GRAND LIVRE C + + TABLE DES MATIERES
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- Céline Lemieux
- il y a 8 ans
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1 GRAND LIVRE C + + TABLE DES MATIERES Chapitre 1 Cours express: fondements du langage Premier programme C Eléments du langage Commentaires Types de données fondamentaux 25 Types entiers 25 Types à virgule flottante Identificateurs Mots clés Constantes 37 Constantes non nommées 38 Constantes nommées Variables Exercices 63 Chapitre 2 Gestion des entrées-sorties Le flux de sortie coût 68 Chaînage 69 Formatage 70 Sorties non formatées Sorties conventionnelles 87 Sorties formatées 88 Sorties non formatées Le flux d'entrée cin 105 ChaÎnage 108 Formatage 110 Entrées non formatées Entrées conventionnelles 114 Entrées formatées 114 Entrées non formatées Exercices 125
2 Chapitre 3 Les opérateurs Caractéristiques des opérateurs Opérateurs arithmétiques 135 Arithmétique des nombres entiers et a virgule flottante 136 Restes de division Opérateurs de comparaison Opérateurs logiques 144 ET logique 144 OU logique 147 NON logique Opérateurs de bits 151 Opérateurs logiques bit à bit 151 Opérateurs de décalage Opérateurs d'affectation 166 Affectations simples 167 Affectations combinées Incrément et décrément 169 Expression préfixée ou suffixée 170 Effets de bord L'opérateur de condition L'opérateur de séquence L'opérateur sizeof L'opérateur d'adressage Les parenthèses Autres opérateurs Conversions de type 181 Conversions de type implicites 181 Conversions de type explicites Exercices 189 Chapitre 4 Structures de contrôle Instructions conditionnelles 193 L'instruction if 194 L'instruction if else 199 L'instruction switch Instructions répétitives 211 L'instruction while 211 L'instruction for 230 L'instruction do while Instructions de saut 241 L'instruction break 241 L'instruction continue 245 L'instruction goto Exercices 247 Chapitre 5 Le préprocesseur C Les fichiers d'en-tête Constantes symboliques Les macros 256 Macros sans paramètre 256 Macros avec paramètres 258 Effacement de macros 263 Macros ou fonctions? Compilation conditionnelle L'instruction #error L'instruction #Iine Les pragmas Constantes de preprocesseur Exercices 273 Chapitre 6 Pointeurs et références Les pointeurs 277 Variables de type pointeur 279 Pointeurs déréférencés 285 Pointeurs constants 286 Pointeurs génériques Les références 291
3 6.3 Exercices 294 Chapitre 7 Les tableaux Tableau unidimensionnel 298 Initialisation 300 Accès aux éléments d'un tableau 302 Tableaux et pointeurs 314 Les chaînes de caractères Tableaux multidimensionnels 365 Indexation Initialisation 375 Tableaux de chaînes Tableaux de pointeurs Exercices 383 Chapitre 8 Gestion dynamique de la mémoire L'opérateur new 388 Allouer des objets individuellement 388 Allouer des tableaux 391 Erreurs d'allocation L' opérateur delete Les chaînes dynamiques Pointeurs vers des pointeurs Fonctions de gestion dynamique de la mémoire 411 malloc et calloc 411 realloc 414 free 415 Tableaux de pointeurs dynamiques (2) Exercices 419 Chapitre 9 Les fonctions Définition et appel de fonction Déclaration des fonctions (prototypes) Domaine de validité des objets 440 Variables globales, variables locales 441 Extension d'un domaine de validité 448 Limitation d'un domaine de validité Durée de vie des variables 452 Classes mémoire des variables locales 452 Classe mémoire des variables globales L'instruction return 463 Fonctions sans valeur de retour 463 Fonctions avec valeur de retour Paramètres de fonction 474 Transmission par valeur 475 Transmission par adresse 480 Des tableaux en tant que paramètres 485 Les paramètres constants 493 Paramètres par défaut 496 Fonctions avec un nombre indéfini de paramètres 504 Elimination des erreurs Fonctions surchargées Fonctions récursives La fonction main Fonctions inline Pointeurs sur fonctions Exercices 536 Chapitre 10 Types de données personnalisés Le mot réserve typedef 541 Chapitre 11 Les types énumérés Le mot réserve enum 548 Chapitre 12 Les classes Définition des classes 560 Classes anonymes 561
4 Classes de base 562 Données membre 562 Fonctions membress Déclaration des classes Instances de classe 575 Actions applicables aux objets 579 Accès aux membres des classes 584 Accès aux tableaux d'objets Initialisation et construction d'objets 613 Listes d'initialisation 613 Les constructeurs Les destructeurs Objets constants Fonctions membres constantes Membres statiques 659 Donnée membre statique 660 Fonctions membres statiques Fonctions et classes amies (friend) Les classes spéciales 679 Classes struct 680 Classes union 681 Champs binaires Exercices 694 Chapitre 13 Les fonctions opérateur Fonctions pour les opérateurs monadiques Fonctions pour opérateurs dyadiques L'opérateur d'affectation = L'opérateur d'indexation [ ] L'opérateur d'appel de fonction L'opérateur flèche -> Les opérateurs new et delete 736 Surcharger new et delete pour une classe 736 Surcharge globale de new et delete Opérateurs cast et de transtypage Exercices 749 Chapitre 14 Classes dérivées Dérivations publiques Dérivations protégées Dérivations privées Récapitulation de l'héritage des droits d'accès Redéfinition des droits d'accès Redéfinition des membres d'une classe Hiérarchies de classes Conversions d'objets Membres non héritables 780 Amies 780 Constructeurs 782 Destructeurs 787 Opérateur d'affectation Fonctions virtuelles Classes abstraites et fonctions virtuelles pures Héritage multiple Exercices 830 Chapitre 15 Les flux Entrées-sorties standard Traitement des fichiers 849 Ouverture et fermeture 849 Lecture et écriture 857 Déplacements à l'intérieur d'un fichier Entrées-sorties en mémoire Etat d un flux Exercices 882 Chapitre 16 Extensions du langage Les valeurs de vérité : le type de données bool 885
5 16.2 Modification de type: mutable Constructeurs explicites Mots-clés pour les opérateurs logiques Conversions de type explicites 892 Static_Cast 892 Const_cast 893 Reinterpret_cast 894 Dynamic_cast Espaces de nom (namespaces) 894 Noms de remplacement 898 Déclarations using 899 Les directives using Informations de type en execution 901 L'opérateur dynamic_cast 901 Opérateur typeid et classe type_info Traitement des exceptions 906 Le bloc try 908 Le traitement d'erreur catch 908 L'expression throw 910 Déclaration étendue de prototype Templates 912 Modèles de fonctions 912 Modèles de classe 919 Standard Template Library ou STL 921 Chapitre 17 C++ dans la programmation Windows Les concepts de communication dans les systèmes d'exploitation 929 Processus et messages Programmation Windows 932 Messages 932 Fenêtres 934 Contexte de périphérique 943 La notation hongroise 944 Création de programme 945 Chapitre 18 Annexes Annexe A : le compilateur GNU 1001 Installation 1001 Mise en oeuvre directe de gcc et gxx 1002 rhide - IDE 1005 Débogage sous rhide 1006 Informations sur la licence Annexe B : Manipulation conventionnelle de fichiers 1008 Opérations non élémentaires sur les fichiers 1009 Opérations élémentaires sur les fichiers Annexe C : Recapitulatif des classes ios Annexe D : C++ sous Linux 1071 Programmation sous Linux 1072 Environnements de développement intégrés 1073 KDE-Qt 1076 GNU make, makefiles 1096 Les scripts configure 1100 automake 1104 Fichiers standard GNU 1106 Les trois compilateurs: gcc, egcs, pgcc 1107 CVS 1108 Programmation de jeux Annexe E : Solutions des exercices 1114 Solutions des exercices du chapitre Solutions des exercices du chapitre Solutions des exercices du chapitre Solutions des exercices du chapitre Solutions des exercices du chapitre Solutions des exercices du chapitre Solutions des exercices du chapitre Solutions des exercices du chapitre Solutions des exercices du chapitre Solutions des exercices du chapitre
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