IVRET 1 s amuser, rire Règle du jeu KTBOOM Pour 1 à 4 joueurs Contenu : 18 pièes de jeu en bois 3 livrets KTBOOM 15 artes 3D 1 livret CUBE HOUDINI 1 livret TNGRM HOUDINI ivret 1 : jeu seul, initiation ouleurs et formes. Reproduis à plat les différents exemples (animaux, formes géométriques). Donne libre ourt à ton imagination et rée d autres modèles. musetoi à poser le plus de pièes possible les unes sur les autres. Invente des onstrutions originales et des tours de magie. ivret 1 : jeu à plusieurs, 18 modèles de 2 ou 3 pièes. Se reporter à la page 7 initiation onstrution. ivret 2 : jeu à 2, onstrution des 8 modèles de 7 pièes. Ces 8 planhes vont par paires (même «ontour ouleur», même lettre). a) Exemple : haque joueur prend une planhe «ontour jaune» b) vant de ommener la partie les 2 joueurs plaent obligatoirement leurs 7 pièes sur les 7 emplaements réservés. ) u top hrono la partie ommene et haque joueur onstruit son édifie le plus rapidement possible. ivret 3 : jeu à 2, onstrution des édifies numérotés. e but du jeu est de onstruire ensemble les édifies failes numérotés de ➊ à 12 ainsi que les édifies diffiiles numérotés de 13 à 24. ttention : haque édifie diffiile est onstitué d une base de 3, 4 ou 5 pièes sur laquelle on empile les pièes de l édifie faile matérialisé audessus. Exemple : on hoisit de onstruire l édifie n 14 diffiile. On pose les 5 premières pièes de base et ensuite, haque joueur à tour de rôle, empile les pièes de l édifie n ➋. Du fait de la diffiulté de ertains modèles, on peut se servir de ses deux mains, voire légèrement déplaer une partie de l édifie. ivret 3 : jeu seul, onstrution 3D, ubes ou parallélépipèdes. ve les pièes de haque édifie faile numéroté de ➊ à ➏ onstruis un 3 x 3 x 4 = 36 ubes. ve les pièes de haque édifie faile numéroté de ➐ à ➒ onstruis un 3 x 3 x 5 = 45 ubes ve les pièes de haque édifie faile numéroté de 10 à 12 onstruis un 3 x 4 x 4 = 48 ubes. ve les 4 ou 5 pièes des miniédifies diffiiles numérotés de 13 à 18 onstruis un 2 x 3 x 3 = 18 ubes. Par ommodité, un parallélépipède formé par exemple ave les Pentaminos 6 et 10 et les Tétraminos B et E sera dénommé 2 x 3 x 3 = 18 ubes es 15 artes 3D : jeu seul ou à 2. a ouleur de fond beige spéifie le jeu 3D en solo. es ouleurs de fond jaune, bleu et rose signalent le jeu 3D Compet à 2 joueurs ave 3 duels par arte. Exemple : les 2 joueurs hoisissent les 2 artes fond bleu et déident de s affronter via le duel 4 ontre 4. Chaque joueur à tour de rôle hoisit et donne un Pentamino, puis 1 Tétramino à son adversaire, jusqu à e que l un des joueur ait 3 Pentaminos + 1 Tétramino et l autre joueur ait 3 Pentaminos + 2 Tétraminos. (Par failité, les Pentaminos et Tétraminos sont appelés Pentas et Tétras sur les artes). Chaque joueur prend ensuite les Miniminos matérialisés sur sa arte. u top hrono, la partie ommene, et le premier qui onstruit son ube (3 x 3 x 3) marque 1 point. Revanhe et Belle ave les duels 5 ontre 5 et 6 ontre 6. Que l on joue seul ou à 2, il reste toujours des pièes non utilisées. game rules 1 to 4 players Contents: 18 wooden game piees 3 KTBOOM booklets 15 3D ards 1 HOUDINI CUBE booklet 1 HOUDINI TNGRM booklet Booklet 1: singleplayer game, introdution to olours and shapes. Reprodue various models fae down (animals, geometri shapes). et your imagination run wild and reate other models. Play by staking as many piees as possible one on top of the other. Creating new strutures and magi triks. Booklet 1: multiplayer game, 18 models of 2 or 3 piees. Refer to the introdution page on onstrution. Booklet 2: game for 2, onstrution of 8 models of 7 piees. These 8 boards ome in pairs (same ontour olour, same letter). a) Example: eah player takes a yellowbordered board. b) Before starting the math, the 2 players ompulsorily plae their 7 piees on the 7 reserved spaes. ) The math begins at top hrono and eah player onstruts his/her struture as quikly as possible. Booklet 3: game for 2, onstruting numbered strutures. The aim of the game is to build all the easy strutures numbered from ➊ to 12 as well as the diffiult strutures numbered from 13 to 24. Note: eah diffiult struture is made up of a base of 3, 4 or 5 piees on whih the piees of the easy struture shown above are staked. Example: you hoose to build the diffiult struture no. 14. The first 5 base piees are plaed and then, eah player alternately staks the piees of struture no. ➋. Due to the diffiulty of ertain models, you an use both hands, or even slightly move a part of the struture. a Magie du CUBE HOUDINI page 1 Booklet 3: singleplayer game, 3D onstrution, ubes or parallelepipeds. With the piees of eah easy struture numbered from ➊ to ➏ onstrut 3 x 3 x 4 = 36 ubes. With the piees of eah easy struture numbered from ➐ to ➒ onstrut 3 x 3 x 5 = 45 ubes With the piees of eah easy struture numbered from 10 to 12. onstrut 3 x 4 x 4 = 48 ubes. With the 4 or 5 piees (the base of the diffiult ministrutures) numbered from 13 to 18, onstrut 2 x 3 x 3 = 18 ubes. For onveniene, a parallelepiped formed, for example with the Pentaminos 6 and 10 and the Tetraminos B and E will be alled 2 x 3 x 3 = 18 ubes 15 3D ards: singleplayer game or game for 2. Beige speifies the solo 3D game. The olours (yellow, blue and pink) indiate the 3D Compet game for 2 players with 3 mathes per ard. Example: the 2 players hoose the 2 blue ards and deide to onfront eah other in a 4 against 4 math. Eah player alternately hooses and gives 1 Pentamino, and then 1 Tetramino to his opponent until one has 3 Pentaminos + 1 Tetramino and the other 3 Pentaminos + 2 Tetraminos. Version personnalisée (To make things easy, the Pentaminos and Tetraminos are alled Pentas and Tetras on the ards). Eah one then takes the Miniminos shown on his/her ard. The math begins at top hrono, and the first to build his/her ube (3 x 3 x 3) wins 1 point. Return game and Math game with the 5 against 5 and 6 against 6 mathes. Whether you play alone or if it s a game for 2 players, there will always be unused piees. page 1 Petit message «sympa» aux parents : Déoupez les différentes planhes d exemples selon les pointillés et glissezles éventuellement dans des pohettes plastiques pour les protéger. ivret par livret, ommentez et expliquez la règle du jeu aux enfants. Testez en jouant ave eux les différents niveaux de diffiulté. Téléhargez gratuitement en taille réelle (www.djgames.fr) divers gabarits (puzzles ou ubes). Certains d entre eux proposent des exeries à olorier. Bon jeu, prenez du plaisir, élatezvous en famille. small friendly message for parents: Cut out the different model boards along the dotted lines and slide them into the plasti ases in order to protet them. Booklet by booklet, read and explain the rules of the game to hildren. Try out the different levels of diffiulty by playing with them. Download various atual size templates for free (www.djgames.fr) (puzzles or ubes). Some of them offer olouring ativities. Happy playing! Enjoy and have a great time with your family! Mister Kidi, réateur des jeux DJ Games. Mister Kidi, reator of DJ Games.
page 2 Invente d autres «zanimos» KTBOOM
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Initiation onstrution : 18 modèles de 2 ou 3 pièes. 2/4 joueurs page 7 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Exemple n 7 13 14 15 16 17 18 Une façon originale de jouer à Kataboom. On met de ôté les 4 petites pièes rouges qui ne jouent pas. On utilise omme base de départ les 2 ou 3 pièes de l un des 18 modèles présentés. Exemple : on hoisit les 3 pièes de base du modèle n 7. a) On onstruit e mini édifie de 3 pièes avant de ommener la partie. b) a partie ommene, le premier joueur hoisit une pièe elles restées sur la table et la pose omme bon lui semble sur e mini édifie. ) e joueur suivant fait de même, et ainsi de suite. d) e joueur qui ne peut plus poser de pièe ou qui fait s érouler l édifie perd la partie. On peut se servir de ses deux mains, voire légèrement déplaer une partie de l édifie. KTBOOM 3x3x5 45 CUBES e lin d œil de Mister Kidi pour les petits génies. 6 modèles ave les 18 pièes de jeu, réalisés sans truage. 3x3x5 45 CUBES 3x3x5 45 CUBES 3x3x6 54 CUBES Invente des onstrutions originales et d autres règles de jeu. Crée tes propres tours de magie en faisant par exemple apparaître ou disparaître les petites pièes rouges. 3x4x5 60 CUBES 3x4x4 48 CUBES
V V V V W W X Y B C D E 5 6 7 8 10 11 8 Miniminos 6 Pentaminos 4 Tetraminos 18 PIÈCES DE JEU : 60 CUBES C 1 S C a b l d s E O à D d n P P à E d C à e ( C m Q P e ( B 6 8 KTBOOM page 8