Utiliser et représenter les grands nombres entiers, des fractions simples, les nombres décimaux. Mêmes compétences jusqu au milliard.

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Cycle 3 MATHEMATIQUES 09/02/2016 - Secteur de Bourbon-Lancy Répartition possible des compétences sur les trois années. Thème 1 : NOMBRES et CALCULS Utiliser et représenter les grands nombres entiers, des fractions simples, les nombres décimaux. Composer, décomposer les grands nombres entiers, en utilisant des regroupements par milliers. Unités de numération (unités simples, dizaines, centaines, milliers, millions, et leurs relations. Comprendre et appliquer les règles de la numération aux grands nombres. Comparer, ranger, encadrer des grands nombres entiers, les repérer et les placer sur une jusqu au milliard. Comprendre et appliquer les règles de la numération aux grands nombres. (jusqu à 12 chiffres). Comprendre et utiliser la notion de fractions simples. Écritures fractionnaires. Diverses désignations des fractions (orales, écrites). Repérer et placer des fractions sur une Une première extension de la relation d ordre. Comprendre et utiliser la notion de fractions simples. Écritures fractionnaires. Diverses désignations des fractions (orales, écrites et décompositions). Repérer et placer des fractions sur une Une première extension de la relation d ordre. Encadrer une fraction par deux nombres entiers consécutifs. Comprendre et utiliser la notion de fractions simples. Écritures fractionnaires. Diverses désignations des fractions (orales, écrites et décompositions). Repérer et placer des fractions sur une Une première extension de la relation d ordre. Encadrer une fraction par deux nombres entiers consécutifs. Établir des égalités entre des fractions simples. Comprendre et utiliser la notion de nombre décimal. Spécificités des nombres décimaux. Associer diverses désignations d un nombre décimal (fractions décimales, écritures à virgule et décompositions). Règles et fonctionnement des systèmes de numération dans le champ des nombres décimaux, relations entre unités de numération (point de vue décimal), valeurs des chiffres en fonction de leur rang dans l écriture à virgule d un nombre décimal (point de vue positionnel). Repérer et placer des décimaux sur une Comparer, ranger, encadrer, intercaler des nombres décimaux. jusqu au millième. jusqu au dixmillième.

Ordre sur les nombres décimaux. Calculer avec des nombres entiers et des nombres décimaux. Mémoriser des faits numériques et des procédures élémentaires de calcul. Élaborer ou choisir des stratégies de calcul à l oral et à l écrit. Vérifier la vraisemblance d un résultat, notamment en estimant son ordre de grandeur. Addition, soustraction, multiplication, division. Propriétés des opérations : 29 = 92 Faits et procédures numériques additifs et multiplicatifs. Multiples et diviseurs des nombres d usage courant. Critères de divisibilité (2, 5, 10). Multiplier ou diviser par 10, par 100, par 1000 un nombre entier. Mémoriser des faits numériques et des procédures élémentaires de calcul. Élaborer ou choisir des stratégies de calcul à l oral et à l écrit. Vérifier la vraisemblance d un résultat, notamment en estimant son ordre de grandeur. Addition, soustraction, multiplication, division. Propriétés des opérations : 29 = 92 3 5 2 = 3 10 Faits et procédures numériques additifs et multiplicatifs. Multiples et diviseurs des nombres d usage courant. Critères de divisibilité (2, 5, 10). Multiplier par 5, par 25, par 50, par 100. Multiplier ou diviser par 10, par 100, par 1000 un nombre décimal. Mémoriser des faits numériques et des procédures élémentaires de calcul. Élaborer ou choisir des stratégies de calcul à l oral et à l écrit. Vérifier la vraisemblance d un résultat, notamment en estimant son ordre de grandeur. Addition, soustraction, multiplication, division. Propriétés des opérations : 29 = 92 3 5 2 = 3 10 5 12 = 5 10 5 2 Faits et procédures numériques additifs et multiplicatifs. Multiples et diviseurs des nombres d usage courant. Critères de divisibilité (2, 3, 4, 5, 9, 10). Multiplier par 5, par 25, par 50, par 100, par 0,1, par 0,5 Multiplier ou diviser par 10, par 100, par 1000 un nombre décimal. En lien avec la calculatrice, introduire et travailler la priorité de la multiplication sur l addition et la soustraction ainsi que l usage des parenthèses. Calcul mental : calculer mentalement pour obtenir un résultat exact ou évaluer un ordre de grandeur. Calcul en ligne : utiliser des parenthèses dans des situations très simples. Règles d usage des parenthèses. Calcul posé : mettre en oeuvre un algorithme de calcul posé pour l addition, la soustraction, la multiplication (entier par entier), la division (euclidienne). Techniques opératoires de calcul (dans le cas de la division, on se limite à diviser par un entier). Calcul posé : mettre en oeuvre un algorithme de calcul posé pour l addition, la soustraction, la multiplication (décimal par entier), la division (dividende et quotient décimaux). Techniques opératoires de calcul (dans le cas de la division, on se limite à diviser par un entier). Calcul posé : mettre en oeuvre un algorithme de calcul posé pour l addition, la soustraction, la multiplication (décimal par décimal), la division (dividende et quotient décimaux). Techniques opératoires de calcul (dans le cas de la division, on se limite à diviser par un entier).

Calcul instrumenté : utiliser une calculatrice pour trouver ou vérifier un résultat. Fonctions de base d une calculatrice. Résoudre des problèmes en utilisant des fractions simples, les nombres décimaux et le calcul. Résoudre des problèmes mettant en jeu les quatre opérations. Sens des opérations. Problèmes relevant : des structures additives ; des structures multiplicatives. (données simples, faire apparaître les étapes intermédiaires) (données plus complexes, faire disparaître progressivement les étapes intermédiaires) Organisation et gestion de données Prélever des données numériques à partir de supports variés. Exploiter et communiquer des résultats de mesures. tableaux (en deux ou plusieurs colonnes, à double entrée) ; diagrammes en bâtons graphiques cartésiens. Produire des tableaux, diagrammes et graphiques organisant des données numériques. diagrammes circulaires ou semicirculaires. Proportionnalité Reconnaitre et résoudre des problèmes relevant de la proportionnalité en utilisant une procédure adaptée. (problèmes simples) Proportionnalité Reconnaitre et résoudre des problèmes relevant de la proportionnalité en utilisant une procédure adaptée. (échelle, vitesse, % dans des cas simples) Proportionnalité Reconnaitre et résoudre des problèmes relevant de la proportionnalité en utilisant une procédure adaptée. (échelle, vitesse, % application d un taux de pourcentage, fraction d un nombre) Thème 2 : GRANDEURS et MESURES Comparer, estimer, mesurer des grandeurs géométriques avec des nombres entiers et des nombres décimaux : longueur (périmètre), aire, volume, angle. Utiliser le lexique, les unités, les instruments de mesures spécifiques de ces grandeurs.

Comparer des périmètres avec ou sans recours à la mesure. Mesurer des périmètres en reportant des unités et des fractions d unités, ou en utilisant une formule. Notion de longueur : cas particulier du périmètre. Formule du périmètre d un carré, d un rectangle. Unités relatives aux longueurs : relations entre les unités de longueur et les unités de numération (grands nombres, nombres décimaux). Formule de la longueur d un cercle. Comparer, classer et ranger des surfaces selon leurs aires sans avoir recours à la mesure. Différencier aire et périmètre d une surface. Déterminer la mesure de l aire d une surface à partir d un pavage simple ou en utilisant une formule. Estimer la mesure d une aire par différentes procédures. Formules de l aire d un carré, d un rectangle. Unités usuelles d aire : multiples et sousmultiples du m² et leurs relations, are et hectare. Formules de l aire d un triangle, d un disque. Unités usuelles de contenance (multiples et sous multiples du litre). Relier les unités de volume et de contenance. Estimer la mesure d un volume par différentes procédures. Unités usuelles de contenance (multiples et sous multiples du litre). Unités usuelles de volume (cm3, dm3, m3), relations entre les unités. Déterminer le volume d un pavé droit en se rapportant à un dénombrement d unités ou en utilisant une formule. Formule du volume d un cube, d un pavé droit. Identifier des angles dans une figure géométrique. Comparer des angles. Reproduire un angle donné en utilisant un gabarit. Reconnaitre qu un angle est droit, aigu ou obtus. Estimer et vérifier qu un angle est droit, aigu ou obtus. Même compétences Estimer la mesure d un angle. Utiliser un instrument de mesure (le rapporteur) et une unité de mesure (le degré) pour : - déterminer la mesure en degré d un angle ; - construire un angle de mesure donnée en degrés. Mesure en degré d un angle.

Résoudre des problèmes impliquant des grandeurs (géométriques, physiques, économiques) en utilisant des nombres entiers et des nombres décimaux Résoudre des problèmes de comparaison avec et sans recours à la mesure. Résoudre des problèmes dont la résolution mobilise simultanément des unités différentes de mesure et/ou des conversions. (nommer l unité à utiliser) Résoudre des problèmes de comparaison avec et sans recours à la mesure. Résoudre des problèmes dont la résolution mobilise simultanément des unités différentes de mesure et/ou des conversions. Calculer la durée écoulée entre deux instants donnés. (données simples) Déterminer un instant à partir de la connaissance d un instant et d une durée. Unités de mesures usuelles: jour, semaine, heure, minute, seconde, mois, année, siècle, millénaire. Calculer la durée écoulée entre deux instants donnés. Déterminer un instant à partir de la connaissance d un instant et d une durée. Unités de mesures usuelles: jour, semaine, heure, minute, seconde, mois, année, siècle, millénaire. Calculer la durée écoulée entre deux instants donnés. Déterminer un instant à partir de la connaissance d un instant et d une durée. Unités de mesures usuelles: jour, semaine, heure, minute, seconde, dixième de seconde, mois, année, siècle, millénaire. Thème 3 : ESPACE et GEOMETRIE (Se) repérer et (se) déplacer dans l espace en utilisant ou en élaborant des représentations Se repérer, décrire ou exécuter des déplacements, sur un plan ou sur une carte. Accomplir, décrire, coder des déplacements dans des espaces familiers. Programmer les déplacements d un robot ou ceux d un personnage sur un écran. (logiciel scratch) Vocabulaire permettant de définir des positions et des déplacements. Divers modes de représentation de l espace. Reconnaitre, nommer, décrire, reproduire, représenter, construire des figures et solides usuels

Reconnaitre, nommer, comparer, vérifier, décrire : - des figures simples ; - des solides simples. Figures planes et solides, premières caractérisations : triangles dont le triangle rectangle. quadrilatères dont les quadrilatères particuliers (carré, rectangle) cercle (comme ensemble des points situés à une distance donnée d un point donné). Vocabulaire approprié pour nommer les solides : pavé droit, cube. triangle isocèle, triangle équilatéral losange Reconnaitre, nommer, comparer, vérifier, décrire : - des figures simples ou complexes (assemblages de figures simples) ; - des solides simples ou des assemblages de solides simples à partir de certaines de leurs propriétés. Figures planes et solides, premières caractérisations : triangles dont les triangles particuliers (triangle rectangle, triangle isocèle, triangle équilatéral) ; quadrilatères dont les quadrilatères particuliers (carré, rectangle, losange, première approche du parallélogramme) ; cercle (comme ensemble des points situés à une distance donnée d un point donné). Vocabulaire approprié pour nommer les solides : pavé droit, cube, prisme droit, pyramide régulière, cylindre, cône, boule. Reproduire, représenter, construire : des figures simples Reproduire, construire : des solides simples (patrons) Reproduire, représenter, construire : des figures simples ou complexes (assemblages de figures simples) des solides simples ou des assemblages de solides simples sous forme de maquettes ou de dessins ou à partir d un patron (donné, dans le cas d un prisme ou d une pyramide, ou à construire dans le cas d un pavé droit). Réaliser, compléter et rédiger un programme de construction. Réaliser une figure simple ou une figure composée de figures simples à l aide d un logiciel. Reconnaitre et utiliser quelques relations géométriques (notions d alignement, d appartenance, de perpendicularité, de parallélisme, d égalité de longueurs, d égalité d angle, de distance entre deux points, de symétrie, d agrandissement et de réduction). Effectuer des tracés correspondant à des relations de perpendicularité de droites et de segments. Déterminer le plus court chemin entre deux points (en lien avec la notion d alignement). Alignement, appartenance. Egalite de longueurs. Egalite d angles. Distance entre deux points. Effectuer des tracés correspondant à des relations de perpendicularité ou de parallélisme de droites et de segments. Déterminer le plus court chemin entre deux points (en lien avec la notion d alignement). Alignement, appartenance. Perpendicularité, parallélisme Egalite de longueurs. Egalite d angles. Déterminer le plus court chemin entre un point et une droite ou entre deux droites parallèles (en lien avec la perpendicularité).

Distance entre deux points. Distance entre un point et une droite. (construction de droites parallèles, lien avec la propriété reliant droites parallèles et perpendiculaires). Compléter une figure par symétrie axiale. Figure symétrique, axe de symétrie d une figure, figures symétriques par rapport à un axe. Compléter une figure par symétrie axiale. Construire la figure symétrique d une figure donnée par rapport à un axe donné que l axe de symétrie coupe ou non la figure, construire le symétrique d une droite, d un segment, d un point par rapport à un axe donné. Figure symétrique, axe de symétrie d une figure, figures symétriques par rapport à un axe. Propriétés de conservation de la symétrie axiale. Médiatrice d un segment. Agrandissement ou réduction de figure. Agrandissement ou réduction de figure.