Carrefour Plein-Sud Le secret de la croissance soutenue enfin révélé : l exécution de l innovation! présenté par Alain Poirier, Ph.D., M.B.A. 18 février 2011
Définition de l innovation et de la créativité L'innovation est un processus d affaires permettant à une entreprise d acquérir un avantage compétitif rentable en répondant aux besoins du marché. Alignement Culture Système La créativité est un processus mental individuel impliquant la génération de nouvelles idées ou concepts, ou de nouvelles associations entre des idées et des concepts préexistants. GES835 Créativité et Innovation 2
Innover = Saisir une opportunité d affaires Phénomène scientifique Découverte Concepts d application Principe D D D D Produit MARCHÉ PROFITS Invention Technologie SOLUTION OPPORTUNITÉ D AFFAIRES BESOIN INNOVATION GES835 Créativité et Innovation 3
Joseph Alois Schumpeter (1883-1950) Fondateur de l économie «évolutive» Théorie de l entrepreneurship Principes de l innovation Principe de la destruction créative La recherche du monopôle Principe des vagues d innovation Importance critique des institutions en innovation Symbiose entre l économie, la technologie et la science Joseph Schumpeter
Thomas Khun The Structure of Scientific Revolutions, 1962 Il a défini trois phases en recherche scientifique: 1) Phase pré-paradigme: à partir d un nouveau phénomène, recherche exploratoire sans théorie ou méthode clairement établie; 2) Phase de la science normale: les problèmes sont résolus dans le contexte de la théorie (paradigme) dominante 3) Phase de la science révolutionnaire: des gaps et problèmes inexpliqués entraînent l émergence d un nouveau paradigme ( paradigm shift ) Selon ces phases établies par Khun, la science évolue inexorablement, animée par la soif d apprendre de l humain et sa quête pour comprendre la réalité qui l entoure. Thomas Khun (1922-1996) La même école de pensée que Schumpeter GES835 Créativité et Innovation 5
Créativité et Innovation Des gens qui réalisent leurs idées L innovation est la responsabilité du gestionnaire Système d innovation Organisation Équipe Individu GES835 Créativité et Innovation 6
LES FONDEMENTS DE L INNOVATION Synergie: Économie Technologie Science Politiques gouvernementales + Forces du marché Système d innovation Évolution Croissance Soutenue Entreprise innovante Cycles: Prospérité Récession Dépression Reprise Évolution du caractère social, politique, et moral Société Entreprise Entrepreneurship Innovation Créativité Individu GES835 Créativité et Innovation 7
Le jeu de la Dame de Cœur ou «Red Queen Game» La Reine de Cœur s adressant à Alice: (paraphrasé) Croissance Soutenue Pour demeurer à la même place, tu dois courir et y donner tout ce que tu peux; si tu veux aller quelque part, tu dois courir deux fois plus vite. Les Aventures d Alice au Pays des Merveilles, Lewis Caroll (1865)
Croissance soutenue Port de Yantian Guangdong (1,1)12 = 3,1 GES835 Créativité et Innovation 9
Croissance soutenue Port de Yantian Guangdong Concept d expansion des installations En 2008, capacité de 250 000 conteneurs. GES835 Créativité et Innovation 10
DISTINGUER LES 3 PROFILES Politiques de l innovation Politique en sciences de développement économique Politiques gouvernementales + Forces du marché Niveau de vie Création de valeur Δ + Qualité de vie Δ + Emplois Δ + Savoir Δ + Richesse Trois profiles: Entrepreneur Innovateur Créateur Démocracie Tolérance de la diversité Mobilité sociale Équité Émergence de grandes opportunités Croissance Soutenue (productivité) Évolution du caractère social, politique, et moral Société Entreprise innovante Entreprise Entrepreneurship Innovation Créativité Individu GES835 Créativité et Innovation 11
Argent cumulatif «...acquérir un avantage compétitif rentable...» La courbe de l argent ou courbe en S Zone d ingéniosité (expérimentation disciplinée) Vitesse (arrivée rapide au marché) Échelle (montée rapide en volume) 0 Démarrage (investissement pré-lancement) Seuil de rentabilité Support (postinvestissement) Temps Lancement Génération d idées Commercialisation (industrialisation) Réalisation GES835 Créativité et Innovation 12
Argent cumulatif Qu est-ce que le Payback? Gérer un portefeuille de produits Not a one trick pony! 0 Produit 1 ère génération Produit 2 ème génération Temps Lancement Lancement Génération d idées Commercialisation (industrialisation) Réalisation GES835 Créativité et Innovation 13
Payback Intégrer les courbes en S Gérer les produits existants, tout en développant les nouveaux produits, en mode continue, contribue à la croissance soutenue Harvard Business Review, January-February 2011, p.82-87 GES835 Créativité et Innovation 14
_ Améliorations des processus + ÉVOLUTION vs RÉVOLUTION Cinq types de projets de développement* R-D + Améliorations du produit _ Nouveau Procédé innovateur Nouveau produit innovateur Breakthrough (expérimentation disciplinée) Nouvelle génération Addition à la famille de produits Dérivés et améliorations Alliances & Partenariats Nouvelle génération Domaine de l innovation ouverte (Henri Chesbrough) Amélioration simple Amélioration marginale Plateforme Dérivés *Creating Project Plans to Focus Product Development, HBR March-April 1992, pp.70-81. GES835 Créativité et Innovation 15
Gérer l interface entre innovation soutenue et innovation radicale à répétition Taille minimum de la nouvelle opportunité Structure de coûts et marges de profit délibérée CT Processus d innovation soutenue Valeurs de l organisation CT Processus d allocation des ressources Cycle délibéré Investissements dans produits, services, procédés et acquisitions actuelle LT émergente Cycle émergent Moteur de croissance: Processus d innovation radicale à répétition GES835 Créativité et Innovation 16
Gérer deux processus stratégiques fondamentalement différents délibérée Phase de profitabilité émergente Vague d innovation Les efforts d une entreprise pour identifier les prochaines vagues d innovation radicale doivent être soumis au processus de stratégie émergente. Simultanément, la gestion de la profitabilité doit être soumise au processus de stratégie délibérée GES835 Créativité et Innovation 17
Payback Intégrer les courbes en S Trois facettes de l organisation arrivent à maturité et amorcent leur déclin plus rapidement que la performance financière. Ils doivent être réinventées préalablement au développement des nouveaux produits. Il s agit de: 1) Pertinence aux forces du marché (opportunité) 2) Avantages concurrentiels 3) Développement du talent (en gestion) Entrepreneur-réplicateur Indices que le temps est venu d exercer la stratégie émergente GES835 Créativité et Innovation Harvard Business Review, January-February 2011, p.82-87 18
Argent cumulatif Défi de gestion: exécuter l innovation Système performant COURBE DE L ARGENT ZONE ROI Zone de recherche de la plus grande efficience 0 1 ère re génération 2 ème me génération Temps Zone d innovation radicale GES835 Créativité et Innovation 19
Défi de gestion: exécuter l innovation Trois types d innovation délibérée STRATÉGIE ORGANISATIONNELLE Cycle délibéré 1 2 Petits pas de l amélioration continue (LEAN) Grands projets de développement de produits - Jeux video - Automobile - Publicité Processus d allocation des ressources Investissements dans produits, services, procédés et acquisitions actuelle émergente Cycle émergent 3 Innovation radicale Comment gérer l innovation radicale? La culture de l innovation englobe ces trois types d innovation GES835 Créativité et Innovation 20
Défi de gestion: exécuter l innovation Bâtir l équipe d innovation radicale Équipe d innovation radicale = membres dédiés + membres des opérations Équipe d innovation Processus d innovation continue Cycle délibéré Équipe des opérations Équipe dédiée Processus d innovation radicale Cycle émergent Membres dédiés internes gérant l interface avec les opérations; équipe INP (introduction des nouveaux produits) Membres dédiés externes et internes GES835 Créativité et Innovation 21
Cadre de synthèse de la gestion de l innovation en entreprise Argent cumulatif délibérée STRATÉGIE ORGANISATIONNELLE R-D GESTION DU DÉVELOPPEMENT DE PRODUITS Breakthrough Cycle délibéré Processus d allocation des ressources Investissements dans produits, services, procédés et acquisitions actuelle Cycle émergent Alliances & Partenariats Plateforme Dérivés émergente COURBE DE L ARGENT ZONE ROI GESTIONNAIRE INNOVATEUR ENTREPRENEUR 0 Temps 1 ère GES835 Créativité et Innovation génération 2 ème génération 22
Cadre de synthèse de la gestion de l innovation en entreprise Argent cumulatif STRATÉGIE ORGANISATIONNELLE délibérée Cycle délibéré Processus d allocation des ressources Investissements dans produits, services, procédés et acquisitions actuelle Cycle émergent R-D Discipline de l efficience Amélioration continue (Lean) Alliances Revenues & Δ+ Partenariats Profits GESTION DU DÉVELOPPEMENT DE PRODUITS Breakthrough Plateforme Dérivés émergente GESTIONNAIRE INNOVATEUR ENTREPRENEUR Discipline de l expérimentation Innovation radicale Δ+ Revenues Profits Moteur de croissance 0 COURBE DE L ARGENT ZONE ROI Temps GES835 Créativité et Innovation soutenue 1 ère génération 2 ème génération 23
Créativité et Innovation Des gens qui réalisent leurs idées Le gestionnaire doit instaurer une culture de l innovation (alignement des stratégies, systèmes, processus) Système d innovation Organisation Équipe Individu GES835 Créativité et Innovation 24
Le secret de la croissance soutenue enfin révélé : l exécution de l innovation! Innovation Innovation Innovation Innovation Innovation Innovation Innovation Processus d affaires Entrepreneur / Innovateur / Créateur Saisir des opportunités d affaires Discipline de l efficience (Lean / PLM) Expérimentation disciplinée (Lean / PLM) Culture d entreprise (apprentissage) Responsabilité du gestionnaire GES835 Créativité et Innovation 25