Lecture graphique. Les fonctions affines

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DERNIÈRE IMPRESSIN LE 28 juin 2016 à 1:00 Lecture graphique. Les fonctions affines Table des matières 1 Définition et représentation d une fonction 2 1.1 Définition................................. 2 1.2 Représentation d une fonction...................... 2 1.3 Résolution graphique........................... 3 2 Les fonctions affines 4 2.1 Définition................................. 4 2.2 Représentation d une fonction affine.................. 4 2.3 Fonction affine par morceaux...................... 5 2.4 Applications................................ 6 2.4.1 ptimisation........................... 6 2.4.2 Résolution de système...................... 8 PAUL MILAN 1 RPE

TABLE DES MATIÈRES 1 Définition et représentation d une fonction 1.1 Définition Définition 1 : Une fonction est une relation entre deux quantités x et y. Au nombre x on associe un unique nombre y noté f(x). Exemple : f(x) = 2x + 3 f(1) = 2 1+3 = 5 fonction affine représentée par une droite. 5 est l image de 1 1 est un antécédent de 5. f(3) = 2 3+3 = 9 9 est l image de 3 3 est un antécédent de 9. f(x) = 5x 2 f(3) = 5 3 2 = 45 fonction du second degré représentée par une parabole. f(x) = 24 x fonction inverse représentée par une hyperbole. f(6) = 24 6 = 4 1.2 Représentation d une fonction n représente une fonction en associant la quantité x à l abscisse et y à l ordonnée d un point. n fait varier x dans l intervalle souhaitée et l on obtient la courbe représentative de la fonction. La quantité x est alors appelée variable. Pour x M et y M = f(x M ) on associe alors un point M(x M, y M ). y axe des ordonnées f f(x M ) = y M M j x ı x M axe des abscisses x y PAUL MILAN 2 RPE

1. DÉFINITIN ET REPRÉSENTATIN D UNE FNTIN 1.3 Résolution graphique La représentation graphique d une fonction permet de résoudre des équations et des inéquations. Soit la représentation suivante : 9 8 I y max 7 6 D y = 6 5 4 f 3 2 1 E J 1 2 3 4 5 6 7 8 F 1) Déterminer x qui rend la fonction f maximum. 2) Déterminer les solutions de f(x) = 6. 3) Déterminer les solutions de f(x) 6. 1) n trace la droite horizontale correspondant à l ordonnée la plus grande y max. Elle coupe la courbe au point I. n reporte le point I sur l axe des abscisses, on trouve alors le point J qui correspond à x = 4. Le maximum de la fonction est obtenu pour x = 4. 2) n trace la droite horizontale y = 6. Elle coupe la courbe en deux points et D. n reporte ces deux points sur l axe des abscisses : on obtient alors les points E et F qui correspondent respectivement à x = 2 et x = 6. L équation f(x) = 6 admet deux solutions x = 2 et x = 6. 3) n cherche la partie de la courbe dont les ordonnées sont supérieures ou égales à 6. Elles se trouvent entre les droites y max et y = 6. Les abscisses correspondantes se situent donc entre x = 2 et x = 6. n a donc f(x) 6 si x se situe entre 2 et 6 compris. PAUL MILAN 3 RPE

TABLE DES MATIÈRES 2 Les fonctions affines 2.1 Définition Définition 2 : Une fonction affine f est définie par : f(x) = ax + b. Le coefficient a s appelle le coefficient directeur car il détermine la pente de la droite. Le coefficient b s appelle l ordonnée à l origine car la droite coupe l axe des ordonnées pour y = b. Si b = 0 alors f(x) = ax Si a = 0 alors f(x) = b f est alors une fonction linéaire. f est alors une fonction constante. 2.2 Représentation d une fonction affine Le représentation d une fonction affine est une droite. Il suffit pour la tracer de déterminer deux points quelconque sur cette droite. ela revient donc à déterminer deux images. Si la fonction est une fonction linéaire, la représentation de la fonction passe par l origine. Un seul point est alors nécessaire. ela revient donc à déterminer qu une seule image. Si la fonction est constante, la droite est alors horizontale. Exemples : Tracer les trois fonctions suivantes : 1) f(x) = x+2 2) g(x) = 0, 5x 3) h(x) = 3 1) La première fonction est une fonction affine quelconque. Il faut donc déterminer 2 images, par exemple : f(0) = 2 et f(3) = 3+2 = 5 on obtient donc deux points A(0 ; 1) et B(3 ; 5) 2) La deuxième fonction est une fonction linéaire. Sa représentation passe donc par l origine. Il suffit de déterminer une seule image, par exemple : g(6) = 0, 5 6 = 3 on obtient donc le point (6 ; 3) 3) La troisième fonction est une fonction constante. Sa représentation est donc une droite horizontale. n peut prendre par exemple le point D(0 ; 3). n obtient donc les représentations suivantes : PAUL MILAN 4 RPE

2. LES FNTINS AFFINES 7 6 f(x) 5 B 4 3 D h(x) 2 A g(x) 1 2 1 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2.3 Fonction affine par morceaux Définition 3 : Une fonction affine peut être définie par intervalles. n parle alors de fonction affine définie par morceaux. Exemple : Dans une station balnéaire une société de location de voitures propose aux touristes le tarif suivant : un forfait de 66e, les 70 premiers kilomètres gratuit. 0,30e par kilomètre parcouru au-delà de 70 km. Déterminer le prix de la location P(x) pour x kilomètres parcourus puis représenter cette fonction entre 0 et 180 km. Nous devons envisager deux cas. Le client effectue au maximum 70 km. Le prix de la location est alors une fonction constante car son prix ne dépend pas du nombre de km. n donc : P(x) = 66 Le client effectue plus de 70 km. Le prix de la location est alors une fonction affine. Le prix se décompose entre une partie fixe (66e) et une partie proportionnelle au nombre de km dépassant 70. Soit : P(x) = 66+0, 30(x 70) = 0, 30x+66 21 = 0, 30x+45 onclusion : P(x) = 66 si x 70 P(x) = 0, 30x+45 si x > 70. Représentons cette fonction. PAUL MILAN 5 RPE

TABLE DES MATIÈRES Pour x 70, la représentation donne un segment horizontal délimité par les point A(0 ; 66) et B(70 ; 66). Pour x > 70, la représentation donne une demi-droite délimité par le point B(70 ; 66). Il suffit de déterminer une image pour tracer cette demi-droite. Par exemple P(150) = 0, 30 150+45 = 45+45 = 90 qui donne le point (150 ; 90). 120 110 100 90 P(x) 80 70 66 60 A B 50 40 30 20 10 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 2.4 Applications 2.4.1 ptimisation Dans une station balnéaire, trois sociétés de location de voitures proposent aux touristes les tarifs suivants : Société S 1 : un forfait de 23eet 0,40epar kilomètre parcouru. Société S 2 : un forfait de 66e, les 70 premiers kilomètres gratuit et 0,30epar kilomètre parcouru au-delà de 70 km. Société S 3 : 0,60epar kilomètre parcouru. 1) Pour une personne qui aura parcouru x kilomètres, déterminer f 1 (x), f 2 (x) et f 3 (x) correspondant aux prix qu elle devra acquitter respectivement pour les sociétés S 1, S 2 et S 3. 2) Dans un repère orthogonal construire les représentations des fonctions f 1, f 2 et f 3, en prenant comme unité sur les abscisses 1 cm pour 25 km et sur les ordonnées 1 cm pour 10e. 3) Déterminer graphiquement, puis par le calcul, le tarif le plus avantageux selon le nombre de kilomètres parcourus. 1) Les fonctions f 1 et f 3 se détermine aisément. n remarquera que la deuxième fonction correspond à la fonction traitée au paragraphe précédent. n a donc : f 1 (x) = 0, 40x+23 PAUL MILAN 6 RPE

2. LES FNTINS AFFINES f2 (x) = 66 pour x 70 f 2 (x) = 0, 30x+45 pour x > 70. f 3 (x) = 0, 60x 2) La fonction f 1 est une fonction affine, il faut donc déterminer deux images pour tracer sa représentation, par exemple : f 1 (0) = 23 et f 1 (300) = 0, 40 300+23 = 143, on obtient donc les deux points A(0 ; 23) et B(300 ; 143). Pour la fonction f 2, on détermine trois images, par exemple : f 2 (0) = 66 f 2 (70) = 66 et f 2 (300) = 0, 30 300+45 = 135, on obtient donc les trois points (0 ; 66) D(70 ; 66) et E(300 ; 135) La fonction f 3 est une fonction linéaire donc une seule image suffit. Par exemple : f 3 (200) = 0, 60 200 = 120, on obtient alors le point F(200 ; 120). n obtient alors la représentation suivante : 180 170 160 150 143 140 135 130 120 110 F J f 3 (x) f 1 (x) B E f 2 (x) 100 90 80 70 66 60 D I 50 40 30 A 20 10 70 115 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 S 3 S 1 S 2 PAUL MILAN 7 RPE

TABLE DES MATIÈRES 3) Graphiquement, pour déterminer le tarif le plus avantageux, il faut sélectionner la représentation qui se trouve en-dessous des deux autres. n lit 115 et 220 pour les abscisses respectives des points I et J. n obtient donc les trois choix suivants : a) Pour un trajet de moins de 150 km, la société S 3 est plus avantageuse. b) Pour un trajet compris entre 150 et 220 km la société S 1 est plus avantageuse. c) Pour un trajet de plus de 220 km la société S 2 est plus avantageuse. Pour retrouver les abscisses des point I et J par le calcul, il suffit de résoudre les équations suivantes : a) Pour I f 3 (x) = f 1 (x) 0, 60x = 0, 40x+23 0, 60x 0, 40x = 23 0, 2x = 23 x = 23 0, 2 = 115 n retrouve bien le résultat graphique. b) Pour J f 1 (x) = f 2 (x) 0, 40x+23 = 0, 30x+45 0, 40x 0, 30x = 45 23 0, 1x = 22 x = 22 0, 1 = 220 n retrouve bien le résultat graphique. 2.4.2 Résolution de système Résolvons graphiquement le système suivant : 2x+y = 30 3x+2y = 55 Pour cela, on isole y dans les deux équations, on obtient alors : y = 2x+30 d 1 y = 3x+55 2 d 2 n obtient alors deux équations de droite d 1 et d 2. n détermine deux point pour chacune des droites. a) Pour d 1, on prend par exemple : Pour x = 0, on obtient y = 30, soit le point A(0 ; 30). Pour x = 15, on obtient y = 2 15+30 = 0, soit le point B(15 ; 0) b) Pour la droite d 2, on prend par exemple : Pour x = 0, on obtient y = 55 = 27, 5, soit le point (0 ; 27,5). 2 Pour x = 15, on obtient y = 3 15+55 = 10 = 5, soit le point D(15 ; 5). 2 2 PAUL MILAN 8 RPE

2. LES FNTINS AFFINES n obtient alors la représentation suivante : 30 A 25 20 I 15 10 d 2 5 d 1 D 5 10 15 20 B n obtient alors la solution du système par les coordonnées du point I d intersection des deux droites. x = 5 et y = 20 PAUL MILAN 9 RPE