Atelier Compétitives et Jeu de Flanc

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1 Atelier n 23 Avril 2009 Atelier Compétitives et Jeu de Flanc Le DONT... S.O.S... Le DONT pour se sauver Le DONT est une convention d'intervention du joueur n 2 après l'ouverture d'1sa ou du joueur n 4 en position de réveil. Mais le DONT offre d'autres ressources et peut utilisé comme convention S.O.S après un contre punitif de l' ouverture d'1sa ou de l'intervention à 1SA. 1. Quand le Joueur n 2 Contre punitif l'ouverture d'1sa Quand le joueur n 2 contre l'ouverture d'1sa, le Joueur n 3 doit être informé du caractère artificiel du Contre (Il est alerté) ou de son caractère punitif (Il n'est pas alerté). Si le Contre est artificiel et donc alerté, le Joueur n 3 «l'oublie». Il fait alors les mêmes enchères que dans le silence adverse (Texas, Stayman) ; le Surcontre peut être à tendance punitive ( Lebensohl) ou d'appel ( Rubensohl). Si le Contre est punitif (cela se rencontre encore quelquefois) et donc non alerté, le DONT peut servir de sauvetage au camp de l'ouvreur. (cf tableau ci-dessous). Le grand avantage du DONT S.O.S c'est la possibilité de décrire des mains bicolores et donc d'augmenter les découvertes de Fits. les Fits produisant des levées avec des petits atouts de la main courte seront statistiquement toujours meilleurs que le jeu à Sans Atout avec une main faible. Le DONT quand l'ouverture d'1sa est contrée punitif 1SA X? XX Unicolore indéterminé. Nord dit 2 pour connaître la couleur ou nomme sa propre longue 5/6ème 2 Bicolore + une couleur au dessus Nord peut dire 2 pour connaître la 2 couleur 2 Bicolore + une Majeure Nord dit 2 *pour connaître la couleur 2 Bicolore Majeur ou Unicolore Passe Demande à Nord de dire Surcontre. Sur le XX, Sud annonce ses couleurs 4ème en Baron. Il peut également passer déjouant ainsi un contre comique ou psychique N E S O 1SA X 2 * - 2 Le Contre d' est punitif ( non alerté) Sud, enchérit à 2 *. Nord dit 2, relais, quelle est ta 2ème couleur, Sud passe et le Claire Martel Atelier n 23 page 1 site des Ateliers :

2 Fit est trouvé. Sud 98 D654 V Nord AD10 RV32 R6 R Quand le joueur n 3 Contre punitif l'intervention à 1SA de votre Partenaire. Le DONT S.O.S s'utilise de la même façon quand l'intervention à 1SA du Partenaire est contrée par le Joueur n 3. Ce Contre est punitif à partir de 9H dans le standard français. N E S O 1 1SA X XX* - 2 * - 2 Ouest, surcontre XX* pour montrer un unicolore indéterminé. Est dit 2 *, relais, et Ouest nomme son Unicolore par 2. R1074 V5 RD2 AR V Test d'enchères N 1 1SA X? Quelle est votre enchère en Sud avec les mains ci dessous? R DV RV D R N/NS Faites les enchères pour NS 1SA X? - Nord : RV98 V3 R109 ARV10 Sud : 76 D N/NS Faites les enchères pour EO 1 1SA X? Est : RV98 V3 R109 ARV10 Ouest : 5432 D Une précision en ce qui concerne les Unicolores du DONT en intervention après l'ouverture d'1sa ou en réveil. -Avec une distribution quand la qualité de la couleur 6ème domine nettement, on peut traiter la main comme un Unicolore et utiliser le Contre du DONT. 1SA? R2 RD La Qualité des Coeurs d' est telle que l'on peut traiter la main comme un Unicolore et contrer en DONT. C'est ce que les anglos-saxons traduisent bien par l'expression : Show where you live! soit Montrez où vous êtes vraiment. -Avec une belle couleur 7ème, on Contrera en DONT. Avec une 7ème de qualité moyenne et à vulnérabilité favorable on pourra barrer au palier de 3 comme dans l'exemple ci dessous. 5 AV V Claire Martel Atelier n 23 page 2 site des Ateliers :

3 Solution de l'entraînement N 22 D97 V V1093 R532 R1087 AR2 AD AV1084 A32 D53 R6 N/T 6 D65 V N S SA 5 6 Vous entamez du V, le Déclarant prend de l'a ( le 2 en )et joue A et R, le Partenaire défaussant le 7 sur le R. Sud encaisse alors le R et 3 maîtres et vous remet en main à la D. Que rejouez vous? Compte des distributions le déclarant a 5 Piques, 2 Trèfles ( le 2 du Partenaire à l'entame et sa défausse du 7, parité du résidu montrant 5 cartes) et au moins 3 Carreaux. Il est est singleton Pique, avec 5 Trèfles et 4 Carreaux ( sinon le Déclarant a 12 plis ) il est donc Compte des plis du Déclarant 4 atouts, 2 Trèfles, 3 Carreaux et 1 Coeur. A ce total, on peut ajouter l'a ( sinon, le Coup ne peut pas gagner) sans la D, sinon, le Déclarant table avec 12 levées. Un retour Trèfle en Coupe et de défausse permettrait à Sud de couper au Mort et de défausser un Coeur de sa main. Il ne reste donc qu'un retour Coeur. Mais lequel? Il faut éviter le retour d'un petit Coeur, car Sud passerait le 7 du Mort qui pousserait à la D pris de l'a. Jouant les honneurs partagés, Sud ferait l'impasse au V contre Ouest, passant le 10 du Mort. Il faut donc rejouer le V. Sud n'a plus de solution gagnante. S'il prend de l'a, il concède la Dame et s'il prend du R, il n'a plus de fourchette en main contre la Dame. Si après avoir pris votre Valet du Roi, il repart du 10, il faut couvrir de la Dame pour promouvoir le 9 d'ouest.une donne de Philippe Cronier Convention DONT Dans ces 2 Ex, faites les enchères d'e/o N 1 N/P TPP 1SA 2 2 X* 3 3 X X 6 87 DV962 RD1084 RV9 AD106 R = DONT, Trèfle + une autre couleur. X*= Quelle est ta 2ème couleur? Si on crédite Sud de 5 cartes à Pique, la 2ème couleur d' est Coeur ou Carreau et Ouest est fitté dans ces 2 couleurs. Le contrat de 2 chute probablement mais Non Vulnérable, une partielle en EO semble encore plus rémunératrice. 3 = Ma 2ème couleur est Carreau. 3 = Sud annonce un bicolore Majeur X= Punitif. Après un contre d'appel pour demander la 2ème couleur, les Contres ultérieurs des enchères adverses sont punitifs. 3 = Sauvons nous dans le meilleur Fit X= Punitif. Bon pari en TPP. Si on crédite Claire Martel Atelier n 23 page 3 site des Ateliers :

4 d'une moyenne de 7/8H pour son intervention, Sud n'a pas plus de 4H. Nord n'a pas 4 cartes à Pique, car NV, il aurait soutenu à 3 immédiatement. Sud est probablement ou Avec 3 atouts seulement au Mort, les Coeurs auront du mal à s'affranchir et Sud aura des problèmes de communication avec sa main. Quand à la défense à 4, elle serait contraire à la fois à la sécurité distributionnelle ( n'a pas garanti 5 cartes ) et au caractère «défensif»de la main avec les Honneurs situés dans les couleurs du déclarant. N 2 N/P TPP Nord ouvre d'1sa. Sud ne parle pas DV RD1087 A982 AV92 RD65 3 1SA 2 2SA* = DONT, Trèfle + autre couleur. 2SA* = Relais, espoir de manche. Ouest est fitté au moins 8ème dans la 2ème couleur du Bicolore d'. Ses 14H comporte trois contrôles.une manche majeure est possible si n'est pas minimum. 3 = Je suis minimum 3 = Nomme ta 2ème couleur. Enchère NF. Si nomme, Ouest peut passer. 3 = Les Piques. NF Passe= Une bonne partielle à Pique. Entraînement N C'est la dernière donne d'un Tournoi par paires dans lequel vous êtes bien placés pour un prix. Il vous suffit d'un bon coup sur cette donne. Quand votre Partenaire contre en réveil, vous vous demandez si vous allez transformer son contre mais ne vous laisse pas longtemps à vos méditations. Il enchérit à 3 et c'est fermement, cette fois que vous posez le carton Contre sur la table X 3 X - - N/NSS AD D D5 D964 R1052 Vous entamez de la D.Votre Partenaire fournit le 6 et le Déclarant, le 4. Vous continuez du 5, le 9 du Mort, le V de Nord que le déclarant coupe. Il rejoue le 2 de sa main. A vous? Montrez vous à la hauteur du risque pris et rassurez votre Partenaire préféré, plutôt inquiet à ce stade du coup. Quel est votre Plan de défense? Claire Martel Atelier n 23 page 4 site des Ateliers :

5 Claire Martel Atelier n 23 page 5 site des Ateliers :

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