Programme amorce, amorce Chargeur Retenue négative arithmétique (emprunt)
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- Auguste Rousseau
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1 TRAITEMENT DU SIGNAL & INFORMATIQUE ANGLAIS Access time Accumulator ACK Adaptive filtering Adder Address Address format Address register Addressing mode (inherent, implicit, immediate, extended, direct or indexed) Algorithm Aliasing Alphanumeric code ALU (Arithmetic and Logic Unit) Application Arithmetic shift Array Array logic Artificial intelligence (A.I.) Asynchronous device Asynchronous Communication Interface Adaptor (ACIA) Assemble (to) Assembler Auto regressive modeling Backtracking BCD (Binary Coded Decimal) Bit Block Block diagram Blurring Board Boot Bootstrap Borrow FRANÇAIS Temps d'accès Accumulateur ACK Filtrage adaptatif Additionneur Adresse Format d'adresse Registre d'adresse Mode d'adressage (inhérent, implicite, immédiat, étendu, direct ou indexé) Algorithme Repliement Code alphanumérique UAL (Unité Arithmétique et Logique) Application Décalage arithmétique Tableau Matrice combinatoire Intelligence artificielle (I.A.) Dispositif asynchrone Adaptateur pour communications asynchrones Assembler Assembleur Modélisation autorégressive Backtracking BCD (Décimal codé binaire) Bit Bloc Schéma d'ensemble Flou (d'une image) Carte Programme amorce, amorce Chargeur Retenue négative arithmétique (emprunt) Thierry Kakouridis 1
2 Boundary Branch and Bound Buffer Breakpoint Bus Address bus Data bus Control bus Byte C.A.D. (Computer-aided design) C.P.U. (Central processing unit) Call Carry Half-carry Cascade connection Cepstrum (pl. cepstra) Channel Character Check bit Chip select Circular list Click (to) Doubleclick (to) Code Combinatorial logic system Command Communication control character Communication link Compile (to) Compiler Complement notation Complexity Compression Computation Computer Computer center Computer graphics Frontière Séparation-évaluation Buffer, tampon Point d'arrêt Bus Bus d'adresse Bus de données Bus de contrôle Octet C.A.O. (Conception assistée par ordinateur) Unité centrale de traitement Appel Retenue (arithmétique) Demi-retenue Montage en cascade Cepstre Canal, voie Caractère Bit de contrôle Sélection de circuit Liste circulaire Cliquer Cliquer deux fois Code, règle, programme Système en logique combinatoire Instruction Caractère de contrôle d'échange Ligne de transmission Compiler Compilateur Complémentation Complexité Compression Calcul par ordinateur Ordinateur Centre de calcul Infographie Thierry Kakouridis 2
3 Computer program(me) Computer science Computer simulation Conditional jump Condition codes register (CCR) Constraint programming Control character Control hierarchy Controller Convolution Convolute, convolve (to) Copy (to) Correlation Counter Crosstalk Covariance CRC Cursor Cycle Data acquisition Data capture / keyboarding Data processing Database Datum (pl. data) Debug (to) Decoder Delete (to) Denoising Design Filter design Device control character Diagnostic Dialog (box) Digit Digitize (to) Direct addressing Programme informatique Informatique (théorique) Simulation par ordinateur Saut conditionnel Registre d'état (Registre codes condition) Programmation par contraintes Caractère de contrôle Automatisme hiérarchisé Automatisme, contrôleur Convolution Convoluer Copier Corrélation Compteur Diaphonie Covariance CRC (Caractère de contrôle à redondance cyclique) Curseur Cycle Acquisition de données Saisie de données Traitement de données, informatique industrielle Base de données Donnée "Debugger", mettre au point Décodeur Effacer, supprimer Débruitage Elaboration, conception Elaboration de filtres Caractère de commande de périphérique Diagnostic; détection de panne Zone de dialogue Digit, chiffre Digitaliser Adressage direct Thierry Kakouridis 3
4 Direct Memory Access (DMA) Display (to) Divide and conquer Dot matrix Double precision Drag (to) Dynamic programming Dynamic storage elements Edge Edge detection Edit (to) Electrostatic storage Emulate (to) Encode (to) Enhance (to) Enhancement Equiripple approximation Erase (to) Error Exclusive OR Execute (to) Exponent Fan-out Feed (to) data into a computer Feedback loop Feedback system Fetch (to) Field File Filter High-pass filter Low-pass filter Fixed point binary number Flag Flip flop Floating point binary number Floppy disk Flow Accès direct mémoire Afficher Dichotomie Matrice de points Double précision Faire glisser Programmation dynamique Eléments de stockage dynamiques Arête Détection de contours Editer Dispositif de stockage électrostatique Emuler Coder, codifier Rehausser, améliorer (signal) Amélioration Approximation uniforme Effacer Erreur OU exclusif Exécuter Exposant Sortance Insérer des données dans un ordinateur Boucle de contre-réaction Système bouclé Lire une instruction en mémoire Champ, zone Fichier Filtre Filtre passe-haut Filtre passe-bas Nombre binaire en virgule fixe Drapeau, indicateur Bascule Nombre binaire en virgule flottante Disquette Flot Thierry Kakouridis 4
5 Flow-chart Folder Font Format (to) Format Full adder Function Frame Graph Greedy algorithm Half adder Hamming code Hard disk Hardware Hash code Heap I/O (Inputs/Outputs) Icon Image enhancement Image processing Immediate address Index register Indexed address Indexing Indirect addressing Initialize (to) Initialization Insert (to) Instal (to) Instruction Instruction counter Instruction register Instruction set Interface Interrupt (to) Interrupt Item Organigramme Dossier Police Formater Format Additionneur Fonction Espace oblique (math.) Trame (signal proc.) Graphe Algorithme glouton Demi-additionneur Code de Hamming Disque dur Matériel Fonction de hachage Tas E/S (Entrées/Sorties) Icône Amélioration d'images Traitement de l'image Adresse immédiate Registre d'index Adresse indexée Indexation Adressage indirect Initialiser Initialization Insérer Installer Instruction Compteur d'instruction Registre d'instruction Jeu d'instructions Interface Interrompre Interruption Article, élément Thierry Kakouridis 5
6 Jump Jump conditions Key Keyboard L.C.D. (Liquid Crystal Display) Label Language Laptop Large scale integration (LSI) Lattice filters Least squares Linear programming Linked list Log in/on (to) Log out/off (to) Logic programming Logic shift Loop (invariant) MA modeling (Moving Average modeling) Machine code Machine language Macroinstruction Mask Matched filter Matrix (pl. matrices) Memory Volatile memory Mass memory Memory size Main memory (400K of main memory) Menu Minimum spanning tree (MST) Mnemonic symbol Modem Monitor Motion estimation Mouse Saut Conditions de rupture, basculement Touche Clavier Affichage à cristaux liquides Etiquette Langage Portable Intégration à haute densité (LSI) Filtres en treillis Moindres carrés Programmation linéaire Liste choisie Entrer Sortir Programmation en logique Décalage logique Boucle (invariant de) Modélisation à moyenne glissante (ou mobile) Code machine Langage machine Macroinstruction Masque Filtre adapté Matrice Mémoire Mémoire volatile Mémoire auxiliaire Capacité de mémoire Mémoire centrale Menu Arbre de longueur minimale (ALM) Symbole mnémonique Modem Moniteur Estimation du mouvement Souris Thierry Kakouridis 6
7 Multiplex (to) Multitask(ing) Negative logic Noise Noise immunity Nondestructive read-out NP-complete Numerical control Object code Object language OCR (Optical Character Recognition) Operand Operating system Operation Parallel operation Operation code Overflow Overlapping Pack (to) Parity bit Parity check Path Pattern recognition Peripheral Peripheral Interface Adaptor (PIA) Pile, LIFO (Last In First Out) PLA (Programmable Logic Array) Pointer Polynomial Popdown menu Port Positive logic Power spectral density Press (to) Print out (to) Printer Laser printer Multiplexer Multitâche Logique négative Bruit Immunité au bruit Lecture non destructive NP-complet Commande numérique Code objet Langage objet OCR (Reconnaissance optique de caractères) Opérande Système d'exploitation Opération, fonctionnement Fonctionnement parallèle Code opération Débordement Recouvrement Compresser Bit de parité Contrôle de parité Chemin Reconnaissance de formes Périphérique Interface adaptateur pour périphériques Stock, LIFO PLA (Réseau logique programmable) Pointeur Polynomial Menu en cascade Port Logique positive Densité spectrale de puissance Appuyer sur, enfoncer (une touche) Imprimer Imprimante Imprimante laser Thierry Kakouridis 7
8 Printout Priority interrupt Problem-oriented language Process (to) Processor Program (to) Program Program counter Programming language PROM (Programmable Read Only Memory) Propagation delay Protect (to) Quantization Queue, FIFO (First In First Out) RAM (Random Access Memory) Random At random Random walks Read-out Real-time programming Recursivity Redundancy Refresh (to) Register Relative address Response time Restore (to) Restoration Retrieve (to) Retrieval ROM (Read Only Memory) Run a program (to) Sample and hold circuit Sampling Save (to) Listage Interruptions hiérarchisées Langage orienté vers un problème Traiter Processeur Programmer, écrire un programme Programme, routine Compteur programme Langage de programmation Mémoire morte programmable Délai, temps de propagation Protéger Quantification File d'attente, FIFO Mémoire vive Aléatoire Au hasard Marches aléatoires Lecture Programmation en temps réel Récursivité Redondance Rafraichir Registre Adresse relative Temps de réponse Restituer Restitution, restauration Récupérer Récupération Mémoire morte Faire tourner un programme Echantilloneur-bloqueur Echantillonnage Sauvegarder Thierry Kakouridis 8
9 Scan (to) Scanning Image scanning Scratch pad memory Screen Touch (sensitive) screen Select (to) Sequence Sequential logic system Sequencing Service center Setup time Shift Shift register Shortcut Signal /sign_l/ Signal processing Digital signal processing Signal-to-noise ratio Skip (to) Smoothing techniques Software A piece of software An application program Sort (to) Sort Heap sort Quick sort Merge sort Source language Source program Spectrum (pl. spectra) Speech processing Stack Stack pointer State Static storage elements Stochastic phenomena Lire, balayer Lecture, balayage Lecture, balayage d'image Mémoire de travail Ecran Ecran tactile Sélectionner Suite Système à logique séquentielle Pas à pas Centre serveur Temps de prépositionnement Décalage Registre à décalage Raccourci Signal Traitement du signal Traitement du signal numérique Rapport signal sur bruit Sauter Techniques de lissage Logiciels Un logiciel Idem Trier Tri Tri par tas Tri rapide Tri par fusion Langage source Programme source Spectre Traitement de la parole Pile Pointeur de pile Etat Eléments de stockage statiques Phénomènes aléatoires Thierry Kakouridis 9
10 Storage Storage capacity Store (to) Subroutine Synchronous circuit System Table lookup Temporary storage Terminal Threshold Threshold (to) Thresholding Transfer Translate (to) Tree Truth table User-friendly V.D.U. (Visual Display Unit) Vector quantization Vertex (pl. vertices) Wavelet Wavelet transform White noise Write enable Write time Z-transform Mémoire Capacité de mémoire Stocker, enregistrer Subroutine, sous-programme Circuit synchrone Système Table de correspondance Stockage temporaire Terminal, périphérique Seuil Seuiller Seuillage Transfert Traduire Arbre Table de vérité Convivial Ecran, moniteur Quantification vectorielle Sommet Ondelette Transformée en ondelettes Bruit blanc Validation d'écriture Temps d'écriture Transformée en Z Thierry Kakouridis 10
11 FRANÇAIS Accès direct mémoire Accumulateur ACK Acquisition de données Adaptateur pour communications asynchrones Additionneur Adressage direct Adressage indirect Adresse Adresse immédiate Adresse indexée Adresse relative Affichage à cristaux liquides Afficher Aléatoire Au hasard Algorithme Amélioration d'images Application Approximation uniforme Appuyer sur, enfoncer (une touche) ANGLAIS Direct Memory Access (DMA) Accumulator ACK Data acquisition Asynchronous Communication Interface Adaptor (ACIA) Adder, full adder Direct addressing Indirect addressing Address Immediate address Indexed address Relative address L.C.D. (Liquid Crystal Display) Display (to) Random At random Algorithm Image enhancement Application Equiripple approximation Press (to) Article, élément Assembler Assembleur Automatisme, contrôleur Automatisme hiérarchisé Bascule Base de données Bit Bit de contrôle Bit de parité Bloc Boucle de contre-réaction Bruit Item Assemble (to) Assembler Controller Control hierarchy Flip flop Database Bit Check bit Parity bit Block Feedback loop Noise Thierry Kakouridis 11
12 Bruit blanc Bus Bus d'adresse Bus de données Bus de contrôle C.A.O. (Conception assistée par ordinateur) Calcul par ordinateur Canal, voie Caractère Caractère de commande de périphérique Caractère de contrôle Caractère de contrôle d'échange Carte Centre de calcul Centre serveur Cepstre Champ, zone Chargeur Circuit synchrone Clavier Cliquer Cliquer deux fois Code, règle, programme Code alphanumérique Code Hamming Code machine Code objet Code opération Coder, codifier Commande numérique Compiler Compilateur Complémentation Compresser Compression White noise Bus Address bus Data bus Control bus C.A.D. (Computer-aided design) Computation Channel Character Device control character Control character Communication control character Board Computer center Service center Cepstrum (pl. cepstra) Field Bootstrap Synchronous circuit Keyboard Click (to) Doubleclick (to) Code Alphanumeric code Hamming code Machine code Object code Operation code Encode (to) Numerical control Compile (to) Compiler Complement notation Compress (to), pack (to) Compression Thierry Kakouridis 12
13 Compteur Compteur programme Compteur d'instruction Conditions de rupture Contrôle parité Convivial Convolution Convoluer Copier Corrélation Covariance Curseur Cycle Débordement Débruitage Débugger (sic), mettre au point Décalage Décalage arithmétique Décalage logique Décimal codé binaire (DCB) Décodeur Délai, temps de propagation Demi-additionneur Densité spectrale de puissance Détection de contours Diagnostic, détection de panne Diaphonie Digit, chiffre Digitaliser Dispositif asynchrone Dispositif de stockage électrostatique Disque dur Disquette Donnée Dossier Double précision Drapeau, indicateur E/S (Entrées/Sorties) Counter Program counter Instruction counter Jump conditions Parity check User-friendly Convolution Convolute, convolve (to) Copy (to) Correlation Covariance Cursor Cycle Overflow Denoising Debug (to) Shift Arithmetic shift Logic shift Binary coded decimal (BCD) Decoder Propagation delay Half adder Power spectral density Edge detection Diagnostic Crosstalk Digit Digitize (to) Asynchronous device Electrostatic storage Hard disk Floppy disk Datum (pl. data) Folder Double precision Flag I/O (Inputs/Outputs) Thierry Kakouridis 13
14 Echantillonnage Echantillonneur-bloqueur Ecran Ecran tactile Ecran, moniteur Editer Effacer, supprimer Elaboration, conception Elaboration de filtres Eléments de stockage dynamiques Eléments de stockage statiques Emuler Entrer Sortir Erreur Espace oblique (math.) Estimation du mouvement Etat Etiquette Exécuter Exposant Faire glisser Faire tourner un programme Fichier Filtrage adaptatif Filtre Filtre passe-haut Filtre passe-bas Filtre adapté Filtres en treillis Flou (d'une image) Fonction Fonctionnement parallèle Format d'adresse Formater Format Frontière Icône Sampling Sample and hold circuit Screen Touch (sensitive) screen V.D.U. (Visual Display Unit) Edit (to) Delete (to), Erase (to) Design Filter design Dynamic storage elements Static storage elements Emulate (to) Log in/on (to) Log out/off (to) Error Frame Motion estimation State Label Execute (to) Exponent Drag (to) Run a program (to) File Adaptive filtering Filter High-pass filter Low-pass filter Matched filter Lattice filters Blurring Function Parallel operation Address format Format (to) Format Boundary Icon Thierry Kakouridis 14
15 Immunité au bruit Imprimante Laser printer Imprimer Index register Indexation Infographie Informatique Initialiser Initialization Insérer Insérer des données dans un ordinateur Installer Instruction Intégration à haute densité Interface Interface adaptateur pour périphériques Interruptions hiérarchisées Jeu d'instructions Langage Langage de programmation Langage machine Langage objet Langage orienté vers un problème Langage source Lecture Lecture non destructive Ligne de transmission Lire, balayer Lecture, balayage Lecture, balayage d'image Lire une instruction en mémoire Listage Logiciels Un logiciel Logique négative Logique positive Noise immunity Printer Imprimante laser Print out (to) Registre d'index Indexing Computer graphics Computer science Initialize (to) Initialization Insert (to) Feed (to) data into a computer Instal (to) Command Large Scale Integration (LSI) Interface Peripheral Interface Adaptor (PIA) Priority interrupt Instruction set Language Programming language Machine language Object language Problem-oriented language Source language Read-out Nondestructive read-out Communication link Scan (to) Scanning Image scanning Fetch (to) Printout Software A piece of software An application program Negative logic Positive logic Thierry Kakouridis 15
16 Marches aléatoires Macroinstruction Masque Matériel Matrice Matrice combinatoire Matrice de points Mémoire Mémoire volatile Mémoire auxiliaire Capacité de mémoire Mémoire centrale Mémoire Capacité de mémoire Mémoire de travail Mémoire morte Mémoire vive Menu Menu en cascade Mode d'adressage (inhérent, implicite, immédiat, étendu, direct ou indexé) Modélisation à moyenne glissante (ou mobile) Modélisation autorégressive Modem Moindres carrés Moniteur Montage en cascade Multiplexer Multitâche Nombre binaire en virgule fixe Nombre binaire en virgule flottante Octet OCR (Optical Character Recognition) Ondelette Transformée en ondelettes Opérande Random walks Macroinstruction Mask Hardware Matrix (pl. matrices) Array logic Dot matrix Memory Volatile memory Mass memory Memory size Main memory (400K of main memory) Storage Storage capacity Scratch pad memory ROM (Read Only Memory) RAM (Random Access Memory) Menu Popdown menu Addressing mode (inherent, implicit, immediate, extended, direct or indexed) MA modeling (Moving Average modeling) Auto regressive modeling Modem Least squares Monitor Cascade connection Multiplex (to) Multitask(ing) Fixed point binary number Floating point binary number Byte OCR (Reconnaissance optique de caractères) Wavelet Wavelet transform Operand Thierry Kakouridis 16
17 Opération, fonctionnement Ordinateur Organigramme OU exclusif Pas à pas Périphérique Phénomènes aléatoires Pile PLA (Programmable Logic Array) Point d'arrêt Pointeur Pointeur de pile Police Port Portable Processeur Programmation en temps réel Programme, routine Programme amorce, amorce Programme enregistré Programme informatique Programme source Programmer PROM (Mémoire morte programmable) Protéger Quantification Quantification vectorielle Raccourci Rafraichir Rapport signal sur bruit Reconnaissance de formes Recouvrement Récupérer Récupération Redondance Registre Registre à décalage Operation Computer Flow-chart Exclusive OR Sequencing Peripheral Stochastic phenomena Stack PLA (Réseau logique programmable) Breakpoint Pointer Stack pointer Font Port Laptop Processor Real-time programming Program Boot(strap) Stored program(me) Computer program(me) Source program(me) Program (to) PROM (Programmable Read Only Memory) Protect (to) Quantization Vector quantization Shortcut Refresh (to) Signal-to-noise ratio Pattern recognition Overlapping Retrieve (to) Retrieval Redundancy Register Shift register Thierry Kakouridis 17
18 Registre d'adresse Registre d'état (Registre codes condition) Registre d'index Registre d'instruction Rehausser, améliorer (signal) Amélioration Repliement Restituer Restitution, restauration Retenue (arithmétique) Demi-retenue Retenue négative arithmétique, emprunt Saisie de données Saut Saut conditionnel Sauter Sauvegarder Schéma d'ensemble Sélection de circuit Sélectionner Seuil Seuiller Seuillage Signal Simulation par ordinateur Sortance Souris Spectre Stockage temporaire Stocker Subroutine, sous-programme Suite Symbole mnémonique Système Système bouclé Système d'exploitation Système en logique combinatoire Système à logique séquentielle Address register Condition codes register (CCR) Index register Instruction register Enhance (to) Enhancement Aliasing Restore (to) Restoration Carry Half-carry Borrow Data capture / keyboarding Jump Conditional jump Skip (to) Save (to) Block diagram Chip select Select (to) Threshold Threshold (to) Thresholding Signal /sign_l/ Computer simulation Fan-out Mouse Spectrum (pl. spectra) Temporary storage Store (to) Subroutine Sequence Mnemonic symbol System Feedback system Operating system Combinatorial logic system Sequential logic system Thierry Kakouridis 18
19 Table de correspondance Table de vérité Tableau Tampon, buffer Techniques de lissage Temps d'accès Temps d'écriture Temps de prépositionnement Temps de réponse Terminal, périphérique Touche Traduire Traitement de l'image Traitement de la parole Traitement du signal Traitement du signal numérique Traiter Trame (traitement image) Transfert Transformée en Z UAL (Unité arithmétique et logique) Unité centrale de traitement Validation d'écriture Zone de dialogue Table look up Truth table Array Buffer Smoothing techniques Access time Write time Setup time Response time Terminal Key Translate (to) Image processing Speech processing Signal processing Digital signal processing Process (to) Frame Transfer Z-transform ALU (Arithmetic and Logic Unit) C.P.U. (Central processing unit) Write enable Dialog (box) Thierry Kakouridis 19
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