L Avenue Digital Media. L aménagement du territoire à travers la maquette 3D. créateur de mondes virtuels

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Transcription:

L Avenue Digital Media L aménagement du territoire à travers la maquette 3D créateur de mondes virtuels

L Avenue Digital Media En quelques mots L Avenue Digital Media est spécialisée dans la création numérique et les technologies de la représentation visuelle depuis 2006. Plus particulièrement, elle propose ses services dans la 3D et se démarque notamment dans le domaine de l urbanisme. Son objectif : mettre de l émotion dans les projets avec les technologies 3D les plus pointues. Quelques références

La maquette 3D Géométrie d un lieu Quel que soit le projet à réaliser, nous partons toujours de la géométrie d un lieu. La maquette 3D est majoritairement utilisée : Au sein de services d urbanisme/construction (public ou privé) Dans le cadre de concours d architecture Pour communiquer auprès de la population, des politiques, etc. Dans la gestion des oppositions

Avantages Donne la possibilité de visualiser différentes configuration de l aménagement urbain, grâce au système de calques. Ouvre de nombreuses voies dans l aide à la prise de décision, notamment dans le cadre de séances interactives regroupant les différents acteurs du projet : administrateur, maître d ouvrage, promoteur, architecte, etc. Outil d aide à la concertation et à la sensibilisation des investisseurs, des politiques et de la population. Elément fort de la démocratie participative pour comprendre plus facilement un projet. Même niveau de visualisation pour tous les acteurs, car il est plus simple de se repérer dans un univers 3D que 2D. Investissement faible puisque les données existent et sont mises à jour régulièrement et que les champs d application autour d une maquette 3D sont nombreux. Production d images statiques et de vidéos à la volée permettant l accélération de la communication. Permet la superposition d autres éléments géographiques comme la circulation des différents modes de transports, requalification de certains bâtiments, etc.

Orthophoto Contexte d utilisation Construction Intégration des permis de construire Statut juridique d un bien-fonds pouvant être modifié juridiquement Gestion Sous-sol pour les entretiens et les interventions Aqueducs (regards, puisards, valves d eau, bornes, fontaine) Vents Flux migratoires des animaux (oiseaux) Histoire Présentation de la ville à des périodes historiques différentes, ce qui permet aux citoyens de comprendre l évolution de leur ville Maquette 3D

Promotionnel Communication institutionnelle et promotion de la ville Intégration de représentation 3D dans une plaquette de l office du tourisme Mise en valeur du patrimoine terrestre Topologie Topologie des haies sur l occupation du sol et du bâtiment Topologie sur le végétal en été et en hiver Etudes Cartographie du bruit avec aplats de couleurs sur les façades Représentation du trafic routier avec des données de comptage de véhicules par heure et par jour Potentiel photovoltaïque des bâtiments notamment au niveau des ombres Zones inondables Ensoleillement (études des ombrages, etc.) Implantation des antennes relais Plans d intervention de la police et des pompiers à travers des données récoltées (historique) Propagation d un nuage radioactif à partir d une fuite dans une centrale nucléaire, en calculant les retombées potentielles sur les toits en fonction de leur pente Inondation suite à la rupture d un barrage électrique Simulation dynamique du trafic urbain Gestion temporelle de la croissance végétale

Cinq niveaux de précision Nous proposons différents niveaux de détails de la maquette 3D selon son utilisation finale. U1 : géométrie générale très simple Elévation du cadastre jusqu à hauteur réelle des bâtiments Livraison sans textures Utilisation indicative des bâtiments type U1 : gabarits, impression des zones lointaines U2 : géométrie générale simple. Toiture simple et élément d importance Livraison avec ou sans textures Utilisation indicative des bâtiments type U2 : maquette virtuelle simple, impression 3D U3 : géométrie générale détaillée avec balcons et corniches. Toiture avec cheminée et éléments d importance Livraison avec ou sans textures Utilisation des bâtiments type U3 : maquette virtuelle détaillée, simulation d ensoleillement, simulation de points de vues U4 : géométrie générale détaillée avec balcons, corniches, enfoncement des fenêtres et ouvrants, toiture avec cheminée, découpe, différence de niveaux et lucarne Utilisation indicative des bâtiments U4 : maquette virtuelle détaillée, impression, simulation d ensoleillement, simulation de points de vues U5 : géométrie générale très détaillée avec l ensemble des éléments en 3D Livraison avec ou sans textures Utilisation des bâtiments U4 : dans le cadre d un projet encore inexistant, création d images de synthèse photoréaliste

La maquette réelle Impression 3D Maquette traditionnelle Avantages Niveau de précision élevé Mise à jour rapide effectuée en amont sur la maquette virtuelle par l impression du secteur modifié uniquement Avantages Coûts moins élevés si nécessité de réaliser plusieurs maquettes identiques grâce à la création d un moule Tarifs moins élevés qu une réactualisation d une maquette telle que l on peut l avoir dans nos villes aujourd hui.

Utiliser le digital pour convaincre L utilisation de la maquette 3D est un réel outil d aide à la décision et de démocratie participative. Dans une volonté d inclure la population au processus de développement des projets, il apparaît judicieux d utiliser les nouveaux moyens de communication digitaux. L Avenue Digital Media vous aide dans ce sens à travers l élaboration de stratégies digitales. Médias proposés Maquette 3D disponible sur Blender, 3ds Max, SketchUp, Cinema 4D Image fixe Film/animation Jeu vidéo Visite virtuelle Simulation Stéréoscopie/ autostéréoscopie (3D relief sans lunettes) Réalité augmentée Supports multimédias Mac/PC Ecran tactile Internet Table tactile Smartphone Bornes Tablette Etc.

Formation L Avenue Digital Media a mis en place une formation sur le logiciel libre de droits Blender afin d exploiter au mieux l utilisation de la maquette 3D. Notre générateur automatique de modèle 3D Nous avons développé un générateur de modèles 3D permettant la génération d une topologie 3D propre, exacte et légère, générale à partir de données cadastrales et LIDAR (MNT, MNS). Ce générateur permet actuellement de mettre à disposition de tout un chacun de fidèles et exactes représentations de villes de manière automatique. La version 1.0 peut générer le sol, les routes et les bâtiments au niveau de précision du cadastre. Ce générateur est utilisé dans chaque phase de modélisation, notamment pour représenter les contextes élargis. Les versions suivantes permettront de générer les toits.

Cas pratiques Axes forts, le système des BHNS présenté à la population Sur la demande du conseiller d Etat, un film a été créé pour présenter à la population lausannoise, le système des bus à haut niveau de service. Moderne et efficace, le bus fonctionne comme un tram en circulant sur des voies réservées. Le film explique notamment que le tronçon Chaudron St. François sera fermé aux voitures par exemple. Il est également expliqué qu en 2018, le tram fera sa réapparition dans les rues de l agglomération lausannoise. Enfin, un accent a également été mis sur l explication des nouveaux conforts des bus. Dans ce contexte, ADM a modélisé une partie de Lausanne et à créé un film d animation montrant le nouveau visage de Lausanne dans quelques années. La population a pu appréhender les modifications importantes qui modifieront la mobilité à Lausanne ces 10 prochaines années. Film/animation Biopôle, maquette virtuelle Biopôle SA, parc scientifique spécialisé dans les sciences de la vie, nous a mandaté pour modéliser l entièreté du Pôle Vennes avec un niveau de précision U5. Le modèle a été utilisé dans un premier temps à l occasion d un workshop relatif aux choix des façades de plusieurs bâtiments des plateformes supérieures du site Biopôle impliquant des sommes de plus d un million de francs. Ces séances de travail ont réuni Biopôle SA, les différents maîtres d ouvrages et les différents architectes. Ce workshop a bénéficié d une technologie qui consiste à calculer et à fournir pratiquement immédiatement des images très proches de la réalité tout en ayant la liberté du point de vue et du type de matériaux (végétation, sol, façade, etc.). Actuellement, la maquette est régulièrement utilisée lors de la présentation du parc à des délégations qui souhaitent installer leur entreprise sur le site. Les projets futurs seront dirigés vers l autonomisation de la direction du parc, au travers de la création d un film, mais également d une application sur tablette permettant la visite virtuelle du parc. D autres projets sont prévus ces prochaines années. Maquette 3D, séances Blender Cycles,

Cité hospitalière (Lausanne) Projet 1 : concours d architecture Agora (Centre de cancérologie) Dans le cadre d un concours d architecture, nous avons réalisé une maquette virtuelle et réelle via l impression 3D de 120 cm x 80 cm du futur Centre de cancérologie. Neuf petites maquettes ont également été imprimées. Ces dernières représentent les différents bâtiments réalisés par les cabinets d architecture sélectionnés pour le concours. La maquette a été pensée de manière à permettre l interchangeabilité des différents projets avec un système d encoches. La maquette réelle a permis aux experts de vivre une expérience inédite. Ils ont pu se faire une idée plus précise des projets présentés en le comparant au travers des différentes maquettes. Maquette 3D, maquette via l impression 3D, gestion des architectes Projet 2 : maquette virtuelle de toute la cité hospitalière Suite au projet Agora, la direction des constructions du CHUV nous a mandatés pour réaliser la maquette 3D totale de la cité hospitalière. Nous avons modélisé 125 bâtiments (contexte élargi) de niveau U1 et 74 bâtiments (contexte immédiat) de niveau U4. Le service de la construction utilisera la maquette dans le cadre de divers développements de la cité, mais également lors de concours d architecture. Maquette 3D

EPFL, maquette virtuelle du site Manifestation «Gymnaestrada» Dans le cadre d un modèle 3D déjà existant, nous avons repris des données «.kmz» (google earth) et les avons transformées en géométrie 3D rationnelle et libre d utilisation permettant à leur propriétaire de planifier différents projets. Création d un jeu vidéo permettant la découverte de la ville de Lausanne dans le cadre de la promotion de la Gymnaestrada, la plus grande manifestation sportive en terme de participants. Ce dernier a été mis à la disposition des futurs participants (près de 20 000) dans le monde entier via Internet. L EPFL dispose aujourd hui d un modèle 3D standard et très simple d utilisation lui permettant de modifier, intégrer, planifier et présenter les futurs bâtiments du parc. Adaptation du modèle 3D non rationnel dans le logiciel libre de droits Blender Le financement d un tel media peut se réaliser via l investissement de sponsors présents à l intérieur du jeu à travers des panneaux publicitaires (Ingame advertising). Jeu vidéo

Etat de Vaud, projet Rosebud (nouveau Parlement vaudois) Dans un contexte politique difficile, l Etat de Vaud a décidé de se doter de moyens de communication en 3D pour soutenir la construction du nouveau Parlement vaudois. Dans ce cadre, nous avons travaillé en étroite collaboration avec l Etat de Vaud et le cabinet d architecture Atelier Cube et plus particulièrement Messieurs Collomb père et fils, afin de présenter l évolution du projet au travers d un film explicatif et plusieurs images 3D avec des points de vue différents. L objectif était de produire des outils de communication totalement neutre, sachant révéler parfaitement l évolution du projet du parlement vaudois, par rapport aux critiques apportées notamment dans le cadre du référendum «NON AU TOIT». Les images et le film ont été réalisés dans un premier temps pour la députation qui s est exprimée positivement au nouveau projet, aux référendaires qui ont répondu favorablement à la nouvelle proposition du Conseil d Etat, puis enfin à la population qui n a pas lancé un nouveau référendum. Images et film/animation

Losinger Marazzi, gestion de 19 oppositions Dans le cadre de 19 oppositions autour d un projet urbain, nous avons mis en place un modèle 3D présentant le projet modifié du constructeur Losinger - Marazzi ayant tenu compte des oppositions, mais également en démontrant certaines requêtes non exactes. La présentation d un tel produit et la clarté du message a permis de lever les 19 oppositions en moins de 90 minutes. Gestion de 19 oppositions Commune de Montreux, les futurs jardins de la Rouvenaz Le projet de modification importante des Jardins de la Rouvenaz au centre de Montreux a motivé la commune à communiquer auprès de la population de la manière la plus transparente possible. Dans ce contexte, nous avons créé plusieurs images de synthèse intégrées dans les jardins actuels au format mondial et présentant l évolution de la zone. Nous avons également créé un film en animation 3D qui a été diffusé sur Internet et dans le centre commercial principal de la ville. Enfin, une visite virtuelle et un jeu vidéo ont été déployés sur Internet permettant à la population de la ville de Montreux de s immerger dans les futurs jardins. Images fixes, animation, visite interactive, jeu vidéo

Neuchâtel, concours d architecture Dans le cadre d un concours d architectes pour le réaménagement du centre-ville (Numa-Port et NumaDroz), le département de l urbanisme de la ville a proposé aux participants une maquette 3D sous 4 différents types de logiciels (Blender, 3ds Max, SketchUp et Cinema 4D) afin de faciliter l intégration de leur projet dans les présentations finales. 19 cabinets d architecture ont utilisé massivement la maquette afin de présenter leur projet. Maquette 3D délivrée sur 4 logiciels différents

Pully, 1ère maquette virtuelle pour le service de l urbanisme Le service de l urbanisme de la ville de Pully qui connaît des modifications importantes au niveau de son aménagement du territoire a souhaité se doter d une maquette virtuelle afin d évoluer vers des technologies plus modernes dans leur réflexion urbanistique. Nous avons modélisé 2080 bâtiments (contexte élargi) de niveau U1 et 120 bâtiments (contexte immédiat) de niveau U3. La maquette a été délivrée sur plusieurs niveaux de calques et sous-calques non hiérarchisés. Dans son utilisation au quotidien, la ville de Pully peut désormais planifier ses futurs projets d aménagement plus simplement et plus rapidement. Maquette 3D avec système de calques.

Contact +41 21 634 93 14 info@admstudio.ch