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1 V 4 2 R 10 9 R 9 6 P P 1 P 1 P 4 P 4 SA P 5 P 6 R 2 Est A D A R Tous D V A V V A D D Entame : A Les enchères : Les onze points d honneurs d'est n'ont pas valeur d'ouverture, surtout avec une Dame de Trèfle sèche. Ouest, avec six Trèfles et cinq Cœurs ouvre d'1, puis, quand son partenaire annonce 1, il déclare 4, enchère qui est un Splinter agréant les Cœurs et montrant une courte à Carreau. Est, qui détient les contrôles dans les noires et une couleur d'atout correcte, peut alors poser le Blackwood, puis conclure ensuite la séquence en demandant le petit chelem à Cœur. Beaucoup de conditions ne sont pas réunies ici pour prospecter un éventuel grand chelem: le Splinter peut être un singleton; la cinquième carte à Cœur n'est pas connue, et enfin la présence du Roi de Trèfle n'est pas avérée. Même ici, avec toutes ces bonnes cartes en Ouest, il n'est pas excellent. Le jeu de la carte : Est coupe l'entame, puis il joue l'as de Trèfle et Trèfle coupé. Il joue ensuite la Dame de Cœur et Cœur pour le Roi du mort, avant de couper un troisième Trèfle en main, notant la chute du Roi à sa droite. Le déclarant remonte ensuite au mort avec le Roi de Pique, enlève le dernier atout de la défense et revendique le reste des levées.

2 A R 8 6 A 8 A 7 6 A D 10 6 P P 2 SA P 3 SA V Sud D 5 2 D Personne R V R V 9 D 10 8 R V Entame : 5 Les enchères : La séquence ne présente pas de difficulté particulière et devrait se reproduire à toutes les tables. Vous l'aurez tous deviné, l'intérêt pédagogique de cette donne se passe au jeu de la carte, après l'entame du 5 de Cœur. Le jeu de la carte : Nord fournit le 9 de Cœur du mort, la Dame en Ouest et l'as chez le déclarant. Nord commence ensuite le lancinant défilé des Trèfles, sur lesquels Ouest fournit trois fois. Sur les deux derniers tours de Trèfle, il doit se séparer de deux Carreaux (jeter un Pique serait synonyme de douzième levée chez le déclarant, puisque la couleur serait alors 3/3). Nord joue alors un petit Pique des deux mains. Est prend avec la Dame de Pique et la carte rejouée à ce stade du coup n'a aucune importance. Le déclarant prend, puis il encaisse ses deux Cœurs maîtres du mort, squeezant Ouest Pique/Carreau (le squeeze fonctionne parfaitement car Nord défausse après Ouest).

3 5 4 V R D 9 4 R V 5 P P 1 P X A Nord NS --- A V D A R D A 8 R D V 10 8 Entame : A Les enchères : Après l'ouverture de Sud en troisième position, Nord fait un Drury en déclarant 2. Vert contre rouge, Est, opportuniste, annonce 2. Le risque de prendre un mauvais coup est nul, et cela donne d'une part une bonne entame au partenaire, et d'autre part, cela permet de trouver une bonne défense, ce qui est le cas ici. A noter que Ouest sait très bien que son partenaire ne possède pas six cartes à Pique, puisqu'il n'a pas ouvert de 2. Sud, qui possède l'ouverture et une belle couleur sixième à Cœur, surenchérit à 3, puis Ouest, anticipant la déclaration de la manche à Cœur, annonce directement 4. Nord, qui possède des levées défensives dit Contre, enchère qui fait le tour de la table. Le jeu de la carte : Le déclarant devra concéder trois Trèfles et un Carreau (il pourra couper sans difficulté ses deux Carreaux perdants au mort) et fera donc une de chute, ce qui devrait être une bonne note, la ligne Nord/Sud gagnant sans problème la manche à Cœur.

4 A R A R D V D A V 6 P 3 P 5 X 6 3 Est Personne 10 4 V 9 3 A R D V R D 10 Entame : 3 Les enchères : Séquence technique. Après une ouverture de barrage au palier de trois ou de quatre, la nomination d'une couleur est interrogative dans cette couleur. Cela signifie en clair que le partenaire a tout maître, mais qu'il possède au moins deux perdantes directes dans la couleur nommée. Si l'ouvreur est dans le même cas, il reste au palier de cinq. Avec une perdante il déclare le chelem, et avec zéro perdante, il cuebidde la couleur interrogative (ici, avec chicane à Carreau, il aurait surcontré pour montrer un contrôle de premier tour). Le seul danger, très minime, est que les deux joueurs possèdent chacun trois perdantes directes dans cette couleur, ce qui serait synonyme de chute au palier de 5. Après le Contre d'est, Sud, qui possède un singleton à Carreau, est obéissant, et déclare directement le petit chelem à l'atout Pique. Le jeu de la carte : La défense encaisse la première levée de Carreau, puis rend les armes, le déclarant ayant tout maître.

5 D V P P 3 P 4 D 8 A D V Ouest Tous R V A R A R D 7 6 A R V 9 7 Entame : A Les enchères : Voilà un gadget utile, qui n'arrive pas si fréquemment, mais qu'on est bien content d'avoir dans sa boîte à outils quand la situation se présente. Quand l'adversaire ouvre d'un deux faible, le cue-bid de sa couleur exprime un bicolore mineur au moins 5/5. Ceci est valable en intervention et en réveil. Sud réveille donc la séquence à 3, puis s'incline sur l'enchère de 4 de son partenaire. Deux raisons à cela : d'une part, Nord peut très bien posséder une main blanche avec deux petits Trèfles (xxxxx/xxxx/xx/xx), et d'autre part, il détient trois perdantes directes dans les majeures. Le jeu de la carte : Nord étant un peu moins pauvre que prévu (quatre atouts commandés par le Valet et la Dame de Carreau!), il concédera un Pique, deux Cœurs, puis il réalisera le reste des levées.

6 D V P 3 P 4 V 10 D 4 Ets Tous V R D V 5 7 A R 9 D 3 A R A A R Entame : A Les enchères : L'ouverture, tout comme l'intervention de Sud sont tout à fait banales. Ouest annonce 3, enchère forcing montrant au moins cinq cartes à Trèfle et au moins onze ou douze points d honneurs. Est répète sa couleur à Pique (ce qui n'implique en aucun cas qu'il en possède six), puis Ouest, qui ne détient pas d'arrêt à Cœur, conclut la séquence en demandant la manche à l'atout Pique. Certes, il n'en possède que deux, mais ce sont néanmoins deux honneurs. Le jeu de la carte : Sud encaisse les deux premières levées de Cœur, puis il tire l'as de Carreau, avant de rejouer Carreau! Méfiant, le déclarant se demande pourquoi il n'a pas rejoué Cœur pour donner la coupe à son partenaire? Poser cette question c'est faire un grand pas vers la bonne solution. Si Sud a joué ainsi, c'est qu'il sait que son partenaire ne peut pas surcouper le mort à Cœur! La ligne de jeu s'impose d'elle-même : il faut refuser l'impasse à la Dame de Pique et donc tirer en tête, pour juste fait. Bonne analyse! D'un point de vue purement technique, Sud devrait néanmoins rejouer Cœur (coupé au mort avec le 10 de Pique), dans l'espoir que son partenaire détienne le 9 de Pique troisième, seule espérance raisonnable de chute.

7 V A R V A V 9 6 A 10 P P 1 P 1 P 2 SA P 4 D Sud Personne 10 2 R D V D D 8 7 R 5 A R 10 4 Entame : 2 Les enchères : La couleur anémique de Sud ne pourrait justifier l'ouverture en première position, et à égalité de vulnérabilité, de 3. En revanche, après l'enchère de 2SA de son partenaire, le saut à 4 s'impose. Ici, Nord, avec sa distribution 4333 et une couleur à Pique inexistante a préféré (à juste titre), rebider à 2SA, enchère qui montre une meilleure image de sa main. Le jeu de la carte : Ouest entame tout à fait normalement le 2 de Trèfle. Le déclarant prend avec l'as du mort, puis joue l'as de Cœur et Cœur pour sa Dame. Sud doit maintenant manier les Carreaux. Avec sept cartes dans la ligne, et quand il manque le Roi et le 10, le jeu normal est de faire deux fois l'impasse (deux cas défavorables contre quatre favorables). Sud joue donc la Dame de Carreau pour le Roi d'ouest et l'as du mort. Le déclarant rentre en main avec le Roi de Trèfle puis présente le 8 de Carreau, qui gagne la levée. L'affranchissement du 6 de Carreau du mort permettra à Sud de défausser son Pique perdant et de gagner toutes les levées!

8 V D P P 1 2 SA P 4 P Nord A Tous A R V 10 3 D 9 5 A R 3 R D 2 A R D V V 9 Entame : A Les enchères : Sud ouvre d'1 en troisième position et Ouest déclare 2SA, enchère exprimant un bicolore mineur d'au moins dix cartes. L'annonce d'ouest est faite vulnérable, cela signifie très clairement qu'elle est constructive (ce qui ne serait pas forcément vrai vert contre rouge). Est doit alors visualiser dans son jeu trois tops cartes: un As, un honneur troisième à Carreau et le Roi de Trèfle second. A l'évidence, l'enchère de 3 serait insuffisante, pouvant provenir d'un jeu nul avec deux petites cartes à Carreau. Un effort au palier de 4 s'impose donc, qui entraîne Ouest à déclarer la manche à l'atout Carreau. Le jeu de la carte : Après l'as de Cœur, Sud rejoue le Roi de Pique. Est prend avec l'as, puis il s'attaque à l'affranchissement de sa couleur secondaire: les Trèfles. Il joue le Roi de Trèfle, puis Trèfle pour l'as du mort. Un troisième tour de Trèfle est coup é soigneusement avec le 9 de Carreau. Le déclarant rejoue ensuite le 5 de Carreau pour l'as du mort, et coupe un dernier Trèfle avec la Dame de Carreau. Il lui suffira ensuite à couper un Cœur, puis à enlever les atouts adverses pour revendiquer le gain de sa manche (après avoir concédé un Pique à la défense).

9 D A R D R 10 Nord V Personne V 3 A 10 8 R D V D V A A R Entame : 7 Les enchères : L'ouverture d'1, avec ce magnifique 5/5 majeur de onze points d honneurs est obligatoire. Est a beaucoup trop de jeu pour faire un barrage à 3 ; l'enchère juste se situe donc au niveau de deux. Sud, doté de quatre atouts commandés par l'as, déclare 2, puis Ouest soutient son partenaire à 3. L'enchère de 2 étant très élastique, Nord annonce 3, enchère qui possède un double avantage : d'une part cela donne une bonne entame au partenaire si c'est finalement l'adversaire qui joue le coup, et d'autre part, Nord peut très bien gagner une manche si son partenaire détenait par exemple un As en plus! Est surenchérit à 4, contrat final. Le jeu de la carte : Après avoir encaissé les deux premières levées de Cœur, Nord doit être vigilant et rejouer Pique. Les Trèfles du mort sont en effet très menaçants, et si Sud y détenait le Roi, celui-ci se ferait toujours

10 D V 7 5 A D P P 3 3 SA R Nord A Personne R A A R D 9 3 V V 7 6 R D V Entame : 5 Les enchères : L'ouverture de 3, en troisième position non vulnérable, est parfaitement anodine. Ouest est alors confronté à un problème délicat. Il ne peut dire Contre avec un singleton à Cœur, et se résigner à passer avec son jeu serait très déraisonnable. Cette bonne analyse permet de juger parfaitement la situation et de produire la seule enchère pragmatique, proche du jeu d'ouest : 3SA. Bien sûr, le risque existe! Mais dire Passe serait aussi s'exposer voir jouer ce contrat (3 ), avec une manche sur table dans sa ligne. C'est d'ailleurs ce qui risque de se produire à beaucoup de tables, Est n'ayant nullement les moyens de réveiller. Le jeu de la carte : L'As de Cœur étant bien placé, le déclarant réalisera sans difficulté deux Piques, un Cœur, un Carreau et cinq Trèfles et fera donc juste fait.

11 6 4 3 A D V 8 D 6 5 A 8 2 P 1 P 1 P 1 P 2 P 3 P 4 R D 5 Est Personne V 4 3 R D V A V 7 2 R 3 2 A R Entame : 10 Les enchères : Malgré sa distribution 3433, Nord ne doit pas conclure hâtivement à 3SA après la redemande de son partenaire à 1. Il doit bien, bien au contraire, aller à la pêche aux informations et bien lui en prend! Son partenaire annonce en effet 3, enchère exprimant une main de deuxième zone avec trois cartes à Cœur et une courte à Trèfle. Visualisant l'as de Trèfle dans le singleton de Sud, il choisit alors, à juste titre, de jouer la manche à Cœur en fit quatre/trois. Ce choix est motivé par le fait que sa couleur à Cœur est belle, qu'il pourra couper un ou deux Trèfles avec la main courte à Cœur, et que le contrat de 3SA nécessite (après l'entame à Trèfle affichée) de pouvoir réaliser neuf levées sans rendre la main à l'adversaire. Sud aurait très bien pu détenir : ARVx/Rxx/RV10xx/x Dans ce cas de figure, il faut passer par l'as de Carreau Le jeu de la carte : Nord met l'as de Pique du mort, puis il joue l'as de Trèfle et Trèfle coupé. Il enlève ensuite les atouts en trois tours et réalise un Pique, quatre Cœurs, cinq Carreaux, deux Trèfles (l'as + une coupe), soit douze bonnes levées.

12 A A A R 9 P 1 SA 2 3 X 3 P Ouest Personne A R 10 R D D 9 D V V D V R V Entame : 7 Les enchères : L'intervention à 2 est parfaitement justifiée, avec une main de valeur d'ouverture et six cartes à Pique. L'enchère suivante de Sud (3 ), est un Rubenshol, qui est un transfert pour les Cœurs. Ouest, doté de six cartes à Carreau commandées par Roi/Dame, en profite pour dire Contre, puis Nord annonce 3. Il faut bien comprendre que cette dernière enchère est faite librement (Nord pourrait passer), ce qui montre un fit franc à Cœur. Sud, qui possède un bicolore 5/5 et neuf points d honneurs, est alors tout à fait en mesure de déclarer la manche à l'atout Cœur, contrat final. Le jeu de la carte : Le déclarant prend la Dame de Carreau avec l'as, puis il joue atout à la deuxième levée. Quelle que soit l'action d'est, la défense sera limitée à deux levées d'atout. On voit bien ici l'avantage de la convention Rubenshol. Si Sud avait annoncé 3, Ouest aurait entamé Pique, ce qui aurait réduit le déclarant à juste fait.

13 9 D 10 9 A V P 1 SA 3 P 4 V Nord NS R D 9 3 D A R 9 R D 7 A R V V A Entame : 7 Les enchères : Cette donne est intéressante car elle démontre que la philosophie des enchères varie en fonction des situations. Ici, la ligne Nord/Sud est rouge contre vert, l'enchère de 3, produite par Sud n'est donc en aucun cas un barrage. C'est une annonce constructive et non destructrice, qui propose au partenaire de surenchérir s'il possède de bonnes cartes, ce qui est le cas ici. Nord, doté d'un singleton à Pique, d'un As, et de trois atouts commandés par la Dame, n'a aucune difficulté pour déclarer la manche à l'atout Cœur. A noter que la ligne Est/Ouest a une excellente défense à 4 (une de chute), qui est bien difficile à trouver après le saut à 3. Si Sud s'était contenté de dire 2, Ouest aurait eu la possibilité de déclarer 2, enchère purement compétitive. Le jeu de la carte : Sud prend avec l'as de Carreau, puis il joue Pique. Est met l'as, encaisse un Trèfle et un Carreau, et abandonne le reste des levées au déclarant.

14 A D R D P P P 1 2 X 3 P 4 V 9 6 Est 10 4 V 8 EO 10 5 V 5 A D R D V A 6 4 R 7 3 A R Entame : A Les enchères : Quand le partenaire ouvre en troisième ou quatrième position d'1 ou d'1 et que le flanc intervient, l'enchère de Contre remplace, le plus souvent, le Drury, devenu impossible à enchérir (ce n'est pas systématique, car le passeur d'entrée peut posséder dix ou onze points d honneurs sans bonne enchère naturelle). Après l'enchère d'ouest (3 ), qui se bat pour la partielle et donne, au passage, une bonne entame à son partenaire, Nord surenchérit à 3, avec son beau cinq/cinq majeur et des points concentrés dans ses deux couleurs. Sud ajoute le quatrième sans état d'âme avec deux bonnes couvrantes dans les majeures et un Roi de Carreau à priori bien placé. Le jeu de la carte : Les deux premières levées de Trèfle appartiennent au camp de la défense, puis il est temps pour Ouest de rejouer Carreau. L'As de Carreau sera le dernier pli de la défense, le déclarant ayant tout maître.

15 R A R D V X XX 1 1 P 2 P 2 P 4 5 N ord A R Personne A V 4 3 R D V 9 D 5 A D V Entame : A Les enchères : La répétition des Piques au niveau de deux montre soit un cinq/cinq noir de quatorze points d honneurs et plus, soit un six/cinq avec six cartes à Trèfle. Sud, après avoir surcontré à son premier tour d'enchères, n'a aucun mal pour déclarer la manche à l'atout Pique (il possède lui aussi l'ouverture!), une fois le fit huitième connu. Est, qui détient quatre cartes à Pique, entame l'as de Cœur pour essayer de raccourcir le déclarant. Noble intention. Le jeu de la carte : Est rejoue Cœur à la deuxième levée, pour le Roi du déclarant qui joue atout. La Dame de Pique du mort fait la levée, puis Nord rejoue le Valet de Pique. Est met le Roi et rejoue Cœur en coupe et défausse. Vigilant, le déclarant coupe avec le 9 de Pique du mort, rentre en main à Trèfle et présente le 10 de Pique. Est prend avec l'as, rejoue à nouveau Cœur, coupé par Nord, qui est en mesure d'enlever le dernier atout du flanc et de revendiquer le reste des levées.

16 A V A R P P 1 X XX 2 2 D 8 Est A R V EO D 6 V R 6 5 D V A R D Entame : A Les enchères : Après l'ouverture d'ouest en troisième position, Nord dit Contre et Est surcontre, indiquant ainsi une main maximale du Passe initial avec, probablement, un fit à Cœur. Sud déclare 2, puis Ouest répète sa belle couleur sixième à Cœur. Dans ce type de séquence (quand le partenaire a surcontré), une enchère libre comme ici indique une main minimale, sinon on dit Passe. Message reçu cinq sur cinq par son partenaire, qui ne fait pas d'effort de manche. Le jeu de la carte : Après avoir entamé l'as de Carreau, Nord rejoue le Roi de Carreau. A la première levée, Sud a fournit le 2 de Carreau. A la deuxième levée, il doit fournir le 9 de Carreau, carte indiquant un nombre impair de cartes avec un gros honneur à Pique. Obéissant, son partenaire rejoue un petit Pique, pour le Roi de Sud, qui insiste à Pique. Bon flanc, qui permet à la défense de réduire le déclarant à neuf levées (sinon un Pique est défaussé sur le Valet de Carreau du mort).

17 D V 10 A D 10 2 A D A R D V 2 P 2 SA P 3 SA P 4 P 4 P 4 SA P 5 P 6 A 3 Nord Tous V R R R 9 7 V Entame : 9 Les enchères : La réponse de 2SA montre huit points d honneurs et plus ou deux Rois. Dans le Bridge de haute compétition, la quasi-totalité des joueurs a opté pour la réponse de 2 au lieu de 2SA, car cela permet de gagner deux paliers d'enchère, et, accessoirement de faire jouer le coup de la main forte. Ici, le bon contrat est 6SA joué par Nord, alors qu'il chute, joué par Sud, après l'entame à Carreau La redemande de Nord à 3SA montre une main balancée de vingt-quatre points d honneurs et plus, puis l'enchère de 4 est un transfert pour les Piques. Nord, qui en détient trois, rectifie le Texas, et répond ensuite trois clés à l'atout Pique. Sud peut alors conclure la séquence en demandant le petit chelem à l'atout Pique. Le jeu de la carte : Après avoir fait sauter l'as d'atout, le déclarant se retrouvera à la tête de douze levées, synonyme de réussite de son contrat.

18 VR D P 1 P 1 P 2 P 2 P 3 P 3 P A 6 Sud Personne D V 7 3 A R D R A V A R D 9 5 Entame : A Les enchères : La deuxième enchère du répondant (2 ), est une troisième couleur forcing. Ici, Est possède quatre cartes à Cœur par hasard, mais cette annonce est purement artificielle et n'a rien à voir avec les Cœurs. Ouest, qui ne possède ni arrêt à Trèfle, ni quatre cartes à Cœur, et ni trois cartes à Pique, répète sa couleur au palier de trois. Est, qui, lui aussi, possède l'ouverture, ne peut se résoudre à passer sur 3. Il déclare 3, car sa couleur est très belle, commandée par trois gros honneurs. Ouest, bien obligé (la séquence est forcing), ajoute le quatrième, contrat final. Le jeu de la carte : Opportuniste, Sud, qui a écouté la séquence adverse, pose l'as de Trèfle sur la table, puis, après le violent appel de son partenaire, rejoue de la couleur. Nord prend avec la Dame de Trèfle et insiste à Trèfle. Sud coupe avec le 7 de Pique, puis il rejoue Cœur. Le déclarant met l'as du mort, puis il tire cinq tours de Pique. A quatre cartes de la fin, Sud est squeezé. Il ne pourra garder à la fois le Roi de Cœur et quatre cartes à Carreau. Juste fait.

19 V 4 D V D P 1 P 2 P 3 P 3 P 4 P 4 SA P 5 P 5 P 6 X 6 A R Nord D A 6 NS 9 5 R V A D R V R A Entame : 4 Les enchères : La première enchère du répondant (2 ), montre une main unicolore d'au moins 18 points HL, avec deux gros honneurs. Est développe son bicolore mineur (3 ), puis donne le fit à Pique à son partenaire au palier de quatre. Ouest est alors en mesure de poser le Blackwood, puis, après la réponse d'une seule clé à l'atout Pique, il pose la question à la Dame d'atout (5 ). Est répond 6, annonce qui signifie qu'il détient la Dame de Pique et le Roi de Trèfle (information intéressante pour son partenaire si celui-ci explore le grand chelem). Opportuniste, Sud contre, ce qui n'empêche nullement Ouest de déclarer cet excellent petit chelem. Le jeu de la carte : Cette bonne entame permettra à la défense de réduire le déclarant à juste fait.

20 R D A 10 2 D 6 P P 1 P 2 P 3 P 3 P 3 P 3 P 4 P 4 SA P 5 P Nord Tous V D 9 7 R V V A 3 A V A R D 4 R Entame : V Les enchères : Belle séquence, qui aboutit à un excellent contrat. Après avoir passé d'entrée, Nord fait un Drury, puis Sud, qui détient dix-sept points d honneurs et quatre cartes à Trèfle, développe son jeu naturellement en déclarant 3. Nord possède alors beaucoup trop de jeu pour conclure à 4. Il annonce fort justement son contrôle à Carreau (3 ), puis Sud répète deux fois les Cœurs (3 /4 ), pour exprimer une très forte concentration d'honneurs dans cette couleur. Nord peut alors tranquillement poser le Blackwood (la Dame de Trèfle est une carte clé dans cette prise de décision), puis, après la réponse de deux clés chez son partenaire, conclure la séquence en demandant le petit chelem à l'atout Pique. Le jeu de la carte : L'As de Trèfle (comme sur la donne précédente), sera la première, et la dernière levée de la défense.

21 A 3 2 A R P P 1 P X V 8 7 Nord 5 10 NS R D A D V R R D V A D V Entame : R Les enchères : La main d'est ne correspond pas aux critères d'ouverture du système français. Sud ouvre en troisième d'1, et Nord, maximum de son Passe initial avec trois cartes à Pique, fait un Drury. L'enchère d'est (4 ), montre un bicolore rouge d'au moins dix cartes (ici douze). Cette annonce ne peut, et ne doit pas être considérée comme un barrage à Carreau puisque Est a passé d'entrée. Sud surenchérit normalement à 4 car il possède l'ouverture avec six cartes à Pique, puis Ouest, qui détient un beau fit à Carreau et un singleton à Cœur, déclare 5 (surtout dans cette configuration de vulnérabilité). Nord contre car il possède deux As (n'oublions pas que son partenaire a ouvert), et que ses deux petits Carreaux sont très inquiétants pour gagner un contrat au palier de 5. Le jeu de la carte : La défense aura le droit de faire ses deux As majeurs et le déclarant fera donc juste fait. A noter que même si Nord ne met pas l'as de Cœur quand Est appelle un petit Cœur du mort, la position des Cœurs (Valet/9 en Sud), permettra au déclarant de concéder seulement une levée dans cette couleur.

22 A D V R 8 7 P P P 1 P 2 P Ouest 7 A V 4 EO D A V D R D V R R 4 A Entame : V Les enchères : Comme sur la donne précédente, l'enchère de 2 est un Drury. Rappelons que cette convention, utilisée seulement après des ouvertures en troisième et en quatrième, garantit toujours le fit et une dizaine de points d honneurs. Sud peut alors, sans tergiverser (la prospection d'un chelem est exclu), déclarer le contrat qu'il a envie de jouer : 4. Il ne sert à rien, dans ce type de situation, de développer son jeu (ici, Sud pourrait dire 2 ), car cela donne des informations, souvent bien utiles, à la défense. Le jeu de la carte : L'As de Trèfle remporte le premier pli, puis Sud avance le 4 de Carreau en contre temps. Si Ouest fournit l'as, il doit impérativement encaisser l'as de Cœur, sous peine de voir le déclarant tabler le reste des levées. Si Ouest fournit le 10 de Carreau, La Dame du mort gagne la levée, puis Sud défausse le Roi de Carreau sur le Roi de Trèfle. Il doit ensuite manier les Cœurs. Le jeu normal est de faire deux fois l'impasse à Dame/Valet. Il joue donc Cœur du mort pour son 10 de Cœur. Ouest prend avec le Valet et rejoue atout. Au mort avec l'as de Pique, Sud rejoue Cœur pour son 9 de Cœur. Ouest met l'as et insiste à l'atout. Le déclarant prend en main, puis il coupe un petit Cœur au mort et revendique le reste des levées.

23 R V R V P P P 1 1 X 2 X P 4 A 9 3 Nord 7 5 A V NS D 5 4 R 2 A D R 8 7 D 3 D V 7 4 A Entame : V ou V Les enchères : L'enchère de Contre en Est remplace, comme bien souvent, le Drury. L'enchère de 2 serait non forcing et surtout misfittée, et déclarer seulement 2 serait très pessimiste. Après le soutien de Sud à 2, Ouest, qui possède une main de deuxième zone, contre car déclarer 2SA avec l'as de Pique troisième serait mal jugé la situation (c'est mieux de détenir ADx ou RVx ou AV10 pour faire cette enchère). Est, peut alors demander directement la manche à l'atout Cœur, sans autre forme de procès. Le jeu de la carte : Si Nord entame le Valet de Pique, le déclarant est condamné à perdre deux levées noires et le Roi de Cœur. S'il s'avise de poser le Valet de Trèfle sur la table, un petit Trèfle est joué du mort. Sud ne peut fournir l'as, sinon le Pique perdant du mort est défaussé sur le Roi de Trèfle. Sud fournit donc le 9 de Trèfle, et Ouest prend avec le Roi. A ce stade du coup, il doit assurer onze levées en jouant le Valet de Cœur de sa main (Nord ne possède pas l'as de Trèfle, ni Roi/Dame de Pique pour ne pas avoir entamé dans sa couleur). Le Roi de Cœur est donc forcément en Nord pour justifier son intervention à 1. Nord met le Roi de Cœur et rejoue Trèfle pour réduire le déclarant à onze levées.

24 5 3 2 D A X XX 3 P 3 4 R D Sud A 7 V 5 3 NS R VD A V V 6 A 10 R D R Entame : 5 Les enchères : Le barrage à 2 est tout à fait légitime. Nord, qui ne possède que six points d honneurs, dit néanmoins Contre, au nom de sa très belle distribution (un beau fit à Carreau, quatre cartes à Cœur et une chicane à Trèfle). Est surcontre (il pourrait aussi déclarer directement la manche à l'atout Pique), puis Sud annonce ses quatre cartes à Trèfle au palier de 3. Nord rectifie à 3 (la vulnérabilité défavorable l'empêche de déclarer directement 5 ), et enfin Est conclut la séquence en déclarant 4, contrat final. Le jeu de la carte : Nord prend un léger risque en entamant sous son As de Carreau, carte claire qui indique à son partenaire, quand ce dernier réalise la première levée avec la Dame de Carreau, que Nord possède une chicane (sinon, entamer sous l'as de Carreau n'aurait aucun sens). Il n'est pas très difficile de diagnostiquer, à la vue du mort, que celle-ci est à Trèfle. Sud rejoue donc un petit Trèfle, coupé par Nord, qui contre-attaque à Cœur. Si Ouest fournit un petit Cœur du mort (pour l'as de Sud et Trèfle coupé), il fera une seule levée de chute. S'il décidait de fournir le Roi, le ciel lui tomberait sur la tête car il chuterait alors de. quatre levées!

25 R P 2 X 4 P P X P 5 P 7 5 Sud --- V Tous A R D A A R D V 8 7 A D V R D V 6 2 Entame : Les enchères : Ouest, après avoir passé deux fois, déclare 5 en réponse au deuxième Contre de son partenaire. Il faut rappeler ici que ce type de surenchère doit se faire avec des jeux excentrés. En présence de mains plates (sauf très fortes), il faudra toujours mieux dire Passe, car le gain d'un contrat au palier supérieur n'est jamais acquis. Fort de toutes ces considérations, il est tout à fait légitime, avec la main d'est, de déclarer directement le grand chelem à l'atout Cœur. Il connaît en effet une main distribuée chez son partenaire, et tout ce dont il a besoin c'est une longue à Cœur en Ouest. Très bien jugé, aussi bien en Ouest qu'en Est. A noter que la défense à 7 est bonne, puisqu'elle ne coûte "que" 1100 points. Le jeu de la carte : Quatorze levées de tête sont au rendez-vous de cet excellent grand chelem.

26 6 4 3 V R 10 7 P 1 1 P 2 X XX 3 P 4 R D Est V D 10 Tous 9 3 A 7 3 R A A A R 8 2 D V 9 8 D V 6 2 Entame : 5 Les enchères : Après le soutien à 2 en Est, Sud contre, exprimant ainsi une main de deuxième zone (ou plus), avec, probablement, quatre cartes à Cœur. Ouest surcontre, pour montrer que lui aussi possède une main très forte d'intervention, ce qui laisse l'espace à Nord de déclarer 3. Cette enchère peut et doit être faite, car elle est protégée par la première enchère de Nord, qui, rappelons le, à passer (il n'a donc pas eu les moyens de faire un Spoutnik à son premier tour de parole). Cette annonce est donc l'expression d'une main faible avec, probablement, cinq ou six cartes à Cœur. Il n'en faut pas plus à Sud pour déclarer la manche à l'atout Cœur car il ne faut preuve!), pour réussir ce contrat. Le jeu de la carte : L'As de Pique remporte le premier pli, puis le déclarant tire deux tours d'atout. Judith succombant au deuxième tour de la couleur, Nord concédera à la défense deux levées de Carreau et une levée de Trèfle.

27 V 4 3 D D P 2 2 SA 4 5 P P 5 X Sud 2 R 9 8 EO A V R 6 2 V 5 R A D V 5 4 A R D A9 7 Entame : 6 Les enchères : L'enchère de 2SA montre un bicolore indéterminé. Cela peut être des mineures ou bien une mineure avec l'autre majeure. Si Ouest avait déclaré 5, Est aurait alors annoncé 5, montrant ainsi des Trèfles et des Cœurs. Quand son partenaire déclare 2SA rouge contre vert, Ouest possède un fit franc à Trèfle (ainsi qu'à Carreau et à Cœur) et trois tops cartes. Il doit donc surenchérir au palier de 5. Quand la parole revient à Sud, il ne possède rien pour battre cette manche à Trèfle et, vert contre rouge, il défend à 5, contrat dûment contré par Ouest. Le jeu de la carte : Les deux premières levées de Trèfle appartiennent au camp de la défense, qui rejoue ensuite atout. Sud prend et joue Cœur. Ouest met le Roi et insiste à l'atout. Sud pourra donc couper seulement un Cœur et concédera trois levées de chute, ce qui devrait néanmoins être une note correcte puisque la manche à Trèfle est sur table.

28 --- D D V A 6 3 P 2 P 3 SA P 4 P 5 P 6 A 9 8 V 2 Nord NS A R 3 A R R V D R D V Entame : 7 ou 6 Les enchères : L'ouverture de 2 forcing de manche doit être faite avec des mains comportant neuf levées de tête en majeur, ce qui est le cas ici. Ouest répond 3SA, annonce qui indique deux As mélangés (la réponse de 3 indiquerait deux As de même couleur, celle de 3 deux As de même rang). Est annonce 4, puis Ouest déclare 5, enchère qu'attendait son partenaire, qui a besoin d'une force à Trèfle pour demander le petit chelem à l'atout Pique. L'avantage des réponses de 3, 3, et 3SA est de visualiser parfaitement la couleur des deux As du partenaire. Le jeu de la carte : Il est bien difficile, voire impossible pour Sud d'entamer dans la couleur nommée par Ouest. Il sélectionne donc une entame dans les rouges, ce qui se solde par une levée de mieux pour le déclarant. Ce dernier pourra en effet défausser tranquillement ses deux Trèfles perdants sur l'as et le Roi de Carreau.

29 A D A R D V 5 2 P 1 P 2 P 2 SA P 3 P 3 P 3 P 4 P 4 SA P 5 P 6 R V 6 3 Est 8 2 A Personne D V R V R D 9 8 A 9 3 Entame : A Les enchères : La redemande à 2SA montre une main régulière de douze à quatorze points d honneurs. L'enchère de 3 (après avoir déclaré 2 ) est chlémisante. Les trois annonces qui suivent (3, 3, 4 ) expriment des forces. L'ensemble de ces informations permet à Nord de poser le Blackwood, puis de conclure la séquence en demandant le petit chelem à Carreau (Sud, qui a déclaré 3, ne peut pas aussi posséder le Roi de Pique) : Nord connaît en effet le Roi et la Dame d'atout (5 ), le Roi de Cœur et l'as de Trèfle (4 ). Le jeu de la carte : L'entame de l'as de Cœur n'offre pas de levée au déclarant. Après avoir enlevé les atouts, puis défaussé deux Piques sur les Trèfles du mort, Sud devra se résoudre à faire l'impasse au Roi de Pique, qui réussit.

30 V D SA P 3 P 3 P 4 P 4 P 4 P 4 P 4 SA P 5 P 6 A 3 A Ouest EO R 10 8 R D A R D V 4 A 9 3 V R D V Entame : 5 Les enchères : Après avoir fait un Texas, la nomination d'une autre couleur au palier de quatre montre des ambitions de chelem. L'enchère de 4 pourrait tout aussi bien être naturelle. Il s'ensuit une série de cue-bids de contrôle (4,4,4 ), puis Est pose le Blackwood et Ouest répond ses clés à l'atout Trèfle car il n'est pas fitté à Pique et le bon chelem pourrait très bien être à Trèfle (Est pourrait posséder par exemple : Rxxxx/RDx/x/DVxxx). Bien entendu, Est demande d'autorité le petit chelem à Pique puisqu'il possède six cartes dans cette couleur commandée par RDV10. Le jeu de la carte : Le chelem est un peu supérieur à 50%. Il faut, pour le gagner, que l'as de Carreau soit placé, ce qui est le cas ici. Sinon, il faudrait espérer Dame/Valet de Trèfle troisième ou un squeeze Cœur/Trèfle par exemple.

31 A D R V P 1 SA 2 X 3 P 4 4 SA P 5 5 X R 5 Sud 7 A 7 EO A D R R A D V 10 V D 3 V Entame : A Les enchères : Nord, qui détient onze cartes majeures, fait un Landy à 2 après l'ouverture d'1sa en Ouest. Est contre, enchère qui montre du jeu, puis Sud saute à 3 vert contre rouge au nom de son fit quatrième à Pique et de sa Dame de Cœur seconde (cette enchère est clairement barrage car il n'y a que 40 points dans le jeu). Nord déclare la manche, puis Est annonce 4SA, enchère qui exprime une envie de jouer au palier de cinq dans l'une ou l'autre mineure (avec son singleton à Pique et ses quatre petits Cœurs, le contrat de 4 peut être tout à fait sur table). Ouest annonce 5 et Nord, unilatéralement, surenchérit à 5 car il connaît un fit au moins dixième dans sa ligne avec très peu de jeu chez son partenaire. Est contre et cela reste le contrat final. Le jeu de la carte : Sud coupe l'entame au mort et présente le Valet de Cœur, qui est respecté. Il rejoue ensuite Cœur pour sa Dame et l'as d'ouest qui rejoue Trèfle. La défense encaisse ses deux levées de Trèfle et rejoue au choix Trèfle ou Carreau, coupé au mort. Le déclarant tente bien de rentrer en main en coupant un Cœur, mais Ouest surcoupe, infligeant une deuxième levée de chute au déclarant.

32 V V V P 1 P 1 P 4 P 5 P 5 SA P 6 P 7 R D 3 2 Nord A 10 R D 7 3 Tous --- A V 7 3 R D A R D R D 3 2 A Entame : 4 Les enchères : Après la réponse d'1, l'enchère de 4 est un Blackwood d'exclusion. Cette enchère demande au partenaire de répondre ses clés à l'atout Carreau en excluant la couleur Cœur (Ouest pourrait détenir l'as de Cœur à la place de l'as de Carreau). Ouest répond donc une clé (l'as de Carreau), puis Est pose le Blackwood aux Rois (toujours en excluant les Cœurs). L'annonce d'un Roi (donc le Roi de Pique), permet à Est de déclarer sans problème le grand chelem à l'atout Carreau. Le jeu de la carte : Il suffira au déclarant de jouer l'as de Trèfle puis de couper un petit Trèfle du mort pour affranchir la couleur et revendiquer le reste des levées (après avoir fait tomber les atouts).

33 R D 8 R 10 R D D 10 7 P 1 SA 2 P 3 P 4 4 V Ouest Tous A D A 7 3 A V V 5 2 R A V Entame : R Les enchères : Après l'ouverture d'1sa chez l'adversaire, il est préférable de faire un Stayman avec un 6/4 majeur si vous possédez un jeu fort, ce qui est le cas ici. Cela dépend aussi de la qualité de la couleur quatrième : si celle-ci est médiocre, il conviendra de nommer la couleur longue. Le Landy permet sur cette donne de retrouver le fit 4/4 à Cœur sans difficulté, Ouest sautant directement au palier de trois en vertu de ses quatre cartes à Cœur, de son As de Trèfle et de son singleton à Pique. Le jeu de la carte : Le déclarant met l'as de Carreau, puis il joue l'as de Pique et coupe un Pique en main. Il défausse ensuite un Carreau du mort sur l'as de Trèfle avant de jouer Cœur pour la Dame. Un deuxième Pique est coupé, affranchissant ainsi les Piques du mort. Ouest rejoue alors atout pour le Roi et l'as du mort. Le 7 de Cœur du mort permet au déclarant d'enlever le dernier atout de la défense et de revendiquer deux levées de mieux.

34 R R A V P P P 1 P 2 P 3 P 3 P 3 P 4 X 4 SA P 5 P Ouest Personne 2 D D R A V A D V 6 5 A R V D Entame : 10 Les enchères : Le Drury, qui est toujours fitté, permet de fixer l'atout pour la suite de la séquence. Sud, en annonçant 3 exprime une main de troisième zone, très probablement 5/5. Les deux enchères suivantes (3, 4 ), montrent des forces dans ces deux couleurs. Malgré le Contre d'est à 4, Sud pose sans difficulté le Blackwood à l'atout Cœur, puis, apprenant qu'il ne manque pas de clé, il déclare le petit chelem à Cœur, sans investiguer le grand. La raison est toute simple : Nord, qui a passé d'entrée, ne peut pas posséder l'as de Trèfle, le Roi de Pique, le Roi de Cœur et la Dame de Carreau! Le seul bon cas serait de trouver deux petits Carreaux en face et il faudrait alors pouvoir couper les Carreaux perdants sans se faire surcouper. Tout cela est assez lointain Le jeu de la carte : La Dame de Carreau étant troisième et mal placée, Sud concédera une levée à la défense et fera donc juste fait.

35 1 SA 2 3 SA R R D A 9 7 D V Sud 9 7 A Personne 10 2 V D D V A 5 V 4 3 A R R 5 2 Entame : 4 Les enchères : L'ouverture d'1sa est tout à fait banale et l'intervention à 2 (bicolore majeur) l'est tout autant. Vous l'aurez tous compris, c'est au jeu de la carte que se situe l'intérêt pédagogique de cette donne. Le jeu de la carte : Sud fournit le 8 de Pique du mort (il y a deux fois plus de chance qu'est possède la Dame ou le Valet que le 9 de Pique), même si ici cela tombe mal. Le déclarant tire ensuite l'as de Carreau, constatant la chute du Valet à sa gauche. Il joue Cœur pour le Roi du mort qui gagne la levée et il présente ensuite le 8 de Carreau du mort, qu'il laisse filer (Loi du moindre choix). Ce maniement permet à Sud de réaliser cinq levées de Carreau (en capturant Dame/9 quatrième à droite) et de réaliser deux levées de mieux.

36 10 5 D 10 3 A D V V Nord Tous A V 7 5 R D 7 A 4 R A R V R D Entame : R Les enchères : Déclarer 3SA après l'intervention d'est à 3 serait faire preuve d'un très mauvais jugement. L'As de Pique second et deux petits Carreaux ne permettent pas de produire cette enchère (Nord pourrait posséder par exemple sept Carreaux sans l'as) L'annonce raisonnable est de déclarer 5, en spéculant sur le fait que le Roi de Cœur soit bien placé. Le jeu de la carte : L'As de Pique gagne la première levée, puis Nord encaisse l'as et le Roi de Trèfle, en défaussant son Pique perdant sur le Roi de Trèfle. Il joue ensuite Carreau pour sa Dame, qui fait la levée. Il rejoue Cœur pour le Roi du mort, encaisse le Valet de Trèfle en jetant un Cœur de sa main (si Est coupe, cela signifie que les Carreaux sont 2/2), puis il réitère l'impasse au Roi d'atout. Cette bonne ligne de jeu permettra à Nord de réaliser douze levées, score inférieur aux petits chanceux qui auront déclaré la manche à Sans-Atout, et qui auront réalisé onze levées

37 A R D 7 3 D R D V 7 1 SA 2 X P 3 P 3 SA 8 5 Nord V 10 NS A R A R V D 4 2 V 10 5 A 10 6 Entame : 8 Les enchères : Est intervient à 2 après l'ouverture d'1sa en Nord. Il est 6/4, vert contre rouge, et sa deuxième couleur (Pique), est inexistante pour justifier l'utilisation d'un Landy. Le Contre de Sud indique du jeu, avec probablement quatre cartes à Pique. Faute de mieux, Nord déclare 3, enchère au palier de trois qui oblige Sud à nommer la manche à Sans-Atout. Si la distribution n'est pas belle (4333), en revanche les cartes intermédiaires le sont (deux 10 et un 9). Le jeu de la carte : Prenant son courage à deux mains, le déclarant appelle la Dame de Cœur du mort, qui gagne la levée. Nord alignera ensuite huit levées dans les noires et réalisera ainsi neuf levées. Coup assez heureux qui cependant vient assez naturellement à l'enchère.

38 8 7 R D V P P P 1 P 1 P 3 SA P 4 A R 5 3 Nord D V 4 2 D 6 4 EO 9 R A D 4 R V A V A Entame : 6 Les enchères : La redemande de l'ouvreur à 3SA exprime une main balancée de dix-huit à dix-neuf points d honneurs avec quatre cartes à Pique. Est, qui détient une main avec un singleton à Cœur, rectifie normalement au contrat de 4, enchère qui fait le tour de la table. Le jeu de la carte : Est prend l'entame en main avec la Dame de Pique, puis il ouvre immédiatement sa coupe en jouant Cœur à la deuxième levée. Nord prend et rejoue atout. Le déclarant met l'as de Pique du mort, puis il coupe un Cœur en main. Il remonte au mort à Trèfle, puis il coupe enfin le dernier Cœur du mort avec le Valet de Pique. Un Trèfle est joué pour la Dame, et le dernier atout de la défense est enlevé avec le Roi de Pique du mort. Est rejoue Trèfle, défausse un Carreau sur son dernier Trèfle maître, puis il joue enfin Carreau vers le Roi. L'As de Carreau étant placé, une levée de mieux récompensera ce jeu de la carte minutieux.

39 D A P P P 1 P 2 P 2 SA P 3 P 4 R Nord A R D 10 4 Personne R 10 2 A D V 8 6 D 10 9 A V 6 3 V R V Entame : 2 Les enchères : La main d'ouest, qui est de deuxième zone, mérite bien entendu de faire un effort après le soutien à 2 de son partenaire. L'annonce de 2SA est une enchère d'essai généralisée qui demande à son vis-à-vis d'exprimer ses forces, de revenir au palier le plus bas (3 ) s'il est minimum, ou bien de déclarer directement la manche dans le cas d'un soutien maximum sans force particulière. Est déclare donc 3, ce qui est une excellente nouvelle pour Ouest, qui peut alors nommer directement la manche à l'atout Cœur. Le jeu de la carte : Après avoir enlevé les atouts adverses en trois tours, le déclarant encaisse cinq tours de Carreaux maîtres en défaussant un Pique et un Trèfle. L'As de Pique étant placé, Ouest pourra ainsi gagner son contrat en réalisant une levée de mieux.

40 A 8 2 R 8 3 A V P 2 X P 2 P 3 P 4 R D 7 6 Nord D V 6 5 Tous A V 6 3 A R 9 D V R D Entame : R Les enchères : Sud est trop faible pour soutenir son partenaire au palier de 3, enchère qui exprimerait une main de 11/12 points HLD. Il annonce donc 2, et Ouest contre. Est déclare 2, puis Ouest, qui possède seize points d honneurs, fait un effort de manche. Certes, Est ne possède que six points d honneurs mais il possède un singleton Carreau et le 10 de Cœur, deux arguments qui militent pour déclarer la manche à l'atout Cœur. Excellent jugement. Le jeu de la carte : Le deuxième tour de Carreau est coupé en main, puis Est remonte au mort avec l'as de Trèfle et présente la Dame de Cœur, qui est respectée. Il rejoue un petit Cœur pour son 10, encaisse l'as d'atout, puis il joue Pique pour le Roi du mort. Même si Nord duque, le déclarant pourra revenir en main à Trèfle et rejouer ultérieurement Pique vers la Dame du mort. La chute du Valet de Pique second permettra à Est (qui possède le 10 de Pique), d établir une levée de mieux.

41 2 A 3 R D V 7 R D V P 1 P 1 P 3 P 3 SA P 4 P 4 P 4 SA P 5 P 5 SA P 6 P 7 SA R V Sud D V 7 5 NS D A 10 7 R A A Entame : 8 Les enchères : Le soutien à saut de la mineure d'ouverture est toujours forcing de manche (au moins). Sud, qui possède A10x dans la couleur non nommée déclare 3SA, puis Nord redit 4, montrant ainsi des ambitions de chelem. Sud nomme son contrôle à Carreau (4 ), ce qui permet à son partenaire, qui contrôle les deux couleurs majeures, de poser le Blackwood. La réponse de trois clés (5 ), l'encourage à demander le nombre de Rois. Quand son partenaire annonce qu'il en possède un (6 ), il est alors temps de compter sur ses doigts et de compter treize levées de tête. Tournoi par paires oblige, le contrat à Sans-Atout sera privilégié. Le jeu de la carte : Un Pique, deux Cœurs, quatre Carreaux et six Trèfles Le compte est bon!

42 R D V 9 1 P 1 P 1 SA P 3 P 3 SA P 4 P 5 P 6 A D A R V D V R D 6 A R 5 2 V A Entame : 3 Les enchères : Il y a une certaine ressemblance entre ces deux donnes puisque dans les deux cas, le répondant soutient la mineure d'ouverture à saut à son deuxième tour d'enchères (3 ), puis il manifeste ensuite son envie de jouer le chelem dans cette couleur (4 ). Est, qui ne possède pas de contrôle à Cœur déclare sa force à Trèfle (5 ), enchère qui permet à son partenaire de demander le petit chelem à Carreau sans autre forme de procès. Le jeu de la carte : Le déclarant prend avec la Dame de Trèfle et joue la Dame de Carreau. Sud met l'as et insiste à Trèfle. L'As d'est remporte la levée, puis un petit Pique est joué pour l'as du mort. Un Pique est coupé en main, puis le déclarant remonte au mort à Cœur pour couper un deuxième Pique. Le mort est à nouveau rejoint à Cœur et le dernier Pique est coupé maître. Un Cœur ou un Trèfle sera enfin coupé au mort, et le déclarant pourra tabler après avoir enlevé les deux derniers atouts de la défense.

43 R 6 2 A V 5 2 A D 7 P 1 P 1 P 2 P 2 SA P 3 SA D Ouest V 9 3 NS V A V A 10 3 R D 9 5 R D 7 R 6 4 Entame : 5 Les enchères : La donne du livre du tournoi par paires! Les trois premières enchères sont automatiques, et la quatrième (2SA) est une enchère d'essai généralisée (qui n'exprime pas forcément un jeu régulier). En revanche, la réponse de 3SA de Nord est le reflet d'une main plate non minimale. Sud, qui possède lui aussi une main très régulière, accepte cette proposition et passe (prospecter le chelem avec 30/31 points dans la ligne avec deux jeux miroirs ne pourrait que conduire à la chute). Le jeu de la carte : Le déclarant prend le Valet de Pique avec l'as et joue le Roi de Carreau. Est met l'as de Carreau et rejoue Pique pour le 10 et la Dame d'ouest. Les Cœurs étant 4/1, Sud sera limité à dix levées, comme au contrat de 4. Bien que le déclarant puisse réaliser quatre levées de Cœur, il n'a pas assez d'éléments pour jouer Cœur pour l'as du mort, puis Cœur directement pour le 9 de sa main.

44 A 7 2 V 9 6 A A R 8 1 SA P 2 P 2 P 3 SA D Nord R Personne R R V D V A D 4 3 D 7 V 9 2 Entame : 4 Les enchères : La séquence est banale et devrait se reproduire à toutes les tables. C'est l'entame et le jeu avec le mort qui sont ici, dignes d'intérêt. Le jeu de la carte : Est, qui possède deux couleurs cinquièmes, a le choix d'entamer à Trèfle ou à Carreau. Est-ce vraiment un choix? En fait, pas du tout! A Carreau, deux bonnes cartes peuvent se trouver chez le partenaire : l'as ou la Dame. A Trèfle, il y en a trois : L'As, le Roi et le Valet. L'entame à Trèfle s'impose donc (la politique du résultat ne doit pas être prise en compte), même si ici elle ne tombe pas bien. Le 8 de Trèfle du déclarant gagne la première levée et un petit Cœur est joué pour la Dame du mort. L'As de Codeur est ensuite joué, voyant la chute de Charles au second tour de la couleur. Nord rentre en main à Trèfle et joue Carreau. Est met le Roi et insiste à Trèfle. Les neuf levées du déclarant sont néanmoins au rendez-vous : un Pique, trois Cœurs, deux Carreaux et trois Trèfles.

45 R 6 4 V 2 D V P 2 P 2 P 3 P 3 P 4 A D V 9 7 Ouest D 5 Tous A R D V 9 R A R 9 6 A Entame : A Les enchères : Il serait bien paresseux de conclure à la manche à l'atout Pique après la redemande de l'ouvreur à 2. Est doit visualiser que la manche serait bien meilleure à l'atout Cœur si tant est que son partenaire y détienne un (petit) fit. C'est pour cette raison qu'il transite par l'enchère semi-naturelle de 3. Ouest, qui n'a aucun arrêt à Carreau et un semi-fit à Cœur déclare 3, enchère qui permet à son partenaire de déclarer le bon contrat de manche : 4. Le jeu de la carte : L'As de Carreau est coupé en main, puis Est enlève les atouts adverses en deux tours. Il tente ensuite l'impasse au Roi de Pique, qui échoue. La défense réalisera ensuite l'as de Trèfle et devra concéder une levée de mieux au déclarant. Il est à noter que le contrat de 4, après l'entame naturelle de la Dame de Carreau, n'est pas de tout repos

46 A D P 1 P 2 P 2 SA P 3 SA D 9 5 R 7 3 A D V A V 7 5 R 10 9 V R V 6 R A D Entame : 9 Les enchères : Ouest, doté d'une main de deuxième zone, doit produire un effort après le soutien de son partenaire à 2. Il déclare 2SA, puis, quand son partenaire annonce 3SA (montrant une main plate maximale de son enchère), il déclare la manche à l'atout Cœur puisqu'il est singleton à Trèfle. Le jeu de la carte : Après avoir établi la levée avec la Dame de Trèfle, Sud contre-attaque du Valet de Pique. Le Roi de Pique du mort réalise la levée, puis le déclarant présente le 10 de Cœur, qu'il laisse filer. Il réitère l'impasse au Roi d'atout, encaisse l'as de Cœur, puis il fait le point. Sud, qui a passé d'entrée, a déjà montré dix points d honneurs. Il ne peut donc pas posséder la Dame de Carreau, sinon il aurait ouvert. Le déclarant rejoue Carreau pour le 10 de Carreau du mort, expasse l'as de Trèfle, puis rejoue Carreau pour le 9 de Carreau. Il jette ensuite un Pique perdant sur le 10 de Trèfle affranchi et finit par concéder un Pique et un Trèfle. Une de mieux et très bien joué!

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