L1: Fondamentaux d algorithmique (En C++)
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- Pierre Beaudin
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1 L1: Fondamentaux d algorithmique (En C++) Par l Université de Haute Alsace Version 6 octobre 2015 Table des matières 1 Algorithmes et Programmes (3h) 3 2 Structures de Base (3h) 4 3 TP Structures de base (2h) 4 4 Structures conditionnelles (3h) 5 5 TP Structures conditionnelles (2h) 5 6 Structures répétitives (3h) 6 7 TP Structures répétitives (2h) 6 8 Fonctions et Schéma itératif (3h) 7 9 TP Fonctions et Schéma itératif (2h) 7 10 Procédures et Paramètres formels (3h) 8 11 TP Procédures et Paramètres formels (2h) 8 12 Tableau unidimensionnel (3h) 9 13 TP Tableau unidimensionnel (2h) 9 14 Structures et Tableaux multidimensionnels (2h) TP Tableau multidimensionnel (2h) 10 1
2 Unisciel algoprog Fondamentaux d algorithmique (En C++) 2 Fondamentaux d algorithmique Langages Programmation, C++ Total 15 séances ( 38 h) Ce module aborde les fondamentaux de l algorithmique avec application en C++. Apprendre, S exercer Modules comprenant Cours, Auto-évaluations, Exercices résolus et Exercices de cours. Tous les exercices sont auto-correctifs. 8*3 h (S1, S2, S4, S6, S8, S10, S12, S14) Simuler Travaux Pratiques en C++. 7*2 h (S3, S5, S7, S9, S11, S13, S15) Examens blancs Trois examens jalonnent le module : XM1 : Examen blanc à mi-parcours XM2 : Entrainement XM3 : Examen blanc de fin de parcours Ressources Algorithmique et Programmation Ressources Unisciel web.html Environnements de développement C++ html Compilateurs C++ gratuits
3 Unisciel algoprog Fondamentaux d algorithmique (En C++) 3 1 Algorithmes et Programmes (3h) Notion d algorithme, Algorithmes informatiques, Structures fondamentales d un algorithme, Programmation modulaire, Méthode descendante Comprendre ce qu est un algorithme. Savoir à quel moment de l activité de programmation il intervient. Préciser la différence entre un algorithme et un programme. Faire connaissance avec les concepts : la séquence, la conditionnelle, la répétitive, la procédure. Montrer comment décomposer un problème en problèmes plus simples. Algorithmes et Programmes (Cours et Auto-Évaluations) Ce module présente la notion de problème et de procédure de résolution, définit les algorithmes informatiques (algorithme, programme et machine) et donne un schéma simplifié des phases par lesquelles il faut passer quand on développe un programme. Le robot logique (Application ludique) Ce module introduit les bases de la logique de programmation. Les exercices appliquent les notions introduites à travers l écriture de programmes manipulant le robot. Tous les exercices sont auto-correctifs.
4 Unisciel algoprog Fondamentaux d algorithmique (En C++) 4 2 Structures de Base (3h) Atomes du langage, Variables, Types et valeurs, Déclarations, Structure d un programme C++, Communication des données/résultats, Expressions algébriques, Affectation interne Écrire un algorithme séquentiel pour résoudre un problème informatique. Fixer la syntaxe du pseudo-code utilisé. Transcrire le pseudo-code dans un langage de programmation (ici le C++). Structures de base (Cours et Auto-Évaluations) Ce module traite des structures de base en C++. L exercice résolu précise les étapes permettant d obtenir un algorithme et un programme. Exercices du cours (Structures de base) 3 TP Structures de base (2h) Cette séance met en pratique les notions vues dans l activité «Structures de base Cours et Auto-Évaluations».
5 Unisciel algoprog Fondamentaux d algorithmique (En C++) 5 4 Structures conditionnelles (3h) Conditions, Sélective Si, Sélective Si-Alors, Arbre de choix, Sélective Si-Sinon-Si Aborder les conditions. Étudier les alternatives qui conditionnent des parties d algorithmes. Construire et traduire un arbre de choix. Structures conditionnelles (Cours et Auto-Évaluations) Ce module décrit les conditions, les sélectives (Si, Si-Alors, Si-Sinon-Si) et l arbre de choix. Les exercices résolus et les Auto-évaluations appliquent les notions introduites. Exercices du cours (Structures conditionnelles) 5 TP Structures conditionnelles (2h) Cette séance met en pratique les notions vues dans l activité «Structures conditionnelles Cours et Auto-Évaluations».
6 Unisciel algoprog Fondamentaux d algorithmique (En C++) 6 6 Structures répétitives (3h) Répétitive TantQue, Répétitive Répéter, Répétitive Itérer, Répétitive Pour, Synthèse sur les boucles Comment incorporer des boucles dans nos codes. Comment les utiliser à bon escient. D expérience, nous savons que ce module est difficile à appréhender. Beaucoup d entre vous perdent pied ici. Accrochez-vous et faites bien tous les exercices proposés! Structures répétitives (Cours et Auto-Évaluations) Ce module introduit la notion de travail répétitif, décrit les répétitives (TantQue, Répéter, Itérer, Pour) et présente des exemples de difficulté croissante pour montrer comment les utiliser. La section Synthèse précise les pièges et donne les méthodes d écriture utilisant uniquement la structure TantQue. Exercices du cours (Structures répétitives) 7 TP Structures répétitives (2h) Cette séance met en pratique les notions vues dans l activité «Structures répétitives Cours et Auto-Évaluations».
7 Unisciel algoprog Fondamentaux d algorithmique (En C++) 7 8 Fonctions et Schéma itératif (3h) Fonction, Procédure de test, Schéma itératif Pourquoi et comment découper un algorithme en modules (morceaux d algorithmes). Écrire des modules fonctions. Tester les modules au fur et à mesure de leur écriture. Construire des suites récurrentes. Écrire les algorithmes récurrents associés. Fonctions et Procédures de test (Cours et Auto-Évaluations) Ce module introduit les définitions et les concepts concernant les modules, la fonction et les procédures de test. L exercice résolu et les Auto-évaluations appliquent les notions introduites. Schéma itératif (Cours et Auto-Évaluations) Ce module introduit les suites récurrentes et le schéma itératif. L exercice résolu applique les notions introduites. Exercices du cours (Fonctions et Procédures de test) Exercices du cours (Schéma itératif) 9 TP Fonctions et Schéma itératif (2h) Cette séance met en pratique les notions vues dans les activités «Fonctions et Schéma itératif Cours et Auto-Évaluations».
8 Unisciel algoprog Fondamentaux d algorithmique (En C++) 8 10 Procédures et Paramètres formels (3h) Procédure, Paramètres, Prototypage, Transmission des paramètres Écrire des modules procédure. Comprendre la transmission des paramètres. Savoir prototyper des modules. Procédures et Paramètres formels (Cours et Auto-Évaluations) Ce module introduit la procédure et les paramètres formels. Le prototypage donne la méthode pour déterminer l en-tête du module. Le Complément explique la transmission des paramètres et les objectifs des modules. Exercices du cours (Procédures et Paramètres formels) 11 TP Procédures et Paramètres formels (2h) Cette séance met en pratique les notions vues dans l activité «Procédures et Paramètres formels Cours et Auto-Évaluations».
9 Unisciel algoprog Fondamentaux d algorithmique (En C++) 9 12 Tableau unidimensionnel (3h) Tableau unidimensionnel, Saisie et affichage d un tableau, Parcours d un tableau Introduire le tableau (unidimensionnel). Accéder à un élément du tableau. Parcourir un tableau en utilisant des algorithmes corrects, efficaces et lisibles. Tableau unidimensionnel (Cours et Auto-Évaluations) Ce module introduit la notion de tableau à partir d un exemple puis donne les définitions et notations et revient sur l exemple. Il décrit la transmission des tableaux dans les modules ainsi que ses parcours (complet, partiel, imbriqué). Exercices du cours (Tableau unidimensionnel) 13 TP Tableau unidimensionnel (2h) Cette séance met en pratique les notions vues dans l activité «Procédures et Paramètres formels Cours et Auto-Évaluations».
10 Unisciel algoprog Fondamentaux d algorithmique (En C++) Structures et Tableaux multidimensionnels (2h) Structuration de l information, Tableaux multidimensionnels Introduire la notion de structure Étendre la notion de tableau Structuration de l information (Cours et Auto-Évaluations) Ce module décrit les types de base et introduit le type structuré. Il donne également les fonctions de manipulation des caractères. Tableaux multidimensionnels (Cours et Auto-Évaluations) Ce module traite des tableaux multidimensionnels puis expose les parcours et la vue linéaire d un tableau bidimensionnel. 15 TP Tableau multidimensionnel (2h) Cette séance met en pratique les notions vues dans les activités «Structuration de l information Cours et Auto-Évaluations» et «Tableaux multidimensionnels Cours et Auto-Évaluations».
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