Polygone approfondit les math

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Transcription:

Polygone approfondit les math Jeux en ligne pour le 2 e cycle du primaire Gilles Bergeron Synapse Multimédia Polygone approfondit les math est composé de 13 jeux qui couvrent l essentiel du programme de mathématiques du 2 e cycle du primaire et qui poursuivent la progression des apprentissages de Polygone explore les math (1 er cycle). Chaque jeu est conçu pour aider l enfant à progresser par l exercice, à renforcer ses apprentissages ou à aller plus loin, selon son niveau de compétence et son intérêt. Des exercices progressifs Chaque jeu propose quatre niveaux de difficulté permettant à l enfant d aborder progressivement les contenus du programme. À mesure qu il progresse, l enfant rencontre par ailleurs des tableaux de plus en plus difficiles, comportant par exemple plus de leurres. Des consignes claires, des animations stimulantes Au début de chaque activité, et ensuite sur demande, Polygone apparait pour expliquer en quoi consiste la tâche demandée. Chaque écran comporte en outre des personnages ou des objets qui accompagnent l enfant dans sa démarche et qui s animent pour renforcer ses réussites.

Gestion de la démarche Différentes statistiques liées à la démarche de l enfant sont enregistrées et peuvent être consultées à l aide d un module de gestion : le jeu et le niveau choisi, le nombre de tableaux complétés, le nombre moyen de fautes commises par tableau (ou le nombre moyen d essais nécessaires avant qu un problème soit réussi) et le temps moyen par tableau). Navigation intuitive L écran menu affiche clairement les jeux proposés ainsi que le contenu de chaque niveau de difficulté. L enfant peut choisir lui-même un jeu, effectuer le nombre de tableaux qui lui convient, puis revenir au menu pour choisir un autre jeu. Principaux contenus Arithmétique : nombres naturels et nombres entiers, nombres décimaux, décomposition, fractions, prix et monnaie, opérations et équivalences numériques... Géométrie : repérage dans un plan cartésien, figures planes, solides (prismes et pyramides) et leur développement, symétries... Mesure : mesures de longueur, mesures de capacité, mesures de temps, angles, surfaces, volumes... Statistique et probabilité : représentation et interprétation de données à l aide de tableaux et de diagrammes à bandes Polygone approfondit les math 2

Contenus et objectifs pédagogiques Arithmétique Connaitre l ordre des nombres (jusqu aux nombres de trois chiffres) Comparer des nombres naturels (, <, =, >, ) Reconnaitre des expressions équivalentes Effectuer des opérations d addition de trois nombres Effectuer des opérations de soustraction Effectuer des opérations de multiplication Effectuer des opérations de division Déterminer un terme manquant dans une équation Situer des nombres sur une droite numérique (jusqu aux nombres de trois chiffres) Reconnaitre des fractions Associer une fraction à une partie d un groupe d objets Associer une fraction à une partie d un tout Associer une fraction à un nombre décimal Associer un nombre décimal à une fraction Composer et décomposer un nombre naturel Composer et décomposer un nombre décimal Géométrie Comparer des mesures de longueur (m, cm, dm, mm) Connaitre les propriétés des figures planes : triangles, rectangles, polygones convexes, trapèzes, angles Décrire des prismes et des pyramides à l aide de faces, de sommets et d arêtes Associer le développement d un prisme ou d une pyramide au solide correspondant Repérer un point dans le plan cartésien Identifier une coordonnée dans le plan cartésien Établir des relations spatiales dans un plan cartésien Observer et produire des frises et des dallages à l aide de la réflexion Mesure Comparer des mesures de longueur ; comparer des mesures de durée Estimer et mesurer les dimensions d un objet à l aide d unités conventionnelles Calculer le périmètre de figures planes Calculer l aire de surface Statistique Représenter des données à l aide d un diagramme à bandes Interpréter des données à l aide d un tableau Polygone approfondit les math 3

1. Les fées Description détaillée des jeux Tâche demandée, contenus et niveaux de difficulté Compléter un tableau d additions Niveau 1 : Addition de trois nombres entre 1 et 5 Niveau 2 : Addition de trois nombres entre 0 et 9 Niveau 3 : Addition de trois nombres entre 0 et 19 Niveau 4 : Addition de trois nombres entre -4 et 6 2. La cueillette des champignons Compléter un tableau de comparaison de nombres ou de mesures Niveau 1 : Nombres naturels; nombres décomposés; opérations simples Niveau 2 : Mesures de longueur, de capacité, de volume Niveau 3 : Fractions Niveau 4 : Nombres décimaux Polygone approfondit les math 4

3. La droite numérique Placer des nombres et des mesures sur une droite numérique Niveau 1 : Nombres naturels jusqu à 10 000 Niveau 2 : Mesures de longueur : m, dm, cm, mm Niveau 3 : Mesures de durée : années, mois, jours, heures, minutes, secondes Niveau 4 : Fractions; nombres décimaux 4. La recette et les fractions Compléter une recette en appliquant une fraction à la portion d un tout ou à la portion d une collection d objets Niveau 1 : Fractions simples (ex. : 5/7 de 7) Niveau 2 : Fractions simples combinées (ex. : 1/8 + 1/8) Niveau 3 : Fractions combinées (ex. : 1/2 + 1/4) Niveau 4 : Fractions complexes et nombres décimaux Polygone approfondit les math 5

5. La boule de cristal Reconnaitre et décrire des figures planes et des solides Niveau 1 : Triangles, quadrilatères, polygones Niveau 2 : Trapèzes, parallélogrammes, angles Niveau 3 : Prismes, pyramides : base, faces et sommets Niveau 4 : Prismes, pyramides : arêtes, sommets, développements 6. Le plan cartésien Repérer des points et indiquer des coordonnées dans la grille à deux dimensions Niveau 1 : Coordonnées horizontales 1 à 8 Coordonnées verticales A à H Niveau 2 : Coordonnées horizontales 0 à +10 Coordonnées verticales 0 à +10 Niveau 3 : Coordonnées horizontales -10 à +10 Coordonnées verticales 0 à +10 Niveau 4 : Coordonnées horizontales -10 à +10 Coordonnées verticales -10 à +10 Polygone approfondit les math 6

7. Les statistiques Composer un diagramme à bandes verticales en portant des mesures sur une échelle Niveau 1 : Fréquences simples Nombres de deux ou trois chiffres Niveau 2 : Fréquences simples Mesures de longueur (cm, m) Nombres de deux ou trois chiffres Niveau 3 : Fréquences composées Prix Nombres de deux à quatre chiffres Données présentées en tableaux Niveau 4 : Fréquences composées Mesures de longueur (cm, dm, m) Nombres décimaux Données présentées en tableaux 8. Les opérations Effectuer rapidement des opérations sur des nombres naturels Niveau 1 : Additions et soustractions avec somme <= 20 Niveau 2 : Multiplications avec des nombres de 2 à 6 Niveau 3 : Multiplications avec des nombres de 2 à 12 Niveau 4 : Multiplications et divisions avec des nombres de 2 à 12 Polygone approfondit les math 7

9. Les dimensions Choisir la mesure de longueur (ou de surface) qui correspond à la dimension indiquée Niveau 1 : Mesures de longueur objets usuels principalement en cm Niveau 2 : Mesures de longueur objets usuels mm, cm, dm et m Niveau 3 : Périmètre estimation (objets usuels) calcul (figures planes) Niveau 4 : Mesures de surface estimation (objets usuels) calcul (figures planes) 10. Les balais magiques Associer des nombres à leur décomposition Niveau 1 : Nombres naturels; leurres discriminants Niveau 2 : Nombres naturels; leurres moins discriminants Niveau 3 : Nombres décimaux; leurres discriminants Niveau 4 : Nombres décimaux; leurres plus nombreux et moins discriminants Polygone approfondit les math 8

11. Les sacs d or et la monnaie Composer le prix d un article à l aide des différentes dénominations de monnaie Niveau 1 : Prix en dollars Dénominations en nombre suffisant Montant progressif affiché Niveau 2 : Prix en dollars Dénominations en nombre limité Montant progressif non affiché Niveau 3 : Prix en dollars et en cents Dénominations en nombre limité Montant progressif affiché Niveau 4 : Prix en dollars et en cents Dénominations manquantes Montant progressif non affiché 12. La calculatrice incomplète Effectuer les opérations qui permettront d afficher le résultat souhaité sur une calculatrice incomplète Niveau 1 : Additions simples Soustractions simples Résultat inférieur à 100 Niveau 2 : Additions plus complexes Soustractions plus complexes Résultat inférieur à 1 000 Polygone approfondit les math 9

Niveau 3 : Additions complexes (1 à 3 chiffres) Multiplications simples (x2 ou x3) Résultat inférieur à 1 000 Niveau 4 : Multiplications simples (x2 ou x3) Divisions simples 13. Les symétries Reproduire un pattern de couleurs en respectant un ou deux axes de symétrie Niveau 1 : Un axe de symétrie Patterns réguliers Niveau 2 : Un axe de symétrie Patterns réguliers et aléatoires Niveau 3 : Deux axes de symétrie Patterns réguliers Niveau 4 : Deux axes de symétrie Patterns réguliers et aléatoires Polygone approfondit les math 10