REGLEMENT DE JEU CONCOURS. «Gratt&Cash!»

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1 REGLEMENT DE JEU CONCOURS «Gratt&Cash!» Article 1 : Organisation La société Centre France Communication, Société par Actions Simplifiée au capital de euros, ayant son siège social au 5 place Victor Hugo Paris, immatriculée au Registre du Commerce et des Sociétés de Paris sous le numéro , éditrice des journaux La Montagne, le Populaire du Centre, le Journal du Centre, le Berry Républicain, l Echo Républicain, la République du Centre, l Yonne Républicaine, l Eveil de la Haute-Loire, ci-après dénommée «Société Organisatrice», organise un jeu gratuit avec obligation d achat intitulé «Gratt&Cash!» destiné à ses lecteurs, du 20 septembre 2014 à 00h00 au 15 novembre 2014 à 23h59 et accessible 24h/24 selon les modalités décrites dans le présent règlement. L annonce de cette opération sera faite sur différents supports de communication (campagnes d affichage, radio ainsi que sur les quotidiens du Groupe Centre France : La Montagne, le Populaire du Centre, le Journal du Centre, le Berry Républicain, l Echo Républicain, la République du Centre, l Yonne Républicaine, l Eveil de la Haute-Loire et ses magazines) et également via internet par le biais de bannières présentes sur les sites internet du Groupe Centre France. La participation à ce jeu avec obligation d achat est subordonnée à l achat du journal du Groupe Centre- France et implique l acceptation pleine et entière du règlement par les participants. Article 2 : Participation L opération se déroule du samedi 20 septembre 2014 au samedi 15 novembre 2014, l ensemble de la zone de diffusion des journaux du Groupe Centre France suivant les modalités de diffusion des journaux de la zone 1 et de la zone 2. Pour la zone 1 (zone de diffusion des journaux La République du Centre, l Echo Républicain et l Yonne Républicaine et l Eveil de la Haute-Loire) : - du samedi 20 septembre 2014 au vendredi 14 novembre Pour la zone 2 (zone de diffusion des journaux Le Populaire du Centre, La Montagne, Le Journal du Centre, le Berry Républicain) : - du dimanche 21 septembre 2014 au samedi 15 novembre 2014 Le jeu est ouvert à toute personne majeure au 20 septembre 2014, résidant en France Métropolitaine, à l exclusion des collaborateurs du Groupe Centre France, des diffuseurs et dépositaires de presse, des transporteurs et vendeurs colporteurs de presse, et des sociétés organisatrices, ainsi que leurs familles, parents et alliés. L opération se déroule du samedi 20 septembre 2014 au samedi 15 novembre 2014 et comporte deux sessions durant lesquelles des cartes à gratter spécifiques aux deux sessions seront distribuées : Session 1 : (du 20/09/2014 au 18/10/2014) Le jeu comprend 3 parties et est accessible via les cartes à gratter (pour la 1ère chance et 2 ème chance) et par audiotel (pour la 3 ème chance). Session 2 : (du 18/10/2014 au 15/11/2014) 1

2 Le jeu comprend 3 parties et est accessible via les cartes à gratter (pour la 1ère chance et 2 ème chance) et par audiotel (pour la 3 ème chance). Cette opération permet à chaque participant de jouer via une carte de jeu à gratter ou via différents supports de communication par le biais d encarts présents dans les journaux diffusant l opération. Chaque participant a la possibilité, sur demande, d obtenir le remboursement des frais de participation au jeu, selon les modalités indiquées à l article 8 du présent règlement. S il le désire, le participant a la possibilité d augmenter ses chances au jeu en acquièrant des numéros supplémentaires, il est alors rappelé que le jeu doit rester un plaisir et qu il convient à chacun de jouer dans la limite de ses moyens. Le joueur utilisateur d une ligne téléphonique est réputé en être le titulaire. Article 3 : Modalités de distribution des cartes-jeu Les cartes-jeu «Gratt&Cash!» des journaux du groupe Centre France sont diffusées sur l ensemble de la zone de diffusion des journaux, à savoir : Pour la zone 1 (La République du Centre, l Echo Républicain et l Yonne Républicaine, l Eveil de la Haute- Loire) et pour la zone 2 (Le Populaire du Centre, La Montagne, Le Journal du Centre, le Berry Républicain) : - Chaque samedi (pour les journaux de la zone 1 : La République du Centre, l Echo Républicain et l Yonne Républicaine, l Eveil de la Haute-Loire) et chaque dimanche (pour les journaux de la zone 2 : Le Populaire du Centre, La Montagne, Le Journal du Centre, le Berry Républicain) une carte-jeu est mise sous blister avec TV Magazine (magazine remis à chaque acheteur avec le journal ou envoyé aux abonnés). Article 4 : Description des cartes-jeu Les cartes-jeu «Gratt&Cash!» sont numérotées et sont valables pendant une semaine selon le calendrier suivant et suivant les deux sessions de jeu : Session 1 : (du 20/09/2014 au 18/10/2014) Pour la zone 1 (La République du Centre, l Echo Républicain et l Yonne Républicaine, l Eveil de la Haute- Loire) : - Carte Jeu n 1 : du samedi 20 septembre 2014 au vendredi 26 septembre 2014 inclus - Carte Jeu n 2 : du samedi 27 septembre 2014 au vendredi 3 octobre 2014 inclus - Carte Jeu n 3 : du samedi 4 octobre 2014 au vendredi 10 octobre 2014 inclus - Carte Jeu n 4 : du samedi 11 octobre 2014 au vendredi 17 octobre 2014 inclus Pour la zone 2 (Le Populaire du Centre, La Montagne, Le Journal du Centre, le Berry Républicain) : - Carte Jeu n 1 : du dimanche 21 septembre 2014 au samedi 27 septembre 2014 inclus - Carte Jeu n 2 : du dimanche 28 septembre 2014 au samedi 4 octobre 2014 inclus - Carte Jeu n 3 : du dimanche 5 octobre 2014 au samedi 11 octobre 2014 inclus - Carte Jeu n 4 : du dimanche 12 octobre 2014 au samedi 18 octobre 2014 inclus Chaque carte-jeu «Gratt&Cash» de la session 1 (cartes numérotées de 1 à 4) présente le descriptif suivant : Au recto : «1 ère chance» : 12 zones à gratter horizontales constituées chacune de 4 cases associées à un gain, l ensemble 2

3 des cases étant numéroté comme suit: Zone 1 Cartes n 1 et 3 numérotées de 1 à 48 Cartes n 2 et 4 numérotées de 49 à 96 Zone 2 Cartes n 1 et 3 numérotées de 49 à 96 Cartes n 2 et 4 numérotées de 1 à 48 Sous le grattage apparaît un symbole. - 1 case horizontale identifiée sur fond jaune. Cette case située dans la partie basse du recto de la carte, contient un numéro de contrôle à 8 chiffres. Ce numéro sera demandé au joueur au cours du contrôle de la carte-jeu et sous la condition expresse que la carte ait été jouée selon les règles décrites dans ce présent règlement ainsi que sur la carte jeu et dans toutes les communications parues sur les journaux du Groupe Centre France participants à l opération. - «2 ème chance» : - 7 cases représentant les jours de la semaine. - Sous le grattage de l une des cases apparaît «une couronne» gagnante qui donne le droit au joueur de téléphoner au numéro de téléphone indiqué sur la carte pour connaître la nature de son gain. «3 ème chance» : Cette partie est constituée d une case donnant un numéro de téléphone et numéro de SMS pour jouer aux instants gagnants sur le service audiotel/sms du jeu, 7j/7, de 7h à 22h. - Le numéro de la carte avec ses dates de validité. - Les photos non contractuelles de certaines dotations mises en jeu. Au verso : - Les modalités pour jouer au jeu-concours - Les logos des partenaires de cette opération - L extrait du règlement - Un formulaire «indentification joueur» comprenant les champs obligatoires suivants: nom, prénom, adresse postale, code postal, ville, téléphone et adresse . - Les photos non contractuelles de certains dotations mises en jeu. Partie «identification du joueur» : La carte à gratter sera exigée sur le jeu de la «1 ère chance» pour ultime vérification et authentification du joueur avant la remise des lots. Le gagnant devra donc fournir la carte dument complétée avec ses coordonnées personnelles (champs obligatoires mentionnés sur la carte du jeu) comme précisé à l article 7 du présent règlement. Ces éléments sont exigés pour la gestion des gagnants. Le traitement de ces données est uniquement effectué dans le cadre de l opération. Chaque joueur pourra s il le souhaite exercer ses droits relatifs à ses données personnelles sur simple demande écrite auprès de la société organisatrice selon les modalités précisées à l article 11 du présent règlement. 3

4 Session 2 : (du 18/10/2014 au 15/11/2014) Pour la zone 1 (La République du Centre, l Echo Républicain et l Yonne Républicaine, l Eveil de la Haute- Loire) : - Carte Jeu n 5 : du samedi 18 octobre 2014 au vendredi 24 octobre 2014 inclus - Carte Jeu n 6 : du samedi 25 octobre 2014 au vendredi 31 octobre 2014 inclus - Carte Jeu n 7 : du samedi 1 er novembre 2014 au vendredi 8 novembre 2014 inclus - Carte Jeu n 8 : du samedi 9 novembre 2014 au vendredi 14 novembre 2014 inclus Pour la zone 2 (Le Populaire du Centre, La Montagne, Le Journal du Centre, le Berry Républicain) : - Carte Jeu n 5 : du dimanche 19 octobre 2014 au samedi 25 octobre 2014 inclus - Carte Jeu n 6 : du dimanche 26 octobre 2014 au samedi 1 er novembre 2014 inclus - Carte Jeu n 7 : du dimanche 2 novembre 2014 au samedi 9 novembre 2014 inclus - Carte Jeu n 8 : du dimanche 10 novembre 2014 au samedi 15 novembre 2014 inclus Chaque carte-jeu «Gratt&Cash» de la session 2 (cartes numérotées de 5 à 8) présente le descriptif suivant : Au recto : «1 ère chance» : 6 zones à gratter horizontales constituées chacune de 4 cases associées à un gain, l ensemble des cases étant numéroté comme suit: Zone 1 Cartes n 5 et 7 numérotées de 1 à 24 Cartes n 6 et 8 numérotées de 25 à 48 Zone 2 Cartes n 5 et 7 numérotées de 25 à 48 Cartes n 6 et 8 numérotées de 1 à 24 Sous le grattage apparaît un symbole. - 1 case horizontale identifiée sur fond jaune. Cette case située dans la partie basse du recto de la carte, contient un numéro de contrôle à 8 chiffres. Ce numéro sera demandé au joueur au cours du contrôle de la carte-jeu et sous la condition expresse que la carte ait été jouée selon les règles décrites dans ce présent règlement ainsi que sur la carte jeu et dans toutes les communications parues sur les journaux du Groupe Centre France participants à l opération. - «2 ème chance» : - 7 cases représentant les jours de la semaine. - Sous le grattage de l une des cases apparaît une «couronne» gagnante qui donne le droit au joueur de téléphoner au numéro de téléphone indiqué sur la carte pour connaître la nature de son gain. - Le numéro de la carte avec ses dates de validité. - Les photos non contractuelles de certaines dotations mises en jeu. Au verso : - Les modalités pour jouer au jeu-concours - Les logos des partenaires de cette opération 4

5 - L extrait du règlement - Un formulaire «indentification joueur» comprenant les champs obligatoires suivants: nom, prénom, adresse postale, code postal, ville, téléphone et adresse . - Les photos non contractuelles de certaines dotations mises en jeu. - Partie «identification du joueur» : - La carte à gratter sera exigée sur le jeu de la «2 ème chance» session 2 pour le «gros lot» du jour pour ultime vérification et authentification du joueur avant la remise des lots. Le gagnant devra donc fournir la carte dument complétée avec ses coordonnées personnelles (champs obligatoires mentionnés sur la carte du jeu) comme précisé à l article 7 du présent règlement. - - Ces éléments sont exigés pour la gestion des gagnants. Le traitement de ces données est uniquement effectué dans le cadre de l opération. - - Chaque joueur pourra s il le souhaite exercer ses droits relatifs à ses données personnelles sur simple demande écrite auprès de la société organisatrice selon les modalités précisées à l article 11 du présent règlement. Article 5 : Principe et modalités du jeu La participation au jeu est possible soit via les cartes de jeu à gratter lors de l achat du journal du Groupe Centre France tous les samedis ou dimanches ou bien en se référant aux annonces presses présentes dans ce journal annonçant l opération. Pour participer, il est nécessaire de disposer d un téléphone compatible et ayant un accès au réseau de téléphonie mobile et de vérifier que le matériel, l opérateur téléphonique et le contrat d abonnement sont compatibles avec tous les services audiotel et SMS. Dans le cas contraire, il est nécessaire de prendre contact avec son opérateur. Il est également précisé que les participations effectuées depuis les cabines téléphoniques publiques ne sont pas possibles. Le jeu «Gratt&Cash!» est composé de jeux distincts comme suit : Session 1 : (du 20/09/2014 au 18/10/2014) «1 ère chance», «2 ème chance» accessibles via les cartes à gratter et «3 ème chance» accessible par audiotel, la participation au jeu pour la «3 ème chance» ne nécessitant pas de posséder obligatoirement la carte à gratter : - 1ère chance: jeu de grattage (numéros publiés dans le journal) - 2 ème chance : jeu de grattage (case du jour à gratter) - 3 ème chance : jeu audiotel (instant gagnant, 1 cadeau toutes les 7 minutes) Le jeu offre au total trois chances de gagner. Session 2 : (du 18/10/2014 au 15/11/2014) «1 ère chance» et «2 ème chance» accessible via les cartes à gratter : - 1 ère chance: jeu de grattage (numéros publiés dans le journal) - 2 ème chance : jeu de grattage (case du jour à gratter) 5

6 - 3 ème chance : jeu audiotel (instant gagnant, 1 cadeau toutes les 7 minutes) Le jeu offre au total 3 chances de gagner. Principe de jeu pour la session 1 : (du 20/09/2014 au 18/10/2014) Participation au jeu via la carte à gratter pour les jeux «1 ère chance et «2 ème chance» : COMMENT JOUER ET GAGNER AU JEU de la «1 ère chance» : numéros publiés dans le journal : Chaque jour de jeu, du samedi 20 septembre 2014 au vendredi 17 octobre 2014 pour les journaux de la zone 1 (La République du Centre, l Echo Républicain, l Yonne Républicaine et l Eveil de la Haute-Loire) et du dimanche 21 septembre 2014 au samedi 18 octobre 2014 pour les journaux de la zone 2 (Le Populaire du Centre, La Montagne, Le Journal du Centre, le Berry Républicain (sauf les jours de non parution du journal et les jours fériés)), la société organisatrice publie via les journaux du Groupe Centre France une série de numéros à gratter sur la carte en cours. Le participant gratte alors sur la carte-jeu les cases des numéros publiés dans les journaux du Groupe Centre France et découvre un symbole dans chaque case. Un participant gagne lorsqu il a découvert dans la même zone à gratter (1 ligne par dotation) 3 symboles identiques représentés par un «X». Il remporte le prix indiqué en début de ligne à condition de faire valider son gain selon la procédure et dans le délai imparti (se reporter à l article 7 de ce règlement). Il est rappelé que les 12 zones à gratter correspondent à 12 dotations distinctes. Une même zone à gratter est définie par 4 cases horizontales qui suivent l intitulé de la dotation. Il gagne alors le prix indiqué en début de ligne (sous réserve que le gagnant se manifeste dans les conditions prévues dans l article 7 de ce règlement). Seuls les numéros à gratter publiés dans les journaux du Groupe Centre France participants à l opération font foi. Augmentation des chances de gain sur le jeu de la «1 ère chance» (facultatif) Nouveaux numéros supplémentaires à gratter (facultatif) : Après avoir gratté sur la carte en vigueur les numéros parus sur le journal, le participant peut s il le souhaite augmenter ses chances de gain en demandant deux numéros supplémentaires qu il pourra gratter sur la carte de jeu. Pour ce faire, il doit appeler le numéro indiqué ci-après indiqué sur la carte de jeu et répondre correctement à une question pour obtenir deux numéros supplémentaires. Pour la carte à gratter de la Zone 1 : le (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur) ou en envoyant par CF1 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs). Pour la carte à gratter de la Zone 2 : le (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur) ou en envoyant par CF4 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs). Il est rappelé que jouer doit rester un plaisir, que chaque participant doit s assurer de jouer dans la mesure de son budget. Le et (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur), en 6

7 tant que service de jeu, permettent également au joueur d accéder aux informations suivantes : - L extrait de règlement du jeu - Les 2 numéros supplémentaires quotidiens - L ensemble des numéros supplémentaires sortis depuis le début de la semaine - Au standard du jeu et aux opératrices du samedi au jeudi de 9h à 13h COMMENT JOUER ET GAGNER AU JEU «2 ème chance»: case du jour à gratter Durant toute la durée de l opération, chaque jour de jeu de la session 1 soit du 20 septembre 2014 au 18 octobre 2014 inclus pour les cartes remises via les journaux du Groupe Centre France, le participant a la possibilité de gagner des cadeaux surprise en grattant la case comportant la date du jour sur leur carte à gratter. Le joueur doit uniquement gratter la case du jour. S il découvre un symbole correspondant à une couronne sous cette carte, le joueur gagne alors un cadeau. Pour pouvoir connaître son cadeau et le récupérer, le joueur doit appeler : Pour la carte à gratter de la Zone 1 : le (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur) ou en envoyant par SMS CF2 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs). Pour la carte à gratter de la Zone 2 : le (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur) ou en envoyant par SMS CF5 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs). Afin de vérifier si le joueur est bien gagnant, le service audiotel lui demandera de renseigner le n de contrôle de sa carte. Jeu du «Quitte ou Double» (facultatif) : Chaque participant qui a découvert un symbole correspondant à une couronne sous la case du jour peut s il le souhaite tenter de gagner un cadeau supplémentaire via un jeu basé sur le principe de «Quitte ou Double» en suivant les instructions du service audiotel. En tentant le «Quitte ou Double» le participant peut gagner un cadeau supplémentaire mais il prend aussi le risque de tout perdre. Cette étape est facultative et le participant peut uniquement confirmer et valider son cadeau en suivant les instructions du service audiotel. Chaque joueur disposant d une carte gagnante peut tenter 2 chances au «Quitte ou Double» permettant de remporter les 2 cadeaux par carte gagnante. Dans le cas où le participant tente sa chance au «Quitte ou Double», deux cas de figure peuvent se présenter : Le joueur participe au «Quitte ou Double» et perd à cette étape, il perd alors les deux cadeaux (le gain initial suite à la découverte du symbole correspondant à une couronne et le cadeau du jeu «Quitte ou Double»). Le joueur participe au «Quitte ou Double» et gagne à cette étape, il gagne alors les deux cadeaux (le gain initial suite à la découverte du symbole correspondant à une couronne et le cadeau du jeu «Quitte ou Double»). Dans le cas où le participant ne souhaite pas tenter sa chance au «Quitte ou Double», il doit alors suivre les instructions du service audiotel pour valider et obtenir son gain initial. 7

8 Participation au jeu via le service audiotel pour le jeu «3 ème chance» : COMMENT JOUER ET GAGNER AU JEU «3 ème chance» audiotel/sms : Le principe de ce jeu repose sur des instants gagnants ouverts déterminés de manière aléatoire préalablement au lancement du jeu et sur toute la durée du jeu par la société organisatrice sur une intervalle de 7 minutes. Ainsi, le gagnant est le premier identifié par le système appelant le service Audiotel/SMS après l ouverture de l instant gagnant. Pour pouvoir lancer l instant gagnant, le joueur doit appeler : Pour la carte à gratter de la Zone 1 : le (0,56 /appel + surcoût de l opérateur) ou envoyant un SMS par CF3 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs) de 7h00 à 22h00. Pour la carte à gratter de la Zone 2 : le (0,56 /appel + surcoût de l opérateur) ou envoyant un SMS par CF6 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs) de 7h00 à 22h00. En cas de gain lors d une participation par appel, le participant est invité à saisir sur son clavier téléphonique le numéro de téléphone fixe de son domicile ou à défaut un numéro de téléphone portable. Une recherche automatique des coordonnées postales du participant est effectuée à partir des informations saisies par ce dernier. Les participants sont informés du droit que leur confère l article L du Code de la consommation de s'inscrire sur la liste d'opposition au démarchage téléphonique. Trois cas peuvent se présenter : Le numéro de téléphone est fixe et n est pas sur liste rouge : le lot gagné sera adressé au titulaire de la ligne téléphonique dont les coordonnées postales sont associées au numéro saisi par le gagnant. Le numéro de téléphone est fixe et sur liste rouge : le gagnant sera invité à enregistrer ses coordonnées postales complètes sur un répondeur. Le lot gagné sera adressé à l adresse postale communiquée à la société organisatrice par le gagnant. Dans le cas où le gagnant communiquerait une adresse postale incomplète ou erronée ou s il raccroche, le lot ne serait pas attribué. le numéro de téléphone est mobile : Le lot gagné sera adressé à l adresse postale communiquée à la société organisatrice par le gagnant. Nota : le service Audiotel n est pas accessible depuis les cabines téléphoniques. En cas de gain lors d une participation par SMS, le participant est invité à envoyer par SMS ses coordonnées complètes (nom, prénom, adresse postale, code postal et ville au (1,50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs). Qu il ait gagné ou perdu aux instants gagnants via le service audiotel ou SMS, le participant peut chaque jour tenter sa chance à nouveau. Dans le cas où le nombre d appels ou SMS nécessaires au gain d un (ou de plusieurs) lot(s) n était pas atteint, la société organisatrice reprogrammera alors le (ou les) lot(s) lors d un instant(s) gagnant(s) ouvert(s). Nota : le service Audiotel n est pas accessible depuis les cabines téléphoniques. 8

9 Principe de jeu pour la session 2 : (du 18/10/2014 au 15/11/2014) Participation au jeu via la carte à gratter pour les jeux «1 ère chance et «2 ème chance» : COMMENT JOUER ET GAGNER AU JEU de la «1 ère chance» : numéros publiés dans le journal : Chaque jour de jeu, du samedi 18 octobre 2014 au vendredi 14 novembre 2014 pour les journaux de la zone 1 (La République du Centre, l Echo Républicain, l Yonne Républicaine, l Eveil de la Haute-Loire) et du dimanche 19 octobre 2014 au samedi 15 novembre 2014 pour les journaux de la zone 2 (Le Populaire du Centre, La Montagne, Le Journal du Centre, le Berry Républicain (sauf les jours de non parution du journal et les jours fériés), la société organisatrice publie via les journaux du Groupe Centre France une série de numéros à gratter sur la carte en cours. Le participant gratte alors sur la carte-jeu les cases des numéros publiés dans les journaux du Groupe Centre France et découvre un symbole dans chaque case. Un participant gagne lorsqu il a découvert dans la même zone à gratter (1 ligne par dotation) 3 symboles identiques représentés par un «X». Il est rappelé que les 6 zones à gratter correspondent à 6 dotations distinctes. Une même zone à gratter est définie par 4 cases horizontales qui suivent l intitulé de la dotation. Il gagne alors le prix indiqué en début de ligne (sous réserve que le gagnant se manifeste dans les conditions prévues dans l article 7 de ce règlement). Seuls les numéros à gratter publiés dans les journaux du Groupe Centre France participants à l opération font foi. Augmentation des chances de gain sur le jeu de la «1 ère chance» (facultatif) Nouveau numéro supplémentaire à gratter (facultatif) : Après avoir gratté sur la carte en vigueur les numéros parus sur le journal, le participant peut s il le souhaite augmenter ses chances de gain en demandant un numéro supplémentaire qu il pourra gratter sur la carte de jeu. Pour ce faire, il doit appeler le numéro indiqué ci-après figurant sur la carte de jeu et répondre correctement à une question pour obtenir un numéro supplémentaire. Pour la carte à gratter de la Zone 1 : le (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur) ou en envoyant par CF1 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs). Pour la carte à gratter de la Zone 2 : le (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur) ou en envoyant par CF4 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs). Il est rappelé que jouer doit rester un plaisir, que chaque participant doit s assurer de jouer dans la mesure de son budget. Le et le (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur), en tant que service de jeu, permettent également au joueur d accéder aux informations suivantes : - L extrait de règlement du jeu - Le numéro supplémentaire quotidien - L ensemble des numéros supplémentaires sortis depuis le début de la semaine - Au standard du jeu et aux opératrices du samedi au jeudi de 9h à 13h COMMENT JOUER ET GAGNER AU JEU «2 ème chance»: case du jour à gratter 9

10 Durant toute la durée de l opération, chaque jour de jeu de la session 2 soit du samedi 18 octobre 2014 au vendredi 14 novembre 2014 pour les journaux de la zone 1 (La République du Centre, l Echo Républicain, l Yonne Républicaine, l Eveil de la Haute-Loire) et du dimanche 19 octobre 2014 au samedi 15 novembre 2014 pour les journaux de la zone 2 (Le Populaire du Centre, La Montagne, Le Journal du Centre, le Berry Républicain (sauf les jours de non parution du journal et les jours fériés), la société organisatrice publie via les journaux du Groupe Centre France journal une série de numéros à gratter sur la carte en cours. Le participant gratte alors sur la carte-jeu les cases des numéros publiés dans les journaux du Groupe Centre France et découvre un symbole dans chaque case. Le joueur doit uniquement gratter la case du jour. S il découvre un symbole correspondant à une couronne sous cette carte, le joueur gagne alors un premier cadeau et découvre s il a gagné ou non le «gros lot» du jour. Pour pouvoir connaître la nature de son cadeau et découvrir s il est le gagnant du «gros lot» du jour, le gagnant doit ensuite faire valider son gain selon la procédure et dans le délai imparti (se reporter à l article 7 de ce règlement). Pour la carte à gratter de la Zone 1 : le (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur) ou en envoyant par SMS CF2 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs). Pour la carte à gratter de la Zone 2 : le (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur) ou en envoyant par SMS CF5 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs). Afin de vérifier si le joueur est bien gagnant, le service audiotel lui demandera de renseigner le n de contrôle de sa carte. Il est précisé que l ensemble des numéros gagnants ont été déterminés préalablement et de manière confidentielle. lls ont été déposés auprès d un huissier en amont du lancement du jeu et sont conservés de manière confidentielle auprès de Maître Stéphane Doniol, Huissier de Justice, sis 8, rue de Souilly Claye Souilly. Jeu du «Quitte ou Double» (facultatif) : Chaque participant qui a découvert un symbole correspondant à une couronne sous la case du jour peut s il le souhaite tenter de gagner un cadeau supplémentaire via un jeu basé sur le principe de «Quitte ou Double» en suivant les instructions du service audiotel. En tentant le «Quitte ou Double» le participant peut gagner un cadeau supplémentaire mais il prend aussi le risque de tout perdre. Cette étape est facultative et le participant peut uniquement confirmer et valider son cadeau en suivant les instructions du service audiotel. Chaque joueur disposant d une carte gagnante peut tenter 2 chances au «Quitte ou Double» permettant de remporter les 2 cadeaux par carte gagnante. Dans le cas où le participant tente sa chance au «Quitte ou Double», deux cas de figure peuvent se présenter : Le joueur participe au «Quitte ou Double» et perd à cette étape, il perd alors les deux cadeaux (le gain initial suite à la découverte du symbole correspondant à une couronne et le cadeau du jeu «Quitte ou Double»). Le joueur participe au «Quitte ou Double» et gagne à cette étape, il gagne alors les deux cadeaux (le gain initial suite à la découverte du symbole correspondant à une couronne et le cadeau du jeu «Quitte ou Double»). 10

11 Dans le cas où le participant ne souhaite pas tenter sa chance au «Quitte ou Double», il doit alors suivre les instructions du service audiotel pour valider et obtenir son gain initial. Participation au jeu via le service audiotel pour le jeu «3 ème chance» : COMMENT JOUER ET GAGNER AU JEU «3 ème chance» audiotel/sms : Le principe de ce jeu repose sur des instants gagnants ouverts déterminés de manière aléatoire préalablement au lancement du jeu et sur toute la durée du jeu par la société organisatrice sur une intervalle de 7 minutes. Ainsi, le gagnant est le premier identifié par le système appelant le service Audiotel/SMS après l ouverture de l instant gagnant. Pour pouvoir lancer l instant gagnant, le joueur doit appeler : Pour la carte à gratter de la Zone 1 : le (0,56 /appel + surcoût de l opérateur) ou envoyant un SMS par CF3 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs) de 7h00 à 22h00. Pour la carte à gratter de la Zone 2 : le (0,56 /appel + surcoût de l opérateur) ou envoyant un SMS par CF6 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs) de 7h00 à 22h00. En cas de gain lors d une participation par appel, le participant est invité à saisir sur son clavier téléphonique le numéro de téléphone fixe de son domicile ou à défaut un numéro de téléphone portable. Une recherche automatique des coordonnées postales du participant est effectuée à partir des informations saisies par ce dernier. Les participants sont informés du droit que leur confère l article L du Code de la consommation de s'inscrire sur la liste d'opposition au démarchage téléphonique. Trois cas peuvent ensuite se présenter : Le numéro de téléphone est fixe et n est pas sur liste rouge : le lot gagné sera adressé au titulaire de la ligne téléphonique dont les coordonnées postales sont associées au numéro saisi par le gagnant. Le numéro de téléphone est fixe et sur liste rouge : le gagnant sera invité à enregistrer ses coordonnées postales complètes sur un répondeur. Le lot gagné sera adressé à l adresse postale communiquée à la société organisatrice par le gagnant. Dans le cas où le gagnant communiquerait une adresse postale incomplète ou erronée ou s il raccroche, le lot ne serait pas attribué. le numéro de téléphone est mobile : Le lot gagné sera adressé à l adresse postale communiquée à la société organisatrice par le gagnant. Nota : le service Audiotel n est pas accessible depuis les cabines téléphoniques. En cas de gain lors d une participation par SMS, le participant est invité à envoyer par SMS ses coordonnées complètes (nom, prénom, adresse postale, code postal et ville au (1,50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs). Qu il ait gagné ou perdu aux instants gagnants via le service audiotel ou SMS, le participant peut chaque jour tenter sa chance à nouveau. Dans le cas où le nombre d appels ou SMS nécessaires au gain d un (ou de plusieurs) lot(s) n était pas atteint, la société organisatrice reprogrammera alors le (ou les) lot(s) lors d un instant(s) gagnant(s) ouvert(s). 11

12 Nota : le service Audiotel n est pas accessible depuis les cabines téléphoniques. Article 6: Dotations du jeu Le Jeu «Gratt&Cash!» qui se déroule du 20 septembre 2014 au 15 novembre 2014 chaque jour de jeu 24h/24 est doté de plus de lots pour une valeur globale minimum de TTC. La valeur commerciale des différentes dotations correspond à la valeur commerciale moyenne constatée au 08 septembre Cette dotation se décompose comme suit : Dotation de la «1 ère chance» jeu de grattage 1 voiture Renault Twingo noire série limitée «Pépite» d une valeur commerciale unitaire indicative de 9290 TTC. Le prix comprend les frais d immatriculation du véhicule. 1 croisière en Méditerranée avec Costa Croisières d une valeur commerciale unitaire indicative de 3000 TTC. «l Éclat de la Méditerranée» à bord du Costa Diadema (Navire Amiral) Départ de Marseille, retour de Marseille Dates possibles : Chaque dimanche à partir du 19/04/15 premier départ jusqu au dimanche 28/06/15 dernier départ (sous réserve de disponibilités au moment de la demande) Ce prix comprend : - Le Logement en cabine double extérieure balcon premium - Taxes portuaires - Service de porteurs dans les ports d embarquement et de débarquement - Pension complète (Petits déjeuners en cabine ou au restaurant, déjeuner, buffet, Thé time sucre / salé, dîner, surprises de minuit, buffet de minuit, distributeur d eau, de glaçons, de café, de thé et de glaces aux restaurants, buffets durant les repas). - Cocktail de bienvenue du Commandant - Animations et activités à bord - Équipement du bateau (piscine, chaise longue, gymnase, bains à hydro massage, sauna, bibliothèque ) - L assistance du personnel parlant français - Forfait de Séjour à Bord (obligatoire) : Adulte : 60 euros Ce prix ne comprend pas : - Excursions - Boissons - Assurances voyages - Dépenses personnelles - Les frais pour se rendre au port de Marseille -L accès et les services Attention, cette dotation a une valeur de 3000 euros par cabine base double, elle est ni modifiable ni remboursable (même partiellement) ni cessible et s entend sous réserve de disponibilités au moment de l inscription des gagnants. 1 chèque de 3000, dont l utilisation est laissée à la discrétion du gagnant. 12

13 2 séjours au Sangho Club Zarzis de Djerba pour 2 personnes, d une valeur commerciale unitaire indicative de 1668 TTC, soit une valeur commerciale globale de 3336 TTC. Ce prix comprend : - Les vols AR à destination de Djerba, au départ de Paris, Lyon, Marseille ou Nantes - Les transferts AR aéroport de Djerba/hôtel - Le séjour (7 nuits) en pension complète - L accès illimité au hammam pendant le séjour - Les activités offertes par l hôtel (se reporter à la fiche hôtel sur le site Séjours valables jusqu au 30 juin 2015, en dehors des vols réguliers, hors vacances scolaires et selon disponibilités de l hôtel Ce prix ne comprend pas : - les taxes aéroports et redevances passagers, les assurances complémentaires facultatives. - les dépenses à caractère personnel et les pourboires. Ce prix est personnel, non cessible et non remboursable. Modalités de réservation ou pour toute demande : les gagnants devront téléphoner à la centrale de réservation au séjour Spa pour deux personnes d une valeur commerciale unitaire indicative de 1600 TTC. Les modalités du séjour seront indiquées au gagnant par la société organisatrice et/ou son partenaire LG Voyages (agence de voyages).après concertation avec ces derniers, les dates, les modalités exactes et définitives du voyage seront arrêtées entrant dans une enveloppe budgétaire maximale de 1600 TTC. En aucun cas le montant total de ce prix ne saurait dépasser le montant maximum du budget prévu par la société organisatrice, soit la somme de TTC. Le gagnant aura la possibilité s il le souhaite de choisir une prestation de séjour pour un montant supérieur au montant de la dotation. La différence sera alors à sa charge personnelle exclusive. Ce prix est personnel, non cessible et non remboursable. 1 chèque de 1500, dont l utilisation est laissée à la discrétion du gagnant. 3 télévisions Led 3D d une valeur commerciale unitaire indicative de 700 TTC, soit une valeur commerciale globale de 2100 TTC. 1 voyage pour 2 d une valeur commerciale unitaire indicative de 500 TTC. Les modalités du séjour seront indiquées au gagnant par la société organisatrice et/ou son partenaire LG Voyages (agence de voyages).après concertation avec ces derniers, les dates, les modalités exactes et définitives du voyage seront arrêtées entrant dans une enveloppe budgétaire maximale de 500 TTC. En aucun cas le montant total de ce prix ne saurait dépasser le montant maximum du budget prévu par la société organisatrice, soit la somme de 500 TTC. Le gagnant aura la possibilité s il le souhaite de choisir une prestation de séjour pour un montant supérieur au montant de la dotation. La différence sera alors à sa charge personnelle exclusive. Ce prix est personnel, non cessible et non remboursable. 10 robots multifonction d une valeur commerciale unitaire indicative de 400 TTC, soit une valeur commerciale globale de 4000 TTC. 1 aspirateur robot d une valeur commerciale unitaire indicative de 380 TTC. 13

14 5 télévisions LED 32 d une valeur commerciale unitaire indicative de 350 TTC, soit une valeur commerciale globale de 1750 TTC. 2 lingotins d or de 10 grammes (*) d une valeur commerciale unitaire indicative de 330 TTC, soit une valeur commerciale globale de 660 TTC. 1 caméra Go Pro (**) d une valeur commerciale unitaire indicative de 250 TTC. 5 tablettes tactiles d une valeur commerciale unitaire indicative de 200 TTC, soit une valeur commerciale globale de 1000 TTC. 5 smartphones d une valeur commerciale unitaire indicative de 170 TTC, soit une valeur commerciale globale de 850 TTC. 2 sacs en cuir d une valeur commerciale unitaire indicative de 160 TTC, soit une valeur commerciale globale de 320 TTC. 7 lecteurs Blu-ray d une valeur commerciale unitaire indicative de 100 TTC, soit une valeur commerciale globale de 700 TTC. 10 machines Nespresso (**) d une valeur commerciale unitaire indicative de 100 TTC, soit une valeur commerciale globale de 400 TTC. 10 montres mixtes d une valeur commerciale unitaire indicative de 80 TTC, soit une valeur commerciale globale de 800 TTC. 10 machines à soda d une valeur commerciale unitaire indicative de 75 TTC, soit une valeur commerciale globale de 750 TTC. 3 blenders d une valeur commerciale unitaire indicative de 60 TTC, soit une valeur commerciale globale de 180 TTC. 30 montres MP3 tactiles d une valeur commerciale unitaire indicative de 50 TTC, soit une valeur commerciale globale de 1500 TTC. Dotation de la «2 ème chance» jeu de grattage 1 voiture Renault Twingo noire série limitée «Pépite» d une valeur commerciale unitaire indicative de 9290 TTC. Le prix comprend les frais d immatriculation du véhicule. 1 croisière en Méditerranée avec Costa Croisières d une valeur commerciale unitaire indicative de 3000 TTC. «L Éclat de la Méditerranée» à bord du Costa Dilema (Navire Amiral) Départ de Marseille et retour de Marseille Chaque dimanche à partir du 19/04/15 premier départ jusqu au dimanche 28/06/15 dernier départ (sous réserve de disponibilités au moment de la demande) Ce prix comprend : - Le Logement en cabine double extérieure balcon premium - Taxes portuaires - Service de porteurs dans les ports d embarquement et de débarquement - Pension complète (Petits déjeuners en cabine ou au restaurant, déjeuner, buffet, Thé time sucre / salé, dîner, surprises de minuit, buffet de minuit, distributeur d eau, de glaçons, de café, de thé et de glaces aux restaurants, buffets durant les repas). - Cocktail de bienvenue du Commandant - Animations et activités à bord - Équipement du bateau (piscine, chaise longue, gymnase, bains à hydro massage, sauna, bibliothèque ) 14

15 - L assistance du personnel parlant français - Forfait de Séjour à Bord (obligatoire) : Adulte : 60 euros Ce prix ne comprend pas : - Excursions - Boissons - Assurances voyages - Dépenses personnelles - Les frais pour se rendre au port de Marseille -L accès et les services Attention, cette dotation a une valeur de 3000 euros par cabine base double, elle est ni modifiable ni remboursable (même partiellement) ni cessible et s entend sous réserve de disponibilités au moment de l inscription des gagnants. 1 chèque de 2000, dont l utilisation est laissée à la discrétion du gagnant. 1 séjour au Sangho Club Zarzis de Djerba pour 2 personnes d une valeur commerciale globale indicative de 1668 TTC. Ce prix comprend : - Les vols AR à destination de Djerba, au départ de Paris, Lyon, Marseille ou Nantes - Les transferts AR aéroport de Djerba/hôtel - Le séjour (7 nuits) en pension complète - L accès illimité au hammam pendant le séjour - Les activités offertes par l hôtel (se reporter à la fiche hôtel sur le site Séjour valable jusqu au 30 juin 2015, en dehors des vols réguliers, hors vacances scolaires et selon disponibilités de l hôtel Ce prix ne comprend pas : - les taxes aéroports et redevances passagers, les assurances complémentaires facultatives. - les dépenses à caractère personnel et les pourboires. Ce prix est personnel, non cessible et non remboursable. Modalités de réservation ou pour toute demande : les gagnants devront téléphoner à la centrale de réservation au chèque de 1000, dont l utilisation est laissée à la discrétion du gagnant. 1 télévision LED 3D 40 d une valeur commerciale unitaire indicative de 700 TTC. 1 chèque de 500, dont l utilisation est laissée à la discrétion de chaque gagnant. 1 voyage pour 2 d une valeur commerciale unitaire indicative de 500 TTC. Les modalités du séjour seront indiquées au gagnant par la société organisatrice et/ou son partenaire LG Voyages (agence de voyages).après concertation avec ces derniers, les dates, les modalités exactes et définitives du voyage seront arrêtées entrant dans une enveloppe budgétaire maximale de 500 TTC. En aucun cas le montant total de ce prix ne saurait dépasser le montant maximum du budget prévu par la société organisatrice, soit la somme de 500 TTC. Le gagnant aura la possibilité s il le souhaite de choisir une prestation de séjour pour un montant supérieur au montant de la dotation. La différence sera alors à sa charge personnelle exclusive. 15

16 Ce prix est personnel, non cessible et non remboursable. 1 robot multifonction d une valeur commerciale unitaire indicative de 400 TTC. 1 aspirateur robot d une valeur commerciale unitaire indicative de 380 TTC. 1 télévision LED 32 d une valeur commerciale unitaire indicative de 350 TTC. 2 lingotins d or de 10 grammes (*) d une valeur commerciale unitaire indicative de 330 TTC, soit une valeur commerciale globale de 660 TTC. 2 tablettes tactiles d une valeur commerciale unitaire indicative de 200 TTC, soit une valeur commerciale globale de 400 TTC. 2 smartphones d une valeur commerciale unitaire indicative de 170 TTC, soit une valeur commerciale globale de 340 TTC. 1 télévision LED 21 d une valeur commerciale unitaire indicative de 170 TTC. 1 sac en cuir d une valeur commerciale unitaire indicative de 160 TTC. 1 appareil photos numérique d une valeur commerciale unitaire indicative de 150 TTC. 1 machine Nespresso (**) d une valeur commerciale unitaire indicative de 100 TTC. 3 lecteurs Blu-ray d une valeur commerciale unitaire indicative de 100 TTC, soit une valeur commerciale globale de 300 TTC. 2 chèques de 100, dont l utilisation est laissée à la discrétion de chaque gagnant. 10 montres mixtes d une valeur commerciale unitaire indicative de 80 TTC, soit une valeur commerciale globale de 800 TTC. 5 machines à soda d une valeur commerciale unitaire indicative de 75 TTC, soit une valeur commerciale globale de 375 TTC. 12 blenders d une valeur commerciale unitaire indicative de 60 TTC, soit une valeur commerciale globale de 720 TTC. 12 montres MP3 tactiles d une valeur commerciale unitaire indicative de 50 TTC, soit une valeur commerciale globale de 600 TTC livres photo Photocité A4 portrait 26 pages sur papier mat 200g/m², couverture souple personnalisée d une valeur commerciale unitaire indicative de 22,90 TTC (+2,50 TTC de frais de traitement non inclus), soit une valeur commerciale globale de TTC abonnements de 3 mois à la RDJ numérique d une valeur commerciale unitaire indicative de 12, 90 TTC, soit une valeur commerciale globale de TTC jeux PC " Total Recall " pack 3 épisodes d une valeur commerciale unitaire indicative de 9,99 TTC, soit une valeur commerciale globale de ,27 TTC tasses personnalisables Photocité.fr d une valeur commerciale unitaire indicative de 9,90 TTC (+2,50 TTC de frais de traitement non inclus), soit une valeur commerciale globale de TTC lunettes de soleil d une valeur commerciale unitaire indicative de 7 TTC, soit une valeur commerciale globale de TTC. 16

17 2900 parures de stylos Pierre Cardin (**) d une valeur commerciale unitaire indicative de 7 TTC, soit une valeur commerciale globale de TTC kits premiers secours d une valeur commerciale unitaire indicative de 7 TTC, soit une valeur commerciale globale de TTC DVD divers d une valeur commerciale unitaire indicative de 5 TTC, soit une valeur commerciale globale de 9500 TTC jeux vidéo téléchargeables «Sammy 2» d une valeur commerciale unitaire indicative de 4,99 TTC, soit une valeur commerciale globale de ,27 TTC. La société organisatrice garantie un nombre de dotations minimum pour toute la durée du jeu et se réserve la possibilité de rajouter des dotations complémentaires en cours de jeu sur le jeu de la «2 ème chance». Dotation de la «3 ème chance» jeu audiotel 1 chèque de 500, dont l utilisation est laissée à la discrétion du gagnant. 1 télévision LED 21 d une valeur commerciale unitaire indicative de 170 TTC. 1 sac en cuir d une valeur commerciale unitaire indicative de 160 TTC. 1 appareil photos numérique d une valeur commerciale unitaire indicative de 150 TTC. 1 machine Nespresso (**) d une valeur commerciale unitaire indicative de 100 TTC. 2 lecteurs Blu-ray d une valeur commerciale unitaire indicative de 100 TTC, soit une valeur commerciale globale de 200 TTC. 1 chèque de 100, dont l utilisation est laissée à la discrétion du gagnant. 4 montres mixtes d une valeur commerciale unitaire indicative de 80 TTC, soit une valeur commerciale globale de 320 TTC. 4 machines à soda d une valeur commerciale unitaire indicative de 75 TTC, soit une valeur commerciale globale de 300 TTC. 6 blenders d une valeur commerciale unitaire indicative de 60 TTC, soit une valeur commerciale globale de 360 TTC. 7 montres MP3 tactiles d une valeur commerciale unitaire indicative de 50 TTC, soit une valeur commerciale globale de 350 TTC livres photo Photocité A4 portrait 26 pages sur papier mat 200g/m², couverture souple personnalisée d une valeur commerciale unitaire indicative de 22,90 TTC (+2,50 TTC de frais de traitement non inclus), soit une valeur commerciale globale de TTC abonnements de 3 mois à la RDJ numérique d une valeur commerciale unitaire indicative de 12, 90 TTC, soit une valeur commerciale globale de TTC jeux PC "Total Recall " pack 3 épisodes d une valeur commerciale unitaire indicative de 9,99 TTC, soit une valeur commerciale globale de 9990 TTC tasses personnalisables Photocité.fr d une valeur commerciale unitaire indicative de 9,90 TTC (+2,50 TTC de frais de traitement non inclus), soit une valeur commerciale globale de TTC. 17

18 500 parures de stylos Pierre Cardin (**) d une valeur commerciale unitaire indicative de 7 TTC, soit une valeur commerciale globale de 3500 TTC. 500 kits premiers secours d une valeur commerciale unitaire indicative de 7 TTC, soit une valeur commerciale globale de 3500 TTC. 500 lunettes de soleil d une valeur commerciale unitaire indicative de 7 TTC, soit une valeur commerciale globale de 3500 TTC. 500 DVD divers d une valeur commerciale unitaire indicative de 5 TTC, soit une valeur commerciale globale de 2500 TTC jeux vidéo téléchargeables «Sammy 2» d une valeur commerciale unitaire indicative de 4,99 TTC, soit une valeur commerciale globale de 4990 TTC. (*) La valeur commerciale unitaire indicative du lingotin indiquée est celle du cours de l or à la date de rédaction du présent règlement. Par dérogation aux stipulations générales qui suivent, chaque gagnant d un lingotin pourra, s il le souhaite, demander la contre-valeur financière du lingotin au titre du gain suivant les modalités définies à l article 7 du présent règlement. (**) Les sociétés et/ou marques Nespresso, Pierre Cardin et Go Pro notamment ne sont ni partenaires ni sponsors du jeu «Gratt&Cash!» et de la société organisatrice, Elles ne sont donc en aucune manière impliquées dans le jeu «Gratt&Cash!» Les lots n ayant pas été gagnés lors de la première période de jeu pourront être remis en jeu dans le cadre de la prolongation du jeu. La société organisatrice pourra dans le cadre d animations durant le jeu ajouter des lots supplémentaires, ces animations seront annoncées via le service audiotel. Pour les lots de type «Photocité», chaque gagnant pourra venir retirer son lot auprès de l un des 200 magasins France Loisirs ou Chapitre situés en France Métropolitaine. La liste des magasins Photocité est accessible à partir du site Les frais de traitement (frais de manutention uniquement) pour une livraison en magasin se montent à 2,50 TTC. Ces frais de traitement seront remboursés sur simple demande écrite auprès de la société organisatrice suivant les modalités précisées à l article 6 du règlement. Dans le cas où ce dernier ne pourrait se déplacer, les frais de port et traitement seront remboursés sur simple demande écrite auprès de la société organisatrice suivant les modalités précisées à l article 8 du règlement. Ces frais se montent à 3,40 TTC pour les lots Photocité. Les présents prix ne peuvent faire l'objet d'une demande de contrepartie financière, d'échange ou de reprise, pour quelque raison que ce soit. Aucun document ou photographie relatif aux prix n est contractuel. La société organisatrice se réserve le droit de substituer, à tout moment, aux prix proposés, un prix d une valeur équivalente ou présentant des caractéristiques proches. Les gagnants recevront un courrier leur confirmant la nature de leur gain et modalités de réception de ce dernier. Pour les lots de type «Photocité» le courrier précisera les modalités d obtention du gain en fonction du lot. Pour les lots de type jeux téléchargeables «Total Recall», «Sammy 2» et «RDJ Numérique», chaque gagnant devra communiquer son numéro de téléphone portable afin de recevoir un SMS contenant un code de téléchargement, l adresse url du mini site de téléchargement afin de pouvoir ainsi bénéficier de son gain. Si un gagnant souhaitait des prestations supplémentaires non comprises dans le descriptif d un prix, celles- 18

19 ci seraient alors à sa charge personnelle exclusive. Les dotations sont nominatives ; elles ne pourront donc pas être attribuées à d'autres personnes que celles identifiées aux instants gagnants. Article 7 : Attribution des dotations Chaque lot sera attribué au gagnant ayant communiqué son numéro de téléphone ou ses coordonnées via le service audiotel ou SMS. Dans le cas d une participation via le service audiotel, le nom du gagnant désigné est le titulaire du numéro de téléphone saisi par le participant conformément aux indications données sur le service. La société organisatrice se réserve la possibilité d effectuer toutes vérifications qu elle jugera utile concernant le gagnant et de solliciter pour permettre l attribution du lot la présentation de justificatifs permettant d identifier le titulaire du numéro de téléphone saisi sur le serveur du jeu (justificatifs : copie pièce d identité + facture téléphonique détaillée au nom du titulaire). Dans le cas d une participation via le service SMS, le nom du gagnant désigné est la personne désignée dans le SMS précisant les coordonnées complètes pour l envoi du gain. Toutes coordonnées introuvables, incomplètes ou erronées donneront lieu à l annulation du gain après un délai d un mois suivant la date de gain si aucune réclamation justifiée n est faite par le gagnant. En cas de retour à la société organisatrice d un lot comportant la mention «n habite pas à l adresse indiquée» ou d un lot adressé en recommandé et non retiré par son destinataire, le lot sera conservé à la disposition du gagnant pendant le mois suivant le retour du lot à la société organisatrice. Au-delà de ce délai, le gagnant ne pourra plus y prétendre Les dotations (hors-jeux téléchargeables et lots Photocité) seront envoyées dans un délai de 8 semaines après la date de fin du jeu. Modalités d obtention des voitures Le gagnant de chaque voiture devra se mettre en relation avec la société organisatrice qui lui précisera les modalités de prise de possession du véhicule. La société organisatrice prend à sa charge les frais d immatriculation du véhicule sur présentation par le gagnant des justificatifs. Modalités d obtention du lingotin d or ou de sa contre-valeur financière : Le gagnant d un lingotin d or pourra à l annonce de son gain choisir s il le souhaite d obtenir à la place du lingotin d or sa contre-valeur financière. Pour ce faire il devra le préciser lors de son appel auprès des standardistes afin de procéder aux démarches permettant de récupérer son gain. La demande est alors définitive et le gagnant ne pourra pas revenir sur son choix. La contre-valeur du lingotin sera fixée à la date du gain suivant le cours de l or officiel en vigueur à cette date. Le gagnant recevra un chèque à son nom, prénom par courrier avec accusé réception à l adresse qu il aura précisé et confirmé auprès des standardistes. 7-1 : Validation des gains et authentification des cartes gagnantes Validation des gains Le joueur titulaire d une carte à gratter gagnante (1 ère ou 2 ème chance) doit impérativement téléphoner pour valider son gain sous un délai de 24h00 à compter de la parution du journal (pour la 1 ère chance) et le jour même de la publication de la case du jour dans le journal (pour la 2 ème chance). Le numéro de téléphone à composer est indiqué sur la carte à gratter et rappelé ci-après. Le standard est ouvert du samedi au jeudi de 9h00 à 13h00 précises. Les standardistes du jeu effectueront 19

20 en direct avec le joueur la vérification et validation des combinaisons gagnantes et informeront les gagnants des démarches à suivre pour recevoir leur gain.. Toute demande effectuée hors délai sera automatiquement caduque. Numéros d appel pour les gains de la «1 ère chance» : Pour la carte à gratter de la Zone 1 : (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur) Pour la carte à gratter de la Zone 2 : (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur) Numéros d appel pour les gains de la «2 ème chance» : Pour la carte à gratter de la Zone 1 : (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur) ou en envoyant par SMS CF2 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs). Pour la carte à gratter de la Zone 2 : (1,35 /appel / minute + surcoût éventuel de l opérateur) ou en envoyant par SMS CF5 au (1.50 /SMS + surcoût éventuel selon les opérateurs). Authentification des cartes à gratter gagnantes: Afin de pouvoir bénéficier de son gain, il sera demandé à chaque gagnant du jeu de compléter la partie «identification joueur» figurant sur la carte à gratter avec ses coordonnées complètes. Le gagnant devra indiquer les coordonnées de la personne participante ayant gagné le lot. Chaque gagnant devra ensuite envoyer la carte à l adresse suivante pour authentification, en ayant au préalable conserver une photocopie de cette dernière : Groupe ConcoursMania «Gratt&Cash!» 1 cours Xavier Arnozan CS Bordeaux cedex Article 8: Remboursement des frais de participation Chacun participant peut obtenir le remboursement de ses frais de participation au jeu selon les modalités indiquées ci-après. Les appels ou envoi de SMS et le prix du timbre utilisé pour effectuer toute demande de remboursement (remboursement sur la base du tarif lent en vigueur, à raison d'un timbre par enveloppe) seront remboursés intégralement sur simple demande écrite. Frais de communication téléphonique Audiotel (n , , , , , , ) : Les demandes devront être adressées, par écrit, à l'adresse indiquée ci-après. Les demandes de remboursement de frais préciseront obligatoirement le jour et l'heure exacte de chaque appel. 20

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