplémentaires sera disqualifié pour cette course. (Carton Rouge et noir). Pour les Benjamins et Minimes un concurrent responsable de 2 faux départs sera disqualifié.. LES OFFICIELS DE COURSE : 1/ Le starter donne les départs. 2/ Les aides-starters appellent les athlètes en leur spécifiant leur place (couloir) et vérifient les dossards. 3/ Le starter de rappel s assure qu il n y a pas un faux départ. Si c est le cas, il tire un coup de feu. 4/ Les Chronométreurs manuels : Déclenchent leurs chronomètres, tous en même temps, à la flamme ou fumée du pistolet du starter et les stoppent à chaque passage sur la ligne d arrivée. Lecture des temps : Le premier temps est pris sur 3 chronomètres différents : le chef-juge notera le temps moyen. Les autres temps seront pris sur 2 chronomètres différents : le temps le plus fort sera retenu. Les temps sont écrits au 1/10 e supérieur : exemple = Les chronométreurs doivent être attentifs et concentrés. Ils donnent les temps de passage sur les courses longues. 9/44

10 LA CHRONOMETRIE ELECTRIQUE : Le chronomètre se déclenche en même temps que le coup de pistolet. Les arrivées sont lues sur l écran ainsi que les temps correspondants. Les temps sont donnés au 1/100 e et notés sur la feuille de course. Toutes les arrivées sont enregistrées au cas où une réclamation serait faite. 5/ Les Juges d Arrivée : Pour les courses en couloirs : L arrivée d un coureur est jugée quand son torse franchit la ligne. Le Chef-Juge placera ses juges sur l échelle située dans le prolongement de la ligne d arrivée (à 5m à l intérieur de la piste) et répartira les rôles de chacun de la façon suivante : o le Chef-Juge prend le 1 er de la course, o le 1 er Juge prendra le 1 er et 2 e, o le 2 e Juge prendra le 2 e et 3 e, etc. toutes les places étant prises par 2 juges. Chaque juge annoncera les N des couloirs correspondants. Il doit veiller à ce que la zone d arrivée soit dégagée. Il fait le classement sur la feuille de course. Il note les temps donnés par le Chef-Chronométreur ou portera la feuille à la chronométrie électrique. Pour les courses en ligne (peloton) : L arrivée d un coureur est jugée quand son torse (Toute partie de son corps sauf la tête et les membres) franchit la ligne. Le Chef-Juge établira un tableau pour pointer les concurrents à chaque passage. Ce pointage est effectué par les juges.. Il signalera le dernier tour à chaque concurrent pas le tintement de la cloche d arrivée. Il départagera les concurrents sur la ligne d arrivée et à l aide des juges maintiendra les coureurs dans l ordre d arrivée et notera les numéros des dossards afin d établir le classement sur la feuille de course. Il notera les temps donnés par le Chef-chronométreur sur la feuille de course ou portera la feuille à la chronométrie électrique. RAPPEL: Vous faîtes partie du jury, donc vous devez juger en votre âme et conscience en essayant : d'être concentré sur l'arrivée, de vous passionner le moins possible, de ne pas vous laisser influencer par qui que ce soit, de ne pas discuter avec une personne vous demandant un quelconque renseignement, il y a un secrétariat ou des officiels pour cela, d'être juste et impartial et savoir reconnaître votre éventuelle erreur d'appréciation. 6/ L anémométreur : C est le juge qui se sert de l anémomètre. L anémomètre sert à mesurer la vitesse du vent. Il est utilisé pour les courses de vitesse jusqu à 200m, la longueur et le triple-saut. Où doit-il être placé? : Pour les courses de vitesse : à 50m de la ligne d arrivée (à 25m pour le 50m et 50h). au maximum à 2m de la piste, du côté du 1 er couloir et à 1,22m de hauteur. Pour les sauts : à 20m de la planche d appel. au maximum à 2m de la piste d élan et à 1,22m de hauteur. 10/44

11 Son fonctionnement : La vitesse du vent est mesurée dans la direction de la course. Pour les courses plates = pendant 10 secondes (5 secondes pour le 50m). Pour les courses de haies = pendant 13 secondes (5 secondes pour le 50h et 10 pour le 200h). Pour les sauts = pendant 5 secondes. Il est déclenché au coup de feu du starter ( courses courues sur la ligne droite d arrivée (50m à 110h) Pour le 200m et 200h, il est déclenché quand le 1 er concurrent arrive dans la ligne droite. Pour les sauts, quand le concurrent passe à 40m de la planche pour la longueur et 35m pour le T- saut La mesure du vent est faite au 1/10e supérieur dans le sens positif (exemple : + 2,03 = + 2,1) et 1/10 e inférieur dans le sens négatif (exemple : - 2,03 = - 2). L homologation d un record : La vitesse du vent ne doit pas dépasser 2m/seconde. Pour les Epreuves combinées : 4m/seconde ou la moyenne des vitesses ne doit pas dépasser 2m/s. 7/ Les Commissaires de courses : Ils sont placés autour de la piste selon les courses : au niveau des haies, dans les virages, de chaque côté de la ligne de rabattement, à chaque obstacle de steeple, aux zones de passage de témoin d entrée et de sortie (relais). Ils veillent à ce que personne ne traverse la piste. Ils vérifient les intervalles des haies, règlent les hauteurs et contrepoids des haies selon les courses. Ils signalent toute action irrégulière en levant un drapeau jaune (pour appeler le Juge-Arbitre) à l endroit où la faute a été faite (gêne ou obstruction, course hors couloir ou empiètement sur la ligne intérieure, rabat avant la ligne de rabattement, mauvais franchissement des haies ou obstacles). LES COURSES DE HAIES Distances Catégories Nbre de H Hauteur Distances Intervalles Couleur 50h BF MF ,50.. 7,50.. 8,50 rouge BM 76 80h MF blanc 100h 110h 200h 320h 400h LES FAUTES MM CF MM J/E/S/V F ,50 10,50 jaune CM J/E/S M ,72. 9,14. 14,02 bleu MF MM 84 21,46 18,28 14,02 bleu CF 76 8 CM vert J/E/S/V F J/E/S/V M vert Prendre appui sur la haie pour s aider. Avoir une partie quelconque du corps qui passe en dessous du plan horizontal à l'extérieur de la haie. Renverser volontairement la haie avec la main ou le pied. Mettre les pieds hors de son couloir ou sur la ligne intérieure en virage. Franchir une haie qui n est pas dans son couloir Gêner un autre athlète. 11/44

12 LES COURSES DE RELAIS Distances Catégories Zone d élan Zone de passage 4 x 60m B et M de la croix noire demi-flèche noire 4 x 100m C / J / E / S de la demi-flèche rouge demi-flèche jaune 4 x 200m S de la demi-flèche bleue demi-flèche bleue 4 x 400m J / E / S demi-flèche bleue 800/200/200/800 M demi-flèche bleue 4 x 1000m C demi-flèche bleue Tube rond (12cm), creux et lisse de 28 à 30 cm, poids 50g. Le témoin est donné de main à main dans la zone de passage, LE TEMOIN c'est le témoin qui compte. Il passe la ligne d arrivée dans la main du dernier relayeur. S il tombe, il peut être ramassé par celui qui l a fait tomber. AVANT LA COURSE : Drapeau rouge = les athlètes prennent leurs marques (pas de craie) Drapeau blanc = les athlètes sont prêts et le départ peut être donné par le starter. PENDANT LA COURSE : Les juges doivent s assurer que le témoin est bien transmis dans la zone de passage et que les concurrents ne se gênent pas. APRES LA COURSE : Le juge lève le drapeau blanc = transmission régulière, pas de faute. Le juge lève le drapeau jaune = faute, le juge appelle le Juge-Arbitre. Il doit marquer l endroit où la faute a été commise. C est le Juge-Arbitre qui prononcera la disqualification de l équipe concernée. LES COURSES DE STEEPLE FEMMES HOMMES CF JF EF/SF CM JM EM/SM 2000st 2000st 3000st 2000st 3000st 3000st LES OBSTACLES : 4 barrières et une rivière (située entre la 3 e et 4 e barrière, l obstacle de la rivière est identique aux barrières. La hauteur des barrières est de 91cm pour les hommes et de 76cm pour les femmes. Les 5 obstacles sont répartis de façon égale sur le tour de la piste. LE DEROULEMENT DE LA COURSE DE STEEPLE : Pour le 2000 steeple : le premier obstacle à franchir est la barrière située avant la rivière. Pour le 3000 steeple : pas d obstacle entre le départ et le début du 1 er tour, le premier obstacle à franchir se situe après la ligne d arrivée. Les concurrents peuvent franchir les barrières comme ils veulent. Ils doivent passer dans l eau ou audessus de l eau. Tout concurrent qui passe d un côté ou de l autre de la fosse d eau ou d une barrière (ou au-dessous d une barrière est disqualifié). 12/44

13 o o o o o o o o o o o o o o o LES LANCERS Lancer consiste à projeter un engin le plus loin possible à l aide de son corps. Les généralités pour tous les lancers : La sécurité des athlètes, des officiels et des spectateurs est l aspect le plus important des concours de lancer. L ordre du concours est fixé par tirage au sort. Les 3 essais supplémentaires se feront dans l ordre inverse du classement provisoire. Au niveau International, l ordre est recalculé (ordre inverse au classement) pour le 6 ème essai. L échauffement (s il n y a pas de terrain d échauffement) doit se faire sur le lieu du concours et sous le contrôle d un juge ainsi que les jets d essai qui se feront dans l ordre de la feuille de concours (Pas d obligation de les faire). Le Chef-juge doit veiller au respect de l horaire. Lorsque le concours est commencé, les concurrents ne peuvent plus utiliser les engins ou l aire de lancer pour s échauffer. Les engins de concours doivent être ramenés et non relancés. Aucune marque autorisée à l intérieur du secteur de chute. Les marques pour les records seront placées à l extérieur de celui-ci. Renseignements sur le vent, une manche à air devrait être installée à un endroit approprié pour le lancer du Disque et du Javelot, pour indiquer à l athlète l orientation et la force approximative du vent. Seuls les engins fournis par l organisation seront utilisés lors du concours. Les athlètes seront autorisés à utiliser leurs engins personnels qui seront vérifiés et approuvés par le Directeur Technique (celui-ci apposera une marque sur l engin) et seront mis à la disposition de tous les athlètes du concours. Un athlète ne peut commencer un essai que lorsque le chef-juge s est assuré que tout son jury est en place. Il doit se tenir à l intérieur du cercle ou devant l arc de cercle pour le javelot jusqu au début de l essai. Il est interdit de répandre une substance dans le cercle ou sous les chaussures. Possibilité de mettre de la résine sur les mains ou sur les gants (marteau) pour une meilleure prise de l engin. Il est interdit d attacher plusieurs doigts ensemble. Mais le bandage du poignet et le port d une ceinture sont autorisés. Sparadrap accepté sur la main uniquement si blessure ouverte. Le port des gants est autorisé uniquement pour le marteau. Ils doivent être lisses des deux cotés et le bout des doigts des gants, autre que le pouce, devra être ouvert. Marques autorisées : pour les concours utilisant une piste d élan, le javelot, une ou deux marques seront normalement fournies par l organisation. Si non fournies, marques personnelles : ruban adhésif ou similaire mais pas de craie, chaussures ou autres marques indélébiles. Pour les lancers à partir d un cercle, un seul repère temporaire sur le sol, sans gêner la vision des juges. Le mesurage : utilisation d un ruban métallique en acier dont le point 0 est placé à la marque d impact la plus proche de l aire d élan. Il doit être tendu en passant par le centre du cercle ou de l arc de cercle. La lecture se fait à l intérieur du cercle ou de l arc de cercle : enregistrement au centimètres inférieur pour tous les lancers. Tous les appareils de mesurage doivent être certifiés par le Service des Poids et Mesures : Estampille verte. o Délai autorisé : 1 minute : décomptage à l appel du nom de l athlète. (idem pour les épreuves combinées). 2 minutes si essais consécutifs (cas des essais différés ou après le nouveau classement après les 3 premiers essais) (idem épreuves combinées). o o Les juges de concours Les règles doivent être appliquées équitablement. Toutes personnes autres que concurrents et officiels doivent être éloignées du lieu du concours. 13/44

14 Le Chef-juge : o Il est le responsable du bon déroulement du concours. o Il récupère la feuille de concours au secrétariat ainsi que le matériel (si celui-ci n a pas déjà été mis en place). o Il vérifie que son jury est présent et répartit les taches de chacun. o Il fait l appel des concurrents dans l ordre de la feuille de concours. o Il valide les jets (drapeau rouge ou blanc), annonce les performances et fait le classement final. Si plus de 8 concurrents, il fait le classement intermédiaire (à la fin du 3 e essai) et définit le nouvel ordre de passage dans l ordre inverse du classement provisoire. Le Juge lèvera le drapeau blanc ou rouge pour valider ou non un essai que le juge à la chute aura levé le sien. On déterminera qu un essai valable a été accompli dès lors que l athlète quitte le cercle ou la piste d élan, dans les règles. Pour les lancers en cercle, lorsque l athlète quitte le cercle lors de son premier contact avec le haut de la bordure ou avec le sol à l extérieur du cercle. Pour le Javelot, lorsque l athlète quitte la piste d élan après contact de l engin dans l aire de chute, en passant derrière une ligne (peinte ou théorique indiquée par des marques à côté de la piste d élan) tirée en travers de la piste d élan, à 4 m en arrière des points extrêmes de l arc de lancer. On considérera également que l athlète a quitté la piste d élan s il se trouve derrière cette ligne et à l intérieur de la piste d élan au moment ou l engin touche le sol. o Il ramène la feuille de concours au secrétariat. o Il est obligatoirement assisté : d un juge qui vérifiera la validité des jets au point de chute (drapeau rouge ou blanc), 2 juges qui auront en charge le mesurage : 1 au départ de l aire d élan, l autre au point de chute, d une secrétaire qui note les performances sur la feuille de concours et appelle les concurrents. (pour les grandes compétitions : 1 préposé à l horloge (drapeau jaune pour signifier à l athlète qu il lui reste 15 secondes pour effectuer son lancer), 1 préposé à l affichage, 1 préposé au retour des engins). Le déroulement d un concours : o Le Chef-juge est en possession de la feuille d épreuve sur laquelle sont notés les noms, clubs, n de licence des concurrents ainsi que le ou les records de l épreuve + n de dossard selon la nature de la compétition. o Les athlètes doivent concourir dans l ordre de la feuille. o Ils ont droit à des essais d échauffement avant le début du concours, le concours doit commencer à l heure prévue au programme. o Si plus de 8 concurrents : 3 essais pour tous les concurrents, puis établissement du classement intermédiaire et seuls les 8 meilleurs auront droit à 3 essais supplémentaires. S'il y a des ex-æquo parfaits à la 8éme place, ils seront également retenus pour les essais supplémentaires et nous pourrons avoir 9 athlètes voir plus aux 3 essais supplémentaires. Les essais supplémentaires se dérouleront dans le sens inverse du classement provisoire. S'il y a des athlètes à égalité ils concourront dans l'ordre initial de la feuille concours. o Si moins de 8 concurrents : Quel que soit le résultat enregistré, (même avec 3 échecs), tous les athlètes auront droit à 6 essais dans les mêmes conditions qu avec plus de 8 athlètes. o Enregistrement des résultats sur la feuille de concours : Si essai réussi : noter la performance, Si essai nul : mettre une croix ( X ) Si essai non tenté : mettre un trait horizontal ( - ). o Classement : La meilleure performance de chaque athlète est retenue, Si des ex-æquo, il faut prendre la deuxième meilleure performance de l athlète, puis la 3 e si nécessaire. Si l égalité est toujours parfaite jusqu à la 6 e performance, les athlètes sont classés à égalité. Même s'il s'agit de la première place. 14/44

15 Concours de qualification : Il y aura concours de qualification (Championnats de France ) lorsque les athlètes se sont qualifiés sur des minimas fixés par la FFA. Imaginons que 26 athlètes se sont qualifiés pour le concours de disque masculin ayant réalisés les minima qui étaient fixés à 55 m. Le Directeur de Réunion des Championnats de France décidera de faire 2 concours de qualification A et B avec 13 athlètes. En général ces concours se dérouleront la veille de la finale. Il fixera un nouveau minima en général plus élevé soit, par exemple, 57m afin d éliminer plus aisément les candidats, les 12 meilleurs sur les 2 concours de qualification étant retenus pour la finale. S'il y a des ex-æquo parfaits à la 12éme place, ils seront également qualifiés pour la finale et nous aurons 13 athlètes voir plus qui disputeront la Finale. Tous les concurrents auront droit à 3 essais pour réaliser ces 57 m. S ils font cette performance ou plus au premier essai ou 2 e essai, ils ne feront pas les suivants car ils seront automatiquement qualifiés pour la finale. Si dans le concours A, 5 athlètes ont réalisé les 57m et 4 dans le concours B, ce qui fait 9 ; les 3 meilleures performances des autres athlètes sur les 2 concours confondus seront repêchées pour la finale ce qui fera 12 athlètes. Si dans le concours A, 5 athlètes ont réalisé les 57m et 9 dans le concours B, ce qui fait 14 ; ces 14 athlètes seront retenus même s il n était prévu que 12 athlètes pour la finale. Les essais différés : o Lorsqu un athlète est inscrit sur 2 épreuves différentes se déroulant en même temps ; il peut demander au Chef-juge un essai différé à chacun des 6 tours. Cela signifie qu il peut effectuer son essai dans un ordre différent de celui de la feuille de concours. o Par contre si celui-ci se présente pour son 2e essai alors que le concours se situe au 3e essai, il perdra son 2e essai. Donc un athlète ne pourra jamais faire 3 essais consécutifs. Validation d un record : o Il faut que la compétition soit inscrite au calendrier et que l épreuve soit prévue au programme. o Il faut qu il y ait eu au moins 3 concurrents et 2 clubs différents à l épreuve. o Il faut que l engin utilisé ait été contrôlé avant le concours par le Directeur Technique. o Il faut que les installations soient réglementaires et que le nombre d officiels ait été suffisant avec les qualifications requises. o Il faut que l athlète soit licencié et français pour un record régional ou de France. o Il faut que le contrôle anti-dopage soit négatif (Pour un record de France, d Europe ou du Monde). o Il faut que Juge-Arbitre ait établi un procès-verbal de record. Exemple d une feuille de concours FINALE DISQUE MASCULIN NOMS ESSAIS Classt ESSAIS 2 Perf Perf Classt 3 e 4 e Classt Provis Perf Perf Perf Final A X X ex/6 X X ex X X 1 ex B X X ex/ X X ex X X 1 ex C X / D / E / / / X F X X /8 X X X 6 G / H X X I / J X K L X /44

16 1/ L engin: LE LANCER DU DISQUE De forme circulaire en bois ou métal entouré d une jante métallique de forme circulaire dont les 2 cotés doivent être identiques, lisses et uniformes. o Poids de l engin : CATEGORIE FEMININE MASCULIN Benjamin 600 g 1 kg Minime 800 g 1,250 kg Cadet 1 kg 1,5 kg Junior 1 kg 1,750 kg Espoir/Senior 1 kg 2 kg 2/ L aire d élan : L intérieur du cercle : en béton ou autre matériau dur mais non glissant. Surface plane. Une ligne blanche de 5cm de large sera tracée a l extérieur du cercle, et a partir du haut de la bordure, sur une longueur minimale de 75cm de chaque côté du cercle. Elle pourra être peinte ou faite de bois ou d un autre matériau approprié. Le bord arrière de la ligne blanche constituera le prolongement d une ligne théorique passant par le centre du cercle et perpendiculaire à l axe du secteur de chute. Le cercle : bande de fer ou d acier de 6mm d épaisseur peint en blanc. Diamètre de 2,5m et doit dépasser de l aire d élan de 1,4 à 2,6cm. Une manche à air sera disposée près de l aire de lancer pour indiquer au concurrent la direction et la force du vent. 3/ La cage : On peut utiliser la même cage que le marteau. Forme en U composée de 6 panneaux en filet d au moins 4m de haut. Ouverture de la cage : 6m et à 5m devant le centre du cercle. 4/ Le jugement des essais : o Essais réussis : Pour qu un jet soit validé, le concurrent doit commencer son jet dans une position stationnaire dans le temps accordé de 1 minute décomptée à partir de l appel de son nom par le juge. Utilisation du drapeau jaune pour signifier à l athlète qu il lui reste 15 secondes. Il peut arrêter son élan, poser l engin à l intérieur ou à l extérieur du cercle, quitter le cercle (toujours par derrière) et reprendre son essai, toujours dans une position stationnaire, le tout ne devant pas dépasser la minute accordée. Il est autorisé à toucher l intérieur de la bande de fer du cercle d élan. L engin doit retomber à l intérieur du secteur de chute sans toucher les bandes blanches. (S il a touché une partie de la cage et retombe dans le secteur de chute, l essai pourra être validé) Il doit attendre que l engin touche le sol avant de sortir par la partie arrière du cercle d élan marquée par une ligne passant par le centre du cercle et prolongée au-delà de sa circonférence, de chaque coté. Un seul appui suffit. o Essais échecs : S il commence le jet dans une position non stationnaire. S il a dépassé le temps de 1 minute à l appel de son nom. Si après avoir pénétré à l intérieur du cercle et avoir commencé à lancer : o il touche le haut du cercle métallique, 16/44

17 o il touche le sol à l extérieur du cercle avec une partie quelconque de son corps ou de ses vêtements (lacets, casquette ) S il sort du cercle avant que l engin touche le sol. S il sort du cercle par la partie avant du cercle. Si l engin tombe à l extérieur du secteur de chute ou touche une des lignes blanches le délimitant. S il tient ou lâche l engin d une manière irrégulière. o La mesure du lancer : Le juge à la chute plante la fiche sur la marque laissée par le disque à l endroit le plus proche du cercle. L aide-juge placera le point 0 du ruban métallique contre la fiche. Le juge tendra le ruban métallique en le faisant passer par le centre du cercle. Le Chef-juge fera la lecture de la mesure sur le bord intérieur du cercle en arrondissant au centimètre inférieur. 5/ Le secteur de chute : 6/ La disposition du jury : manche à air m 12m 20m Angle du secteur de chute : 34,92 soit de 12m mesuré sur 20m à partir du centre du cercle. Largeur des bandes : 5cm. Diamètre du cercle : 2,50m Cage à 6 panneaux d au moins 4m de hauteur. Placement du jury : Chef-juge. Secrétaire. Aide préposé à la mesure (tend le mètre pour la lecture). Aide qui met le point 0 du mètre à la marque de l impact. Juge qui marque l impact au sol de l engin. Aide qui ramène les engins. 17/44

18 LE LANCER DU POIDS 1/ L engin : En fer massif de forme sphérique. Surface lisse. o Poids de l engin : CATEGORIE FEMININE MASCULIN Benjamin 2 kg 3 kg Minime 3 kg 4 kg Cadet 3 kg 5 kg Junior 4 kg 6 kg Espoir/Senior 4 kg 7,260 kg 2/ L aire d élan : L intérieur du cercle : en béton ou autre matériau dur mais non glissant. Surface plane. Une ligne blanche de 5cm de large sera tracée à l extérieur du cercle, et a partir du haut de la bordure, sur une longueur minimale de 75cm de chaque coté du cercle. Elle pourra être peinte ou faite de bois ou d un autre matériau approprié. Le bord arrière de la ligne blanche constituera le prolongement d une ligne théorique passant par le centre du cercle et perpendiculaire à l axe du secteur de chute. Le cercle : bande de fer ou d acier de 6mm épaisseur peint en blanc. Diamètre de 2,135m et doit dépasser de l aire d élan de 1,4 à 2,6cm. Le butoir : en bois peint en blanc, de forme courbe, fixé au sol, le bord intérieur devant parfaitement reposer sur le bord intérieur du cercle. (hauteur 10cm, largeur 30cm sur les cotés et 11,2cm au milieu, longueur corde arc de cercle 1,22m) 3/ Le jugement des essais : o Essais réussis : Le poids sera lancé de l épaule et en avant de l épaule avec une seule main. Le poids doit toucher ou être très proche du menton et la main ne peut être abaissée de cette position pendant le lancer. Pour qu un jet soit validé, le concurrent doit commencer son jet dans une position stationnaire dans le temps accordé de 1 minute décomptée à partir de l appel de son nom par le juge. Utilisation du drapeau jaune pour signifier à l athlète qu il lui reste 15 secondes. Il peut arrêter son élan, poser l engin à l intérieur ou à l extérieur du cercle, quitter le cercle (toujours par derrière) et reprendre son essai, toujours dans une position stationnaire, le tout ne devant pas dépasser la minute accordée. Il est autorisé à toucher l intérieur de la bande de fer du cercle d élan et s appuyer contre le butoir. L engin doit retomber à l intérieur du secteur de chute sans toucher les bandes blanches. Il doit attendre que l engin touche le sol avant de sortir par la partie arrière du cercle d élan marquée par une ligne passant par le centre du cercle et prolongée au-delà de sa circonférence, de chaque coté. Un seul appui suffit. o Essais échecs : S il commence le jet dans une position non stationnaire. S il a dépassé le temps de 1 minute à l appel de son nom. S il ne lance pas de l épaule avec une seule main. 18/44

19 S il ne tient pas l engin près du cou ou du menton ou abaisse et ramène le poids en arrière du plan des épaules. Si après avoir pénétré à l intérieur du cercle et avoir commencé à lancer : o il touche le haut du cercle métallique ou le dessus du butoir, o il touche le sol à l extérieur du cercle avec une partie quelconque de son corps ou de ses vêtements (lacets, casquette ) S il sort du cercle avant que l engin touche le sol. S il sort du cercle par la partie avant du cercle. Si l engin tombe à l extérieur du secteur de chute ou touche une des lignes blanches le délimitant. S il tient ou lâche l engin d une manière irrégulière. o La mesure du lancer : Le juge à la chute plante la fiche sur la marque laissée par l engin à l endroit le plus proche du cercle. L aide-juge placera le point 0 du ruban métallique contre la fiche. Le juge tendra le ruban métallique en le faisant passer par le centre du cercle. Le Chef-juge fera la lecture de la mesure sur le bord intérieur du cercle en arrondissant au centimètre inférieur. 4/ Le secteur de chute : 5/ La disposition du jury : m 12m m Angle du secteur de chute : 34,92 soit de 12 m mesuré sur 20 m à partir du centre du cercle. Largeur des bandes : 5 cm. Diamètre du cercle : 2,135 m 6 4 Placement du jury : Chef-juge. Secrétaire. Aide préposé à la mesure (tend le mètre pour la lecture). Aide qui met le point 0 du mètre à la marque de l impact. Juge qui marque l impact au sol de l engin. Aide qui ramène les engins. 19/44

20 1/ L engin : LE LANCER DU MARTEAU Il est formé de 3 parties : o La tête : En fer. De forme sphérique. Surface lisse. o Le câble : Fil d acier droit d un seul morceau de 3 mm de diamètre. Il ne doit pas s allonger pendant le lancer. Il peut être recourbé en anneau à une ou aux 2 extrémités comme moyen d attache. o La poignée : solide et rigide en une seule pièce en forme de triangle. hauteur maximum (110 mm). o Poids de l engin : CATEGORIE FEMININE MASCULIN Benjamin 2 kg 3 kg Minime 3 kg 4 kg Cadet 3 kg 5 kg Junior 4 kg 6 kg Espoir/Senior 4 kg 7,260 kg 2/ L aire d élan : L intérieur du cercle : en béton ou autre matériau dur mais non glissant. Surface plane. Une ligne blanche de 5 cm de large sera tracée à l extérieur du cercle, et à partir du haut de la bordure, sur une longueur minimale de 75 cm de chaque coté du cercle. Elle pourra être peinte ou faite de bois ou d un autre matériau approprié. Le bord arrière de la ligne blanche constituera le prolongement d une ligne théorique passant par le centre du cercle et perpendiculaire à l axe du secteur de chute. Le cercle : bande de fer ou d acier de 6mm épaisseur peint en blanc. Diamètre de 2,135m et doit dépasser de l aire d élan de 1,4 à 2,6cm. 3/ La cage : Forme en U composée de 9 panneaux en filet d au moins 7m de haut + sur le devant de la cage 2 panneaux mobiles de 2 m de large et de 10 m de haut. Un seul panneau sera déplacé par le juge : celui de gauche si le lanceur est droitier et celui de droite pour le gaucher. Ouverture de la cage : 6m et à 7m devant le centre du cercle. 3/ Le jugement des essais : o Essais réussis : Pour qu un jet soit validé, le concurrent doit commencer son jet dans une position stationnaire dans le temps accordé de 1 minute décomptée à partir de l appel de son nom par le juge. Utilisation du drapeau jaune pour signifier à l athlète qu il lui reste 15 secondes. Il peut arrêter son élan, poser l engin à l intérieur ou à l extérieur du cercle, quitter le cercle (toujours par derrière) et reprendre son essai, toujours dans une position stationnaire, le tout ne devant pas dépasser la minute accordée. Il est autorisé à toucher l intérieur de la bande de fer du cercle d élan. Si au cours de ses rotations, la tête du marteau touche le sol, le concurrent peut interrompre son lancer et le reprendre si aucune faute n a été commise. L engin doit retomber à l intérieur du secteur de chute sans toucher les bandes blanches. 20/44

21 Il doit attendre que l engin touche le sol avant de sortir par la partie arrière du cercle d élan marquée par une ligne passant par le centre du cercle et prolongée au-delà de sa circonférence, de chaque coté. Un seul appui suffit. o Essais échecs : S il commence le jet dans une position non stationnaire. S il a dépassé le temps de 1 minute à l appel de son nom. Si après avoir pénétré à l intérieur du cercle et avoir commencé à lancer : o il touche le haut du cercle métallique. o il touche le sol à l extérieur du cercle avec une partie quelconque de son corps ou de ses vêtements (lacets, casquette ) o lors de son élan, la tête du marteau touche le sol et que le concurrent s arrête pour recommencer son essai. S il sort du cercle avant que l engin touche le sol. S il sort du cercle par la partie avant du cercle. Si l engin tombe à l extérieur du secteur de chute ou touche une des lignes blanches le délimitant. S il tient ou lâche l engin d une manière irrégulière. o La mesure du lancer : Le juge à la chute plante la fiche sur la marque laissée par la tête du marteau à l endroit le plus proche du cercle. L aide-juge placera le point 0 du ruban métallique contre la fiche. Le juge tendra le ruban métallique en le faisant passer par le centre du cercle. Le Chef-juge fera la lecture de la mesure sur le bord intérieur du cercle en arrondissant au centimètre inférieur. 5/ Le secteur de chute : 6/ La disposition du jury : m 12m 20m Angle du secteur de chute : 34,92 soit de 12m mesuré sur 20m à partir du centre du cercle. Largeur des bandes : 5cm. Diamètre du cercle : 2,135m. Cage à 9 panneaux d au moins 7m de hauteur. Panneaux mobiles : 10m de hauteur. 21/44

22 Placement du jury : Chef-juge. Secrétaire. Aide préposé à la mesure (tend le mètre pour la lecture). Aide qui met le point 0 du mètre à la marque de l impact. Juge qui marque l impact au sol de l engin. Aide qui ramène les engins. 22/44

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